【方舟生存进化生物篇】(1)世界强者
1.南方巨兽龙
(原版)野生
基础生命300000
基础攻击1200(100%)附带5%/5s的最大生命值流血
(原版)家养
基础生命115000
攻击900(75%)
(现版)野生
基础生命80000
基础攻击500(100%)附带流血
(现版)家养
基础生命17000
攻击80(20%)
(南巨的基础伤害实际是1000,野生攻击系数0.5,实际基础伤害为500,家养0.4,实际基础伤害400,即使保留野生属性也是400)
南方巨兽龙每级生命成长不高,只有40点,但攻击提升非常显著,眩晕更是下降极快,为原版最强普通生物,附带的流血效果尝尝需要玩家速战速决
南巨的实际移动速度为面板的70%
暴怒:端游25%,手游5%,持续20s
南巨的破甲仅针对生物护甲(甲龙,泰坦龙类)在减伤和鞍具上不生效
南方巨兽龙只刷新在北方确实算是一个方舟特色(不过原因仔细想一下也是能想出来的,北方难度系数更高,如果刷在南方估计刚玩的新手玩家心态会爆炸)
2.死神
死神国王80%减伤(玩家通过女王寄生)
地表死神,死神女王,精英死神均为95%减伤
腐化死神没有减伤
精英死神仅出现在夜晚
死神国王和精英死神等使用的毒液攻击能够使对手减速,另外死神女王使用的毒液技能不带减速且造成的伤害更低(4.5点)但数量更多,并且带有强眩晕。
死神家族拥有跳跃的技能,但野生状况下不会使用该技能,另外,精英死神无法跳跃
死神的护甲为减伤,并非生物护甲,所以南巨的破甲攻击无法生效,包括火焰飞龙等的魔法伤害,只有发光生物与毒蜥的毒液攻击能够破防,与白天无关
3.嘟嘟霸王龙
基础生命666666
基础攻击666
每次火焰技能有cd,野生平均10-14s使用一次
拥有很高的属性,虽然有着boss的实力但严格来说并不属于boss,而属于活动生物,始终会吃buff:首先,会吃死神的击退。其次,第一次官方发布时会吃测试中火龙(初始20000血,而且能加点)的火焰buff,在之后几次里吃南巨的流血
4.泰坦
野生的泰坦龙基础生命230000,基础攻击1550,在生命低于90000会开始逃跑,端游会偶尔反击几下,但手游基本不还手
(泰坦龙攻击人物时伤害为1000计算,攻击龙有1.55倍加成即1550)
泰坦龙在正常驯服后生命变为150000,攻击为1860(120%)(保留野生属性的指令也是这个伤害),但不显示在属性面板上,可以自己观察尝试出
5.孤岛boss
孤岛4个boss在竞技场内不吃任何buff
离开竞技场后均受3倍伤害,火龙无法移动
每个难度对应血量攻击基本都增加一倍
简单 普通 困难
育母蜘蛛324000 648000 972000
大金刚 180000 396000 540000
喷火龙 432000 864000 972000
监察者 63360 132480 207360
金刚只有一个特殊技能:扔石头
这个技能带有一定的破甲效果(针对鞍具,对减伤和生物护甲无效)
育母蜘蛛有两种:毒球和蛛网
毒球:向前呈半圆状放出14颗毒球
蛛网:向正前方打出多个蛛网,能够减速
监察者主要有三种技能
激光:放出全范围射程极远的激光,被击中生物会被麻痹无法移动和攻击,并强制玩家解除骑乘
粒子渗透:靠近监察者会收到持续掉血的伤害(简单难度下每次为3点),这个伤害频率非常高,后期基本能达到每秒上千的血量
粒子护盾:此状态下无法对监察者造成伤害
监察者场内会变成3种粒子形态boss,场外指令召唤的不会变化。
3大粒子boss属性都不如原版3大boss,其中粒子飞龙的吐息为10%/10s
喷火龙则有两种:火球术与火焰吐息
火球术:火龙在空中向下打出一颗火球,能直接对龙上的玩家造成伤害。
火焰吐息:火龙吐息一次能够对生物造成持续的灼烧伤害和百分比掉血状态。
官服困难火龙自带25%减伤,实际血量上百万。
喷火龙的火焰能使10s内损失最大生命值的20%,由于火焰击中目标持续的时间会刷新,在竞技场里如果你正面接下火龙的一次火焰那么最终损失血量会在22%-24%左右,实际上,关于火龙的实力,正常情况下在竞技场发挥全部实力能够打败原版近乎全部的生物。凭借着飞行能力和极高的血量和输出能够使它成为最难击败的boss。
离开竞技场后boss将会受到3倍的伤害并且攻击变为30%
6.耐力
野生情况下的生物攻击奔跑不消耗耐力,不过即使是野生泰坦龙也无法做到全程攻击,会卡在一个地方停止攻击,但攻击次数相对高于家养泰坦龙。
家养的龙非乘骑状态奔跑不消耗耐力,但攻击消耗,像南巨这类生物无耐力也可以攻击,但泰坦龙,石头人这类的生物无法做到