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SCUM - 开发者新闻#32 (2022.10.24档)

2022-10-24 23:19 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

又是一个疯狂的星期一,但最起码到了咱们的开发者新闻时间!

让我们来看看的团队在过去一周都搞了什么事情~

编程团队

万圣节更新的内容实施;

理发师NPC的测试实装;

模块化车辆的附加功能研发;

ATM系统界面的润色;

万圣节特殊动作的实装;

新重生机制的最后测试准备工作;

创建和实装新的管理员指令;

种植系统开发;

其他错误修复;

关卡设计

远距离渲染优化;

研发模块化基地基础建筑元素;

对Samobor市(大城市)的进一步优化;

创建理发店模型及其额外的机制功能;

为核电站 POI 创建和实施新刷新机制;

对核电站POI的优化和打磨;

万圣节特殊地点的开发;

其他错误修复;

美术团队

理发师纹理的收尾工作;

研发种植系统的动作动画;

理发师模型的抛光处理;

万圣节特殊动作的创建和实装;

研发模块化载具动画;

模块化基地基础建筑 UI 的附加工作;

种植系统机制的创建和测试;

新服装物品的创建和测试;

创建模块化基地基础建筑元素的概念艺术;

新武器SCAR研发的收尾工作;

其他错误修复;

音效团队

进一步调查和解决与丧尸相关的SFX音效错误;

万圣节主题相关SFX音效的创建和实装;

理发师NPC语音的录制与实装;

再次调整各种游戏音效的音量平衡;

额外混响SFX音效的处理和实装;

其他错误修复;

体验优化

继续抓捕和封禁作弊玩家;

封禁行为处理;

Steam 一般讨论和错误报告;

万圣节主题地区大范围测试;

万圣节相关机制的额外测试;

性能基准测试和优化测试;

测试即将推出的功能;

其他错误报告;

为理发师NPC录制语音和面部动画;

设计团队

创建和修订即将发布的有关辐射效应的文件;

其他错误修复;


FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一时间获取最新消息!

感谢大家的持续关注与支持! 

CharlieKenten敬上!  !! 








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