开发者日记(三)

(声明:此文写于2022年6月29日,当前部分情况已与写此文时不符,仅做记录用)

这里是《麻雀一番街》的开发者,感谢您一直以来对《麻雀一番街》的支持。

《麻雀一番街》近期开发状况说明
不知不觉,麻雀一番街正式上线已经半年了!
从三月到六月,我们陆续完成了三人麻将、友人房、排行榜等功能,也完成了一些重要的优化。同时,我们准备在6月30号开始了第一场大型的夏日活动,并且麻雀一番街内迎来了两位新的朋友:五月女百合香和赤羽雅典娜。

在这段期间中,我们也第一次尝试了白名单测试:我们邀请到了日本、台湾、香港、澳门、韩国、越南、日本、英国、美国、比利时、澳大利亚等地,一共280名玩家参与了三人麻将上线前的测试。
这次测试的参与度远远超过了我们的预期,通过玩家们积极的汇报bug和提出合理的优化意见,三人麻将才得以平稳的上线。在这个过程中,我们切实地感受到了玩家们的热情,也感受到了玩家期待一番街变得更好的愿望,这些让我们备受感动和珍惜,也是我们持续努力的动力。

玩家们的建议、和团队的运用方式
非常感谢在这个过程中,玩家们对《麻雀一番街》一如既往的关注和支持,并且不断的给《麻雀一番街》提供优化意见,对《麻雀一番街》的成长提供了莫大的帮助。
意见的部分,我们目前处理的流程是:先记录队长从各个官方社群及频道的反馈意见,整理出来后,每周开两次的会议,把这些意见逐条分析、同时初步划分为立即处理、延后处理和暂不处理三个主要类别。这里也要对提了意见但是没有被采纳的玩家、以及提了意见但是被延后处理的队长们致歉,感谢你们的理解,也希望你们继续提供宝贵的建议。
随着环境的改变、而出现的状况
一番街曾在4月20 日对一番街的段位系统进行了一次修改,距今已经过去了三个月。
在这三个月的过程中,一番街的每日活跃人数迎来了倍数的增长、段位场的环境又有了新的变化,因此,近期我们也陆续收到了很多玩家关于段位场的反馈,针对炎阳桌、以及东风半庄的pt分数、R值限制等问题提出了许多看法。
深入交流后,我们了解到很多玩家,不仅仅是关注自己的数据或成绩,而是会站在全体玩家体验的角度来进行考虑,并且建言献策,我们对此非常感动。因此我们迅速调取了全平台的数据,对用户的行为和段位的情况进行了多次的分析,并且开展了数次的内部讨论。



段位系统调整:时间、内容、及原因
在征求多方建议、并且经过内部的谨慎评估之后,我们准备在7月21日进行段位系统的调整。主要调整内容和目的如下:
1、调整半庄战1234位对应的加减分数值。
相同段位相同场次下,半庄战1234位对应的数值是东风战的1.5倍左右。
这个是为了让玩家在耗时相对更长的的半庄战中,得分获得相应增加。
2、调整初段~十段在霞月、炎阳、以及银河场次1234位对应的加减分数值。
玩家在符合自身条件的场次游戏时,获得的分数将会更多。
目的是让新星和霞月的玩家体验更好,同时创造让高段位玩家同场竞技的条件。
由于之前炎阳的PT分布不合理,导致高段位玩家集中在霞月和新星,这在一定程度上极大地影响了低段位玩家的体验、同时这也造成炎阳场的玩家数量过少,难以正常开桌,让日麻高段位玩家很难有机会和同等水平的玩家过招。
以个人的体验来说,我也一直受困于对手的水平太高,而升级缓慢。这好像是在给自己水平差找借口(笑)。
3、调整场次R值限制。
让玩家分布更合理,有利于同水平玩家共同竞技。
段位系统调整后的具体数值



新功能预告
我们预计会在7月底上线好友系统,以及在友人场中增加三人玩法,三人玩法我们会添加更多的自定义玩法供玩家选择。在9月份我们会迎来官方赛的首次改版,以及steam版本的上架,希望能给PC用户更好的游玩体验。
结语、及感想
《麻雀一番街》成长至今,我们深知未来有很多的不确定性,但是我们也有深信不疑的信念,那就是坚持认真的聆听用户的声音、诚挚地邀请用户陪伴、和见证《麻雀一番街》的成长。
虽然做好一个游戏并不简单,但我们还是想要坚持这样的初衷,我们也愿意花很多的时间和精力来持续的调整和优化,希望能带给玩家们更好的游戏体验。
前路漫长,感恩有玩家们的一路陪伴,往后也让我们一起继续走下去吧!

麻雀一番街开发团队敬上