黑色沙漠 2023韩服+测试服3月更新

测试服 3.3(五) 更新内容
…职业调整、各职业新的被动技能、贸易改版、卡尔佩恩残月家具工坊、增加春季活动钓鱼区域…

修改和改进
战士
● 增加了被动技能佣兵的熟练度。
无论何时何地,都可以进行技能特化。

游侠
● 增加了被动技能精灵师。
使用精灵石/炼金石时有30%的概率防止耐久度减少。

女巫
● 增加了被动技能黑暗结晶。
可以从黑精灵处兑换50个黑石获得Buff。

狂战士
● 增加了被动技能与生俱来的身体。
锻炼经验值的获得量增加20%。

驯兽师
驯兽师只能通过回避移动技能和神兽步技能进行移动。特别是前方闪避移动,又名“啪啪”技能,在技能的末尾没有了防御判定,不得不继续出现破绽。为此,在技能的末尾也增加了霸体判定,即使增加一点耐力消耗量,也可以在回避移动中明确地结束移动。此外,还对爬树技能进行了改动,以弥补不足的移动能力。
继承方面,将主力技能强:狮子吼技能变更为霸体,增加了在少数及多数战中造成伤害的方法。此外,还调整了之前使用性较差的强:八方连环击技能,在维持前方防御的同时,给予有效的伤害量。
觉醒时,将天空接触技能的开始部分变更为无敌判定,根据情况可用于进入或逃跑。
主武器
● 添加了被动技能交流。
- 与马交流可获得Buff。
搭乘物经验值增加5%获得Buff。(持续时间1小时)
马的气力每10秒自动恢复500。(持续时间5分钟)

[回避移动I,II,III]
● 回避移动I,II,III技能的防御判定和持久力消耗量变更如下:
技能使用后移动开始时由无敌变为无敌 → 霸体
技能使用时耐力消耗量150/130/100 → 150


[爬树]
● 爬树技术更改如下:
攻击伤害已删除。
冷却时间中技能无法发动。
动作发生变化,移动距离增加。
在传承状态下强化:月光打,神兽步后使用时,移动距离进一步增加。
[抓挠 I~ 真]
● 使用以下技能后,抓取,真:抓取技能的连接速度得到了改善。
闪光:棒刺,闪光:转换姿势,空间霹雳,践踏,恐怖的鼓动,燃烧呼吸,强:月光打
[神兽步]
● 使用以下技能后,神兽步技能的联系速度得到了改善。
黑锁匠,河:地上的霹雳,践踏,涌来的波浪
[召唤黑狼 I ~ XI]
● 黑狼召唤技能的伤害量变更如下:
PvP伤害减少率60% → 50%
[强:八方连环击]
● 强:八方连环击技能的伤害量和冷却时间变更如下:
攻击伤害1053%x7 → 1264%x7
PvP伤害减少率59.4% → 60%
追加攻击伤害1021%x8 → 1264%x8
PvP追加攻击伤害减少率71.4 → 60%
冷却时间12秒 → 9秒
[强:月光塔打]
● 强:月光打技能的伤害量和打击数变更如下:
710% x 3 → 994% x 5
PvP伤害减少率16.1% → 50%
[闪电燃烧]
● 改善了闪电燃烧技能技能使用中的霸体效果,使其维持到技能使用动作的结束。
[强:狮子吼I ~ VI]
● 黑精灵:八方连环击IV技能的PVP伤害减少率变更如下。
PvP伤害减少率:46.6% → 41%
觉醒
[撕云]
● 撕云技能追加攻击成功时删除了倒地追击效果。
[流:飛翔棍擊]
● 流:飛翔棍擊技能攻击成功时增加了倒地追击效果。
[踏云]
● 如果在高处使用了踏云技能,则最多可旋转8次,并更改为落地。
[触天]
● 触天技术更改如下:
技能开始时增加无敌效果。
前方移动后,空格键输入时变更为共鸣一击技能。
前方移动后,天空踢技能的连接速度得到了改善。
技能的最后一击数从6击变为8击。
修改了因踩云技术和触天技术的耐力消耗量颠倒而适用的现象。
[落葉步法,流:葉風]
● 落葉步法,流:葉風技能的后方移动距离增加到左/右方向的移动距离相同。
武士,梅花
● 增加了被动技能锻炼的诗。
锻炼经验值的获得量增加20%。

女武神
● 增加了被动技能神圣特化。
无论何时何地,都可以进行技能特化。

忍者,女忍者
● 添加了被动技能熟练栏。
武器、防具和饰品的装备耐久度消耗量减少25%。

巫师,女巫
● 增加了被动技能贤者的知识。
由于贤者的知识,知识获得几率增加。
知识获得几率增加10%。
高级知识获得几率增加5%。

黑暗骑士
● 增加了被动技能精灵的残余。
使用精灵石/炼金石时有30%的概率防止耐久度减少。

格斗家,女斗神
● 增加了被动技能武艺。
使用修炼之书修炼时可额外获得经验值。
战斗经验值获得量增加300%。
技能经验值获得量增加100%。

兰
● 增加了被动技能短云雾林。
可以在非战斗状态下跳跃使用短云雾林,跳跃高度增加。

巡林者
● 增加了被动技能精灵师。
使用精灵石/炼金石时有30%的概率防止耐久度减少。

守护者
守护者今天进行了调整,继承/觉醒都提升了部分技能的PvE伤害量。值得一提的是,守护者的优点是攻击速度慢,但攻击力强,包括组合技在内的操作都很容易,以目前的标准来看,“强大的攻击力”令人遗憾。因此,我们调整了一些技能的整体伤害量,使其在PvE中的性能比现在更好。
主武器
● 被动技能增加了古代血脉。
可以利用龙鳞化石获得破碎的龙的邪念道具。

河:黑色血的领域I~IV
强:黑血领域I~IV技能的伤害量变更如下:
攻击伤害667%/815%/1107%/1456%x10→867%/1059%/1439%/1892%x10
PvP伤害减少率44.7%/44.7%/44.7%/52%→63.0%
流动:黑血喷出技术
流:黑血喷出技能的伤害量和打击数变更如下:
适用黑血领域技能伤害量的x6→适用与黑血领域技能伤害量相同的伤害
流:黑血喷出技能攻击前动作的表演速度小幅改变。
河:黑血屠戮
强:黑血屠戮技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1432%x8→1650%x8
PvP伤害减少率52%→58.3%
河:雪山分流I~III
钢:雪山分拣I~III技术的冷却时间变更如下:
9秒/8秒/8秒→9秒/7.5秒/6秒
强:大地猛击I~IV
强:大地猛击I~IV技能的冷却时间变更如下:
13秒/12秒/11秒/10秒→13秒/11秒/9秒/7秒
钢:四肢切割I~III
钢:四肢切割I~III技能的伤害量变更如下:
攻击伤害949%/1160%/1370%x8→1103%/1381%/1650%x8
PvP伤害减少率60%→71.8%
河:雪山分流I~III
强:雪山分叉I至III技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1142%/1350%/1545%x7→1484%/1755%/2008%x7
PvP伤害减少率52%→63%
强:大地猛击I~IV
强:大地猛击I~IV技能的伤害量变更如下:
攻击伤害816%/997%/1357%/1665%x9→攻击伤害1060%/1296%/1764%/2164%x9
PvP伤害减少率52%/52%/52%/58.3%→67.9%
觉醒
觉醒:进击
觉醒:进击技能的技能开始速度和移动中操作感小幅改善。
净化的火焰
净化之火技能的暴击率从25%变更为50%。
严寒的化身
严寒的化身技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害1211%x4→1415%x6
PvP伤害减少率40%→65.7%
流动:置之不理
流:静默技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1195%x8→1453%x8
PvP伤害减少率39.2%→50.0%
净化的火焰
净化之火花技能的伤害量变更如下:
攻击伤害994%/1257%/1520%/1783%x8→攻击伤害1178%/1489%/1801%/2113%x8
PvP伤害减少率55%→62%
灭神之火
灭神之火技能的伤害量变更如下:
攻击伤害938%/1136%/1320%x14→1219%/147%/1716%x14
PvP伤害减少率35%→50%
诺娃
● 增加了被动技能克拉顿的神圣。
可以从黑精灵处兑换50个黑石获得Buff。

珂赛尔
克塞尔传承和觉醒都提升了PvE能力。在全胜的情况下,可以从猛烈的霸气技术开始组成组合,利用剑术调整技术的伤害量,整体上提高了持续伤害量。觉醒提高了海盗的美德,流动:划破大地的消杀,船长的命令:启动技能的发动速度,使组合更加有节奏。特别是船长的命令:启动可以在没有先行动作的情况下使用,我们期待在PvE和PvP中都能取得一定的效果。
主武器
猛烈的气势
技能使用时10秒内所有攻击力增加20效果。
镇:泛滥,河:暴风海啸
技能打击成功时所有防御力减少数值从15变为20。
泛滥
泛滥技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害206%/508%/780%/911%x6→278%/686%/1053%/135%x9
PvP伤害减少率45%→72.9%
强:船长的命令:开始!
姜:船长的命令:开始!技能的打击数变更如下:
攻击伤害1420%x6→1420%x8
PvP伤害减少率40%→55%
强:宽阔的嘴唇
强:宽嘴唇技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害884%x3→1160%x5
海浪打击伤害884%x3→1160%x5
PvP伤害减少率30%→68%
宽吻
宽度之吻技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害553%/771%/958%/1068%x6→656%/915%/1137%/1268%x9
PvP伤害减少率40%→66.3%
觉醒
穿梭在风中的牛肉
穿梭在风中的消杀技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1201%x5→1682%x5
PvP伤害减少率32%→51.45%
船长的命令:开始!I~III
船长的命令:开始!技能变更为总是快速发动。
船长的命令:开始!I至III技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1075%/1253%/1564%x6→1226%/1428%/1784%x6
PvP伤害减少率35%→43.02%
白刃战:压制I~IV
白刃战:压制I~IV技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害682%/792%/901%/1102%→777%/903%/1027%/126%
最后一击数x4→x6
在PvP中,最后一击数减少2。
PvP伤害减少率35%→42.97%
白刃战:游戏
白刃战:游戏技能的伤害量和打击数变更如下:
攻击伤害1200%→1368%
最后一击数x4→x6
在PvP中,最后一击数减少2。
PvP伤害减少率35%→42.98%
遮挡太阳的牛杀I~III
遮阳消杀I至III技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1008%/1208%/1422%x6→1159%/1389%/1635%x6
PvP伤害减少率30%→39.12%
流:划破大地的牛杀
流动:划破大地的消杀技能的发动速度增加。
海水的诱惑
海水诱惑技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1146%→1284%
水雾效果伤害量1008%→1130%
PvP伤害减少率40%→46.45%
海盗的美德
只发动海贼美德技能的追加攻击时,技能会更快地发动。
妲卡尼亚
德拉卡尼亚通过今天的补丁,传承/觉醒都提高了在PvE上的性能。传承方面,以雷击火爆发为基础,提高了伤害量,整体影响了PvE,觉醒可以说是核心技术,减少了马龙:划破大地咆哮的冷却时间,增强了PvE能力。
另外,德拉卡尼亚对全胜的动作动作做了小小的改变。德拉卡尼亚使用了名为斯莱尔的双手剑,比起大剑这样的破坏力动作,他更追求柔软一点。只是因为太强调了这种柔软感,所以也有遗憾,今天通过补丁,让一些技术的动作有了明显的强弱,让人感觉比以前更有打击感。由于动作的强弱效果,可能会有攻击速度/连接速度加快的感觉,但请注意攻击速度与以往没有太大差异。
主武器
以下技能的攻击动作进行了微调:
调整后,整体感觉更强,包括准备攻击时的姿势、攻击时的动作速度。
强:闪电爆发I~IV
强:雷击火爆发技能在其他技能使用中连接后立即发动时,消耗离子以最大功率发动,但持续的流动:雷击火波动技能以一般状态发动的现象被修正。
强:闪电爆破技能的伤害量变更如下:
一般攻击伤害857%/991%/1360%/1729%→987%/171%/1520%/1902%
最大输出攻击伤害1114%/1288%/1768%/2248%→1283%/1522%/1976%/2473%
PvP伤害减少率58.46%→62.4%
PvP追加攻击伤害减少率20.8%→24.76%
河:划开的爪子
强:斩爪技能的伤害量变更如下:
一般攻击伤害1588%→2064%
最大输出攻击伤害2144%→2786%
PvP伤害减少率57.1%→67%
觉醒
马龙:划破大地的咆哮I~IV
马龙:划破大地的咆哮I~IV技能的冷却时间变更如下:
21秒/200/19秒/18秒→17秒/16秒/15秒/14秒
媚狐
考虑到魅族的PvE能力还没有觉醒,还有新的技能(仅限于马各努斯)添加,所以将其保留为当前状态,但由于性能过大,需要进行调整。对此,通过今天的补丁将“3分钟Buff”强:狐狸神灵车力的暴击伤害量增加Buff改为所有防御力增加效果。不是降低攻击力,而是通过防御力提高稳定性。
PvP也有前部分身移除等调整补丁程序,但在某些方面性能仍然过高。其中,利用脚趾甲划水抓住对方的后面加入CC的组合会给远距离特化角色带来非常有利的情况,因此也需要调整。对此,脚趾甲划伤后,降低了与其他技能的联系速度,可以站在对方的立场上应对。
主武器
● 增加了被动技术才华横溢的活动家。
媚狐的亲密度增加50%。

鬼步,风筝:鬼步
技术的前使用说明已根据实际技术的行为进行了更改。
划脚趾甲I~IV
使用脚趾甲划伤技术后,通过暴杀、灯笼火、花痕技术连接的速度被下调。
姜:牢骚
强:抱怨技能的伤害量变更如下:
攻击伤害1776%x10→1512%x10
PvP伤害减少率58%→50.6%
PvP的伤害量与以往相同。
强:狐狸神灵:差劲
强:狐狸神灵:借力技能的使用效果变更如下:
技能使用时30秒内暴击伤害量增加+20%→所有防御力增加+20
内容

贸易活动改版
黑色沙漠的贸易发生了很大的变化。
从现在开始,贸易道具只能在指定的据点购买,只能在大城市或领地的代表村销售。
而且,以前购买贸易品时也存在“价格保证期”,这个概念不是用物品本身来管理的,而是用“购买时间”来管理的。
例如,在贝利亚农场购买10个名为A的贸易品后,该物品会储存在分配给每个家族的“属于我的物流仓库”中,一起购买的名为A的贸易品都有相同的“保价期”。物流仓库可以根据可购买的据点进行单独(像仓库一样)管理,保价期已经过了一段时间,因此在期限到期之前,可以以相同的价格销售,而不是直接影响价格。(保修期为购买时7天,从物流仓库取出时3小时。)
行情也会发生变化。与以往一样,市价不是随机基础上随销售而变化的,而是每固定时间(每4小时一次)变化一次。市价根据概率上升或下降,最高可上升到成本的300%。但是,如果达到300%以上,就会下降到基本市价(成本)。(而且这个行情不会因其他冒险者的贸易品销售而变化,所有服务器都是一样的。)
此外,每周日,整个领地都会发生贸易商品行情大幅变化的活动。该活动可以在每个领地通过特定NPC听到“传闻”,并以此传闻为基础获得一些关于哪些贸易品会上下的提示。
概括地说,现在您将确定“在多少、什么时间”购买贸易产品,并将其保存在物流仓库中,在保价期内预测和分析行情的变化趋势,以瞄准销售的形式继续进行游戏。
此外,贸易改编将从此次开始,今后将有更多多样的活动,以及进一步加强的海上贸易等其他变化,请各位冒险者多多期待。
※贸易改编距离正式服务器的引进需要1~2周左右的时间,请参考。
● 贸易系统被改变了。
- 现在,贸易品只能在特定据点购买,并只能在各领地的代表村和大城市销售。
● 可购买贸易品的据点如下:……
● 可销售贸易品的各领地代表性村庄和大城市如下:
贝尔利亚,海地尔,卡尔佩恩,阿提诺巴,瓦伦西亚,格拉纳,德本克伦,艾亦尔村
● 新增贸易产品229种,重量、价格、物流仓储保管费用等详细内容如下:
- 对于特定商品,可以达到据点投资等级后购买。
- 改组后销售的贸易品有7天的物流仓库保证期。
……
● 增加了“物流仓库”,可以将购买的贸易品保存一段时间。
- 物流仓库存在于每个可以购买贸易品的据点。
- 物流仓库可以将贸易品按同一种类和同一保修期重叠存放在一个格中。
[物流仓库保管示例]
1.保管15个贝利亚葡萄酒(保证期5天)
2.保管10个贝利亚葡萄酒(保证期2天)
3.保管10个狐狸毛皮(保证期7天)
4.保管10个贝利亚产木板(保证期7天)
5.保管10个炼金术师的红色试药(保证期7天)
- 物流仓库的可保管格数为5格,可保管重量为5000LT。
- 在物流仓库保管贸易品每4小时需要花费一定的费用。
- 如果找到保管在物流仓库的贸易品,贸易品的保修期将变更为3小时,找到的贸易品将无法再寄存。
● 贸易产品的行情如下图所示变更。
- 贸易品的行情每4小时变更一次。
- 贸易品行情变更时有50%的概率上升或下降,上升时最多变更50%,下降时最多变更-15%。
- 贸易产品的行情最多可以上升到成本的300%(3倍),超过300%时贸易产品就会回到成本。
● 每周日,通过不同领地的各种故事和信息,会发生贸易品行情大幅变化的活动。
- 有关贸易产品行情变更的信息可通过各领地特定NPC查询。
- 贸易产品的行情变更会因品种而发生变化,品种如下:
杂货,奢侈品,食品,药品,军需品,圣物,服装,原材料
※ 该更新事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
● 与贸易相关的维护、变更
- 贸易产品销售时,距离奖励和讨价还价系统将与以往相同。
- 根据贸易生活等级的效果将与以往相同。
- 加工贸易品,皇室纳品箱子,鱼可以和以往一样销售。
- 随着贸易改编,伊贝拉绿洲,巡礼者圣所-分配地区可获得的贸易道具价格增加Buff被移除。
随着分配Buff的删除,将对受Buff影响的现有贸易物品进行价格调整。
● 增加了可通过贸易活动获得的新副产品。
污渍绸缎在各大城市销售贸易品时,可根据贸易物品种类的概率获得。
收集10个污渍绸缎到各大城市的NPC里安娜处,可以兑换以下物品。
※虽然可以获得斑驳的丝绸,但无法在研究所进行物品的交换,将在官方服务器上更新。


● 新增贸易升级任务。
- 以下升级任务是每个家族只能承揽和完成一次的任务。
……
卡尔佩恩残月家具工坊
● 继格拉纳、艾亦尔村之后,卡尔佩恩也增加了“满月家具工坊”。
这段时间梦寐以求的珍珠家具现在可以在家具工坊制作了!请建造属于自己的宝地。
※通过残月家具工坊制作的家具配置时,家具使用效果可以和以往一样,但不适用装饰点套装效果。
每个残月家具工坊都可以制作以下物品。
※通过满残月家具工坊制作的家具布置时,家具使用效果可以和以往一样,但不适用装饰点套装效果。
[卡尔佩恩]卡尔佩恩残月家具工坊
……
※该更新事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
● 贝利亚村钓鱼区域扩展如下。

● 增加了通过[春季]钓鱼可以钓到“[季节]腔棘鱼”的地区。
- 新增地区:首都瓦伦西亚、德文克伦、格拉纳

● 往返伊利亚岛和奥基鲁阿之眼的班轮运行。
因此,伊利亚岛渡口增加了警备兵,在定期船抵达的同时告知目的地。
班轮可以在现有的前往贝尔利亚班轮的位置搭乘。

● 冒险日志的相关名称统一如下:
残月商团的行动日志5卷(呐喊者的日志3卷)
物品
● [公会]钻机组装套装的物品说明中增加了参谋,书记官也可以安装钻机的字样。
● 水晶类物品的说明中增加了破坏概率的语句。
● 普加尔钓竿上的物品说明中的“使用效果”字样被修改为“物品效果”字样。
● 对渗入时间的黑石物品说明中不必要地显示交换列表物品数量的部分进行了改善。
委托,知识
● 修正了成长通行证委托标题中未出现“完成”字样的现象。
● [冒险日志]残月商团的行动日志2卷(马加汗之书2卷)->[冒险日志]残月商团的行动日志2卷(马加汗之书2卷)“完成”
背景,NPC,效果,过场
● 玛戈利雅的海域的详细名称已修改如下:
……
UI
● 修改后,如果冒险日志书架的栏标题较长,可以通过缩写和工具提示查看内容。
● 修改了在冒险日志上设置书签时打开空白冒险日志的现象。
因此,所有冒险者的冒险日志书签设置将被初始化。
● 修正了使用公会授予功能时,被授予的冒险者暴露公会仓库UI的现象。
● 修正了在据点战/占领战中使用附属建设工具时输出的可建设建筑目录中对扩建时所需材料的说明与实际不符的现象。
修改和更改
● 马各努斯增加了一个UI,用于在激烈的火花进行中引导乘坐电车后从电车上下来的操作键。
● 马格努斯-增加了第三实验室的马璐妮助手,基美拉说的台词种类。
● 马璐妮的助手基美拉在实验成功完成后,开始建议冒险者检查封印装置。
● 改进后,在第三实验室成功封住红鼻子时,会重复出现提示信息。
● 教程进行中登场的古代兵器阿托尔的外形得到了改善。
● 为了不在科伦城内部登上梯子的情况下受到攻击,部分怪物的配置发生了变化。
● 芭蕾鲁斯主委托进行中遇到的头领基亚斯,在与元灵骑士战斗中输出的信息的位置变更为暴露在中下角。
● 修正了无法从奥基卢亚雪地NPC达纳塔获得尤尔海域、巴达宾海域知识的现象。
● 在雷玛岛地区使用仓库时,不是伊利亚岛,而是奥基鲁阿之眼仓库打开的现象得到了修正。
● 修正了推荐委托“加勒特头痛”委托的订单条件显示错误的现象。
● 推荐委托“艾琳的请求”、“只对我可见的瑕疵”委托在无法承揽的情况下暴露的现象得到了修正。
● 修正了瓦沓拉西部山脉特定位置的地形在迷你地图上尴尬地暴露的现象。
● 修正了使用Pad专用UI时,在据点上没有投入贡献度时,在选择生产节点时似乎投入了贡献度的现象。
● 修正了在其他冒险者的黑暗中召唤的怪物的现象。
● [魔法师]南瓜裁缝服装和萨拉纳尔手套穿着时手部不自然的现象被修正。


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