《红色警戒3》单位原型大全(1)

资料来源:
https://tieba.baidu.com/p/4972690106?red_tag=0767448287#103765680669l
(原作者:Rubick10032)
http://cnc.wikia.com/wiki/EVA_Database(设定图的补充)
RA3的补上,关于RA2的单位原型请看CV1376619、CV1396240以及CV1437225
UP主则对其中一些论点做解释或者修正。
RA3单位已经基本走科幻路线,实际上原型什么的大多已经是不好找了。

盟军警犬

和RA2的警犬一样都是德牧,设定上使用声波干扰器来扩大吠叫声。

维和步兵(镇暴队)

总的来说是一副防暴警察的打扮。说起来这个设定很奇怪啊,红警3的世界观里不是苏联占领了大部分欧洲么,难道不应该是需要控制占领区的苏军用防暴警察嘛…
武器在游戏中叫Grummond-8,大概是虚构的。从技能图标上来看的话,似乎是Ithaca37 Stakeout霰弹枪。虽然最近几乎都已经被取代了,但这种霰弹枪曾经被很多美国警察使用,所以很符合“防暴警察”的设定。玩过GTA:Vice City的应该记得,抢了警车之后你会自动得到一把Ithaca37。虽然设定上说维和部队比动员兵训练好的多,但霰弹枪几乎是最不需要训练的武器了…


头盔上这个防弹面罩大概是来自于GIGN的标志性装备。虽说叫防弹面罩但最多挡一档远距离手枪或者霰弹枪,测试中在1000米内无法阻挡AK-47子弹,所以就算是对动员兵基本上也就是个装饰。
防暴盾也是典型的特警装备,不大需要介绍。实际行动中基本就是一个人砸门一个人拿着盾然后其他人跟在后面肃清房间用的。


标枪士兵

现实中叫“标枪”(Javelin)的有两种:美国的单兵反坦克导弹(FGM-148Javelin,图上)和英国的单兵地对空导弹(Javelin,图下),所以游戏中同时能防空和反载具意外地很…合理?


但实际游戏里武器的样式和这两种长得都不像,倒更类似于美国的FIM-92Stinger毒刺地对空导弹或者是德国的Panzerfaust3。相比于2代的重装大兵,3代的导弹也完全不采取软式发射系统,而是类似火箭一样直飞(大概是美工偷懒)。
以及很莫名其妙的是,整个单位的原型其实是…橄榄球运动员(我也不知道为啥,可能是被强行征召的前运动员?)。从着装到说话方式,甚至有一句台词是“What's up, coach?”(coach是教练?)



盟军工程师


造型上和RA2一样都是一副土木工程师打扮,没啥区别。除了会游泳和搭帐篷。

间谍

原型仍然是詹姆士邦德,口音来说更接近Sean Connery演的007。以及进入IFV里之后会用某种黄色的狙击枪…

冰冻军团兵

名字上来看应该是继承了红警2的时空军团兵(Cryo Legionnaire ---> Chrono Legionnaire),大概因为爱因斯坦没了,所以没发明超时空科技(但超时空机还有啊!为啥就时空军团兵没了呀!!!)。造型很像NOD兄弟会的黑手,以及之前尤里的复仇中被删掉的parasite trooper。


另外从冰冻军团兵的口音,技能以及大量和“冰”有关的双关语来看,大概是向1997年的电影Batman and Robin中施瓦辛格演的Mr Freeze致敬。看过诺兰的蝙蝠侠三部曲的同学建议可以找这部看看,能够帮助你理解诺兰有多厉害…


谭雅

整个角色的原型有可能是劳拉, 2代那篇里提过了。三代的主武器换成了超夸张的双持沙漠之鹰。现实中沙鹰一把即使是最轻的.357口径也有1776g;作为对比二代谭雅双持的SIG P226一把才964g,将近一半重。所以几乎可以肯定,各种过场动画海报中谭雅拿的一定是塑料模型枪。有趣的是,仔细看的话谭雅的两把枪不是一个型号,右手(图中左边)是Desert Eagle Mark I,左手是Desert Eagle Mark XIX,区别主要在保险的样式上(MarkI的更宽一些)。以及右手那只枪上有一个很醒目的白条子,应该是为了遮住玩具枪生产厂家名字贴上去的。


谭雅的超时空腰带有可能是向1973年的小说The Man Who Folded Himself致敬,书中主人公也得到了一条可以时空穿越的腰带。

多功能步兵战车

底盘是一辆四轮装甲车。虽然宣传画上看起来是有个炮塔的,但实际在游戏里没有(整个车身要跟着转)。现实中现代的步兵战车四轮的不是很多,比较有名的有凯迪拉克的M706Commando。这也是一种十分多用途的底盘,改装用来防空,反坦克,甚至消防的都有。但从外型上可以看出和游戏里的多功能步兵车长得很不像;游戏中的设计可能更像加了装甲的美军所谓的DPV(DesertPatrol Vehicle,沙漠巡逻车 图下),在海湾战争的时候开始使用的一种高速轻装甲的车辆。相比传统的步兵战车,DPV一般除了司机最多再载两个人,比较符合游戏里的设定。




激流ACV

ACV有两种可能的意思:一种是代表“Amphibious Combat Vehicle”(两栖作战车辆),是美军还在实验阶段的一种两栖作战武器。目前在测试的两种ACV是依维柯的SuperAV(图上)和Terrex(图下)。可以看出这些都是传统的轮式战车设计,不像红警3里的气垫船。


第二种可能是代表“Air-Cushion Vehicle”(气垫船,这比较符合游戏设定)。从游戏中的配备来看,激流ACV类似于现实中鱼雷艇+两栖运输艇+步兵战车;而现实中气垫船大多数都仅仅作为两栖运输船使用。我知道的唯一一种同时搭载鱼雷和机枪的气垫船设计是1916年奥匈帝国的“Versuchsgleitboot”(图上),但这个设计很不成功没有被采用。另一种实际服役的是美军的PACV(Patrol Air Cushion Vehicle,气垫巡逻艇,图下),在越南战争时用来在雨林沼泽环境中提供火力支援,装备机枪和榴弹发射器(但是没有鱼雷)。


游戏中的造型更类似于小型的民用气垫船,只有一个尾部的风扇。台词有一句是“Fire up the 50!”,所以装备的机枪应该是GAU-19,虽然射速听起来更像是M2勃朗宁。鱼雷的话从大小来看可能是Mark 50,但现实中这是专门用来反潜的。




守护者坦克

现实中叫“守护者(guardian)”的是美国的一种四轮装甲车,和这个没啥关系应该。设定中是盟军坦克竞赛中击败了美国灰熊坦克成为新一代盟军主坦的英国主战坦克,所以对应的应该是“挑战者”系列主战坦克(图中为二代)。但是实际设计的炮塔形状更接近与美国M1系列(图下为M1A2装了巷战模块,有点像守护者的激光指示器)。翘着的两根天线有点像遥控坦克。



由于未知原因主炮从灰熊的105mm减到了90mm滑膛炮,小于几乎所有目前服役的主战坦克,退化到了二战时的M36坦克歼击车(图上)的火力水平(按wiki的设定RA3应该在八十年代)。四条履带的设计应该是来自NOD兄弟会的蝎式坦克(图中,话说我一直以为盟军对应的是GDI,怎么都是抄的NOD的设计…),以及激光指示器的技能是来自C&C将军里美国的复仇者(图下)。




雅典娜炮

激光轨道炮这个梗是来自美国SDI(Strategic Defense Initiative,战略防御倡议,图上),即所谓的“星球大战计划”,是冷战时里根提出的(完全没有实现的)靠激光拦截苏联弹道导弹的计划。雅典娜炮在哪都能用意味着盟军的激光炮卫星已经覆盖全球了,但是考虑到苏联的卫星空间站也多到可以随便往地上砸,大概双方没有任何拦截对方卫星的方法?
“不朽盾(Aegis shield)”看介绍是一个“激光护盾”。现实中美国空军似乎在和Northrop Grumman研究所谓“360-degree defensive laser shield(360度防御激光盾)”,恩我知道听起来很扯但是公司官网上真的有这个项目的报道…
红警3里这个车辆本身的设计非常类似于瑞典的Bandvagn 206(图下),是一种主要用于特殊地形的特种车辆,现实中北约很多国家军队也确实在使用。上面的雷达是一个类似于预警机雷达的造型。
以及雅典娜炮的语音是模仿美国典型的电话接线员,这代的配音真是各种莫名其妙…



幻影坦克

设定上是以法国坦克为原型设计的,游戏中语音也是很浓的法国口音还时不时直接冒法语词(虽然世界观里法国已经完全被苏联占领了,盟军不知道哪找来那么多法国坦克兵…)。早期的概念图(图上)还是很类似2代幻影坦克的,但实际游戏中的形象(图下)可能更接近于光棱坦克。底盘部分比较类似多功能步兵车,但也是四个履带。关于车载激光武器请参考红警2那篇光棱武器的部分。



平定者FAV

FAV不出意外的话应该是指“Field Artillery Vehicle(野战自行火炮)”, 虽然这似乎不是一种真实存在的分类。设定中说主武器是两门150mm重炮,这个口径的自行火炮似乎在现实中是轴心国比较喜欢,比如德国的Sturmpanzer自行重步兵炮和日本的四式自走炮。红警里这个根据设定是一种发射集束炸弹弹头的榴弹炮,所以大概现实中对应的是美国M109自行榴弹炮,使用的也是口径非常类似的155mm炮(但集束炸弹一般似乎不装在炮弹弹头里发射)。现实中这样两门炮并排的设计覆盖面会有很大的重合(尤其是用HE弹),如果稍微角度错开一点的话后坐力对车身的伤害又很大,所以不是一种很现实的设计。



副武器说是两门7.62mm的旋转机枪,那就应该是M134 Minigun了。至于架设火炮这个攻击模式,不提星际里的攻城坦克的话,比较类似于NOD兄弟会的火炮,或者说2代苏军的攻城直升机(全地形支援火炮+小机枪)。


未来坦克

整个造型非常像终结者里的猎杀坦克(Hunter-Killertanks),特别是履带部分,早期设计图里(图中)看起来更像。在加上是个AI控制坦克的设定(而且台词有一句就是“terminate”),应该就是用的终结者的梗了。用技能的时候类似星际2神族巨像的攻击方式。
虽然是AI控制的坦克但仍然能被娜塔莎一枪狙掉,看过一些玩家的说法是娜塔莎还可以打爆控制仪器什么的,但这并不是官方说法。应该只是单纯的疏忽。




维和轰炸机

先说名字,“Vindicator”直译大概是拥护者或者辩护人?现实中美国二战海军的一种俯冲轰炸机叫SB2U Vindicator。这种飞机不是很有名,虽然列克星敦萨拉托加都用过这种飞机,但是在太平洋战场开打时这种飞机设计已经很落后了。所以大概和红警里这个没啥关系(除了都是轰炸机)。

从造型来看,驾驶舱和机头部分比较接近于美军S-3 Viking,发动机位置和机翼有点类似于鹞式(图中为GR9),尾翼长得有点像B-25。如果把3代里这个维和轰炸机理解成是对应2代里的入侵者,那大概应该更接近鹞式。以及现实中这种四个发动机的位置安排会有很多问题…




阿波罗战机

名字方面我不知道现实中有叫这个的飞机…外形比较特殊,应该是参考瑞典的Saab35 Draken(图上是奥地利空军涂装)的大三角,而且官方设定中产地也是瑞典。使用的武器在设定中是20mm的航炮,大约是两门M61Vulcan。而现实中Saab35用的是两门30mm的航炮,人家还有导弹啥的。当然最大也是最明显的设计问题是这个飞机没有垂直尾翼…



冰冻直升机

这其实是一个很有趣的设计(虽然我看不出什么设计原型)。名字Cryocopter是模仿的Gyrocopter(旋翼机)。旋翼机和直升机的主要区别是旋翼机的是靠尾桨向后吹提供向前的速度,顶上的旋翼只是靠空气运动来旋转提供上升力的(没有驱动装置)。所以旋翼机起飞和降落都需要滑行,也不能悬停。游戏中的冰冻直升机结合了两种设计(导致两种飞行方式都无法达到),有一个明显是有动力驱动的旋翼,和向后的尾桨。这意味着没有力平衡旋翼产生的反扭矩,直升机应该会一直原地转圈。

世纪轰炸机

从定位来看,这应该是一种四发亚音速战略轰炸机+运输机。现实对应的两种机型应该是B-52和C-17Globemaster III。现实中当然没有这么神奇的机型,不过确实有专门用来从大型运输机上投放的炸弹(所以大概运输机有的时候可以用作轰炸机),比如美军的GBU-43/BMOAB。



从形象设计来看,机翼部分比较类似于英国的AvroVulcan轰炸机,机尾应该是借鉴了C-17,机身底部比较奇特的形状类似于水上降落的大型飞机,比如H-4Hercules。以及因为是垂直起降飞机,所以发动机很奇怪地被装载了机翼中间。



先锋武装战艇机

设计的原型应该是很有名的AC-130,但整个飞机的引擎,机身和尾翼其实还是更接近C-5 Galaxy运输机。现实中的空中炮艇都是螺旋桨飞机,因为喷气引擎的消耗和最低速度都过高,应该会很不适合做炮艇用。


武器在设定中是一门25mm“链炮(chaingun)”,但在这张官方图里很明显可以看清其实是一门旋转机炮(gatling gun)而不是链炮。虽然各种游戏里这两个概念都经常乱用,但严格地来说链炮是一根炮管通过外来动力驱动链条来进行连续射击的(图中为M242 25mm链炮),而不是像旋转机炮一样靠多根炮管(图下为GAU-12 25mm旋转机炮,更接近游戏中炮艇武器的造型)。




空中骑士无人机

就是航母上的小飞机。现实中叫“空中骑士(Douglas F3D Skyknight)”的是美国一种舰载夜间战斗机(图上),参加过朝鲜战争和越南战争。在游戏中则是一种“无人战斗航空载具(UCAV)”,作用比较类似于奥巴马钟爱的MQ-9 Reaper无人机。在形象设计上最显眼的就是前掠翼设计了,比较类似的有美国的X-29和苏联的Su-47金雕。别的细节太小了看不大请…




未完待续......