【蔚蓝档案】基沃托斯物价局成立第一天
写篇文章分析一下蔚蓝档案里部分资源的价值。
首先,我需要选一个能作为衡量价值的基础单位。在参考了一些攻略后,我选择体力作为我的基础单位。(在我国,人民币能衡量不少东西,体力的作用就类似于人民币)
本篇文章,衡量的物品有:Sensei经验、信用点、学生经验、EX升级材料(BD),技能升级材料(笔记本)、装备图、装备经验、青辉石、神明精髓、总力战币和竞技场币。
一、Sensei经验
没什么好说的,1体力=1 Sensei经验,决定学生等级上限,目前国服Sensei等级上限为75级。
二、信用点和学生经验
本段参考了碧蓝档案wiki(https://ba.gamekee.com/165102.html)(注释1)
以当前国服能刷的史林皮亚广场H和废墟军需工厂H来计算,其每点体力的收益期望分别是:
1体力=81350÷40=2033.75信用点
1体力=3305÷40=82.625学生经验
在这基础上得出活动报告书的价值:

三、技能升级材料(数据参考:https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1121101)
1.EX升级材料(BD):
12N图能出两种金色BD,分别是1.87%和1.88%,
刷1次N图出至少一个BD预期为:1.87%+1.88%+1.87%*1.88%=3.785%
1金色BD=10(刷一次n图)÷3.785%=264.201体力
然后我偷次懒,套用总力战商店白、蓝、金、紫色BD的兑换比例:10:20:50:100,可以直接得出:

12H图BD掉落概率更高,但每天能刷的次数有限,所以不统计。
2.普通技能升级材料(笔记本):
获取途径:每天2次悬赏通缉+总力战币换取+大决战(未来实装)
总力战商店白、蓝、金、紫色笔记本的兑换是3:5:10:25,可以直接得出:

四、装备碎片
国服当前开放13-N图能刷取T5装备,顺带掉落T3、T2装备。T4要单独刷取。
掉落概率数据参考:https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1131101

那么:
至少出一件T5装备的概率是1-65.6%*74.2%*74.2%=63.883%
至少出一件T4装备的概率是1-40%*55%*55%=87.9%
T5装备=10(刷一次n图)÷63.883%=15.654体力
T4装备=10(刷一次n图)÷87.9%=11.377体力
本想继续算其他装备的价值,但工程量太大了,就放弃了。
五、装备强化石
普通商店5白、5蓝、3金、1紫色经验珠的售价是1万,4万,9万6千,12万8千信用点。


六、青辉石和神名文字碎片
本段落已有大佬撰写,可以直接跳转:https://ba.gamekee.com/585831.html
结论:1青辉石=8体力(仅在n2以上才购买体力)
200抽消耗24000青辉石,获得神名文字碎片=968.3+50+2000+500≈3500
七、欧帕兹
获取途径:1稳定:悬赏通缉,白色、蓝色欧帕兹还能在商店里每天各两个;
2.不稳定:小部分N图、H图关卡能刷;
3.未来开放途径:制造合成。
1白色欧帕兹=8000信用点=3.934体力
1蓝色欧帕兹=25000信用点=12.293体力
金色、紫色欧帕兹暂时无法直接推断;
以下为本人思考路径:
或许可以反推,参考数据:https://ba.gamekee.com/165102.html(注释2)
悬赏通缉第8关(H关):
BD本期望收益=1白+0.32蓝+0.24金+0.04紫=
1*52.840+0.32*105.680+0.24*264.201+0.04*528.402=171.212体力
笔记本期望收益=2.4白+1.15蓝+0.86金+0.35紫=
2.4*15.852+1.15*26.420+0.86*52.840+0.35*132.100=160.105体力
材料本期望收益=3.15白+1.29蓝+0.85金+0.3紫=
3.15*3.934+1.29*12.293+0.85金+0.3紫=28.25+0.85金+0.3紫
假设参考数据没问题,那么,这里的欧帕兹公式出现问题有以下可能:
可能1:悬赏通缉门票价值相仿,金色、紫色欧帕兹价值呈现指数增长;
可能2:金色、紫色欧帕兹价值增幅没那么夸张,材料本门票价值不高;
可能3:我计算出现了问题(苦呀西)
八:总力战币和竞技场币
1金色BD=50总力战币=264.201。所以,1总力战币=264.201÷50=5.284体力
15竞技场币=30体力(体力瓶),1竞技场币=2体力。
九、商店分析:
常规商店:1.悬赏通缉(H关以上):BD本价值171体力,笔记本价值160体力,30青辉石价值240体力。
在2倍掉落以上的情况,可以购买(0*3=0)(欧帕兹本暂无法确定)
2.装备石获得途径有限,无法衡量,自行购买;
3.欧帕兹直接购买。
神明精髓商店和总力战商店获得道具无法直接衡量,自行决定是否购买。
竞技场商店:竞技场币只适合购买体力。

随着新图的开放,每点体力所能获得的材料会逐步增多,意味着各种材料会相应产生贬值。
注释1、注释2:本人经过对比,发现该攻略与夏莱https://schaledb.brightsu.cn/?stage=1121101、国服游戏内显示的掉率以及本人实际体验均不相符。
我本想自己摸索,奈何工程量太大了,只能放弃。该注释并非针对原作者,只是在提出一种可能,该攻略或许已不适合国服。
在这种不确定下,本人仍然采纳该攻略及参考夏莱,原因有三:1.结合众多攻略后,发现这些攻略仍然具有参考性;2.指出他人错误简单,自己动手做难。自己都做不到的事情为何要苛求他人;3.底层数据或者可以出错,但分析方式是值得参考的。其他小伙伴可以借用它,来制定更棒的国服攻略。