罗德岛干员信息已录入:消融雪夜的红烛——柏妮卡
从古以来,我的族人未曾听见、未曾耳闻、未曾眼见在这片大地上,有什么“神灵”会为人类奉献一切…他们只是渴望本不属于自己的满足感罢了。
柏妮卡/паника
☆☆☆☆☆☆
近卫—分支:收割者
特性
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数生命上限
天赋
【祈愿】 每击杀一个敌人,攻击速度+5,最高可+45
【血回归】 每击败一名血量高于1000的敌人,获得7%的生命值上限提升(最多打到原生命值的470%)
【极夜的狩猎者】此干员不受眩晕,精神损伤,冷冻等效果的控制影响,受到此类效果所产生伤害时,转换为失去5%的生命上限
技能
【颂先词】 被动,获得30%的物理闪避与法术闪避,每次攻击有10%的概率反弹所受到的攻击。
【致崇思】 自动回复-手动触发 技能开启时,攻击范围扩大,此时可进行远程攻击,每次攻击额外削减敌人5%的生命上限(精英一解锁)
【悼亡血】 被动,获得召唤物“刻痕”7
“刻痕”部署在场上时,在一定时间内其范围内的敌方传导性能力受隔断。我方单位每秒恢复最大血量1%的生命,获得10%法术闪避。(此效果可叠加)
“刻痕 ”数量归零后,此干员阻挡+1,攻击变为真实伤害。
后勤
【生命之水】 当该干员进驻干员宿舍时,该宿舍干员休息速度提升0.3
【弥撒】 当该干员进驻训练室时,重装干员与近卫干员训练速度提升30%,若受训干员为乌萨斯出身,则训练速度提升40%
招聘合同
一张古老的信纸,画押有乌萨斯皇室的签名,据说是干员柏妮卡的身份证明。
每一个巴尔撒泽家族的萨科塔在握起猎刀时,都将终结一场灾厄,或化身另一场灾厄。
信物
用于提升干员柏妮卡的潜能。
一张保存的很好的古经卷,散发着红酒的香气,似乎用于书写的墨水十分独特,不过除你以外,没几个人能看得懂。
基础档案
【代號】柏妮卡
【性別】女
【戰鬥經驗】未公开
【出身地】乌萨斯
【生日】1月19日
【種族】萨科塔
【身高】178cm
【礦石病感染情況】
参考医学观察报告,确认为非感染者
综合体检测试
【物理強度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】优良
【战术规划】////
【战斗技巧】/////
【源石技艺适应性】优良
客观履历
干员柏妮卡,本名柏妮卡•沃尔恰尼诺夫·巴尔撒泽,极少数没有拉特兰出身背景的萨科塔人。
干员柏妮卡原本是乌萨斯留里克堡的一名小酒馆老板,关于其入职罗德岛一事,可以说是纯属信息交流不畅这一泰拉各城邦的老问题的又一例典型体现。
曾经有一位在留里克堡驻留的天灾信使误将罗德岛宣传为大型连锁烟酒服务企业,而听到了由此产生的三手情报的干员柏妮卡则对罗德岛能够改善其的工作环境,以及保障新奇原料进口深信不疑。在经过了长途跋涉,直至寻找到大炎龙门的罗德岛办事处,签署了入职合同之后,其才恍然大悟,发现事实并非其所想那样。
但是最终干员柏妮卡还是选择成为了罗德岛的正式雇员,而非解除那张乌龙合同。原因有二,其一是其认为罗德岛上有一些奇怪的事物,需要其进一步探索;其二是在她的老家留里克堡,可没有罗德岛本间食堂上那么丰富的菜单。
临床造影检测分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。
【体細胞与源石融合率】0%
干员柏妮卡沒有被源石感染的跡象。
【血液源石結晶密度】0.01u/L
干员海洛甚少接觸源石。
“不行,血天使的血是对萨卡兹有剧毒的,我我我要忍住!!!啊,这简直是诅咒啊啊啊啊!”——某医疗部血魔
档案资料一
根据干员柏妮卡的出生地乌萨斯留里克堡的记录,巴尔撒泽家族的萨科塔人似乎在乌萨斯立国之初,乃至骏鹰帝国时期就已在此区域定居。其种族外貌特征也与普通的萨科塔不同——光环呈现出暗红色,光翼则多成破碎状,呈现同样的红色,并伴有絮状的粒子。巴尔撒泽家族直至百年前,都拥有该地的公爵爵位,甚至可能在另外一个层面拥有着对于整个乌萨斯帝国举足轻重的影响力,可是,百年后,作为家族唯一继承人的柏妮卡,仅仅是一个没太多生意的酒吧老板,只是时不时不得不遵从祖先的使命去处理一些大大小小的麻烦罢了。
档案资料二
干员柏妮卡拥有着所谓“大牧首”的称号,根据凯尔希医生所透露的一些信息,若是在百年之前,柏妮卡只需要这个称号,就能在一定程度上代表整个乌萨斯的意志。
“不过在落日峡谷一役后,帝国便不再需要他们的保护了——或者他们傲慢的以为如此。”
凯尔希医生在最后总结道
据考证,在乌萨斯的这片国土上曾有过一个相当庞大,甚至不亚于拉特兰的的宗教机构——“大牧首”便是其中的领袖人物。
然而,似乎是上一任皇帝的强硬命令,关于这个宗教机构的所有记录,都已经从乌萨斯的官方书籍教材中抹去了。
档案资料三
在广袤的乌萨斯土地上流传着众多或离奇或恐怖的民间传说,其中有一个关于“三贤者”的故事,可能就与柏妮卡所出身的巴尔撒泽家族有关。
“传说,在古时有三位贤者立于东方,因为祝祂诞生有功,他们受了神的恩宠,分别掌管赤金、乳香、末药。
“当时的人间被瘟疫席卷,人们心中的火光脆弱不堪,而又有妖魔横行,仿佛要使一切支离破碎。
“贤者们不愿人们多受折磨,便将神赐的宝物散播人间,于是,从此人间便有了制作神圣的武器,治疗可怕瘟疫,排解内心痛苦的可能。
“但神看到人间渐渐有了希望,这脱离了祂的安排,于是祂便要运用雷霆与洪水,给人间天罚。
“三位贤者劝神稍微休息,才有全力去给于惩罚,神便沉睡,而贤者们趁此机会,把祂的鲜血分尽,食在自己身上,如此,便可使人们得到长久的幸福与自由。
“他们一位向西方去,传授福音;一位向北去,独自死去;一位留下,看管这片乌萨斯的古老土地。
“神便在他们身上永远睡去,直到那不可能的血液重聚之时”
档案资料四
根据干员柏妮卡的介绍,巴尔撒泽家族会在新诞生的子嗣满月时,用一种名为“圣钉”的古老器具收集全族所有在世族人的指尖血,再将集满血液的“圣钉”刺入子嗣的额头。
只有完成这项仪式,巴尔撒泽家族的萨科塔才会真正拥有他们独特的暗红光环和伴有絮物的光翼。
“那东西早没了,我亲手把塞进棺材去的。”在连灌了十六杯精馏乌萨斯特饮后,那醉烂如泥的血环天使答。
档案资料五
致博士:
想必您周围的人会十分好奇,一个自详是酒吧老板的女孩,成天没个正形,为何会有在战场有如此恐怖的破坏力?
您应当是清楚的,这是一种浓缩于血脉的传统惯性使然。
西方的萨科塔热爱枪械,热爱甜点,“幸福快乐的生活”便是他们的教条,而我所拥有的教条则是——以鲜血,净化苦痛。
我的祖父祖母,和他们的兄弟姐妹,死在落日峡谷,用鲜血驱散了精怪的阴霾;我的父亲、母亲,他们死在黑雪浸染的荒原,用鲜血剥除了战士的噩梦;可到了我,当我也走上父母的道路,甚至已经猎杀了数头失控的野兽时,照顾我许久的养父却告诉我,帝国的术士已经找到了更好的方法来控制这本不应该由人操控的力量。
他一把抱住了我,并开心的对我说,我此后已经不必再用生命去平息恐惧了。
可真是如此,我的生命又有何意义?
既然这个时代不再需要我们这些猎人,那我也不必认真对待这个时代了。
无论是我的表面与我本身,都在那个被我称之为养父的男人歪头掉下他的皇冠后,彻底投进了酒水的怀抱——当酒精的香气浸入鼻尖,那些童年的幸福就会变为现实,而那现实的的孤独,则会成为遥远的梦。
我能重新看到,在那个下午,那个夏天的早晨,我在父母的看照下,在麦田里与伙伴捉迷藏。
可是,酒精的效果最终会被稀释,而现实永远是现实——因为头顶的光环,我注定是会被周围人敬而远之,没有人会愿意与这个高过了头的贵族同行,即便他也是贵族,甚至是更高一层的人,因为亲近我便意味着厄运,便意味着审判。
除了曾经那个富有雄心的男人外,没人会愿意陪伴一把随时可能刺向自己的猎刀。
我还是看到了那些摇摆不定的阴影,那条蜕了上千张皮的毒蛇、那些流浪的碎片、那些大海中的波涛,牠们正在无形中摧残着一切的稳定。
从古以来,我的族人未曾听见、未曾耳闻、未曾眼见在这片大地上,有什么“神灵”会为人类奉献一切…他们只是渴望本不属于自己的满足感罢了。
我头顶的光环告诉我,我必须重新提起狩猎野兽的切割刀,抱起维护灵魂的古籍,收拾抵御侵蚀的法袍——前去那重新启航的方舟,牠们就在那里,尽管如今绝大部分受到束缚而温和无事——但我必须确保,将由谁最终为牠们送上死亡。
博士,但既然您是这座方舟的主人,那你就是古卷所称的义人。按照古卷所言,我必须向您坦白,以保证那些未来的景象不会发生太多改变。您会保护好这个秘密的,事实上,当您想要开口时,您总会说不出这个秘密的,毕竟,这关乎巴尔撒泽的猎人们的真相,我们的先灵总会有办法保护自己的秘密。
让外边那个小女孩快乐些,自由些面对生活吧。她还并不知晓我的存在,只以为自己所出现的暴力行为只是一种酒精中毒的后遗症,她或许是有些力气,但显然并不能像我一样战斗,除非是拿起那武器,不过那时我便会浮现至现实。
她只是一名喜欢饮食的酒吧店主、一个无所事事的小女孩,仅此而已。
————来自某日压在咖啡杯下的牛皮纸信封
“以血液,平息苦痛。”
——巴尔撒泽家族箴言
对话
招募:“哈?你就是那啥个博士嘛,我叫柏妮卡,呼~~有吗有被吓到?”
任命助理:要我帮您收拾文件吗?嗯…有额外的工资我就干——才怪嘞,在您身边做事还需要报酬?您可真是我见过最像我舅舅的人呢
交谈1:您还是去休息一会儿吧,或者咱们两个碰一杯?我调的酒,可是保证能够刚好一个小时就能醒哦
交谈2:哈!爽了!博士要再来一杯吗?要不要我再给你调点度数低的?啥?再劲一些?……凯尔希医生在你身后边哦…哈哈,开个玩笑,博士?博士??
交谈3:好热啊…虽然角峰大叔的菜确实很棒…但我现在每天出的汗也好多…
晋升后交谈1:您是说我挥起刀来像个怪兽?哪有的事的啊…我顶多和一头驮兽打个平手而已,不过我的舅舅倒是能徒手宰掉五只,您说的战斗方式应该都是他教给我的,啊,他啊…我已经很多年没见过他了……
晋升后交谈2:我给您调一杯螺丝刀吧,这可是我最拿手的鸡尾酒哦。
信赖提升后交谈1:他…经常带我去…旅行,从河的那边…到这边…(喝醉)
信赖提升后交谈2:那辉煌的峡谷…听他说是我爷爷奶奶死去的地方…(喝醉)
信赖提升后交谈3:我握起了…那把父亲的…猎刀,又抱起了…母亲的故事集…他告诉了我…这是无可奈何的事…我必须去做,因为我的血液…这是我们家的永恒的祝福,亦是诅咒…(喝醉)
闲置:(哼唱)Расцветали яблони и груши,Поплыли туманы над рекой……
观看作战记录:好没劲。
精英化晋升1:请让我独自坐一会,这把猎刀上的血液已经有些干涸了,它需要我再补充一些
精英化晋升2:战斗是血液的交换,胜者吞下败者的诅咒,千年的积累,这光环已足够浓厚,不久便能解决一切了。
编入队伍:去战斗?好啊,不过好像因为我脑子里边灌了太多酒精,记不清拿起武器之后的事情来着的…
任命队长:诸位请与我一道,磨碎这苦难。
行动出发:不幸的是,那些等待的家伙终将死去。
行动开始:(猎刀摩擦的声音)
选中干员1:去哪?
选中干员2:我要拿着猎刀吗?
部署1:你们若是直面我,便是疯狂。
部署2:(猎刀挥舞的声音)
作战中1:伸冤在我,我必报应。
作战中2:我等,并非叫这世间太平,乃是叫这世间动刀兵!
作战中3:蚜虫食青草,锈食铁,虚伪食灵魂。
作战中4:为了忘却你那愚蠢的恐惧。
4星结束行动:好耶,可以喝酒去啦!
3星结束行动 :相见看衣衫,相别看智慧…结束了…我便会交给她…
非3星结束行动:他们不会走多远,我闻得见味道,夜晚之前,这个世界不会再有他们的存在。
行动失败:唉…是血液总有一天是要流出的,罢了…就这一次,交给我便好。
进驻设施:好大!
戳一下:诶嘿?
信赖触摸:要喝酒吗?我打七折哦。
标题:明日方舟。
问候:博士!您吓了我一大跳!
(设定仅为个人二创,请勿直接代入原剧情!)
以下是早年绘制的一些形象图(现在具体设定已有出入,仅做参考)






这其实是原先某篇的第三稿,因为之前写了新的专栏。