坎公Q&A.劇情第三季開地獄難度。世界17 7-8月,世界18 11-1...

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1.第3季增加地狱难度
更新地狱和噩梦剧情
目前没计划更支线

2.世界17 7-8月更新
世界18 11-12月更新

3通过调查难度和沉浸感降低游戏难度
-星件或挑战活动,暂无提升难度或钻石通关

4主线剧情角色固定为骑士。开发战斗乐趣的部分让你来用你培养的英雄。未来保持

5收集好玩,无计划直接在小地图展示。
考虑通过的世界,对附近星星碎片或紫色硬币做出反应的雷达功能,助实现100%收集。

6没明说调不调世界10和11,只说在准备

7没有升级下个2星英雄计划,在拖

8近期计划升级战士类英雄
难用的英雄,
出二专和晋升调整

9 2星英雄
上半年出赫卡蒂(土狙)专
年内出涅瓦和理伊专(视频看错了)

10 英雄ai在寻求改进

11 扩大获得传奇超凡锤的渠道(更频繁包含在活动奖励和礼包)

12 角色养成难度目前保持不变,但后续会逐步调整

13 开发跳过抽卡不签名的功能

14 增加一个功能,根据下一次直播活动时间批量收集奖励

15 赛季成就难度降低

16 目前错过的赛季成就限定服装属于绝版

17 竞技场从不同`方向改进,不直接调整角色能力。另外,竞技场新增地图

18 死斗准备开发举报功能,目标定于6月29

19 boss rush 五月四号追加新试炼,变更分数加成值

20 公会批量领取副本奖励暂缓

21 将改进公会战一些boss的模式

22 五月期间公会战重新挑战机会改成每天三次

23 正在审核是否可以在其他空间使用表情符号

24 公会搜索筛选设置功能
公会成员进化时数量增加五个

25 降低远征1到3区难度

26 农场开发牧场功能,可以在牧场内饲养宠物

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28 钓鱼爆炸概率从10%提高5%

29 六月更新 红点标记 用于剩余世界探索内容和活动裂痕条目

30 促进好友请求多人游戏和公会邀请

31 主线第三季中,在大厅增加一块让骑士们可以聚一起的空间

32 周年纪念日推出高效的套餐

33 营地设置显示服装功能没计划

34 6月份开发显示无主英雄进化石数量

35 主线第3季后 进入游戏曝光介绍视频更换

36 达伊联动英雄插画今年内修改

37 官方网店增加新商品

38 不制作额外OST

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41 更新投广告和办活动

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