格温上线后会放出英雄蓝图,明年开始减少人类英雄比例
拳头游戏在3月27日,公布了英雄联盟的最新角色——灵罗娃娃格温。虽然目前还没有确切的技能组消息,但我们可以从预览视频中看出,格温是一个技能穿插普攻的中近距离英雄,有一定的位移和防御手段。英雄联盟游戏玩法主管设计师Mark,则是在推特上详细介绍了格温的英雄定位,她是一个脆皮AP法师英雄,定位是游击战士。

Mark表示从过去的经验来看,脆皮AP法系战士往往会失败,比如黛安娜、凯尔。尤其是格温的位移距离比较短,不像黛安娜或者艾克那样能够一套秒杀远程C位,因此,他们为格温增加了一个独特的技能,那就是她拥有黑雾的保护。从视频上的情况来看,格温的黑雾可以挡下飞行弹道,这让她可以避开一些致命的控制和伤害技能。
格温的主要定位是上单英雄,因为短手英雄打中路位置容易被压制,英雄团队则是想让上单位置多一个AP英雄的选择,而非只有莫德凯撒、凯南这种能上场。格温的外观风格是日系动漫,英雄团队预测她上线后会是一个人气角色,但达不到拉克丝这种超人气角色的范围,出场率可能和菲奥娜这种差不多,是热门之选但没有火到爆炸。

在今年1月的英雄蓝图放出后,很多玩家预测新英雄会是王后伊苏尔德,而这次格温的出场则是让大家有些意外。Mark表示伊苏尔德和佛耶戈的故事仍未结束,至于未来新英雄是否有伊苏尔德,设计师继续选择卖关子。格温并不是活体的玩偶,她是被黑雾力量转化变成了人类,有点类似于童话里的匹诺曹,一个动起来的知名木偶角色。
而在格温的开发初期中,英雄团队确实是偏向玩偶的设计风格,但他们觉得这个设计和奥莉安娜过于相似了,重合度太高就舍弃了这个方向,变成了偏动漫风的英雄。奥莉安娜在背景故事重做之前,她并不是人类的身份,而是一个父亲的女儿死亡后,他将心思寄托在玩偶身上,制造了一个和女儿相似的玩偶,设计师不想格温成为发条2.0版本。

格温预计在4月15日加入正式服,而在格温上线游戏后,英雄团队的负责人ReAV3会发布全新的英雄蓝图,谈论未来新英雄的线索和重做英雄的进度。在格温上线后,有些外国玩家,拳头游戏近年发布了太多人类英雄,非人类或者人形英雄只有悠米了,他们想要一些雷克塞这种怪物风格的角色。ReAV3则是表示未来会有的,明年就会推出。
他坦言最近几年推出了比较多人类和人形英雄,但他们之后会降低这个比例,制造更多的非人形英雄。需要注意的是,这里的非人形英雄是不包括莉莉娅、雷克顿、亚托克斯或者约德尔人,他们身上还是有很多人形的元素。不过,新英雄的制作周期很长,至少在10个月,因此,玩家可能要在2022年才能看到怪物英雄的出现。

Sara猜测是因为破败之咒的剧情故事线,大部分都是和人类相关,因此,2021年不会有什么怪物英雄。而且,英雄团队不可能在玩家抱怨后,就立即花费一两个月可以设计出怪物英雄了。ReAV3承诺在2022年至少有一个怪物英雄,这个英雄不会是悠米那种可爱的风格,但他无法保证每年都会有,人类和人形英雄依然是英雄团队的设计重心。
其实这是可以理解的事情,虽然大部分玩家都是强度党,什么英雄强势就用来上分。但英雄联盟的大部分盈利都是通过皮肤,雷克塞、魔腾这种英雄的皮肤,确实不如拉克丝、佐伊这种卖得好。一方面是怪物英雄的皮肤主题不好设计,另一方面是他们的受众数量相对较少。不过,英雄团队还是会照顾玩家的体验,从明年开始降低人类英雄的比例。

实际上,就算是人类英雄这个范畴中,不同的角色之间也有巨大差异,亚索和伊泽瑞尔的人气,肯定就是冷门英雄约里克的N倍了,玩家对于酷的定义不同。值得一提的是,格温之后的下一个新英雄,是一个人形的法师英雄,但不是人类角色。至于这个英雄是不是约德尔人,估计在两周后的英雄蓝图中,我们就能够得到更多的线索了。