游戏感受21:幽灵线 东京
《幽灵线:东京》是由三上真司主导,Tango Gameworks工作室制作的ARPG游戏。于2022年3月25日发售。但就个人游玩感受而言,更像是夜行跑酷打怪游戏。
本游戏最大的优点:音乐音效有气氛,百鬼夜行很带感。如果你对日本都市夜景和鬼怪文化感兴趣,那么这游戏一定很对胃口。在诡异惊悚的氛围中,男主四处奔走画符灭怪。给游戏取个副标题:翻花绳大咖野比大雄除妖记。
本游戏最大的缺点:剧情太单薄,支线太单调。如果你经常玩第一人称动作游戏(生化危机、孤岛惊魂之类)那么这游戏会很不耐玩。别看支线数量多,无非就是找人找物打迷宫,不太能丰富游戏中的世界观。
先谈剧情:哥哥找妹妹、反派救妻女、附身超能力、勇闯东京城。好像就没啥了?一是内容不足,二是展开过快。玩家像吃快餐似的很难有深度的沉浸感。我觉得优秀的RPG游戏一定要营造一个循序渐进的环境让玩家慢慢适应,不论是剧情推进方面,还是玩法要素方面。
再谈玩法:一是打怪。风水火三属性魔法、一把弓、一些小道具。二是跑酷。空灵跃配上空灵翔,可以在城市街区飞檐走壁。三是收集。主要收集各种灵魂。四是清点。净化鸟居神社,然后可以快速移动。此外就是喂狗粮、超市买东西、抽签等。
个人感觉不适的点:几个boss外形太过猎奇,怕吓坏小朋友,未成年人不太推荐入坑。
一、反派女儿(三尾猫妖)玩家要拔掉她的三条尾巴,也就是绕圈捉迷藏。反派女儿不想在一直被保护着的状态下走完人生。所以明明是只猫却还想有所作为(她要做一只不平凡的猫,这是我个人的理解)
二、反派妻子(蜘蛛女妖)她已经去世,反派想复活她将冥界和人间连接在一起(她对自己死去抛下丈夫感到十分抱歉,所以生出这么多足肢想牢牢抓住什么的感觉)
三、反派盘弱(三位一体)反派竭力复活妻女,想营造一个新世界与妻女永不分离,全家三人合为一体(这个最终boss我真无法形容,感觉这个反派也是个走极端的可怜人)
总结:及格分吧。如果萌新刚接触恐怖游戏且对猎奇有一定抵抗力的话,那还是推荐的。
如果想视频通关我推荐你是Nana的小可爱吗(全剧情全支线全鸟居全攻略)