SCUM - 开发者新闻#32 (2022.10.24档)
2022-10-24 23:19 作者:CharlieKenten | 我要投稿
又是一个疯狂的星期一,但最起码到了咱们的开发者新闻时间!
让我们来看看的团队在过去一周都搞了什么事情~


编程团队
万圣节更新的内容实施;
理发师NPC的测试实装;
模块化车辆的附加功能研发;
ATM系统界面的润色;
万圣节特殊动作的实装;
新重生机制的最后测试准备工作;
创建和实装新的管理员指令;
种植系统开发;
其他错误修复;

关卡设计
远距离渲染优化;
研发模块化基地基础建筑元素;
对Samobor市(大城市)的进一步优化;
创建理发店模型及其额外的机制功能;
为核电站 POI 创建和实施新刷新机制;
对核电站POI的优化和打磨;
万圣节特殊地点的开发;
其他错误修复;

美术团队
理发师纹理的收尾工作;
研发种植系统的动作动画;
理发师模型的抛光处理;
万圣节特殊动作的创建和实装;
研发模块化载具动画;
模块化基地基础建筑 UI 的附加工作;
种植系统机制的创建和测试;
新服装物品的创建和测试;
创建模块化基地基础建筑元素的概念艺术;
新武器SCAR研发的收尾工作;
其他错误修复;

音效团队
进一步调查和解决与丧尸相关的SFX音效错误;
万圣节主题相关SFX音效的创建和实装;
理发师NPC语音的录制与实装;
再次调整各种游戏音效的音量平衡;
额外混响SFX音效的处理和实装;
其他错误修复;

体验优化
继续抓捕和封禁作弊玩家;
封禁行为处理;
Steam 一般讨论和错误报告;
万圣节主题地区大范围测试;
万圣节相关机制的额外测试;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
其他错误报告;
为理发师NPC录制语音和面部动画;

设计团队
创建和修订即将发布的有关辐射效应的文件;
其他错误修复;

FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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