【Warframe 主机版】《Nora 的混选 Vol. 1》:更新 31.2.0 + 热修#1

Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有内容:
主机版:《Nora 的混选 Vol. 1》:更新 31.2.0
更新 31.2.0 包含了 PC 版热修 31.1.1 至 31.1.7 以及新的《Nora 的混选 Vol. 1》内容! PS4 版本的总下载大小大约为 9.47 GB, PS5 版本的下载大小约为 2 GB,Xbox 版本的下载大小约为 9.85 GB, Nintendo Switch 版本的下载大小约为 688 MB(根据不同系统的运行方式,可能会有大小变化)。

《午夜电波:Nora 的混选 VOL.1》
我们进入了《Nora 的混选》时代。 恰如其名, Nora 带来了她的独特混选奖励,这些奖励有新有旧。 有了全新的行动以供选择,无论是新玩家还是老玩家,都可以以自己的风格来获取全新 Nora 的混选 Vol. 1 币。
本期《Nora 的混选》共添加了 22 种全新的日常、周常,以及每周精英行动,以为你提供赚取 Nora 的混选 Vol. 1 币的全新方式。 完成这些行动以获得前所未有过的自定义装饰,其中包括全新的冰川披饰和 Liset 内务无人机,以及更多以下列出的内容。
新的行动
每日行动:
清算
出售仓库中的任意物品以获取现金。
一石二鸟
在单次弓箭射击中射穿并杀死 2 名以上的敌人。
死从天降
使用震地攻击击杀 10 名敌人。
拍打者
使用近战武器来击杀 3 架无人机或鱼鹰。
源源不断
成功防御挖掘机并且不让挖掘机耗尽能量。
自得其乐
在你的轨道飞行器中放置 1 个装饰物。
战甲强化
在你的战甲上安装一个强化 Mod。
紧紧握手
使用握手表情来与 Tenno 同伴握手。
制造者之触
从铸造厂中领取一件物品。
医师
复活一名 Tenno 或一个同伴。
留在空中
让殁世机甲在空中悬浮时击杀 20 名敌人。
每周行动:
日日夜夜
在魔胎之境中收集 15 个 Vome 或 Fass 的残留物。
忠心耿耿
在任意一个派系或集团中获得 5,000 声望值。
疯狂实验室
在木星上扫荡一座 Alad V 的秘密实验室。
老路子
仅装备一把手枪和战刃来完成 1 次任务。
大杀特杀
在 5 秒内击杀 20 名敌人。
每周精英行动:
收藏家
开启每个类型的遗物(古纪、前纪、中纪、后纪)。
自由的代价
使用一枚格拉努硬币来解救一名索拉里斯人质。
聚沙成卡
将 10 个裂罅碎块重铸为一张裂罅 Mod。
终结者
消灭 3 名隔离库殁世机甲守卫。
• 小队中的每一名成员都将在击败隔离库殁世机甲守卫的过程中获得进度。
机甲崛起
使用殁世机甲击杀 300 名敌人并且不被摧毁。
新奖励:
双剑斯塔维卡外观
最早专为 Tenno 设计的其中一对双剑,被认为是受斯塔维卡家族委托制造的。
Ivara 战斗姿态浮印
用这个浮印来在你的个人资料里展示你的隐形身姿!
冰川披饰
在这款以冰为主题的披饰中,参差不齐的冰晶尖刺外笼罩着一层雪雾。
猛虎的“战斗装填”强化 Mod
爆头击杀时,如果有 5 发弹片命中头部,增加 120% 装填速度,持续 3 秒。(满级时的数值)
觉醒双枪的“优势距离”强化 Mod
如果附近 10 米内没有敌人则 +300% 伤害。(满级时的数值)
Liset 内务无人机
一台 Tenno 设计的清洁无人机,继承了 Liset 优雅的设计风格。
还有从之前的午夜电波行动中精心挑选的奖励!
• 狼嚎表情动作
• Nora 壁纸模板
• 纳贝流士幻纹
• 恶狼 K 式悬浮板涂鸦
• 附肢寄生者 斑纹外观
• Orokin 茶具
• 几丁质守护组合包
以及你熟悉和喜爱的常青奖励:
• 优雅 赋能
• 武器 + 战甲槽位
• 赤毒
• Forma 组合包
• Orokin 催化剂
• 近战裂罅 Mod
• 武器特殊功能槽连接器
• 战甲特殊功能槽连接器
• Umbra Forma
Caliban 的锐颅头盔蓝图也将在活动上线后,出现在午夜电波贡品商店的首个轮换中。
对于先前参加 Nora 行动的支持者,我们将会继续为大家的已解锁奖励提供多重保护。 与《Nora 的精选》相同,Tenno 将可获得 Nora 的混选 Vol. 1 币作为补偿,而不是获得之前已解锁的奖励!
在这里阅读开发者工坊文章:

《午夜电波》的一般改动与修正:
• 更改了“有毒共享”行动的名称,以更准确地描述挑战。 现在是“疯狂散毒”。
• 更多修正了在《新纪之战》后夜灵平野和奥布山谷的特定行动会有无法正确跟踪的问题。
• 修正了界面中会有重叠的行动进度弹出窗口的问题。

GARUDA 技能改动:
血之女王已为更令人满意的屠杀进行了精简! 我们着眼于为血腥女王增添更强的机动性和致命性,进行了以下更改:
被动技能
• 击杀敌人(包括助攻)增加自身 5% 伤害,最高增加 100% 伤害,该加成效果每 2 秒降低 1%。 击杀可使加成降低停止 5 秒。
• 添加了显示伤害加成的界面指示器。

恐惧魔镜
• 当恐惧魔镜的爆裂破片蓄力过程中能量耗尽时将自动投掷。
• 添加了全新的空中蓄力爆裂破片定向动画。
• 可以在冲刺时进行恐惧魔镜爆裂破片蓄力。
• 添加了全新的浮动动画以全面支持炫酷的嗜血冲刺!
• Garuda 在冲向目标的过程中将进入无敌状态。
• 投掷爆裂破片的伤害比例翻倍。
• 调整了爆裂破片伤害数字在魔镜上的位置,使其不会经常离开屏幕。
• 提高了非瞄准状态时恐惧魔镜的转向速度。 在瞄准状态,恐惧墨镜将会即时转向。
鲜血祭坛
• Garuda 在冲向目标的过程中将进入无敌状态。
祭血仪式
• 施放祭血仪式时会清除所有异常状态。
• Garuda 获得的能量从 35% 略微增加至 40%。
穿心利爪
• 满级时的基础伤害翻倍,从 150 提升至 300。
• 不需要持续按住技能按键也可以在持续时间内进行穿心利爪蓄力。 轻按技能键即可进行自动蓄力并施放技能,也可以按住按键手动调整蓄力时间。
• 略微降低了最高蓄力时间。
• 添加了全新的空中蓄力穿心利爪定向动画。
• 可以在冲刺时进行穿心利爪蓄力。
• 添加了全新的浮动动画以全面支持这款召唤利爪的终极技能!
• Garuda 在施放穿心利爪时将进入无敌状态,直到蓄力完毕为止。
Garuda 修正:
• 修正了 Garuda 之爪在轨道飞行器之外没有保留外观细节/纹理的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1240713-garuda-talon-skins-not-showing/#comment-11971610
• 还修正了在军械库中预览 Garuda 之爪时不保留外观细节/纹理的问题。
• 修正了在军械库中预览 Garuda 外观时在装备外观之前不会更新她的利爪外观的问题。
• 修正了 Garuda 使用许多技能或待机动画中左利爪动画异常的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1286041-suspected-script-error-with-garudas-talons-animation/#comment-12330935
• 修正了 Garuda 装备恐惧屏障击杀敌人时,非主机方玩家无法看到无敌特效的问题。
• 修正了非主机方玩家使用恐惧屏障时显示为默认特效颜色而不是自定义颜色的问题。
• 修正了 Garuda 恐惧魔镜技能的脚本错误。
战甲强化 Mod 增强
正如我们在上次开发者直播中所提到的,我们正着手对我们统计数据中使用率较低的战甲技能强化 Mod 进行增强。 我们的目标是让这些强化 Mod 跟上时代,与玩家们最喜欢的强化 Mod 保持一致。 下面的这些增强只是对游戏中已经存在的内容的补充。 这仅仅是第一批增强,请期待在未来看到更多的技能强化 Mod 改动!
Ash:庇护烟幕
旧版:使 15 米内的队友隐身 8 秒。
新增:为隐身的自己和队友增加 150% 暴击几率。
Atlas:巨大石者
旧版:制造一个 300% 生命值 300% 伤害的石者。
新版:石者拥有 300% 生命值和 400% 伤害,近战攻击范围增大 300% 可以攻击多个敌人。
Baruuk:无尽催眠曲
旧版:处决一名沉睡的敌人将重新触发镇静,持续时间为剩余持续时间的 100%。
新版:除处决以外,直接击杀一名沉睡的敌人也可以重新触发镇静。(助攻不会触发) 只能每 3 秒触发一次。
Excalibur:狂怒标枪
旧版:每击中一名敌人将增加 Excalibur 的 10% 的近战伤害,持续时间 16 秒。
新版:每击中一个敌人增加的近战伤害从 10% 提升至 15%。
Excalibur:涌流突进
旧版:突斩时每击中一名敌人都会增加 4 的近战连击数。
新版:从涌流突进中获得的连击数翻倍。
Gara:治愈玻片
旧版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 3 生命值。
新版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 15 生命值。
Garuda:恐惧屏障
恐惧魔镜强化:当恐惧魔镜割取一名敌人的生命之力并将其击杀时,可无敌 5 秒。
新版:无敌效果持续时间增加至 8 秒。 施放恐惧屏障时新增视觉反馈。
Harrow:庇护焚炉
旧版:导引聚能焚炉时,范围内的友方受到的伤害将减少 40%,并且在被伤害时获得 0.5 额外能量补充。
新版:友方减伤效果增加到 50%,额外能量补充增加到 1。
Harrow:责难裁决
旧版:其他玩家在攻击被束缚住的敌人时,将触发 50% 苦行加护和聚能焚炉的技能效果。
新版:队友可触发 100% 技能效果。
Chroma:导路龙骸
旧版:施放并按住将利欲龙骸导向你瞄准的位置。 对其移动路径上的敌人造成每秒 2000 的伤害并在抵达目标时通过咆哮震晕附近的敌人。
新增:对路径上的敌人造成双倍伤害并根据敌人数量恢复 5 能量。 还改进了龙骸在转向/移动时的响应能力。
Hydroid:腐蚀弹幕
旧版:每个技能产生的投射物有 100% 的几率造成腐蚀状态的效果。
新增:暴风雨弹幕增加 100% 技能强度。
Hydroid:疗愈漩涡
旧版:队友在漩涡池上每 1.5 秒恢复 30% 生命值,每一名队友进入池里都会增加 Hydroid 的能量消耗。
新版:移除了根据队友数量增加能量消耗的效果,并更新了强化 Mod 的描述,Hydroid 将恢复 10% 生命值。(这个效果一直存在,只是之前没有在 Mod 描述中提及)
Hydroid:潮汐涌净
旧版:为自身与被接触的队友清除异常状态,并获得 12 秒的异常状态免疫效果。
新增:施放潮汐浪涌需要消耗的能量从 25 降低至 15。
Inaros:枯竭诅咒
旧版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 75% 的几率召唤一个沙土幽灵。
新版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 100% 的几率召唤一个沙土幽灵。 沙土幽灵伤害翻倍。
Inaros:元素沙暴
旧版:吞天沙暴有 50% 几率根据近战武器所安装的伤害类 Mod 来造成对应的触发状态。
新版:吞天沙暴有 100% 几率造成触发状态。 且吞天沙暴范围增加 50%。
Limbo:裂隙避难所
旧版:被放逐到裂隙的友军会恢复他们最大生命值的 25%。
新版:被放逐到裂隙的友军会每秒恢复他们最大生命值的 25%。
道场添加内容
召集所有道场建造家! 我们添加了两个灵感来自 Grineer 赤毒要塞和 Orokin 堡垒场景的全新房间,以及新的道场装饰来供你尽情发挥创造力。
添加:
此外, 个《新纪之战》身心和弦琴音调已被添加到了《新纪之战》后的夜灵平野和奥布山谷中。 根据玩家的反馈,我们将这些身心和弦琴音调固定下来,这意味着它们将永远在同一个位置(与福尔图娜碎片不同),并且每个身心和弦琴音调只需要扫描一次。 它们会在扫描后会留在自己的位置上,以帮助那些为他人指示的 Tenno。 记得留意以下身心和弦琴音调:
只为众生得救赎
极恶之物
弑日者
• 增加了两个新的轨道飞行器装饰品! “指挥官开关”和“Ostron 聚光灯”可以在游戏内商店中购买了。

改动:
• 炸药桶现在会击倒敌人;如果他们在 0 - 2 米范围内,他们会被爆炸击倒,在 2 - 6 米范围内,他们会有重度失衡,在 6 - 10 米范围内,他们会有轻度失衡并受到 800 伤害。 对于大型 Corpus 爆炸桶,这些数值是 0 - 3 米,3 - 8 米,8 - 12 米且带有 1200 伤害。 如果他们死于爆炸,他们会变成布娃娃物理状态。
• 当爆炸伤害在更新 27.2 中重制后,敌人不再会被炸药桶击倒。
• 更新了 Yareli 涌流之刃增强 Mod 的描述以更好得澄清表述:
• 之前:按下 3 来投掷单发水形之刃,每击中一个敌人将提升 10% 伤害。 骑乘浪漪珊瑚时投掷不消耗能量。
• 现在:在使用中或冷却期间激活水形之刃以投掷单个刀刃。 任意水形之刃击中的敌人都会增加投掷水形之刃 10% 的伤害。 骑乘浪漪珊瑚时投掷不消耗能量。
• 对 Grendel 年兽外观上的护甲放置位置进行了多处调整。
• 现在赤毒在游戏中商店中会处于总是启用其物品标签状态,这样如果赤毒包含在一个组合包中,你就可以看到你买了多少。
• 重新组织了未命名的库存物品(例如指挥官的发型)以显示在列表的底部,因为这些东西无法与其交互。
• 更新了《新纪之战》后赏金任务中的一个组合 mod 的描述,从“增加 100% 震地攻击伤害。”改为“100% 震地攻击伤害”。
• 重新为激活的战甲、宠物和武器名称加了大写字母,这意味着任何你用全大写字母重命名的物品都会被恢复。
• 将游戏内商店的最大购买量设置为 9,999,999。
只有当你有条件购买任何你要购买的东西 1000 万次时,你才会看到这个限制。 你这挥金如土的家伙。
优化:
• 对资源管理进行了细微优化。
• 对所有平台上的渲染设定进行了系统性的微优化。
• 修正了对一种罕见形式的损坏缓存的处理方式。
• 修正了一种罕见的缓存损坏,该问题导致只有部分损坏文件在安装中被删除。
• 修正了一个小型内存泄漏,当检测到音效资源损坏时会出现这个问题。
《新纪之战》的修正:
• 修正了“劫后余生”以及后续任务阶段中两个主要角色的套服与角色不匹配的问题。
• 修正了系列任务中人物身上的纹章在系列任务后会变成两倍大的问题。
• 修正了福尔图娜的一名通风小子在《新纪之战》后仍然戴着面纱的问题。
• 修正了《新纪之战》后的角色出现在城镇中会带着增幅器的问题。
• 修正了在《新纪之战》系列任务重完期间无法更改军械库中的浮印和幻纹,从而导致问题。
我们已重新启用此选项,但浮印和幻纹可能会在某些过场动画隐藏中以避免出现问题。
• 修正了“坠落的无人机”赏金任务中的无人机在《新纪之战》后的夜灵平野 Er-Phryah 的守夜附近会生成在地形下的问题。
• 修正了在《新纪之战》系列任务中,如果你没有心智之殁就会有的一个崩溃问题。
• 修正了在《新纪之战》营地中滚动到传送点时会持续将你传送回原来的地方,而不是把你送到下层隔间的问题。
• 修正了《新纪之战》系列任务中希图斯的特定任务阶段,指挥官站姿异常的问题。
修正:
• 修正了感化或消灭对手时掉落的安魂通牒没有进入仓库的问题。 在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1294251-requiem-ultimatum-not-being-added-to-inventory/
• 还修正了在任务状态界面和任务结算界面中没有指示掉落安魂通牒的问题。
• 我们正在研究将这些丢失的安魂通牒奖励添加到玩家仓库中的可行方法——我们会在确定了解决方案之后(无论是运行脚本还是其他的途径)来分享更多信息。
• 修正了来自异况超量的伤害加成无法正确作用于近战武器的问题。
• 异况超量目前无法根据不同架势连击动作给予适当的伤害加成。 我们会持续观察与上述问题。
• 修正了具有多重射击的武器(尤其是像霰弹枪或光束武器那样的本身具有多重射击的)从镀层 步枪才能/预期的每个触发状态类型的射击中获得了更高的伤害提升的问题。
从本质上讲,总伤害加成被添加到每个单独的投射物上,导致伤害数字远远超出预期的数量。
• 修正了赤毒武器的自带伤害加成没有应用来自镀层 步枪才能的伤害加成的问题。
• 修正了与源噬护甲套装有关的如下问题:
• 修正了完成击杀 Sentient 挑战时不会向玩家发送进化的源噬胸甲的问题。
▪ 这是由于玩家从暂停菜单中退出航道星舰任务造成的,如果在任务中完成了挑战并退出,则无法将源噬护甲发送到收件箱。
▪ 对于受影响的玩家,我们将运行一个脚本,该脚本将会把已进化的源噬胸甲发送到收件箱。 一旦我们开始并完成脚本,我们将更新官方贴。
• 修正了从奴仆或猎犬掉落的安魂遗物不计入源噬披饰挑战进度的问题。
• 修正了 Baruuk 的响应风暴强化 mod 造成了天文数字般伤害的问题,其撕裂了时间和空间,并最终导致他完全停止伤害。基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1300588-baruuks-over-damage
• 修正了可以在曼达和弦琴的章节中添加过量音符的问题。
• 修正了极为罕见的情况下在航道星舰舰顶/舰腹炮台中显示画面异常的问题。
• 修正了聊天链接中的航道星舰 Mod 旁有不必要的文字说明的问题。
• 修正了在自定义指挥官时,盲侠脸部装饰没有显示出来的问题。
• 修正了在试图互换特殊功能类槽位的极性时会有误导性提示:“在指定极性以前必须先解锁特殊功能槽位。”的问题。
• 由于你不能调换特殊功能类槽位的极性,因此产生了误导。 现在会在错误提示中正确表明这一点。
• 修正了由 Banshee & Mirage Prime Vault 热修中的大小写更改引起的几个文本大小写d1问题。
• 修正了任务结束时的一些混合大小写文本的问题。
• 修正了世界状态窗口中某些文本末尾出现的“测试”后缀的问题。
• 修正了在军械库统计界面中“Strength强度”中的“g”被切掉的问题。
• 修正了在 Grineer 海底实验室场景中剩余的导致物体循环行为的问题。
• 修正了在游戏中商店搜索“限时贩售中”时,一些“限时贩售中”的物品没有出现的问题。
• 修正了“限时贩售中”的图标背景太小导致界面穿插的问题。
• 修正了 Wukong 的天圣践踏增强 mod 在非主机方玩家上不工作的问题。
• 修正了合一众旗帜(长)道场装饰的尺寸调整为新的默认小一点尺寸,而且无法放大的问题。
• 修正了队友在加载夜灵平野地图时离开出现的一个游戏崩溃问题。
• 修正了在《内战》系列任务中,如果你在被金色的东西吞噬时进入了虚空模式会导致失去视角控制的问题。
• 修正了帕尔沃斯的姐妹们的候选者在司库也活着的情况下不显示提供什么武器的问题。
◦ 界面中的拾取通知现在会对没有应用自定义格式的内容将被大写,例如在武形秘仪中谁击杀谁的信息。
• 修正了孢子幻纹出现灰色糊状物的问题 —— 现已将其恢复到原来我们所熟悉且喜爱的恶心状态,同时也对其进行了改进。
• 修正了狙击枪但要转换 Mod 不会按照其描述的那样转换步枪弹药的问题。
◦ 例如,在 0 级时,每次拾取步枪弹药将会获得 1 狙击枪弹药,但之前是 0。
• 修正了帕尔沃斯的姐妹的猎犬在受到 Nyx 的「精神控制」或 Revenant 的「奴役意志」等技能影响时成为永久盟友(并阻碍任务进度)的问题。
• 修正了 Nidus 噬毒头盔在打开/关闭状态下的穿插问题。
• 修正了 Nidus 噬毒头盔的肉块在非突变状态下没有正确隐藏的问题。
修正了《蛟龙巡航机》小游戏中炮台无法受到伤害的问题,在此处有提出:https://forums.warframe.com/topic/1229467-wyrmius-cant-kill-the-turret/
• 修正了蛟龙巡航机发射的投射物位置错误的问题。
• 修正了更多图标全部改为正方形后一些图标被拉伸的问题:
山谷野兽及禽鸟徽章
• 夜灵平野的保育徽章图标。
• 任务结束时界面上的“未知道具”图标。
• 当取消一个铸造厂物品时,“中止建造”弹出内容上的资源图标。
• 资料库中所有的魅影图标。
• 修正了整个游戏中大写字母使用规范不一致的问题,特别是这些界面:
• 军械库中的色彩收藏夹。
• 给道场贡献时的“现金”
• 修正了更多 TennoCon 物品描述中出现文件路径的问题。
• 修正了内务无人机在轨道飞行器前端摸鱼的问题。
• 修正了远程攻击的敌人被 Loki 缴械时丢失近战武器的问题。
• 修正了在 Grineer 海底实验室场景的一个特定水下区域会有丢失 Archwing 的问题。
• 修正了「不要害怕」海报的静态画问题。
• 修正了重复使用携带装备选单会导致 Lotus 的语音通讯重复并变化的问题。
• 修正了魔胎之境中的一些洞穴池塘不生成鱼的问题。
• 修正了某些纹理上出现的红色和蓝色轮廓的问题,尤其是在轨道飞行器和中继站上。
• 修正了“阴影质量”设置为“低”时某些情况下出现错误光照的问题。
• 修正了堕落敌人的名字中“堕落CORRUPTED”所有字母都是大写的问题。
• 修正了 Corpus 集气城市场景中电力装置附近可能出现的地图漏洞。
• 修正了 Lotus 通讯语音和《索拉里斯之声》系列任务中的一些标点符号错误。
• 修正了金璃剑同时将许多敌人变为玻璃时的音效异常问题。
• 修正了 Ordis 在《Jordas 枢律》系列任务中丢失的故障对话字幕。
• 修正了 TennoCon 2019、2020 和 2021 的表情动作名字作以文件路径名出现的问题。
• 修正了 Zephyr 的空爆弹强化 Mod 在你在幻影装置中改动了配置并激活了至少一次之后就不再起作用的问题。
• 修正了非主机方玩家没有赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹时出现对手通讯语音的问题。
• 修正了奥布山谷中的 Corpus 增援信标会受到友军伤害的问题。
• 修正了帕尔沃斯的姐妹猎犬会导致的一个脚本错误问题。
• 修正了与福尔图娜星日摊位的导航点有关的脚本错误问题。
• 修正了在海底实验室防御任务的场景中扫描全视使时的一个脚本错误问题。
• 修正了如果一名友方的赤毒玄骸在回镇时出现会导致的一个脚本错误的问题。
• 修正了浏览基因印记时的脚本错误问题。

XBOX:《Nora 的混选 Vol. 1》:热修 #1
一个修正令人不悦的崩溃问题的必要热修。
修正:
• 修正了与 Wisp 的储能池有关令人不悦的崩溃问题。

Nintendo switch:《Nora 的混选 Vol. 1》:热修 #1
修正:
• 修正了与 Wisp 的储能池有关令人不悦的崩溃问题。
• 修正了离开氏族时提示消息中的大写问题。
• 修正了重力奇点拟成枪在军械库中缺少其暴击几率/伤害和触发几率数值的问题。

Playstation:《Nora 的混选 Vol. 1》:热修 #1
PS5 连接问题已修正:
在我们的两个公告(第一个公告和后续公告)中提到我们已经为 PS5 玩家植入了一个临时修正,他们在昨天的更新中遇到了连接问题。 这个解决方法将允许 PS5 玩家连接并游玩游戏,但在试图与 PS4 玩家进行匹配时将会出现匹配问题,直到完全植入一个更永久的解决方案才能解决问题。 PS5 玩家与 PS5 玩家之间可以很好地进行匹配!
正如我们在《Nora 的混选 Vol. 1》的推迟和下一步计划的公告中提到的,我们将在全平台上进行特别警报,该警报可获得 150 个《Nora 的混选 Vol. 1》货币。 我们还将为我们的 PlayStation tenno 提供3天经验、现金和资源加成的收件箱信件,以弥补你失去的加成时间。 一旦我们确认修正工作有效,并能安全地运行警报和收件箱邮件,我们将分享这两个内容的开始时间。
修正:
• 修正了与 Wisp 的储能池有关令人不悦的崩溃问题。