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VRoid 1.19.0 试用与评测

2022-12-30 02:11 作者:昵称不能为空voidf  | 我要投稿


这个模型在文末的笔者fanbox可以拿到,哥们完全不收钱,但是甩手掌柜

本想上面这模型发布的时候顺便在空间里面说点评测,但被吞了,罢了,评测这东西还是上图方便

绘画的尽头(之一),是渲染

大家知道,人体建模,从0开始,用融球和多边形一个个去拼接,去雕刻,难如登天。

所幸,我们有前人的工作可以依靠。今天给大家推荐一个软件,叫VRoid Studio


VRoid Studio是一个免费3D人形角色建模辅助编辑软件,由Pixiv团队研发,可以在steam上下载。

早在2018年,哥们就见过他们放的卫星——

可以像作画一样直接在人模上绘制3D头发,这正值那个live2d正要在手游界普及的时代,属于是另一个震撼我妈的黑科技了。

因为live2d学不下去,半途摸鱼的我在网上检索了有关信息,有幸在他们官网下到了当时可能是0.2.0的安装包。起步阶段的VRoid功能其实非常简陋,只是提供了几个示例模型,我当时并没有找到编辑入口。(没图你说个jb)

但是如今的1.19.0版本,软件已经做得相对完整。我们可以新建模型,或是用一下他们提供的免费模板。

开始之前给兄弟姐妹们提个醒,入建模最好整个带滚轮的鼠标,你说有宏有键盘的特殊键位咱们不拦你,但是带滚轮的鼠标搞模型的确在导航的时候会非常方便。好了屁话不说,开始之后我们最先进入脸部编辑的选项卡

在这一步你基本上照着预设选一套面部表情就行,如果对UV绘制比较自信,或是觉得预设意犹未尽的话,可以到对应的部位点击右上角(截图中没有,但我相信你会找到的)的Edit Texture进入材质编辑模式。

然后就尽情地把你的笔墨随心所欲地喷洒在你的3D小人上吧!当然在开始之前介绍一下右侧UV图的右上角两个小按钮,编辑的时候如图可能它的guide视图会加载不出来,点一下第一个按钮说不定可以解决问题,而第二个按钮是建模软件常备且必备的镜像按钮,它会在你绘制的同时在uv图以中轴线为对称轴同步在你编辑点的对称点上刷上色。这在编辑如左右手、左右眼的时候尤其有用。善用它,可以减少一半的工作量。

你会发现你也可以同时在左侧的模型图上直接刷色,对应的多边形的材质编辑会被映射到UV中去。

哥们觉得面部的预设随便组合都很好看(嘿嘿嘿),所以Face部分随便调了个预涩就pass了。

咱们接着说hairstyle,这可是本软件的重要系统之一。

千人一面的纸片人认人主要靠头发,虽然咱们这是3D。但是在座的各位都看到这里了,没个自己的oc想要去创造或者喜欢的角色想要去还原吗?这时往往预设提供的头发库就不够了,需要咱们自己动手丰衣足食了。

VRoid里,头发被分为4类——前发、后发、扩展发和呆毛,可以在上图中最左侧那四个图标选项卡进行切换。VRoid会提供Freehand Guides用于辅助绘制头发束,就是图中那个把头框起来的网格图。这个Guide也不是不能编辑的,你可以拉图中的控制点来让它变形。有了这个参照,我们就可以用鼠标或者接个板子直接给我们的小人刷头发了。

每根头发的粗细可以在右侧面板调整,头发还有一个“曲线”,可以调整头发的条形宽度随长度的关系,做齐刘海记得把末端调粗一些~

VRoid会为每根你精心植入的头发加入用于物理模拟的骨骼,可以在Edit Hair Bounce界面看到。鉴于此,我把夜夜头上绑着的红丝带也用头发系统做了,让它自己帮我生成骨骼,比较省事。

接着是Body,对角色原旨教义派的玩家大可拿着设定书搁这拉参了,xp选手跟着感觉感性整整就行,哥们不熟,这里就留默认了。

如果你用这个模型去玩VRchat或是其它VR软件的话,这里的参数比较重要,它会影响你实际游戏中的碰撞体,甚至跳跃高度,完全值得细心调整。哥们逛梗博的时候见过一个巨大的蕾米莉亚模型卡在高达那个房间,腿之大,不知其几千里也,想必是车万整活哥来活了。

嘿嘿嘿然后是小裙子时间

这里是另一个重头戏了,就是衣物的编辑。哥们抱着明确的还原角色的目的而来,自然不能用白送的衣服。

然而衣物我个人认为算是VRoid的一个弱项。它不能提供网格编辑,因为这套软件毕竟面向建模经验浅薄的新手。你只能通过他们提供的预设模板以一种衣物作为起始,拉拉参数,然后去编辑它的材质贴图。

所以如果有不如意的地方的话,一个是可以看看booth上有没有对应的资产卖,另一个就只能导出模型为vrm然后导入blender或者其它什么建模软件里面以点线面为单位慢慢折腾了。

不过我们换个思路,加法不行,咱们做减法,正好这里提供有👘,咱们抠一个自己穿的衣服出来。

透明材质真是一项伟大发明,不想要的部分拿橡皮擦成透明就可以了,你甚至可以把默认的内衣图层给擦了(然后对着3D小人涩不出来),尬的咱们不玩,这里提醒一点:如果你擦掉衣服发现人体一块没了,记得去左上角看看Skin Mask是不是把对应部分擦掉了

哥们在用这个材质贴图绘画的时候及其痛苦,因为他们不提供套索,画错图层真的是非常令人难受的一件事,要么ctrl+z,要么只能导出png到小老婆sai2去给它套回来再导入。

VRoid的另一个问题就是在左半边直接刷在小人上时容易出现多边形接缝处颜色无法刷上的情况,经常会出现这种白色线龟裂状的artifact,这种时候往往要定位是UV中的哪里没有刷上色,画图的时候右侧不会有同步光标,所以我的做法是取一个非常鲜艳的(比如#00ff00)颜色然后左边涂一下,右边就能看见是哪几块有色(往往是离散的几块),然后把颜色铺一下,就能把这些“裂缝”抢救回来。当然我觉得这种方法非常耗费操作,不知道有没有更好的办法。也希望VRoid后续版本能把这个问题修复

我这里用了内衣贴图人体彩绘的方式来表达夜夜里面的那层丝带


Accessories提供的一个眼镜一个猫耳是不够做夜夜的发饰的,这里哥们也没有比较好的办法,只能作罢。这个B模型就建到这了,3秒钟,哥们要看到它动起来,现在点这个相机,它不是简单给你拍个照,它是进入后期编辑模式。

这个面板里,我们可以对模型做进一步的优化,加一些特技,或是调整它的表情和动作,载入预设的动画让它动起来。

我惊讶的是这里居然集成了常见的几种后处理:卡通化渲染、颜色调整、光污染甚至是动态模糊。在Games104课上写不出这些滤镜的我潸然泪下,卡好的同学记得把反锯齿开High,效果会很不错

然后就是去Poses&Animation让我们可爱的小人动起来啦~


模型放在https://voidf.fanbox.cc/posts/4996607,自取不谢

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