RA2单位设定-神殿守卫巡洋舰

神殿守卫级重型护卫巡洋舰
专属阵营:欧洲联盟
舰种:巡洋舰
单位定位:定向保护,单体防空,反导,范围杀伤,反建筑
背景:
战后盟军对海战战况的总结让成员国的高层都认识到了发展大型船只对于小型船只的优越性,而一直有着大量海权的盟军各国自然不能一直在战舰型号上停滞不前。在已经暂时结束的战争中欧洲联盟虽然陆军被苏维埃联盟打的几乎毫无还手之力,但是整体的海战战况还算保持着不小的优势。
欧洲联盟内部对战舰发展方向有着不小的争执,在一番讨(si)论(bi)之后,开始决定按原有规格发展,但盟军的战列舰联合研发计划打乱了欧洲联盟的部署,于是高层决定放弃巡洋舰,将主战与防御重型飞行器的任务交给战列舰。但之后的一次护航任务事故使欧洲联盟开始重视巡洋舰。
事情经过大概是这样的,护航的驱逐舰在一次货船护送任务中没能成功拦截下海盗鱼雷艇发射的鱼雷导致被护送的货船被击沉。虽然事后那位工作时睡觉的舰长被革了职,相关部门也没调查出那海盗是苏军“官方”的还是尤里“官方”的,但当务之急是研发一款合适的护航战舰,因为虽然舰上人员水平有问题,但现有驱逐舰的护航水平地低下仍然被暴露出来。
于是研发部门决定以新的定向能量护盾技术为核心建造一种能够在平时与战时保护重要单位(主要是航母)的护卫巡洋舰。不过由于研究部门和军部高层间互相磨时间,这一型战舰直到战争爆发后才被建造出来,但也因此用上了新型的防空导弹。因为其装载的绑定护盾可以为己方单位提供优秀的保护,第一艘实验舰艇被命名为神殿守卫,并且因为数据检验非常成功而直接编入军队正式服役。
单位介绍:
作为一种护卫巡洋舰,神殿守卫级并不是靠舰体强度,实际上神殿守卫级的舰体强度在同体型战舰中显得非常脆弱,虽然有着12000t级的舰体,但装甲也就是驱逐舰级别,但欧洲联盟牺牲装甲也要装备的护盾装置可以提供非常优秀的能量护盾,护卫模式下可以将这些大部分全向护盾转化为弧形护盾来抵御固定方向上所有来袭的弹体,甚至水下的鱼雷与高度不够的导弹,同时不会影响友军的火力输出。
而武器方面则是配备了大型的舰载棱镜折射炮与先进的防空导弹,作为舰载主炮的棱镜折射炮有足够的空间用来扩充仰角并且配合舰载雷达的精确锁定使其可以完成光棱坦克无法完成的反导与低空防卫任务,充足的能量供应也使能量束的散射可以对集群单位有着优秀的杀伤能力,不过对重甲的乏力倒是仅仅有着不多的改善,所以让她们与重型装甲的大型战舰是非常不明智的选择(反重型海军甚至不如等量驱逐舰,更不用说等价了)。
配备的重型防空导弹对单个单位有着极其恐怖的毁坏能力,但极慢的装填速度与并不很大的杀伤范围不适合用来防御大批量的轻型空军。虽然欧洲联盟并没有在舰体的其他技术进行革命性的更新,而只是对老船相关技术进行了些改进,但无论使装备聚变引擎还是等离子反应堆供能的型号都由于能量足够而使神殿守卫级有着不错的航速与机动性。总体而言,此型战舰更适合防御而非进攻。

--遭遇战数据--
价格:5750
科技等级:T3
其他前置建筑:盟军海军船坞
耐久:5000
装甲名:神殿守卫级装甲
种类:载具轻甲
特性: 防鱼雷隔舱III(降低来自水下的爆炸伤害15%*技能等级)
冲击防护IV(受撞击/冲击效果降低15%*等级)
心灵隔离装置(不受心灵控制及心灵能力混乱影响,不会受到心灵震荡的眩晕)
载员保护+(免疫载员死亡,不受混乱致盲眩晕等效果影响)
强化武装(免疫载员死亡)
电子防护系统IV(受到磁能武器,闪电,磁力武器伤害降低10%*等级,受常规emp效果减少25%*等级,受核emp效果减少10%*等级,不受磁能武器秒杀效果,受到核emp效果时可自动回复,无视等级<=防火墙等级的电子入侵与重编码)
钢铁巨兽(对溅射范围<=0.3的攻击有大幅度的伤害减免,受到撞击伤害大幅降低,不受超时空武器影响,受到常规电磁瘫痪时仅影响部分武器,可直接碾压重量体积均小于自身1/20的单位)
超时空能量转换器II(受到超时空传送后,短时间内护盾上限增加25%*技能等级,护盾恢复速度增加50%*技能等级,攻击间隔减少10%*技能等级,能量武器伤害增加15%*技能等级)
自动维修速度:60
维修系统特性:损害管制EU(耐久低于45%时,维修速度增加160%,持续10s,CD10s)
辐射抗性:200,火焰抗性:100,毒素抗性:400
能量护盾:5000->2000+ 10000
全向->全向+ 弧形
护盾恢复速率:100->50+ 180
护盾充能时间:4000->5000 3000
护盾系统特性
强化立场(护盾开启时,单位不受外界影响)
联合立场(与附近友军单位共享较高级的护盾特性)
瞬时过载装置(护盾可承受单词攻击的过量伤害,但重启速度根据额外承受伤害而延长)
激发性超时空护盾(不受常规超时空武器影响,只受自身超武超时空传送)
技能: 圣光铁卫(选定一个友军单位进行绑定,并且对护盾形式进行转化,转化后的弧形盾受到伤害时对外侧一定区域造成范围伤害,并对穿过护盾的敌方单位造成伤害)
最大移动速度:9
转向速度:慢
重量:480
体积:160
威胁度:10
碾轧等级:2
抗碾轧等级:5
地形适应性:5
视野:14
反隐形距离:9
反潜距离:4
心灵强度:12
编码等级:3
武器系统特性
相控阵雷达(受所有散步相关debuff效果影响减半,不受烟雾效果影响,武器对空射程+10%)
平衡稳定器(可移动攻击)
武器1:银辉圣光棱镜折射炮*3
旋转炮塔
炮塔转向速度:较快
炮塔转向角度:限制
弹头种类:能量(光棱)
弹头强度:强
伤害:600/900-1500(对建筑)
攻击间隔:较长
攻击范围:0-16
攻击高度:0-500
溅射范围:0
边缘溅射伤害:100%
散布范围:0
冲击效果:0
特性:
精确打击(对被锁定目标造成额外20%*锁定等级的伤害)
棱镜折射(对单位,数量5*2,伤害衰减60%)
星痕(对攻击目标造成致盲与标记效果)
武器2:雷霆三叉戟重型防空导弹发射井*3
全向攻击
弹药数:3
装填时间:很长
装填方式:分离装填(互不影响)
发射间隔:较长
单轮发射数量:3
攻击范围:3-28
攻击高度:1000-2500
雷霆三叉戟重型防空导弹
弹头种类:防空导弹
弹头强度:强
弹道最大高度:2500
弹头飞行速度:快
追踪范围:8
耐久:200
装甲:导弹装甲
特性: 绝热涂层I
飞行速度:6-40
加速度:快
伤害:950
溅射范围:1.25
边缘溅射伤害:15%
冲击效果:80
特性:
锁定引导·防空导弹(对被锁定目标进行攻击时,锁定范围*1.2,追踪范围*1.5)
三相轰雷(当此武器短时间对同一目标命中三次,产生穿盾电弧造成大量伤害与长时间EMP效果)
