亚卡数界最详细攻略(包括芯片、锁定、各种机制要点讲解、最速打龙流程、bug集锦)

个人认为,只要看了这个攻略,轻松过根源应该问题不大。Up本身技术只是一般,但明晰几个点之后甚至可以带人的同时竞速上榜,更别提某些技术流和凹分大佬,肯定可以打的更好。
键位操作介绍:
亚卡的键位和一般进行游戏的时候不一样,相比于一般战斗,增加了两个按键
跳跃键:基本没用,可以不管
普攻:不用我说,大家都懂
狩捕键:一个火箭标志,亚卡新增的重要按键,用处很多,包括但不限于冲向boss指定部位,躲避boss攻击。下文以“飞天键”代称
芯片组介绍:
亚卡是独立的培养体系,无论你是萌新还是老玩家,进去都需要培养芯片组,所以打亚卡就需要靠本身技术、对玩法的熟悉程度以及你的设备是否卡顿了。
芯片类型分为主芯片和附属芯片两种,各有紫橙两种品质,主芯片可以带1个,附属芯片可以带8个,可以选择好友的支援芯片增加一个主芯片。
主芯片:无论紫橙都只有两种类型,1类主要属性为增加攻击,2类主要属性为增加暴击,两类主芯片基础属性一样。
附属芯片:有三种类型,1类增强普攻伤害,2类增强核心被动,3类增强信号球,基础属性相同。
芯片组:游戏本身提供了多个芯片组,全部芯片为橙色且满级时芯片组战斗力为3955
刷芯片增强战斗力建议:由于有5阶难度,前期战力低时,先打(1阶难度)折角-表象与断光-表象一次,然后(2阶难度)折角-浅层与断光-浅层各打一次,打完后配置自己的芯片组,此时可以反复刷(3阶难度,也可以刷4阶)折角-衍生或断光-衍生,大概刷个十几次左右,获得的芯片就足够你升满一套满级3955的芯片组了。
(和某手游的铭文非常像,新人各种混搭有啥用啥,老玩家一堆满级考虑用哪套好)
各角色机体使用介绍:
亚卡有三个可选角色,分别为露西亚·红莲,卡列尼娜·爆裂,比安卡·真理。
三个角色的基础属性不同。满级芯片组3955情况下,三人的极限战力分别为露西亚6330,卡列尼娜6055,比安卡5685。但是机制的好用程度则是倒过来的。
露西亚:中规中矩的近战战士角色定位,普攻信号球核心效果与常态游戏里的红莲一样。使用起来比较看使用者的技术。
卡列尼娜:近战角色,但可以加buff,普攻信号球与常态一样,但是核心技不同,改为了长按普攻进行一次很帅的光刃横劈,(可以通过摇杆微调方向)并加上20%加伤buff。因此队伍最好能有一个卡列。简单粗暴,即使操作者技术水平一般,一般结算时基本是卡列输出最高
比安卡:射手角色,普攻信号球核心与常态一样,攻击距离最长。因此队伍最好有一个比安卡。推荐芯片组2攻击主芯片,8普攻附属芯片,积累骇破值的速度将会很快。
Boss介绍:
一共有四种副本,分别为“异数入侵”“折角”“断光”“二元阵列”。
异数入侵为新手关,是双boss连战。
“折角”的boss为黯角数据体,俗称黑龙。
“断光”的boss为辉光数据体,俗称白龙
“二元阵列”的boss为黑白双龙连战,先黑龙后白龙
Boss有五个部位,但是只有头部,左手,右手三个部位存在骇破度。战斗时瞄准这三个部位,打满骇破度,进行部位击破。部位击破后将会以绿色显示。而后可以飞天进入狩捕状态给绿色部位钉下一根钉子,短时间内连续击破三个部位且钉下三根钢钉时,将呼唤天基武器“达摩克里斯之枪”进行打击,一次可以打去boss 50%的血条。
锁定机制:(重要)
在进入战斗后打开右上角,可以找到锁定模式调整,并且为亚卡玩法单独分开了智能锁定与手动锁定,两种方式各有优劣。
亚卡版手动锁定:长按锁定键后可以呼出轮盘,轮盘有五个区域分别为boss的五个部位,只有三个有用。选择一个进行锁定后,此后便会一直锁定着这个部位不变。常态与boss战斗时会很方便。缺点是在部位击破后呈绿色后,需要再次长按锁定键更改锁定部位,否则此时飞天,角色将会冲向你锁定的部位,而非绿色部位,无法进入狩捕状态钉下钉子。当有两个部位被击破呈绿色时,假设分别是左手、右手,有队友冲着左手飞天开了狩捕状态,你此时手动锁定右手并飞天,只会冲向右手但无法进入狩捕状态。只有队友钉完钉子了,你才能开始钉右手。(因此,两个部位同时绿色属于失误操作,如果钉的不够快,另一个绿色部位只会白白错过,需要很快钉掉第一个之后再钉另一个才行)
亚卡版智能锁定:将会自动锁定你的摇杆朝向的部位,并且是就近选择部位。在部位击破呈绿色后,直接飞天就可以进入狩捕状态,不需要手动更改锁定部位。缺点是常态打boss时不能固定锁定一个部位,并且如果同时有两个部位被击破呈绿色,智能锁定飞天钉钉子可能会出问题。
(冷知识:战双游戏内,“轮盘”和“智能”为和谐词汇,将会强制更改为表情)
仇恨机制:
左上角屏幕将会显示角色头像,头像附近有红点的角色为boss目前存在仇恨的角色。在一人死亡需要救人时,最好选择是带有仇恨的玩家引开boss,另一个无仇恨的玩家前去拉人起来。
硬直机制:
在一个部位击破值达到一定程度时(暂时目测是30%),boss将会硬直,趴下极短的一段时间,且会触发一次超算三消功能。
信号球机制:
亚卡发球必定是彩虹球,绝不提前给你三消。真理开局无脑凑三红球就可以,红莲存黄或蓝三消,爆裂随缘。进入狩捕状态后,消球策略就和常态不一样了。
狩捕机制:(最重要)
1.部位骇破值满后,一个绿色部位出现,而后飞天,将进入“狩捕状态”,此时角色将会滞空,并出现穿透率百分比与一个限时,限时内成功让穿透率达到100%,则钉下钢钉成功。此时,将会增加五个随机信号球,角色可以进行普攻与消球。普攻与消球将会发出攻击并增加穿透率,消球效率大过普攻。露西亚和比安卡的狩捕普攻攻击都是点按,但是卡列需要长按普攻射击。
2.此时,信号球消球为消消乐机制,以下将以数字123分别代表红黄蓝球,进行演示:
信号球排序为:1211,
消除中间的2,剩下的111将会自动消除。
所有同色球排列在一起后会一起消除,原有的三个球挨在一起不会消除。
排序:112111
消除2后,剩下的11111将会自动消除。
关于2连消
排序为:11323311
此时消除中间的2,而后333会碰在一起自动消除,1111也会连续自动消除,这个应该就是2连消。
换而言之,就是清除间隔,让三个同色的球撞在一起,也就是“间隔三消”
间隔三消触发之后,所有信号将会加上一圈白色特效,此时随便找一个色球排序混乱的地方,消除其中一个球,附近的球将会视为同色消除。
3.狩捕状态下,信号球上限将从16个提升至40个,且普攻产生信号球的效率将会大幅提升,因此,在保证另外两个队友可以钉上钉子的情况下,你可以只进行普通积攒信号球,为常态战斗做准备,或者为等到下一个钉子的时候进入狩捕状态积攒足够消的信号球。
4.穿透率满后,成功定下钢钉,角色将会释放一次倍率极高的终结技动画。在芯片组3955角色满级的情况下,终结技可以对1阶与2阶难度的boss达到秒杀效果。但是需要注意,红莲和爆裂在终结技动画的前中期就会造成伤害,真理的终结技则需要在动画后期才会开始有伤害。换而言之,真理终结技出伤慢。但差不多都可以视为基本同时,只影响1、2阶难度时满级真理玩家的结算输出。
5.当你与你的队友三个人一同狩捕一个部位时,你可能穿透率未满,角色就放出了终结技,这应该是因为队友的穿透率也一同被算上了。但是你也有可能穿透率满了却没办法释放终结技,反而重新开始计算穿透率,原因不明。
6.当你只有一个人进入狩捕状态钉钉子打穿透率的时候,如果你只普攻不进行消球,是不能在限时之前打满穿透率的,即使消球,也需要消球消得相当恰好才能成功。5阶根源难度下,单人钉钉子基本无法打满,但是一般情况下,一个绿色部位出现,三个人都会马上飞天进行狩捕。
7.如果想要打天基,最理想的情况下,第一根钉子时,1号玩家纯普攻积攒信号球,2号玩家普攻夹杂消球,3号玩家尽量多消球,第二根钉子,1号玩家多消球,2号玩家普攻夹杂消球,3号玩家普攻积攒信号球。(第一根钉子时,2号玩家也可以多消球,在第二根钉子普攻回复一点信号球并夹杂消除)第三根钉子时,三个玩家都全力消球打穿透率,争取能够打出天基武器。
8.钉子钉上之后,boss将会原地趴着一段时间,期间会乱动,但不会攻击玩家,此时被盯着的部位骇破值固定,玩家可以打另外两个部位的骇破值。一段时间后boss会挣脱钉子。如果boss在被钉住期间再次被打绿一个部位,部位变绿之后boss又刚好挣脱先前的钉子,即使部位是绿色的,但此时飞天进行狩捕不会进入狩捕状态,只会冲向该部位
(冷知识:战双游戏内,“透”字单字为和谐词汇)
根源5阶难度快速批发流程讲解:
(阵容建议最好要有一个真理和卡列)
第一阶段:
三人集火一个部位(下文假定右手),打出boss的第一次硬直
注意点:由于近战角色不容易瞄准头部,开局最好选取左右手其中之一,并且分清楚到底是打boss的左右手,还是打“在我们视角看来的”左边或右边的手。快的话开局十五秒可以打出来,boss硬直时,真理玩家可以放一个红球三消,卡列玩家可以放一个核心光刃上buff,红莲玩家灵活处理。
慢的话,可能是因为出现这些问题:没有提前选定目标,没有集火的意识,加上boss攻击频率高,三个人溃作一团。可能要一分钟两分钟才完成这阶段甚至直接团灭。
第二阶段:
继续集火右手,打满右手的骇破值,并钉下钉子
注意点:此过程中,由于boss一直自由攻击,队伍中随时有人可能暴毙,此时参考仇恨机制,且优先救人。第一第二阶段是团灭的高发点。
第三阶段:
钉下右手钉子后,真理玩家攻击左手,2号3号玩家攻击头部各自积累骇破值,直到boss的右手挣脱钉子开始行动后,三人集火右手将骇破值打到较高的程度,同时保证左手与头部的骇破值也接近满值之后击破右手,在右手部分再下一根钉子。
注意点:参考狩捕第7.8点,真理玩家在钉下钉子之后的终结技动画里长按锁定键切换左手,同时发集中攻击头部的信号,自己去打左手。一般来说,当boss挣脱右手的钉子后,boss左手与头部的骇破值差不多都接近满值了。
可能出现的问题:2号3号不听指挥不打头部、有人看到左手的骇破值快满了想要击破、被两个人集火的头部提前绿了、真理玩家失误提前把左手骇破值打满了或者过于接近满值,左手被碰一下直接绿了。后两种情况的补救措施是:尽快将右手的骇破值多打一些,先钉其他部位。
第四阶段:
钉下右手第二根钉子后,按先头后左手的顺序打满骇破值并定下钉子,不失误大概率可以触发天基武器,第三根钉子钉下到天基武器有一段小间隙,三名玩家可以趁机多普攻几下。根源折角与断光的情况下,boss可能会还剩下十几条或者个位数的血条,但二元阵列根源的情况下,这一次天基武器可以直接击杀boss。
注意点:先头后左手的原因是,这样刚好按照从右到左的顺序,对于手锁玩家来说,锁定起来也比较方便。角色终结技动画时,手锁玩家切换锁定,且可以发一句集中打头部的信号。
可能出现的问题:有人打头有人打左手,钉了右手之后打的位置不统一、钉钉子的时候耗时太长,boss已经挣脱右手钉子、钉钉子穿透率不够等。
第五阶段:
天基打击后,一般来说,折角与断光的boss依旧存活,但继续第一个部位破坏就可以解决。二元阵列则是boss白龙出场,从第一阶段开始重复一次,发信号集中打右手。
不打天基但是稳扎稳打的打法:不断地集火boss各个部位进行击破,靠终结技打完boss的血条。就不细说了,基本也没什么好说的。
Bug集锦
1. 教学关卡卡死,装备支援芯片时显示“状态错误”,点击开始战斗又会提示你先装备支援芯片,陷入死循环(已修)
2. 卡列飞天时有时会卡进boss的身体模型里,似乎也有露西亚卡进去的
3. Boss打着打着莫名其妙闪退,似乎跟房主太卡有关
4. 爆裂和真理会莫名其妙地换视角,此时卡列玩家固定在真理身上的视角,看不到自己,只有在打核心光刃的时候会换回卡列视角,但打完核心又会换回来。条件不明,似乎与死亡复活有关
5. 有时候穿透率超过100,却重新从0开始计算了。
6. 狩捕状态无限持续滞空,原因似乎与穿透率重复有关,可以下来,但是下来之后人物模型会多一根钢钉。
7. 锁定键因不明原因出了问题,明明是手锁却长按出不来轮盘
8. 卡列有时候明明存有离子能,长按却无法放出核心光刃
改进建议
1. 匹配页面给一个房间列表,便于跟没加好友的人组队和带人打
2. 三个部位骇破值加上一个数字百分比,实时显示(但难度会变低)
3. 钢钉可以钉住的时间也出来一个倒计时。(但难度会变低)
那么就到这里结束,如果感觉有帮助的话,也可以去我往期的专栏捧捧场。
最后附上几张我打龙的记录图片,昨天打的,现在排名应该掉下去了,有三个33名,但我觉得只是意外,只是刚好碰巧。




