【泰坦陨落2】PVE边境防御模式保姆级教学(萌新向)

观前须知
鉴于个人游戏理解有限,本文的打法和经验仅能保证无严重的思路性错误,不能保证细节处100%正确。
同时,本文会不定期更新以修正错误或添加新内容。
零:目录
1:铁驭装备篇
①:铁驭技能
②:重火力
③:主武器
④:反泰坦武器
⑤:手枪
⑥:被动技能
⑦:个人装配方案参考
2:泰坦篇
①:离子
②:强力
③:北极星
④:烈焰
⑤:军团
⑥:帝王
⑦:浪人
3:商店道具分析
①:电弧陷阱
②:强化武器
③:炮台
④:采集机防护罩强化
⑤:强化电池
⑥:核武训牛术
4:萌新常见问题Q&A
①:为什么我抢怪抢不过队友
②:为什么我的泰坦容易炸
③:怎么应对大批泰坦的进攻
④:泰坦不会开可以下机给队友拔电池吗
⑤:神盾11级就可以去打大师了吗
5:游戏中的基本礼仪
6:其他教学视频/专栏推荐
一:铁驭装备篇
一般而言,边境防御的五波中,第一波是步战,敌人以小型单位为主;后四波开始大规模刷新泰坦类敌人。所以我们的铁驭装备至少要准备两套,一套用来打第一波的小兵,另一套用来应对后四波的泰坦战。
1:铁驭技能
边境防御模式中比较推荐的铁驭技能有:抓钩、A障壁(A盾)、隐身

抓钩:射出一枚抓钩将你拉向勾中的地点。在合适的时机起跳并熟练掌握甩勾和连跳等操作后可以大幅增加机动性,甚至能在几秒内飞过大半张地图。每一波都可以带。
A障壁:扔出一面屏障,可以阻挡来自正前方的伤害(虽然屏障有血量但是血量极高,基本上打不碎,甚至可以硬扛核武泰坦的自爆),同时来自屏障后方的子弹可以穿过屏障,穿过屏障射出的子弹伤害增加(但不会与商店中“强化武器”的效果叠加)。作用主要是在与泰坦对线时给自己提供掩护和开局埋炸药包(埋包操作在后面的内容中会提到)。后四波可以带,如果第一波敌方泰坦数量很多也可以考虑携带(比如大师难度的崛起,第一波有数个核武泰坦)。
隐身:可以让敌方看不见你。相比于抓钩和A盾,隐身这个技能并不是很常用,但是可以用来保命,拔敌方泰坦的电池时开个隐身也会更舒服。每一波都可以带。
其他技能虽然用的比较少,但是这里也统一做一下介绍,各位可以根据实际情况和个人喜好考虑是否使用。
激素:使用激素后可以加快血量恢复,并提升奔跑和滑墙的速度。激素的最大作用在于提升移动速度而非加快回血。使用激素后铁驭的奔跑速度会从22kph提升至42kph,滑墙速度会由30kph提升至55~60kph(起步),蹬墙跳速度会由42kph提升至71kph。相比于抓钩,激素更侧重于短时间内的爆发机动,而且加速过程也更短。抓钩加速还得有个起飞的过程,激素滑个墙就行。但是相对应的,激素对于复杂地形的适应性不如抓钩,也很难像抓钩一样完成加速后可以在几秒内跨越大半张地图。
相位:进入相位空间,处于相位空间时免疫一切伤害。这个技能最大的用处就是在自己玩核爆流的时候防止弹射撞到天花板导致被自己泰坦的核爆炸死,而且除了崛起之外其他地图弹射都很少撞到头。除此之外就是用来应对一些紧急情况。比如脸接电弧核爆等。
幻影:释放数个模仿自身行动的幻影。PVE模式中,在本体和幻影同时存在时,AI会优先攻击幻影,以此来帮玩家吸引火力。所以幻影也可以用来避免潜行者一键杀头等特殊情况。当你第一波需要长时间在一小片区域内守点,但又不方便使用A盾时可以考虑携带。
脉冲刀:扔出一把可以发出脉冲的飞刀,飞刀发出的脉冲可以扫描一定区域中的敌人,被扫描到的敌人会显示出一层轮廓,相当于低配版透视。但是因为PVE模式中敌人刷新位置较为固定,再搭配小地图,稍微熟悉熟悉地图就可以很快感知到敌人的位置,所以从客观上来说,脉冲刀在PVE中的作用几乎可以忽略不计,对于提升自己的杀敌效率没有多大帮助。
2:重火力(手雷)
边境防御模式最推荐两种重火力:电子烟幕手榴弹和炸弹包。

电子烟幕手榴弹:以烟雾遮蔽敌人视线,同时对处在烟雾中的敌人造成电击伤害(包括泰坦)。电烟会对步枪兵造成麻痹效果,但步枪兵在见到电烟时会尽力躲避(当然你直接扔到他脚底下还是会把步枪兵电死)。迫击炮幽灵战士、潜行者和敌方泰坦会直接站定在电烟里。
作用:被小兵集火时丢一颗给自己提供掩护保命、快速清理掉排成队形的潜行者和幽灵战士、拦截处于暴走状态的潜行者、定住敌方的核武泰坦阻止其前进。
炸弹包:可以黏附在墙体、地面和敌方泰坦上,由遥控器引爆或者受到伤害时引爆。对敌方泰坦、死神造成高额爆炸伤害,但是对小型单位伤害明显降低。可以秒杀满血步枪兵和迫击炮幽灵战士,但是满血的潜行者往往需要两个炸弹包才能炸死。
作用:直接对敌方泰坦造成大量伤害、和A盾结合开局埋包速刷核心值。
另:双击R键可以快速拿出遥控器引爆已扔出的炸弹包。
3:主武器
主武器最推荐的只有三把:榴弹发射器里的垒球榴弹枪、SMR(响尾蛇飞弹)、能源炮(EPG)。使用配件一律为额外弹药+快速装填器

垒球榴弹枪:抛物线非即时弹道,单发装填,粘性弹药。清兵神器,对泰坦和死神伤害较低,若不注意可能会把自己炸死。一般在第一波携带。在只有一个配件槽时优先携带快速装填器。垒球榴弹枪很忌讳近距离和小空间作战,因为容易把自己炸死!
SMR:直线非即时弹道,弹夹换弹。对死神和泰坦效率极高,甚至某些情况下对泰坦和死神的输出效率可以超过一些反泰坦武器(尤其是从商店里购买了“强化武器”之后),但是清兵效率一般。一般在后四波携带。(人称小猎杀者机炮)
能源炮:直线非即时弹道,弹夹换弹。炮弹在碰到敌人和障碍时会立即爆炸。在清兵效率和对泰坦效率间保持平衡,虽然多少有些两头不讨好,但是易于上手。(而且不知道为什么我觉得我拿着能源炮的时候连跳手感贼好)
(其实如果是打小兵的话,像是突击步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪这些枪都可以使用,如果你的枪法够好反应够快拿DMR和双发狙击步枪这类连狙也是可以的,自己喜欢什么枪,觉得哪把枪手感好就用什么枪,除了上面提到的三把枪之外,其他的武器也可以体验一下。(只是冷战榴弹枪和汉洛那种垃圾枪在PVE真的是狗都不玩,谁用谁知道)
补充:主武器还可以选择“战术击杀”配件,这个配件的作用是击杀敌人可以恢复部分铁驭技能的冷却时间。在PVP中需要击杀敌方阵营的铁驭,但是边境中击杀AI小兵也有效。当你在第一波需要频繁使用技能时可以考虑携带。(比如天使城第一波需要频繁使用抓钩上房顶清幽灵战士时)
4:反泰坦武器
反泰坦武器一共有四把,我最推荐的是雷电炮。下面对这四把武器一一进行解析。

注意:在简单一般困难中反泰坦武器弹药无限,大师疯狂难度反泰坦武器弹药有限。对于单发装填的雷电炮和射手飞弹来说,额外弹药并不增加弹夹容量,但仍然可以增加弹药总量。只是在简单一般困难因为反泰坦武器弹药无限所以带了没用。
电能步枪(俗称电笔、滋崩):按住左键充能到满之后射出一发强力光束,即时弹道、射程极远、无需换弹。这把枪主要强调单体伤害,所以并不适合一来就是一大群泰坦的PVE模式。但是这里有个小细节:电能步枪在装备了“充电入侵”配件后虽然单发伤害降低,但是由于充能加快更多所以秒伤DPS反而是提高的(原本对泰坦的DPS是440.75,装备充电入侵后变成644)。并不推荐在PVE模式中使用。(顺带提一句,这东西在PVP模式中也不是拿来打泰坦的,而是用来滋铁驭的)
磁能手榴弹:一次射出两颗磁性榴弹,磁性榴弹射出后会自动吸附在附近的机械敌人身上并立即引爆(如无人机、迫击炮幽灵战士、潜行者、死神和泰坦)。在射出一定时间后即便没有吸附在机械目标身上也会自动引爆,因此有射程限制。伤害在反泰坦武器中比较一般,但是用来打无人机有奇效。在敌方无人机数量较多的波次可以考虑携带。推荐配件:额外弹药+快速装填器。
雷电炮:开火时强制开镜,发出一颗缓慢移动的电球,电球探测到附近有敌人时会自动伸出闪电电击敌人,敌人越多闪电数量越多。电击到死神、泰坦时造成僵直和大量伤害,电击到小型敌人时造成僵直和少量伤害,电球本体击中敌人后也会有可观的伤害。典型的AOE武器,非常适合在边境防御模式中使用。只是需要注意电球本体碰到墙面时产生的爆炸也会炸到自己。推荐配件:简单一般困难难度为预备瞄准+快速装填器;大师疯狂难度为额外弹药+快速装填器。
射手飞弹:开火时强制开镜,开镜后需要一定时间来锁定一具瞄准镜中的泰坦,锁定完成后会向锁定的目标发射一枚追踪导弹,同样也是单体伤害但是伤害较高,而且导弹附带追踪功能不需要刻意瞄准,所以用起来比电能步枪手感好一些。导弹射程很远,在飞机上复活时也能用。缺点就是对于处在烟雾中的敌人锁定效果不佳,并且敌人在迅速移动时追踪导弹也不一定能命中敌人。推荐配件同雷电球。(此外,如果是不按右键,直接按住左键那么在完成锁定后武器便会立即发射导弹)
5:手枪
手枪这东西用处不大,也就第一波和小兵混战的时候可以用来应急。三把手枪用什么都无所谓,但是推荐配件都是额外弹药+快速装填器。当然我个人平时用的最多的手枪还是RE45。(不过手枪的存在感实在是太弱了, 我平时只拿来打无人机的磁能手榴弹都G9了,但我的RE45甚至才等级9)

6:两个小被动技能
第一波:强力电池/重火力专家+悬浮。强力电池可以让你更频繁地使用铁驭技能。玩抓钩铁驭的时候可以带。重火力专家可以让你频繁地使用重火力,尤其是第一波反泰坦压力比较大你选了A盾铁驭带炸弹包去反泰坦的时候,重火力专家可以加快炸药包的冷却。悬浮可以让你在空中开镜的时候保持悬浮一段时间,让你在空中的时候有充足的时候对附近的小兵进行输出,也可以让你在连跳时急停防止飞过头。举个例子:如果你是抓钩铁驭,你看到你面前的楼顶上有一队迫击炮幽灵战士,那你就可以直接用抓钩飞到楼顶上空,然后开启悬浮,在不落地的情况下居高临下地攻击敌人,非常方便。否则你将很难有充足的时间攻击敌人,因为你飞上去了很快就会掉回到地面上。除非你选择直接落在楼顶上,但是这样又很容易遭到四个幽灵战士的集火,而且如果你用的是垒球榴弹枪还会让自己陷入近距离作战的窘境,非常危险。
注意:不要在敌人脸上开悬浮,否则很容易被敌人集火打死!尤其是高难度的潜行者等敌人!如果自己总是因为悬浮被敌人打死可以把悬浮换成其他被动技能(但是不推荐换成挂墙,因为那个技能个人感觉非常没用)。
后四波:瞬间登机/重火力专家+泰坦猎人。瞬间登机可以大幅加快上下泰坦的速度。重火力专家可以让你更方便地往敌方泰坦身上扔炸弹包或是其他重火力。泰坦猎人可以让你在没有泰坦时更快地攒出新泰坦。但是游戏里泰坦猎人的技能效果翻译有误,这个技能真正的意思是:对敌方泰坦造成伤害时获得的泰坦值提高10%。


7:总结
下面是我自己平时用的比较典型的几套铁驭装备,发出来供各位参考一下。(在铁驭装备编辑界面点击左上角的文字可以更改铁驭套装的名称,但是注意有些简体汉字会显示成口,换成繁体字即可)
正常情况下打第一波的套装

简单到困难家园地图中打第一波的套装(这张图第一波有无人机)

大师家园打第一波的套装(其实和图1一样)
但和图1不同的是开局后要尽快把RE45换成小兵的喷火
(如果你不想捡小兵的枪也可以直接带喷火,配件快速扩容)

反泰坦压力比较大时打第一波的套装(尤其是大师崛起)

第一波反泰坦压力比较大的一般都是大师疯狂,视情况也可把A盾换成抓钩
正常情况下打后四波的套装


二:泰坦篇
下面的内容围绕着泰坦展开,在正式开始之前这里有一些注意事项。
①:多人模式的泰坦和战役模式有很大区别,不要把战役模式中对泰坦的印象带入到多人模式中来。
②:关于泰坦强度:整体而言上三位是浪人、烈焰、北极星;下三位是帝王、离子、强力;军团吊车尾。但是在简单一般难度游玩并不需要在意强度的问题,所有泰坦都能玩。泰坦与泰坦之间的强度差距要到大师才能很明显地体现出来。而且即便是比较“弱”的泰坦在会玩的大佬手里也会有很强的发挥。不能觉得“大家都说这个泰坦最强,那我就只玩这一个泰坦”,这对于想要提升自己整体水平的萌新来说是很不利的。
③:关于泰坦配件:每个泰坦都可以装两个配件,选择正确的配件可以极大地提升泰坦的战斗力。甚至有些泰坦光靠配件强度就能直接上升一个档次,所以配件的作用不可忽视。另外攻击晶片和隐形自动弹射这俩配件对于哪个泰坦而言都没用,所以这两个配件千万别带。(但是你依然可以见到一些大佬为了挑战自己或者负重训练而选择这两个配件)至于各个泰坦具体带如何选择配件,我会在下面的内容中叙述。
④:关于神盾等级:满神盾只是边境的开始,很多情况下讨论泰坦的打法都是以满神盾为前提的,尤其是高难度。所以不要在神盾5级、11级刚解锁困难大师就去打,不然在熟练度不高的情况下很容易被打出屎(这是实话)。如果想挑战困难大师的话,不仅需要熟练驾驶泰坦(最好把这个泰坦打到G20以上),还要对地图中敌人的降落情况有所了解。
⑤:关于泰坦电烟:泰坦核心值达到20%后会给一个电子烟雾,最多同时携带5个电子烟雾。不要小看这个电子烟雾的作用,边境中的AI敌人无法看到并攻击位于烟雾中或烟雾后的敌人,高难度敌人还会主动躲避电烟,所以在和敌方泰坦作战时,电烟可以为你提供良好的掩护。在某些情况下这个用来保命的电烟甚至比大招本身还重要!(如果你开了电烟发现自己依然在挨打的话,要么是你电烟放晚了,在你开电烟前敌人就看到你并发动攻击了;要么就是你没藏好机身从电烟里露出来了)
⑥:关于基础数值:无论是敌方还是己方泰坦,一格血都是2500生命值,黄血状态血量上限2500。己方泰坦防护罩在有神盾升级前是2500生命值,有神盾升级后是3750。简单普通敌人伤害是正常水平,困难*1.5倍,大师*2.5倍。在困难大师难度时,当你的泰坦黄血后,受到敌人的伤害只有1.25倍(对防护罩也有效,但是在简单普通难度下伤害仍是正常水平)。此外匹配模式的边境防御核心获取速度减半,PVP和私房模式的边境防御核心获取速度正常。记住这些数值。
⑦:关于泰坦降落:泰坦降落时可以选择圆顶护罩和曲速。圆顶护罩的作用是在泰坦降落时会有护罩保护,泰坦处于无敌状态,如果按V键改变泰坦的行动模式可以手动取消圆顶护罩,这个圆顶护罩可以拿来堵住敌方泰坦前进的道路;曲速的好处是可以大幅降低泰坦降落的准备时间,代价是没有圆顶护罩保护。个人更推荐曲速,但是也可以按照自身喜好选择。
接下来让我们步入该部分的正题。本部分我会从上手的难易程度、神盾升级的分析,主要玩法、配件选择和基础技巧为切入点来介绍游戏里的七种泰坦。越靠前介绍的泰坦越适合萌新游玩。
1:离子
离子在简单一般难度还是非常适合萌新游玩的,虽然说离子和其他泰坦一样有两个小技能,但是这两个技能在边境中作用很小,更何况离子还有能量条限制,所以基本上离子在边境的输出都是靠右键分裂枪和大招打出来的。综合而言是在低难度最好上手的一个泰坦。(毕竟几乎只需要右键摁着使劲打就行了当然好上手)
玩法:离子在边境的玩法主要分为两种:右键流和大招流。这两种玩法各自对配件和神盾升级有不同的要求。右键流没有神盾升级也能玩,伤害来源主要是分裂枪的右键(瞄着弱点打),Q用来补刀远处的残血泰坦。而大招流需要离子的最后一个神盾升级——反应炮,主要玩法就是靠着大招的续杯来打出一波爆发伤害。右键流的输出不吃资源但是没有爆发,而大招流相对来说需要队友配合才能打出更好的效果(比如队友不能和你抢人头)。
还有一点需要补充的是,离子的大招没有穿透效果,但是可以同时攻击到两个靠得很近的敌人。
配件:见下表

技巧:
①:卡绊线地雷白嫖一发镭射炮。
先打一发Q,然后再按一次Q但是不要松开,在你按住Q的同时按G放一个绊线地雷,紧接着松开Q,那么这样一来你的第二发Q是不会消耗能量的。具体可见BV1p64y1o7JL
另外多提一嘴,离子的Q没有蓄力的设定,你按住Q无论多长时间镭射炮的伤害都是不变的。
②:上下机秒回能量和子弹。
在你的能量耗尽时下机再立马上机可以把能量和弹夹里的子弹回满(实际上是重新上机之后系统重置了你泰坦的状态),搭配瞬间登机的被动效果更佳。
③:利用涡旋防护罩阻挡敌方的电弧波和火墙
离子下蹲低头开盾可以挡住敌方浪人的电弧波和敌方烈焰的火墙。
2:强力
强力的主要输出手段就是Q,实际上它的40mm机炮打人伤害很低,如果再打的偏一点可能基本上就没啥伤害了,因此强力的40mm机炮就是个打标记的工具枪,别指望用这玩意输出。强力的操作也非常的朴实无华,就是朝着敌人打标记,标记上满了就开Q,很适合萌新游玩。
玩法:强力的玩法有两种,一是站在高处当狙击手,二是下去扛线。至于怎么玩需要根据具体地图和局势去判断。比如强力比较常见的狙击点位就是虎大桥上左右两侧(左侧视野更好一些)和黑水中门的桥上等。如果从小地图上看到哪一路有些顶不住要及时去支援。
神盾升级:强力最有用的神盾升级是第一个“喷溅弹药”,增加40mm机炮炮弹的爆炸范围,这有助于强力在面对泰坦群时利用炮弹的溅射标记上更多敌人。第三个升级“声纳弱点”解锁后,强力的G技能可以作为良好的辅助,但是注意此效果不能叠加。第四个升级“额外弹药”直接使强力的弹夹容量翻了一倍,有效增加其续航。最后一个神盾升级“弹群核心连击”将强力弹群核心的导弹数从60提升至90,有效增加大招伤害。
配件:通用配件中涡轮引擎、超级核心、和反应措施都可以使用。其中低难度可以依喜好选择前两个,高难度老老实实用反应措施,不然很容易挨打。专属配件首推火箭弹幕,因为强力的主要输出手段就是Q,而火箭弹幕配件可以让Q发射的导弹从6发变成8发。而且在高难度,如果强力不带火箭弹幕配件,一轮是打不死一个死神的。其次就是脉冲回波,这个配件可以使强力在面对敌方泰坦群时更加轻松(毕竟数3变数2),需要注意的是第二次脉冲会有两秒的延迟。


技巧:
①:普攻打脚底
强力的40mm机炮可以依靠爆炸的溅射伤害来标记敌人,在敌人站成一排或者聚成一团的时候,用40mm机炮射击敌人的脚下或附近的地面可以让炮弹炸到更多敌人。如果直接朝着敌人的泰坦机身开火有可能只能标记到命中的那一个敌人,所以在打标记的时候尽量往敌人的脚下打。
②:抬头吊射Q和大招
强力的Q是追踪导弹,但是当敌人躲在掩体或护盾后方时如果正对着敌人的位置开Q,导弹大概率会全部打到掩体上,这时如果我们抬头打Q,就可以让导弹像迫击炮弹一样越过掩体从天而降击中敌人。背身仰角45°开Q导弹的飞行高度是最高的。当然不止可以向上抬头,也可以视情况左扭头或者右扭头开Q来让导弹拐弯打到转角后的敌人,作用原理都是一样的。这里需要注意别在有天花板的地方抬头放Q,不然你的Q很可能会直接打在天花板上,不仅打不到人还炸掉自己不少血(点名批评崛起)。
此外由于强力的弹群核心受玩家的视线引导,所以开大的时候也可以抬头然后把准星瞄向你想要攻击的敌人,这样弹群核心也会像Q一样越过掩体击中敌人。如果在开大前朝敌人身上来一发声纳也能有效提高大招伤害。
③:朝天打声纳
边境中敌方泰坦降落时有圆顶护罩保护,所以刚落地没多久时朝敌方泰坦身上打声纳也不会产生标记,但是我们可以在敌方泰坦降落时立马垂直仰头朝天上打一发声纳,这样声纳在落地时护罩差不多消失。由于声纳的冷却作用是在声纳射出后开始计算的,从我们仰头射出声纳到声纳落地中间有几秒的飞行过程,所以这样相当于变相缩短了声纳的冷却时间。
强力和离子这两种泰坦属于典型的万金油。什么都能干,没有明显的缺点,但是也没有特别擅长的领域。
3:北极星
北极星是狙击位泰坦,玩法机制很好理解。作为轻型泰坦,它的灵活性也不低,最大的缺陷就是敌人突脸时没有特别好用的反制手段(毕竟人家是狙击手,本身就是后排输出的)。在虎大,家园等开阔地图有着更好的发挥。
玩法:电浆磁轨炮为主要输出手段,缩在后面狙人。绊索陷阱制约敌人进攻。(优先牵制敌方电弧泰坦和烈焰,北极星被这俩突脸了会非常难受)。集束飞弹清理小兵或者黏在墙上清理无人机,必要时可以用来封路或者补刀敌方残血泰坦。悬浮没啥卵用,飞起来容易被敌人集火,但是在周围没有其他敌人时可以作为被突脸时的一个应对手段(起飞拉开距离,悬浮结束后在空中按空格冲刺向后跑路)。飞行核心理论上伤害很高但实际上伤害也就那样,飞起来也容易挨打,高难度飞起来挨一顿敌人的集火就可以考虑换泰坦了。一般用来清理突脸的敌人或者死神群,也可以干脆空放掉给下一个电烟腾位置。
北极星使用电浆磁轨炮的精髓在于利用掩体Peek,在尽量减少机身露出面积的情况下对敌方造成伤害。
神盾升级:北极星最有用的神盾升级是第三个“快速充电”,这个神盾升级可以大大增加电浆磁轨炮的蓄力速度,原本蓄满力需要2.45s,现在变成1.55s,有效增加北极星的输出。然后就是第四个升级“炸药专家”,可以让北极星更频繁地使用绊索陷阱,有效拖慢敌方的进攻。
配件:新手刚刚接触北极星或队友比较会玩压力不大时,可以选择涡轮引擎,不仅Peek更加方便,转点也更迅速。后期操作上来了之后如果觉得队友不太会玩甚至需要一拖三,可以考虑带核能弹射救场。专属装备推荐穿刺射击和双重陷阱。装备穿刺射击后北极星的平A就会从单体伤害变为直线型AOE伤害,输出直接提升一个档次,在崛起这种敌人排成长队进攻的地图尤其好用。双重陷阱可以让北极星在放置绊索陷阱时同时扔出两个绊索,很适合拖慢敌人的进攻,应对乾坞第五波成堆的电弧泰坦时效果非常好。


技巧:
①:低空开大+放烟开大
北极星的飞行核心在使用时会飞向高空,而且在释放核心时不能使用电烟,这样一来北极星直接开大很容易被敌方集火甚至打死(法老之鹰直呼内行),如果我们在开大前使用G的技能悬浮,在刚刚开始起飞的时候就开大,那么我们就能在高度比较低的位置使用大招;如果在悬浮时先放电烟再开大招,我们就能在有电烟掩护的情况下使用飞行核心,安全性大大增加。
再额外补充一句,飞行核心往敌人脚下打可以让敌人尽量吃满飞弹爆炸的溅射伤害。
②:集束飞弹粘墙上清无人机
北极星的集束飞弹可以黏在墙上清理掉路过的无人机,在无人机飞的比较低的路段也可以打在地上,然后北极星就可以转头去做其他事情了。而且边境防御中无人机的飞行路线固定,如果在记住无人机飞行路径的情况下使用这个技巧效果会更好。
③:装备“双重陷阱”配件后仰头放置绊索陷阱
在装备了“双重陷阱”配件后,北极星在使用绊索时会同时扔出两个绊索陷阱。但是如果正常扔,这两个绊索会因落地时距离较近导致容易拖住同一个敌人。如果我们在放置绊索时仰头90°朝天,那么这两个绊索落地时会间隔较远的距离,就不太容易被同一个敌人触发了。
顺便提一句,地图上最多同时存在4个未触发的绊索陷阱,装备了“双重陷阱”后为8个,在超过最大数量后最早放置的绊索陷阱会直接消失。此外绊索陷阱在落地后需要0.2s的准备时间才能进入可触发状态。而且在绊索未落地时可以被打掉,所以别在敌人脸上扔绊索,容易在半空中被打掉。就算绊索落地了,等准备好了敌人也早都跑出绊索的触发范围了。
4:烈焰
烈焰作为很多玩家口中的“火爹”,在边境防御中有着很高的上限,比较适合有一定游戏理解的萌新游玩。烈焰的生存能力很高,全身都是AOE,在面对敌方泰坦群时可以打出恐怖的伤害,缺点是机动性较差,不适合跑来跑去到处救火(实际上如果能让烈焰跑去到处救火,那只能说明其他三个队友水平都不怎么样)。在崛起等狭窄地图中有着出色的发挥。
玩法:烈焰的主要玩法就是扛线。在边境防御模式的大部分地图中,敌人都有很明确的进攻路线。比如虎大就是左路+右路+桥上+桥下四条线,系外行星和崛起就是左中右三条线,黑水运河是中门桥洞+桥上+左边小路三条线(至于战争游戏,这张图就是公认的大粪地图,敌人进攻起来路线极多,而且还有大量死神炸蛛搅局,虽然熟练了之后并不是很难的图,但是对于萌新来说还是过于阴间了)。有时候不一定所有路线都会有敌人进攻,但是同一张图同一个波次,敌人的进攻步骤都是固定的,基本上不会出现随机性。而烈焰要做的事就是选一条路,然后阻止这条路上的敌人进攻。必要时可以转点(如果队友太菜也要做好同时守两条甚至三条线的准备)。
在使用铝热剂发射器和技能时,同样要像北极星一样尽量利用掩体进行Peek。当然如果操作能跟上的话可以不靠掩体,只用电烟和火盾去硬抗从而占据更好的输出位置。
大招火焰核心更偏向于一个功能性技能,用来压制或快速清理比较棘手的单位,比如: ①:灵活的高威胁单位:如电弧、烈焰、死神
②:干扰我方的单位:如炸蛛、强力盾
一般火焰核心好了就要立刻用,以便给电烟腾出位置,甚至直接空放掉也是可以的。烈焰的大招虽然效果很好但也是攒的最快的,该用就用别犹豫。(虽然烈焰开大的时候很像拜年,但也别捏个火焰核心在手里等到过年才用)
顺便提一嘴,烈焰的所有技能和平A伤害都是可以叠加的,想象一下两个煤气罐一个火墙和三发铝热剂叠在一起时的那个伤害有多恐怖吧。
神盾升级:烈焰的几个神盾升级都挺有用的,出了第一个就能在简单一般难度中畅玩。只是注意最后一个神盾升级“爆炸桶”的爆炸伤害虽然只有500,但是可以将敌人炸出僵直,能够让敌人受到尽量吃满煤气罐的燃烧伤害。
配件:只推荐反应措施+野火投射器的组合。烈焰作为主要扛线的泰坦,有足够的电烟可以显著提升其生存能力。野火投射器可以让敌人更容易吃满一发铝热剂的伤害,有效弥补烈焰手短的缺陷(如果你打的比较准甚至可以抢北极星的饭碗把烈焰当狙击泰坦用),在正常的中距离作战中也能显著提升输出。野火投射器是烈焰所有专属配件中收益最大的。

鉴于部分萌新对于烈焰专属配件的选择存在误解,这里再额外做一下解析。
首先我们要知道烈焰有5个专属配件,但并不是所有的配件都有是正收益,甚至还有的是负收益。如果让我给每个配件的收益排个序,那大概就是:野火投射器>炼狱护罩>回火加工武装≈增强火力>一片焦土。
其中野火投射器和炼狱护罩是正收益,回火和增强火力的收益略微大于0但聊胜于无,一片焦土就是纯纯负收益。
炼狱护罩:火盾DPS从1000提升至1200,最大持续时间从4s提升至6s,但火盾充能的速度不变。这个配件有正面收益,但没有野火大。相比于野火,这个配件主要增加的是烈焰的生存性(多了两秒的火盾持续时间),但是如果你用不好火盾,那么这多出来的两秒也没什么用。如果你觉得自己的烈焰已经滚瓜烂熟了,可以用这个配件负重训练增加挑战性。
火力增强:火墙CD从10s减少为8s。这东西只能说聊胜于无,技能循环做好了也不需要减这2秒的CD。(红字标出来的“技能循环”四个字要记住,后面会考)
回火加工武装:去除弱点,踩自己的火不掉血。不推荐回火的原因很简单,首先去除弱点这东西在PVE的作用可以忽略不计,高难度AI不打你弱点还是照样疼。其次踩自己的火不掉血这一条就是给新手避免烫到自己用的,对输出几乎没有任何帮助。看上去新手可以先用回火,后面熟练了再换野火。但是新手不去有意识地用就不可能熟练,因此我建议新手不要用回火,而是直接从野火开始。不被自己的火烫到是进阶烈焰的基本需求。就算刚开始总是被烫,打个一两把之后自然就会清楚怎么才不会被自己的火烫到了。顺带说一句,我自己就是没用过回火的那种,从刚开始玩烈焰我就是双烟野火,玩到现在烈焰G100了还是双烟野火。
一片焦土:大招附带三道火墙。这玩意纯纯负收益,因为这东西留下的三道火墙造成的伤害是算在核心伤害里的,不会给你增加核心值,是非常影响技能循环的。(再次注意这里出现的“技能循环”)
技巧:
①:速刷泰坦值
在弹射后,烈焰留在地面上的铝热剂不会消失,并且会继续对敌人造成伤害,这个伤害同样会转化成你的泰坦值。所以在自己的烈焰残血时我们可以往人堆里扔俩煤气罐和一个火墙然后立即弹射,如果操作得当,你弹射还没落地的时候就新泰坦就准备好了(甚至出现新泰坦比你先落地的情况)。当然最好是往核武泰坦堆里扔煤气罐,因为核武泰坦不会躲避烈焰的铝热剂。
②:利用地形溅射
烈焰的射出的铝热剂在撞到障碍时,装载铝热剂的罐子会爆开,洒出里面的铝热剂,所以我们可以利用地形,靠铝热剂的溅射效果攻击到我们无法直接打到的敌人或者是点燃看不到的煤气罐。
③:利用地形使用火焰核心和火墙
烈焰的火焰核心和火墙均可以向下延伸,也能越过比眼睛低的障碍继续延伸。对于一些比较高无法直接越过的障碍我们可以靠近障碍释放火墙和火焰核心,只要烈焰释放技能时拳头砸到了障碍上,那么火焰核心和火墙就会直接从障碍上出现并向前延伸。
④:火盾挡电弧波和火墙
和离子的操作一样,都是下蹲低头开火盾。
⑤:控制火焰核心的释放距离
火焰核心使用后会以一个极快的速度清空核心条,在核心条清空后火焰核心造成的击杀(如击杀死神)可以为下一个核心充能。控制好使用距离,让烈焰波在核心条清空后命中敌人,你就能从上一个大招的击杀中获得一些核心值。在私房中由于提高了核心获取速率所以效果会更好。
补充:
①:有关铝热剂发射器的伤害计算
铝热剂发射器射出的铝热剂罐子的伤害其实有三段计算:铝热剂罐子击中敌人的撞击伤害(800)——铝热剂罐子爆开时的微型爆炸伤害(200)——罐子里铝热剂洒出去烫到的伤害(最多2000,有神盾升级“火焰怒吼”后最多是2400)。所有伤害都没有弱点增伤。其中最后一段伤害占大头,也是铝热剂发射器AOE伤害的根本来源。铝热剂罐子里的铝热剂整体洒开后会化作4块碎片,敌人只要触碰到其中一块铝热剂碎片就会掉血,但是碰到同一发铝热剂罐子中的多块铝热剂碎片时伤害不会叠加。“野火投射器”增加铝热剂发射器伤害的原理在于,增加了第一段的直击伤害(从800增加至1000)和将增加铝热剂碎片的数量为8块。更多的铝热剂碎片虽然不会增加伤害总量,但是可以让敌人更难躲避,更容易吃满一发铝热剂的伤害,从而达到提高伤害的效果。
额外提一句,铝热剂往敌人的腿或者膝盖处打可以尽量让敌人吃满铝热剂的伤害。
②:煤气罐射出的初速比铝热剂发射器射出的罐子慢得多,所以煤气罐和左键的弹道并不是相同的,煤气罐的弹道明显更弯曲。
③:煤气罐的使用决定下限,左键的使用决定上限。如果你的左键打不准可以先尝试把煤气罐扔准。顺带一提铝热剂发射器的弹道并非完全贴着右键之后的黄线,而是会有一个随机的散布,打远距离敌人时需要注意。
④:飞火星可以点燃煤气罐,电烟可以浇灭已经产生的铝热剂。
⑤:在敌方泰坦只有一格血左右的时候,火焰核心可以跳过黄血直接击杀泰坦,可以利用这一点来处理冲到采集机旁边的残血核武泰坦(简单难度的迫击炮泰坦、电弧和浪人满血也就只有一格血,所以烈焰一个大可以把简单难度的迫击炮、电弧和浪人直接拍死)(电弧浪人,我是你爹)。此外,用火焰核心拍浪人和电弧泰坦时一定要先逼掉对方的相位或者在电烟里开大,否则对方会用相位来躲你的火焰核心。
进阶内容:技能循环。
注意:这里的“技能”不仅仅包括G的煤气罐和Q的火墙,它还包括平A、火盾、火焰核心和电烟。因此积攒核心值和电烟也是技能循环的重要部分(所以这也就是一片焦土这个配件属于负收益的原因)。技能循环的目的是让自己保持持续输出,形成对一个区域持续的压制(这也就是所谓的“抗线”)。在驾驶烈焰抗线时,你可以把自己想象成一个堡垒,你的所有技能都是你用来抗线的资源。在扛主线时,续航往往要比爆发更重要。要保证有资源在输出的同时,也有其他资源在恢复,且技能消耗的速度应大体与恢复的速度相等。同时手里还要尽可能随时留有用于救场的资源(底牌)。尽量避免出现想用技能时却没技能可用的情况。
如果你还是不太懂所谓的“技能循环”是什么,那你记住一点就行:大多数情况下,尽量不要一股脑地把所有资源都扔在同一个地方,除非你能保证自己一波爆发能把对面这一波攻势团灭打出一个很长的缓冲期。
前面介绍的都是比较适合萌新使用,或者萌新稍加练习后就能有不错的游玩体验的泰坦。那么下面的三种泰坦就不太适合萌新游玩,或者萌新用起来容易坐牢的了。
5:军团
军团不推荐萌新游玩的原因很简单,虽然军团的技能看上去并不复杂很好理解,但是它太笨重,猎杀者机炮伤害不算高,破盾能力极差,萌新玩军团很容易坐牢。
因为军团的主要玩法和技巧与它的神盾升级紧密结合,所以这一部分先介绍军团的神盾升级。军团最重要的神盾升级有两个,第3个“刽子手”和第6个“钻头射击”。虽然最后一个“勇者无惧”看上去是质变,但是能够实打实地让军团拥有自己的优势的升级还是刽子手和钻头射击。“刽子手”可以让军团和烈焰一样拥有跳过黄血直接秒杀残血泰坦的能力,在处理采集机旁边的残血核武泰坦时,军团要比烈焰更方便一些。而“钻头射击”是军团为数不多的高额输出技能,在敌人排成一队时,一发远距离的Q可以从头穿到尾,而且越靠后的敌人受到这发Q的伤害越高,每穿过一个敌人伤害*1.5倍且最高伤害无上限。所以只要敌人足够多,这个伤害是很恐怖的,甚至一发Q满核心都不是问题。此外因为军团的枪盾可以挡住队友的子弹,所以第4个神盾“转换”解锁后,可以在波次开始前开枪盾让队友帮你打盾,这样你就可以白嫖一层防护罩。(只是野排队友大概率不会理你罢了)
注意:军团的Q不能穿透敌人的枪盾和粒子盾,Q的子弹会被枪盾和粒子盾直接挡住。
玩法:找一个敌方站着然后拿着你的猎杀者炮对着对面泰坦刮痧就行了。偶尔打两个Q意思意思。(真不是我故意不写,而是军团这个泰坦本身玩法就非常单一,就连军团的Q和G技能都是猎杀者炮的。说难听点军团这个泰坦就是买猎杀者机炮送的枪架子)
配件:通用配件推荐超级核心和反应措施,高难度必带反应措施。在神盾满了之后军团五个专属配件都是自动携带的,所以讨论“满神盾军团带什么专属配件好”这个问题是没有意义的。但是在神盾满之前可以带“强化弹药容量”和“隐藏部件”。军团的输出主要来源于猎杀者机炮,强化弹药容量这个配件可以把军团的弹夹从100发提升至140发,可以让军团少换点子弹(虽然只是少一点),而根据前文所述,军团最大的优势在于它的Q技能,隐藏部件可以让军团更多地使用Q。至于带哪个凭自己喜好就行。


技巧:其实军团还真没有什么技巧,硬要说有,那就是多放电弧陷阱。因为军团的破盾能力很差,对面军团核武一开枪盾就没辙,而电弧陷阱可以将敌方泰坦电出僵直,同时强制敌方的军团核武收起枪盾。所以军团必须配备大量的电弧陷阱来辅助破盾才能有良好的输出。(当然还有另外一个办法,那就是去玩简单难度,因为简单难度敌人不会开盾)
萌新刚开始玩边境的时候,因为不熟悉地图,大多数时候都是看小地图上哪有泰坦然后跑过去打。但是军团作为重型泰坦,它的机动性本来就不高,再加上猎杀者机炮开枪需要强制架枪,这就使得军团灵活性更差了。萌新玩军团很有可能看到哪里有人想去打,结果跑不过队友,等跑到地方了队友早把那几个泰坦打完了。这时你原来待的那个地方又下泰坦了,你抱着个猎杀者炮跑了半天又跑回原处,枪刚架好没打几枪对面开盾了,如果没提前放电弧陷阱那你就只能眼巴巴地日盾,半天打不出来伤害。最后队友帮着把那群泰坦打完了,你转头一看有个核武进家了,你跑过去想用Q斩杀核武救场,结果还是晚了一步,在你开Q之前核武就炸了,而你也由于靠得太近你被核武炸掉半管血。下一波的时候你决定就在一个地方死待着,有多少人过来我就打多少人。因为不熟悉地图,所以你只好随便选了一个没有其他队友的地方站着,结果没想到的是,这一波你待的这片地方根本就没刷怪......这,可能就是很多萌新刚开始打边境就玩军团的真实写照。
(别问我怎么能知道的这么清楚,因为我刚买游戏进PVE打边境的时候玩的就是军团,最后发现开军团还不如我选个抓钩或者A盾铁驭下机用SMR和雷电球打的快乐,后来就跑去玩强力了)
总体而言,军团这个泰坦,因为行动笨重,伤害不高,破盾能力差,很容易让萌新没有游戏体验从而坐牢,虽然上手简单但不是很推荐萌新游玩。
补充:
①:近距离模式的Q可以射出20颗弹丸,类似于霰弹,但是只要有一颗弹丸命中敌人,那么该敌人就会受到满额伤害。
②:远距离模式的猎杀者机炮的效果不仅是增加精准度,同时也能减少伤害衰减,增加开始伤害衰减的距离。但是远距离模式的猎杀者炮消耗子弹数量翻倍,打一枪弹夹中的子弹减少两发。
③:浪人的电弧波可以秒破军团的枪盾,无论是己方浪人还是敌方浪人。
④:在清理无人机时,近距离模式的Q是一个不错的选择。(感觉不如智慧核心射爆更爽)
⑤:军团架枪行走时免疫减速效果(如浪人的电弧波)。敌方泰坦同理。
⑥:如果真的很想玩军团,请务必多买电弧陷阱。
6:帝王
虽然帝王长得很像战役中的BT,但帝王只是根据BT逆向工程研发出来的仿制品。因为帝王的核心是给自己提供升级,活得越久战斗力越高。所以帝王的打法中,“生存”是非常重要的一环,如果泰坦炸了或者采集机炸了那帝王的升级还得重新攒。不推荐萌新游玩的原因就是因为萌新玩帝王很容易玩着玩着自己就没了,而且很多萌新不会选升级路线和配件导致战斗力大打折扣。
我们先来看一下帝王的装配。
升级路线:
电弧弹药+涡旋+XO-16加速器

这套升级单体伤害靠XO-16,群体伤害靠有了二级升级后的电烟。电弧弹药可以显著增加帝王的破盾能力(但是打泰坦伤害不变),XO-16加速器可以提高25%的伤害,涡旋则会大幅提升电烟的DPS。如果是单个泰坦就用枪打,对面泰坦聚在一起就上去开电烟。这里,电烟就不仅仅限于掩护这一种用途了,更重要的是帝王可以用电烟来打出高额的群体伤害。毫不夸张的说,帝王在边境最厉害的就是这个二级的涡旋烟了。释放电烟时可以通过卡位、近战将敌人打出僵直来让敌人吃满电烟的伤害。多个电烟的伤害可以叠加。注意:高难度除了核武之外其他泰坦都会主动躲避电烟。
配件:只推荐反应措施+能量盗取的组合。反应措施可以显著提升帝王的生存能力,如果有二级升级的涡旋,反应措施还能提升帝王的输出能力。能量盗取的作用一是可以增加10%的核心获取速度,相当于半个超级核心;二是处决敌方泰坦会抢一个电池,直接回满防护罩,再回小半格血,外加11%的核心值(本来是10%的核心,但是能量盗取会增加额外10%的核心获取速度)。但是要注意,不要一看到黄血泰坦就失智,如果不是对面黄血泰坦自己撞上来不要光想着处决!尤其是一堆其他泰坦围着对面一个黄血泰坦的时候!否则偷电池不成还容易搭上自己半条命。

帝王不要也不能带核能弹射!要尽最大努力保住你的帝王泰坦。只有在采集机连续爆炸两次的极端情况下才可以考虑带核能弹射救场(但是这种策略也是无奈之举,属于下下策)。
技巧:
①:搭配A盾和炸药包速刷核心值
将炸弹包提前扔在敌方泰坦降落的地方,待敌方泰坦降落圆顶护罩消失时用Q或枪打爆炸弹包,炸弹包会瞬间对敌方泰坦造成大量伤害,这里炸弹包造成的伤害同样会转化为泰坦的核心值。A盾的作用是提高炸弹包的威力(*1.5倍)。该技巧需要背板,但是熟练掌握后效果非常好。
②:烟中站撸电弧
帝王的第一个神盾升级“能量烟幕”的效果是电烟可以为自己增加护盾,而电弧泰坦的电弧场虽然对泰坦护盾的伤害极高,但是帝王电烟回盾的频率更快,再加上TTF2有破盾挡伤害的特性,帝王可以站在电烟里微伤甚至无伤站撸电弧(甚至在把电弧打黄血之后还能反手处决抢个电池给自己加血加盾)。
③:导弹流帝王抬头吊射Q
帝王的三级升级“多目标飞弹”可以让帝王的Q具有追踪功能,所以也可以抬头跨掩体吊射,原理与强力Q吊射差不多,但是抬头不能太高,目标脱离视线会取消锁定。这里不多谈。
在没有“多目标飞弹”时帝王的Q主要用于破盾和清理小兵,如果要拿来打泰坦请往敌人的脚下打,让敌人吃满Q的溅射伤害。
④:双重偷电池
在你打残一个黄血泰坦后先让队友上去训牛,在队友上去一秒多之后再过去近战处决就可以在一个黄血泰坦身上偷到两颗电池。需要队友配合,野排就别指望了。
补充:
①:关于所谓“奶妈流”帝王。
帝王的一级升级“能量转换”和神盾升级“二级能量烟幕”可以给队友加盾 ,因此很多人认为帝王的边境定位是奶妈,并提出“能量转换+能量场+高级机种”的奶妈流装配。但实际上,帝王从来就不是一个打奶用的泰坦。理由如下。
首先,帝王奶人再怎么奶都只能加罩子加不了实血,加的罩子还就那么一点。
第二,帝王奶人范围有限,只能通过中键和烟奶人,如果队友不在视野范围内就奶不到了。
第三,对于本来就会玩的队友,你奶他也只是让他玩的舒服一点,该乱杀人家照样乱杀,对于不会玩的队友你奶了他他该暴毙照样暴毙,收益没有想象中那么大。
第四,奶队友这个东西对于帝王来说只是一个锦上添花的东西,仅仅一个效率低下,收益微弱的的鼠标中键和电烟是不足以支撑起奶妈流作为一个单独的流派的。帝王的核心应该是输出而不是奶人。
第五,实际上会玩的帝王都是自己跑去输出的,“奶帝”只是给不会玩的帝王一个台阶下罢了。高难度下帝王的最优打法永远都是输出流。
最后,我列举的这几点是为了说明“奶人的收益是不值得去研究一套装配去专门追着人奶的”,并不是“帝王不需要奶人”,如果能奶的话(比如神盾满了之后开局随机到能量转换了)还是需要适当给队友奶几下的,只是不要为了奶队友而放弃帝王的输出能力。
②:关于鼠标中键
帝王的能量吸收和离子的Q一样不存在蓄力机制,无论按住鼠标中键多长时间,这个技能给自己或队友增加的护盾都是一样的。而且这个技能本质上是射出一颗实体子弹,击中目标后增加护盾。所以这个技能使用时需要考虑弹速(虽然弹速很快),打移动的目标需要预判。
③:关于“高级机种”
这个升级有个bug,在黄血状态下使用高级机种会使这个升级失效,也就是说如果你后面买电池脱离了黄血状态,你会发现你的血量上限并没有增加。
再额外提一嘴,这东西虽然看起来很强但是在边境中没卵用。没有输出,泰坦血再厚也不可能守住采集机。
④:关于黄血减伤
困难边境敌人伤害*1.5,大师*2.5,而泰坦进入黄血状态后受到的伤害只*1.25,包括防护罩。简单一般无任何变化。这个数据对所有泰坦都有效。而帝王由于可以通过多种手段恢复防护罩,因此在大师难度的帝王,黄血反而会让帝王更耐打,也有人戏称黄血是帝王的第四个升级。
7:浪人
好的,最为重量级的一个泰坦来了。浪人的优势在于全泰坦最高的机动性以及剑核心开启后的超高伤害。但是最大的劣势在于恶劣的输出环境以及很脆的血量。这也就导致浪人的上下限差别极大。大佬的浪人可以一个剑核心从头砍到尾把地图上的所有泰坦全砍完,但是有些萌新玩浪人可能一条命都攒不出来一个剑核心,甚至刚出去就被烈焰烫死了。想要玩好浪人这个泰坦,尤其是想在高难度来去自如,基本功,地图背板,意识这三项缺一不可。因此浪人这个泰坦也是上手难度最高的泰坦,没有之一。
神盾升级:
接下来挑几个我认为比较重要的神盾升级解析一下。
①:剑道大师:近战伤害*1.25
普通浪人剑近战伤害原本为800,现在提高为1000。
剑核心近战伤害原本为2200,现在为2750。可以一刀砍爆黄血泰坦了。
②:动能转换:剑封格挡的伤害会转化为核心值
正是因为有了这个升级,浪人在边境出现了很多通过自残的的方式来快速攒核心的技巧。这些内容我们会放在下面具体谈。
③:刀剑大师:剑核心持续时间从12s增加至24s、剑核心开启后攻击敌方大型单位时每次获得500防护罩,攻击其他单位每次获得250防护罩。
这个升级是所有升级中最重要的。剑核心持续时间翻倍大大增加了浪人剑核心的输出能力,每次500、250的护盾看似很少但却是浪人在开启剑核心后保存血量的底牌之一。
配件:
①:核爆流:核能弹射+雷暴
如果萌新实在不会玩浪人,可以选择这套装备冲进敌方泰坦堆里当个大号炸蛛。另外,在高强度背板后这套装备也能在特定地图发挥作用(如黑水),专挑对面核武堆炸。
②:大招流:反应措施/超级核心+高地战士
这套装配是浪人在边境的主流玩法。主要输出手段就是剑核心,利用高地战士的续杯从而达到一个剑核心砍一波的效果。反应措施提高生存能力,超级核心可以帮你更快攒出剑核心。在满神盾后效果更佳。
注意:装备高地战士后,剑核心的持续时间可以突破24s的限制。也就是说高地战士带来的额外持续时间可以一直叠加。
③:萌新不会玩流:反应措施/超级核心+雷暴/时间异常
在萌新神盾没满,或者想练习攒剑核心时可以用这一套。
④:大佬负重练习流:攻击晶片/隐形自动弹射+弹跳弹药
萌新千万千万不要这么玩!实际上这三个配件每一个都没卵用,有时能看到大佬用这套配件纯属是因为这些大佬想要挑战自己或者负重练习。


玩法(非核爆流):
浪人的基本功大致分为三部分:枪功、刀功和距离把控。枪功的含义是用枪攒核心的能力,刀功是用剑核心输出的能力,而距离把控是服务于枪功和刀功的,包括控制相位的距离和大剑的攻击距离。
这三个部分是浪人打法的基础,真正想要玩好浪人是需要进行所谓“路线规划”的。也就是在背板较熟之后规划好自己每一波的行动路线,先去哪里打什么,再去哪里打什么等等。当然这是进阶技巧了,而且这部分的内容也很多,8张地图,每张图4个泰坦战波次,共32波,如果全部讲完还能再很多很多内容,这里限于篇幅不过多介绍了。
攒出剑核心前(枪功):
主要用天女散花进行近距离输出,一定要注意利用掩体规避伤害。对面军团核武强力开盾就用电弧波。相位可以快速调整攻击角度以及跑路。近战可以将敌人砍出僵直。必要时使用电烟为自己提供掩护。
注意以下几点新人常见的误区:
①:浪人在没有剑核心时近战伤害并不高,因此不要只拿剑和对面泰坦互砍!你可能会觉得拿剑和对面泰坦互砍时的自己很帅,但是队友和敌人看你就会像看一个智障一样。浪人在攻击时的确可以使用浪人剑去砍,但是浪人剑砍对面泰坦的作用是砍出僵直以及补刀,并不是打伤害。所以别想着用你那把没通电的浪人剑输出了。
②:浪人在没有剑核心时正面持续输出能力几乎为0,所以打不过时该跑就跑,不要贪人头,攒出剑核心前你的任务是在尽量少掉血的情况下攒出剑核心,所以比起人头而言更重要的是保存血量和核心值。浪人要学会挑软柿子捏,迫击炮与核武泰坦这种敌人对于浪人来说相当于移动充电宝,可以从它们身上多薅点核心值。但是对于电弧烈焰这种高威胁单位就要尽量交给队友了。
③:队伍面对敌方泰坦群时,浪人尽量进行侧翼骚扰和背后偷袭,不要和队友一块挡在前面。这样夹击既能提高效率,又能让敌人的火力分散到两个方向中去。
④:活用剑封。很多新人玩浪人的时候总是不知道用剑封。在被敌方泰坦集火但是又没有跑路技能时就赶紧开剑封吧,虽然看上去可能很狼狈但是总比挨打强。浪人的剑封可以减免70%的伤害,而且几乎是全方位防御,再加上动能转换的神盾,你在被集火的时候开个剑封绝对是不会亏的。
⑤:相位突脸时切记开剑封。如果你在出相位的时候你的模型和敌方泰坦的模型重叠了,那你会被直接卡死,但是开启剑封就会逃过一劫(只扣血不会死,如果模型重叠的部分不是太多甚至连血都不会掉)。(相位不剑封,死法安德森)
⑥:当地图上刷新迫击炮泰坦和狙击泰坦而队友又不方便清掉时浪人要尽快去解决它们(开启剑核心后同理)。
攒出剑核心后(刀功):
使用剑核心后浪人剑会通电,伤害大幅增加并且无法使用天女散花,与此同时冲刺条充能大幅加快(1.2s冷却完成一个冲刺条),电弧波伤害*1.5倍,剑封减伤提升至90%。
在开启剑核心后你要做的就是追着敌方泰坦砍,但是追着哪个泰坦砍、怎么追、追上了怎么砍,这些依然大有学问。虽然在开启剑核心后,浪人的输出能力和机动性会提升好几个档次,但是这不代表浪人就可以秒天秒地秒空气了!这里我们同样需要注意几个新人常见的误区。
①:开启剑核心后务必保持冷静,不要像一条疯狗一样见人就砍。如果你能在剑核心开启后冷静分析局势,你就已经能胜过很多新手浪人了。
②:砍人时不要站撸贪刀,如果地形允许最好利用核心给的冲刺转圈砍,这样能往往能在敌人造成有效伤害之前砍死他,如果感觉敌方要发动攻击那就立即相位或者后撤。从正面接近敌人时也不要直挺挺地冲上去,而是利用核心给的冲刺尽量沿着Z型轨迹曲折前进,这样可以在你接近敌人的时候有效避免伤害。
③:和攒剑核心时一样,开启剑核心后和队友一起面对敌方泰坦群时,浪人不要和队友一起站在前面,最好是从后往前砍,这样既能前后夹击提高效率,也能避免出现队友抢人头导致浪人剑核心续不上的情况。
④:敌方烈焰和电弧泰坦是对浪人威胁最大的敌人。当出现这两类敌人时请根据战场形势与核心剩余时间自行决定是要优先击杀这两类敌人还是避其锋芒暂时撤退。
距离把控:
这一部分主要靠大量的实战经验,说是说不明白的,只能列出一些基本的内容。
①:相位的距离把控
这部分的意义在于合理控制相位的冲刺距离,从而在实战中取得自己比较占优势的攻击距离。
浪人的相位冲刺是直线冲刺,期间不能直接转向和急停,但是我们可以用空格冲刺来实现这一点。转动视角并按下空格即可实现转向或急停。转向可以让浪人使用相位穿过路线曲折的路段,而急停可以用来控制相位的冲刺距离。比如刚好冲刺到敌方黄血泰坦身后急停,出相位时可以直接接一刀进行处决。如果不控制相位距离,可能就会在敌方泰坦身后过远的位置停下,这个时候你就必须要先接近敌方泰坦再进行处决。然而就是这个接近的过程中,敌方泰坦可能就会反应过来对你发动攻击,让你白白掉血。
②:大剑的距离把控
浪人大剑的距离是6.19m,并不是非得贴脸才能砍到人,砍人时与对方保持一定距离可以增加安全性。比如烈焰火盾的距离只有3.81m,小于浪人剑6.19m的攻击距离,如果你能卡好这个距离,在砍烈焰时就不用担心火盾烫头了。
技巧:
浪人的技巧和各种点位其实很多,在这里只挑几个最重要最常用的讲。
①:利用A盾和炸弹包速刷核心值
与帝王的那个同理,只不过浪人引爆炸弹包一般用的是电弧波。
②:快速剑封和快速电弧波
拿枪时,按剑封和下蹲键可以显著降低剑封的前摇(先按剑封,然后紧接着按下蹲,两个按键的间隔大概有零点几秒即可)。在开启剑核心后浪人的剑封自动变为快速剑封。快速电弧波同理。
③:剑封自残速刷核心值(需要“动能转换”神盾升级)
这种技巧的本质就是以血量换核心值,野排中换取倍率约为:一层防护罩(3750)换取23%左右的核心值。(虽然快但是有点亏)
自残的方式有两种,第一种是剑封去扛核武的自爆。核武的自爆分为三段,浪人可以剑封吃一段或者两段伤害获取一定核心值后立刻进相位躲避剩下的伤害。
第二种是在准备阶段开A盾往自己泰坦身上扔两个强化炸弹包,然后切换为装备电烟和瞬间登机的铁驭,先笔直地朝天扔电烟然后立马上机,上机之后开剑封走进电烟中用电烟引爆身上的炸弹包。
④:搭配使用冲刺和相位提高赶路效率
浪人在相位中的移动速度受浪人进入相位时的初速度影响,如果在冲刺释放时泰坦速度达到最大的瞬间开启相位移动,那么浪人在相位空间中的冲刺速度会进一步提升,赶路效率会比单独分开使用相位和冲刺更高。如果冲刺冲下高台,在空中进入相位效果会更好。
⑤:利用地形使用电弧波
这一点与上面烈焰的火墙和火焰核心是一样的。这里不再赘述。
⑥:关于黄血减伤
同帝王。因为满神盾后浪人可以通过剑核心砍人恢复防护罩,所以在大师难度浪人反而更好打,和帝王一起被称为“黄血战神”
(黄血之后那上面薄薄的一层才是你的血条,至于那根黄色条纹状的东西只是个装饰而已。——RTX_Air_super)
⑦:剑核心掏枪
开启剑核心后,在电弧波或剑封的后摇期间按数字1键可以在剑核心持续期间拿出天女散花,且不会打断剑核心。使用天女散花造成的击杀同样可以续剑核心。在拿出天女散花后按近战键可以重新回到拿刀的状态。但是要注意拿枪时不能使用电弧波和剑封,否则会卡成空手无法攻击。卡成空手后唯一的解决方法就是下机再上机。
这个技巧在PVE主要用于开了剑核心之后清理高台死神,其他时候一般都是老老实实砍。
进阶内容:路线规划
在你已经能够熟练掌握上面这些基本功和技巧之后,往往会进入一个瓶颈期。要打破这个瓶颈期,就需要学习“路线规划”的内容。当然这里限于篇幅和主题,我不会具体给出每一波的路线规划是什么,但是可以给各位提供一些思路和练习标准。
浪人的路线规划分为两个阶段:形成路线规划的阶段,和灵活运用路线规划的阶段。
①:路线规划的目的和标准
浪人路线规划的形成分为两部分,一是出核心前的路线规划,二是出核心后的路线规划。
出核心前你的目的是在尽量少掉血的情况下尽快出核心,和处理或骚扰敌方后排(如狙击泰坦和迫击炮泰坦)。对于新手来说,在损失一层防护罩的血量前能出核心就算基本合格(大师难度是黄血的防护罩,大师以下是蓝血的防护罩)。当然,在练习时你不需要严格按照这个标准来要求自己,这里只是提供一个参考。
出核心后你的目的是最大化你的输出(说人话就是能续上剑核心)同时保存血量。这方面不同波次的标准不同,但大致标准是剑核心能一砍砍一波,或者在剑核心断了之后能保证在本波结束前可以再攒一个剑核心出来,同时尽量不要被打破防护罩。当然,这个标准同样也只是一个参考,具体情况还需要具体对待。
②:如何形成路线规划?
路线规划的前提是背板。要先熟知刷怪顺序、位置、种类、数量、刷怪判定点(key),再从中规划出自己的行动路线。要解决的具体问题是:去哪里打谁(目标的选择)、什么时候去哪里埋包、如何布置陷阱等。如果一开始没有思路,可以去多看看大佬的野排视频(尽量别找单通的视频,野排和单通是两个东西),虽然看视频并不能代替实战,但是可以在初期提供一个思路,让你知道该从哪里开始。
③:避免过度依赖路线规划(避免路线固化)
很多人在形成自己的一套路线规划并尝到甜头之后,很容易陷入一个舒适圈,即:无论战局怎么变化,自己就只走自己的那条路线。这样会导致你对自己走的那条路线倒背如流,但是其他地方发生的事情一概不知。过于依赖一条路线规划的打法是非常僵硬的。因为如果过于依赖一条路线,那么你的打法会变得脆弱,一旦发生一些意料之外的事情(比如有队友抢你怪),那么你的整波甚至整局规划就可能都会被打乱。这往往也是浪人的第二个瓶颈期。
那么如何避免这种情况的发生呢?答案是多打。但是这时就不能只专注于自己原来那条路线规划了,你要考虑的整个战场,包括你的敌人,甚至是队友。要保证无论发生什么情况,都能在最短的时间分析好情况并得出最优的计划。说人话就是四个字:随机应变。但是这时的随机应变与新手期所谓的“随机应变”就有本质的区别了,因为这时你已经有了成熟的打法体系,是“有准备的随机应变”,而新手期的所谓随机应变是“无准备的随机应变”。这看上去很简单,但是这种有准备的随机应变却很少有玩家能真正地做到(包括我自己)。但是如果当你能真正做到这一点时,你就已经踏入顶尖PVE浪人玩家的行列了。
总而言之,浪人玩家的成长一般可以分为四个阶段:没有准备也不会随机应变(刚开始玩阶段)——没有准备但是会随机应变(开始接触基本功但是还没有开始路线规划的阶段)——有准备但是几乎不会随机应变(开始形成路线规划的阶段)——有准备同时也会随机应变(大成阶段)。
④:其他泰坦的路线规划
我把路线规划这一块放在浪人这里稍微展开了一些,是因为浪人相对而言比较吃路线规划,而且浪人的路线规划更复杂一些,但是这并不代表其他泰坦就不需要路线规划。实际上,路线规划对于所有泰坦都是有显著的提升的,这点就留给以后的各位详细研究吧。
三:商店道具分析及购买使用建议
接下来介绍商店中各种防御道具的作用和使用方法,越靠前介绍说明个人认为性价比越高,越需要优先考虑购买。
1:电弧陷阱(价格650元/个,无携带上限)
商店中最有用的东西,没有之一。电弧陷阱可以令敌人眩晕几秒,自动触发,触发后会冷却12s。虽然单个电弧陷阱用处不明显,但是如果能沿着敌人的进攻路线铺满电弧陷阱,那么敌人的进攻速度会大幅度降低。此外,如果提前在敌方迫击炮泰坦降落的区域扔上一个电弧陷阱,那么迫击炮发射炮弹的频率会显著减少,约为原来的七分之一左右(因为迫击炮泰坦刚蹲下架好炮,还没打几发炮弹就被电弧陷阱电起来了,等迫击炮泰坦反应过来想接着架炮时,电弧陷阱又冷却好了,然后又把迫击炮泰坦电起来了,就这样反复循环)。而且电弧陷阱在埋设后还能捡回来扔在其他地方。如果准备阶段你不知道买什么道具好,那就买电弧陷阱,绝对不会错。
埋设电弧陷阱的思路就是沿着敌人的进攻道路从前面往家铺,但是不要扔在敌方泰坦降落的区域,因为敌方泰坦降落时会有圆顶护罩保护,免疫电弧陷阱的眩晕。如果萌新实在不知道扔哪里,那就直接扔路口中间,一般都不会错。如果路口已经有人扔了那就看小地图上哪里的电弧陷阱能明显连成一条线,然后沿着这条线扔。再不行就直接扔家门口,反正对面泰坦无论怎么走最后肯定是以采集机为目标的。
电弧陷阱可以埋的稍微密一些,这样可以把敌人困在一个较小的区域内方便输出(烈焰觉得很赞),但是也不能太密,否则容易同时触发两个电弧陷阱降低使用效率。具体距离比一个铁驭身位大即可。
要注意的是,电弧泰坦不会被电弧陷阱电晕,但是经过电弧陷阱时依然会触发。所以在阻挡敌人进攻时要注意优先击杀电弧泰坦,否则电弧泰坦从电弧陷阱上走一圈,埋地上的电弧陷阱全都开始冷却了,那么后面的其他泰坦也可以大摇大摆地走向采集机了。
此外,电弧陷阱也可以电击无人机,但是电弧陷阱并不会让无人机停止飞行,而是会让无人机哑火一段时间,所以在清理无人机时也可以在无人机的前进路线上埋一两个电弧陷阱,这样可以更为安全地清理掉无人机。
当敌方潜行者被电弧陷阱电击时,潜行者会在原地宕机数秒,宕机结束后便会进入暴走状态冲向采集机。
顺带提一嘴,电弧陷阱可以对敌人造成微小伤害。
2:强化武器(价格100元/次)
这个道具可以提升手中所有武器的伤害(包括主武器、反泰坦武器和手枪)。举个例子,购买强化武器后,SMR的DPS会从1035提升至2250。
需要注意的是,强化武器强化的是枪本身而不是人。所以玩家死亡后可以把自己掉落的武器再捡回来,捡回来的武器仍然有强化效果。但是玩家按ESC更换了另一套装备时,强化效果仍然存在,而从地上捡的小兵的枪将不会有强化效果。只要你的身上还有未经强化的武器,那么你就可以在商店里购买强化武器。
强化武器的效果不会与A盾叠加,但在玩家没有购买强化武器时A盾给武器提供的伤害加长也能相当于一个强化武器的效果。
虽然强化武器的效果很好,但是由于后四波基本上都是坐在泰坦里战斗,而且还有反泰坦武器可用,所以在资金短缺时可以考虑不买强化武器,把钱留给电弧陷阱。举个例子:第一波打完时你有1300块钱,那这个时候你就可以不买强化武器而选择买两个电弧陷阱。
3:炮台(价格1200元/个,每名玩家最多购买两个)
炮台其实并没有很多萌新想象中的那么有用,甚至某些地图花1200买个炮台不如再加100块钱买俩电弧。炮台最大的用处就是打打无人机,然而大部分无人机其实都是泰坦清掉的,无人机也就捡个漏,而且单个炮台对上无人机群时几乎毫无胜算。所以炮台只需要在某些大规模刷无人机的地图和波次买两三个就行了,多了浪费。比如家园的第三波,崛起的四五波,乾坞的第四波等。
另外再说一句,在没有无人机或无人机很少的地图里(如虎大,黑水)买俩炮台放在采集机附近的地面上是很智障的一种行为。
此外在战争游戏这张图中因为炸蛛和步枪兵实在是太恶心了,可以买点炮台帮助清理炸蛛和步枪兵。
4:采集机防护罩强化(价格1200/个,俗称无敌、盾等)
使用后瞬间回满采集机防护罩的生命值并使采集机无敌5秒。这东西在低难度用处尚可,但是到了高难度没必要买。因为都能把对面泰坦放到家门口了,说明你们的防御一般是出了大问题,就算你们把钱拿去全买了无敌还是守不住,与其这样不如添100买俩电弧。
5:强化电池(价格400元/个,俗称大电,当携带其他电池时无法购买)
使用后给泰坦回两格血和一层防护罩,外加10%核心值(私房是20%),在泰坦处于黄血状态时使用会让泰坦脱离黄血状态,但是只能回一格血,其他效果不变。
性价比很低,尤其是第二波购买的时候。边境里的泰坦本质上是消耗品(除了三级帝王),泰坦炸了没必要心疼,操作得当很快就能再叫一架新的下来。比如去敌方泰坦身上拔一颗电池,再粘俩炸弹包上去一炸,你的新泰坦基本上就快好了。再加上烈焰还存在速降泰坦的技巧,所以这也就使电池这种以给泰坦加血为主要用途的道具没啥卵用。另外要注意的是,第二波开局买电池是绝对绝对血亏的一种行为,谁买谁nt。
但是真的一个电池都不能买吗?也不是的。在最后一波你手里只剩下400多块钱而你的那群nt队友有钱也不捐出来的时候,你可以选择买个电池。
需要注意的是,对于帝王、浪人这种可以回复防护罩的泰坦,到了大师难度因为黄血减伤的存在,反而战斗力更强。所以高难度浪人和帝王残血了也不用买电池。有关黄血减伤的内容请回头看泰坦篇的第⑥条注意事项。
6:核武训牛术(价格500元/个,携带量与电池分开计算)
在训牛时使用核武训牛会让敌方泰坦直接自爆,对周围的其他泰坦造成伤害,且敌方泰坦不会躲避这种核爆。
比电池还没用的存在,因为后四波不是坐在泰坦里打就是在攒泰坦的路上,基本上没有用核武训牛的时候。况且这玩意如果只炸一两个泰坦那就是血亏(严格来说这东西买了就是亏)。也别指望这东西能救场,低难度你泰坦带个核爆救场比这玩意靠谱的多,高难度估计你还没把这东西塞进去估计采集机就被打的只剩个钻头了(说不定你还没来得及用就被电弧或者其他泰坦弄死了)。所以严格来说这东西真的是一个都别买,更别提有些萌新一买就连续买好几个了。就算你手里真是捏着500块钱没地方花了,买个电池都比买核武训牛值(虽然说电池可能也没啥用)。
但是在系外行星第4波左路,可以先召唤泰坦下来,用圆顶护罩堵住敌方烈焰群的前进道路,然后自己再去对那些烈焰使用核武训牛。如果使用得当也能取得不错的效果,但是风险很大,不如四个队友一起开着泰坦搭配电弧陷阱全力阻止敌方泰坦的常规打法。
四:萌新常见问题Q&A
Q1:很多时候我还没赶到敌人降落的区域敌人就被队友杀完了,感觉自己一整局都打不了几个人。为什么我每次抢怪都抢不过队友?
A:这个问题的答案很简答,就是上面“浪人篇”在进阶内容中提到的“路线规划”问题。当然,想要改善或解决这个问题并不需要你煞有介事地去认真研究路线规划,只需要适当背板,了解敌人的降落时机和位置即可。下面结合“抢不到怪”这一问题具体谈谈背板的重要性。
对于萌新来说,因为没有背板,不清楚敌人的降落位置,导致很多时间都浪费在跑路上,所以抢不过队友,也没法打出很高的输出。边境敌人降落的区域和顺序都是相对固定的(只有天使城地图的前两波开头存在一定的随机性),所以在熟悉地图的刷怪套路之后就可以很轻松地事先在敌人降落的区域守株待兔。如果你能做到这一点,那自然也就不存在“为什么经常我还没赶到交战地点怪就被队友杀完了”的问题了。
很多萌新在打边境的时候根本不清楚自己什么时候该干什么,去哪里打,都是看见什么就打什么,眼前没人了就看小地图上哪里人多就往哪去。而那些“大佬”则不同,那些大佬熟悉刷怪套路,知道自己什么时候该站哪里,什么时候该干什么,什么时候该打谁,什么时候该前压,什么时候该回防。人家的意识比你强,所以人家的杀敌效率就高,就能打出更高的输出。
Q2:为什么别人的泰坦能活很长时间,我的泰坦下来之后很快就被对面打爆了?
A:因为你不会利用掩体和电烟,而是以肉身去扛对面的伤害。PVE模式敌人肯定是占数量优势的,即使是简单难度,硬抗和敌人换血肯定也是你亏。
掩体可以为你直接挡下敌人的攻击,这无需多言。而电烟的作用我在“泰坦篇”开头的第⑤条已经提到过。下面我挑一个输出机制在利用掩体和电烟方面比较具有代表性的泰坦——烈焰——来详细介绍一下这方面的内容。
上文提到过,烈焰的主要玩法就是抗线,所以对于烈焰而言,很长时间站在同一个地方输出是很常见的事情,这时掩体的意义在于在烈焰没有输出能力时(如换弹,技能都在冷却时)为烈焰提供掩护,不至于让自己白白挨打——想想你玩其他射击游戏时,你会停在敌人脸上换子弹吗?肯定是躲在掩体后面换子弹,子弹换完了才拉出去顶着敌人的火力继续打。然而对于边境而言,你有时候并不需要顶着敌人的火力输出,因为你有电烟。电烟一放,机身一藏,AI直接看不到你,看不到你就不会打你,然后你就能在电烟后面肆无忌惮地对敌人倾泻火力,敌人还几乎不会攻击你。就算你没有电烟,有时地图中出现的白色烟雾也能起到一样的效果。如果你很不幸地既没有电烟也没有地图烟雾,在掩体形状理想的情况下也可以利用掩体进行Peek,这样就可以在尽量减少露出面积的情况下输出。
总而言之,利用掩体换弹/利用电烟和烟雾=更短的暴露时间,利用掩体Peek=更少的露出面积。而更短的暴露时间+更少的露出面积=敌人更难打中你=承受更少的伤害=更久的存活时间。再加上泰坦自带的防御技能,所以知道利用这些东西的玩家,自然活的时间就久。这种方法不仅对烈焰适用,当你用其他泰坦进行抗线、狙击等定点输出时,这些内容也有效。
Q3:每当面前出现一大群泰坦的时候我就觉得非常无力,感觉这么多敌人根本打不过来,拦也拦不住,如果敌人数量很多有什么应对的办法吗?
A:大批泰坦进攻的情况一般都是发生在抗线的过程中。这个要看具体你用的是什么泰坦。如果是双绊线北极星,或者没有大招的离子、浪人、军团等,因为这些泰坦比较缺AOE伤害,所以确实没有什么特别好的办法,只能一点一点打。但如果是烈焰、涡旋烟帝王等有高额AOE的泰坦,对付泰坦群就比较方便了。此外合理布置电弧陷阱也能明显降低敌人的进攻速度,可以明显缓解“拦不住”的情况。
Q4:如果我不会开泰坦,人机分离给队友拔电池可以吗?
A:简单一般可以,困难不建议,大师这样做就是找死。不要觉得自己拔电池送给队友就是打辅助了,这么做就是一种整活行为,对团队没有什么帮助。首先人机分离拔电池收益很低,你拔的电池给队友加的那点血很少,队友不会玩很快就把那点血给掉完了。第二随着难度上升敌方AI的精准度和伤害也会提高,你偷电池也会越来越难偷,偷电池获得的收益也会越来越低。第三你上泰坦老老实实打伤害比给队友拔电池加血有用多了,你如果人机分离去专门拔电池给队友就相当于抛弃了原本你自己的输出。
如果不会开泰坦就去练,这是绕不开的基本功,不要觉得在这方面可以另辟蹊径扬长避短,我知道很多萌新觉得拔电池很快乐,但是一直待在所谓的舒适区永远不会提高。
Q5:我泰坦已经11级神盾了,可以去打大师了吗?
A:不可以。大师作为野排的最高难度可不是随随便便就可以驾驭的。11级神盾就去打大师就相当于才学完高一下学期就去参加高考。同样5级神盾去打困难也是很不合适的。那什么时候能去打大师呢?首先你要保证你的所有泰坦都满神盾了,其次你闭上眼要能想起每个地图的刷怪套路,什么时候下什么会刷什么泰坦,在哪刷。有了这两点才能保证你在大师难度不会被AI打出屎(以及不会被队友骂出屎)。
五:游戏中的基本礼仪
下面的这些东西与操作水平无关,但是可以帮助你成为一个更有礼貌的玩家(让大佬更愿意带你)。
1:第一波的泰坦基本上都是留着拔电池的,所以不要打,自己拔完了电池就赶紧走,别耽误其他队友拔电池,如果所有人都拔过电池了泰坦还没死才可以打。但是注意不要为了拔电池让敌方泰坦靠近采集机。第一波上来就打泰坦的一律视为nt,而那种自己拔完电池不管其他队友拔没拔电池转头就把泰坦打爆的更是纯纯的nt。系外行星这张图在三四两波的最后会单独刷新几个迫击炮,和第一波泰坦一样留着拔电池,别打,除非采集机快没血了。
2:每一波自己用不完的钱要主动捐出来给其他队友用。你的钱不光是自己的,同时也是团队的。当你想买什么没钱时也可以放心让队友给你捐(虽然有些队友可能你说了半天也不带理你的)。但是不要拿钱去买一些没用的道具(如核武训牛)。
3:如果你还想认真打,请坐上你的泰坦和队友一起对抗敌人,不要人机分离。即使你一直在死,只要打出了伤害那就是给队伍作出了贡献。
4:刷枪、整活、给泰坦打神盾等级请去简单一般难度。大师困难容错率低,是需要认真打的难度。
5:翻车时要先考虑是不是自己出了问题,而不是一味地把锅甩给队友。
6:帝王如果有”能量转换“的核心升级,在波次间的准备阶段记得给队友加盾。(优先给烈焰浪人和其他帝王加盾)
7:优先把人头留给带了高地战士的剑核心浪人,其次是带了能量盗取的帝王。
8:如果你看到队友在准备阶段开A盾埋包,建议不要过去凑热闹,否则你埋歪了就会把人家埋的好好的包炸掉。如果是埋电弧或浪人的包,开局后在埋包的队友打爆炸弹包前你不要打,否则可能触发对方的剑封降低炸弹包的伤害。
9:在和队友一起作战时尽量并排站,不要出现挡枪线的情况。如果地形狭窄没法并排站,那你可以去别的地方输出,或是帮队友盯住侧翼。
10:军团队友在准备阶段对你开枪盾的意思不是打招呼,是让你帮他打盾。
11:和路人匹配时不要卡浪人的相位Bug或者是相位铁驭的Bug,操作方式我就不说了,这两个Bug的效果就是让敌人无视你和你的泰坦。除非铁驭死亡从飞机上结束复活,否则这个Bug的效果会持续到游戏结束。因为这种Bug会让敌人丢失掉对你的仇恨,所以,本来应该由你承受的压力全部转移到你队友身上去了。在你大杀四方如入无人之境时你的队友却在被迫替你抗压,这本质上是一种把自己的快乐建立在队友的痛苦之上的行为。这种Bug自己开私房玩玩可以,但是在匹配中卡相位Bug在边境玩家眼中是恶劣程度不亚于开挂的行为。
12:如果有队友在游戏中指出了你的错误行为要虚心改正。一般情况下当野排有队友愿意专门开麦或者打字指出你的错误时那你十有八九是真的有做的不对的地方。游戏中语音通话的默认键位是Z键,请保持你的麦克风打开以便必要时与队友语音沟通。
六:其他教学视频/专栏推荐
这游戏的PVE和PVP是两个不同的体系,自己找教学看的时候注意分辨。
下面是我自己看过的觉得有用的部分教学视频和专栏,作为补充。
其中红色标注的属于涉及“路线规划”内容的进阶教学。
基础跑酷教学:BV1D7411e7gB
抓钩甩勾教学:BV1HV411k7Eo
浪人/烈焰越障点位总结:BV1bK4y137mn
PVE浪人基础技巧:BV1kL4y1j7LC
PVE浪人进阶技巧:BV1io4y1z72u
黑水运河浪人飞天点位:BV1bg411G7pA
家园浪人飞天点位:BV1yq4y1R7hw
边境防御基础数据:CV11577160
敌方泰坦对己方威胁程度排名:CV11536324(在文章的末尾处提到了这部分的内容)
全地图迫击炮泰坦位置总结:BV1NQ4y117c5
系外行星埋包点位总结:BV1Aq4y1u79s
家园埋包点位总结:CV17850360
天使城敌人降落时机及位置:BV1uX4y1F7Ua、CV13103681
黑水运河敌人降落时机及位置:CV13263820
崛起基础打法思路:CV2527287(这位up的主页也有其他所有边境地图的教学专栏,自行阅读即可)
PVE浪人无伤攒核心路线参考:BV1ZN4y1u7x4
PVE北极星终极教学:BV1dY4y1d7Wo
(翻了翻收藏夹,暂时就找到这么多,各位也可以自行寻找更多教学)
除此之外,B站上也有很多大佬的单通视频,直接搜“泰坦陨落2 单通”就可以搜出来一大堆。如果认真研究的话还是能学到很多东西的。
最后,非常感谢各位读者愿意看到这里。写到这里文章已经是两万八千多字了,限于篇幅,很多内容便不再展开了。希望这篇专栏能够为新手期的玩家提供指引,祝各位早日成为天才铁驭。