2020巅峰部分PVP精灵个人简评(191-200)

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】
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简评 在阿尔蒂克之前,“纯”神秘王米斯蒂克已经在巅峰做套路精灵了。和阿尔蒂克相比,米斯蒂克的肉度和输出都要差不少,但他的魂印切换封属有2回合,并且不可被断,即使切上场切走或者阵亡了也能再封属1回合,这就像墨影星魂一样非常厉害,并且他有一个比墨影星魂更有用的自爆技能,所以目前可能还有少数人带着。
使用 米斯蒂克的思路很简单,就是预判对手开属性技能的回合切出来然后配合一些被动控精灵或是对手攻击有收益的精灵,来搞心理战。米斯蒂克能配合的精灵比阿尔蒂克要多一些,在情况不妙时也可以通过自爆技能堕之绝响来辅助下一只。
针对 米斯蒂克的玩法吃预判,自然也可以用预判来针对,而且他的堕之绝响封属是可以被断 的,可以反过来利用这一点,用索伦森等精灵断回合拿到收益。米斯蒂克本身很脆皮,但是封属成功后有增伤,一些被他克制的精灵不要硬吃伤害。

简评 之前讲了圣战盖亚,这次讲一讲他的原形态王盖。王盖是一个年代比较久远的精灵了,他的机制比较偏坦克,自带续航,处于异常状态时减伤和附加弱化——这一点在目前配合时空套装,在异常状态下可以叠出非常离谱的肉度,这也是他目前可玩性的基础,这种高续航和对控场的高度防御力,配合他的双倍弹伤技能,在时空套装加成下可以套路很多精灵。
使用 王盖的玩法和以前差不了多少,刷盾体对着一些控场强度比较高而且属性上不克制王盖的精灵出场,一有机会就开出战霸天下的双倍弹伤,依靠减伤来抗住对手的高输出并且反手弹死对手。玩王盖对伤害计算的要求比较高,可能需要很多次使用才能把握清楚。
针对 王盖的减伤是只有在自身处于异常状态时才能得到的,因此一些不依赖控场而且输出很高的精灵,就可以很好地克制王盖;王盖的战斗系属性在目前的巅峰也不算强势属性,他被控时的弱化还可以被万魔等解弱收益很大的精灵利用,也是他的弱点之一。

简评 夜魔龙战的进化形态,在神仙遍地环境巨变的2017年,属于一个令人遗憾的“遗珠”。技能上是保留了原形态技能的,有2回合的必先翻倍,可以配合增伤套装打出高爆发,但他的属性不怎么好,而且机制和以前相比几乎没什么改变,魂印判定还很弱智(首次登场的弹控是可以被断的),所以表现还不如同类的天幕神龙,没有多少人用了。
使用 夜魔龙御的玩法和夜魔龙战几乎没区别,依靠魂印免控顺利开出必先翻倍然后第五莽就可以,也可以考虑用第一次登场时的魂印弹控来套路对手,新技能里也有概率更高的主动控场。处于强化状态的减伤,多数时候很难用到了,除非是对手身上有强化我方开必先第五偷过来,因为夜魔龙御实在不是一个经常开强化的精灵。
针对 夜魔龙御至少需要一回合开出必先翻倍才有爆发,因此狮盔流精灵就完全不怕他的爆发,此外夜魔龙御的断回合在先三上面,成型必须开属性技能,因此封属对他的打击也很大。

简评 一个冷门的套路精灵,外形很劝退(但是皮肤很赞),曾经以氪金的方式回归过。风香的机制很奇葩,100%的条件秒杀又非常诱人,由于速度慢,属性又有2回合先2,达成条件的难度也不大,所以对上不熟悉这只精灵机制的对手是可能占到便宜的,也是个“年费杀手”。
使用 风香的基本玩法大家都能看出来,目前来说也只有盾体靠秒杀拿人头这一种玩法。首要任务是凭借非常低的速度先后出手开个属性技能,然后打个先三保证先出手,然后就可以突然秒杀对手了。风香的秒杀判定可以说是穿天穿地,几乎穿一切,尤其适合用来套路一些对她输出不足并且很拖的精灵。
针对 风香的克制办法也很简单,只要不让她达成秒杀条件就行,最好是控场令其不能连续使用技能,而且目前的巅峰核心精灵之一天尊打她是四倍克制,基本是随便秒杀,万魔之类的天敌更是摸一下就秒,因此其实这只精灵目前的威胁很小。

简评 和风香一起回归过的巅峰姬,又名“小万魔”(滑稽)。赛尔号第一个魂印免疫害怕同时还有魂印害怕控的精灵。由于免疫害怕,因此可以不刷害怕抗性而专注刷疲惫、睡眠一类的(考虑到属性的针对方向,比较推荐刷疲惫),娱乐阵容可以玩一玩,虽然上限目前看不算太高,但机制还是不错的。
使用 影黛目前的玩法就是围绕着断魂之涯这一个技能来和对手周旋,对那些断回合非必中的精灵(尤其某天天被迫害的年费)还算不错;魂印控上限100%下限50%,还有补偿的断回合和引爆,可以搭配先1的150,对上很多精灵都可以拼控场。
针对 和万魔的虚空邪灵相比,影黛的战斗暗影系这个属性终究还是有很大问题的,遇见王系势力的时候恐怕容易吃瘪,红伤输出也不太够,所以她的上限还是比较有限。打影黛最简单的办法就是用号称“小影黛”的万魔(滑稽),或者直接用各种魂免来将其锤爆。

简评 巅峰圣战S3的第一只更新的兑换精灵,也是目前S3巅峰精灵里普遍认可度比较高的一只。光超能的属性虽然很不起眼,但机制上却相当有趣,弹伤效果配上低血吃月亮,再加上魂印的“摸奖”式固伤,经常是莫名其妙就能打出爆炸粉伤把对手秒掉;但是这个精灵很容易被针对,并且机制比较看脸,因此一直没成为热门精灵。
使用 妙法的基本玩法是打反手,找准机会吃对手的输出,然后依靠多段的粉伤来反杀对手。 妙法的被动冰封控场和主动焚烬控场,都可以用来出其不意压制对手,但是她的战术比较“被动”,需要她主动成型时她的输出基本就要看魂印的拼脸了,运气不好的话也是真的打不动人的。
针对 妙法比较大的敌人当然就是粉伤吞噬机星皇和天尊了,属性上她对上这两者也是毫无疑问的劣势,本身没有很靠谱的控场来按住星皇(星皇有一大部分刷焚烬,恰好她唯一的主动控场也是焚烬),遇见天尊本体也一样很无力,因此目前发挥空间不会很大。

简评 2019的巅峰妹子精灵,属性还算不错,而且魂印也有闪避,看起来是一只和混布很像的精灵。此外,受到伤害大于300的被动控效果是可以利用的,魂印的秒杀机制判定非常有趣,只要对手在前3回合miss过一次,第四回合就是百分百触发秒杀。不过这个精灵的总体强度不算很高,更多的是娱乐的作用。
使用 瑰拉的控场能力,总的来说比混布要强,有判定非常靠前的被动控技能,还有更容易触发的魂印控。你的任务就是想尽办法拖到第四个回合去秒人,并且在第四回合之前要让对手miss一次。瑰拉是典型的利用信息差的精灵,只要击杀一只核心精灵就很赚了。
针对 瑰拉在输出和生存能力方面就要弱一些了,很怕控场,也不像混布那样强化引爆一气呵成、第五还有精灵王特效,因此针对起来并不难,只要把她直接按死就行了。

简评 近两年少数有点可玩性的巅峰妹子精灵之一。每回合都有的消强烧伤,虽然不如艾夏拉的睡眠来得给力,但至少也是双攻减半,配上扣PP效果(即使弹回自己身上也能触发),同时烧伤这个状态几乎不会被主流抗性干扰,耗起来会非常的恶心。圣灵火这个属性针对性也很强,正好可以用来压制某些悲催属性的精灵。
使用 枫眠的玩法前面基本已经“暗示”得差不多了,这个精灵的主要玩法就是消耗的,而且在面对带弱化的精灵时还可以先3反弱龙威配吸血来恶心对手(除了潘多拉这种免弱的)。此外就是面对某些属性打击对象时(比如某个经常被用来迫害的姐姐)可以一发送他们归西。
针对 针对枫眠最简单的办法就是不让她烧伤你,多开弹控,枫眠自己被弹了烧伤就会很尴尬,元神重生一类的魂免她基本束手无策,此外由于其带有火系属性,一不小心也可能被星皇直接捅穿。

简评 2020开年的“律师函警告”精灵之一,也是兑钻精灵里强度比较高的。魂印有主动翻倍和被动控场,但是概率都是50%就很让人尴尬,技能强度还可以,有连环控和比较强力的第五,总体是一个各方面都还可以的精灵,不过由于没有什么非常突出的亮点,基本没人用。
使用 特那维斯的玩法就是常规的主力精灵玩法,50%的焚烬被动控太不稳定,不怎么适合中切,但是可以在成型以后减少被拦的几率。通常连环控场起手,旧技能里旧先三断回合下回合狮盔配合第五封属是可以秀到对手的,由于他的属性是火神秘,带神秘石的加成也很大。
针对 特那维斯很依赖主动和被动控场,魂印免控的精灵打他都不难;他的属性中既有火又有神秘,在巅峰的防御面较弱,可以用各种混沌和邪灵势力来克制,元神对他的输出也很高。

简评 侍魂三魅之一,在进化前当时的强度也还算可以,但由于各种原因没有火起来。目前的冰姬是一个典型的控场流精灵,可以玩先手勇,有被动控,消耗次免的速度也很快。不过总体来说这个精灵有点“杂而不精”,对巅峰主流大害精灵很难处理,因此属于冷门。
使用 冰姬主动控场的判定比较妹妹,不过输出还是说得过去的,开免控后的第五连续使用是主要的输出手段。冰姬在目前的价值主要是她的属性打击能力,对天尊的威胁很大,也可以用来快速消耗对手的次免,用被动控坑人,配个腐蚀能瞬间把对手的次免耗光。
针对 冰姬对魂免势力是基本没有应对方法的,她的主动控场判定也有问题,在面对狮盔流精灵时会比较无力。她的属性除了针对天尊以外,也并不强势,可以从这几方面入手来应对她。