《小小愿景》: 梦回童年,纪念童趣
本次有幸试玩《小小愿景》EA版本,游戏最终版本一共四个房间,目前开放前两个房间,期待最终版本。
《小小愿景》是一个第一人称3D密室解谜游戏,是四位大学生的毕业设计作品,目前还在开发阶段,但作品完成度还是比较高的,无论是场景还是谜题设计都很用心。玩家扮演一个生病的小男孩,在梦中的场景中回忆过去,千纸鹤是贯穿全章的重点线索,通过寻找不同颜色的千纸鹤,打开封闭的房间门,到达下一关。

刚进游戏就是扑面而来的80、90年代童年气息,一下子将玩家的距离感拉近,细节很还原,风格很童趣,很多物品都可以互动,包括桌上的四驱车、闹钟等,可以说是包含了创作者的小心意。

创作者在最有限的空间里以最大程度还原了卧室细节。在解谜过程中,游戏中并没有直接提示,玩家需要根据场景的提示变化来进行解谜,场景中还有部分干扰项提示,需要玩家自行分辨。

场景二是生日场景,无论是聚焦拍照,还是调电视平台,都是比较有创意的设计,KFC的肯德基老爷爷游戏机更是激起一代人的回忆,童趣满满。


总体来说,创作者对于场景细节设计得很精致,刚点进去会让人会心一笑,感叹“这就是童年啊”,但解谜的提示过于隐晦,或者说谜题谜底都摆在明面上,可玩家即使看到了,也会有些不知所措,不知道自己接下来要干什么;有些解谜过于牵强,在没有足够的提示下,玩家的思路很容易被带跑偏,还可能会被干扰提示所影响,最终导致卡关,体验感急剧下降。
千纸鹤作为贯穿全篇的核心线索,创意很新颖,也让人好奇最终的故事走向如何。
游戏目前还在开发中,整体还是给人眼前一亮的感觉,作为学生毕设作品非常具有潜力值,期待正式版本。