梅时露霁书~雨潺海汐间~游玩感想

这个游戏刚开始宣传的时候就瞬间传遍了各种群和动态,从简介上看明显是很有扭曲潜质的剧情和挺可爱的人物立绘,还有steam同步发售日中英版本的商业策略,成为百合圈爆款杠杠的。上手体验后不得不承认,整体的水平也算是达到了预期,可惜的是小问题或者说是主线以外的问题太多了。
还是先夸夸吧,最为核心的主角组汐里和海琴的心态变化过程以及二人的交往经历可以说是事无巨细的完全展现在观众面前,大量两人一起活动的剧情都有两人分别视角的复现,让玩家可以非常清楚的理解角色每句话每个行为的动机以及对角色的心理感同身受。这个游戏的游玩时间足足有10个小时以上(我直播读内心独白不跳重复对话会慢很多),但剧情并没有出现昏睡日常那种感觉,全程都在提心吊胆和被闪瞎之间切换心情。加上女性脚本作者特有的细腻描绘,让整个游戏的氛围维持在不那么虚幻的世界观之中。私立女子中学里荷尔蒙气息四溢、含混不清的恋爱风潮,本来就不是什么明晰确定的东西。其实海琴和汐里的关系真的很有S关系的味道,特别是称呼上从开始的“海琴前辈”到“海琴桑”,一直都不是平等的关系。汐里对海琴的感情中,海琴的学姐身份绝对是很大的影响因素,所以她才会一直主动去改善二人的关系,似乎这里面有种学妹的义务存在。或者说她俩感情刚开始时,有种能“能和海琴前辈说话,就是我们做学妹的最大的荣幸了”的感觉。虽然她们最后成为了恋人,总觉得两个人关系走向平等还有一段路。
说完优秀的主干,就该说让人体验不佳的部分了。首先就是为了全方位展现双方心理而不断的复用场景和对话的问题,说白了,每次汐里视角把剧情放一遍然而海琴视角再放一遍真的很折磨。不少段落里心理描写就几句话,还能从对话中直接看出来,完全就是混时长啊。游戏中也有部分段落是直接省略对话回忆当时的心情,这个表现手法不就很好吗?为什么非要放两遍呢?
如果是为了填充篇幅就有了第二个巨大问题,还是一个因为给的篇幅太少产生的问题,配角们描写过少了。结海作为海琴的妹妹,可以说是唯一刻画好了的配角。凪纱和真帆基本就是主角遇到困难时的可商讨NPC,至于碧学姐,虽然她助攻不少,就是不知道她到底是来干啥的。配角的刻画太少,对单个作品来讲似乎不是个大问题,关键是这作品还有后续,应该是和Flowers一样的分割商法。同样是系列第一作,春篇里的各个配角可以说是性格和戏份都拉满了,不过春篇篇幅本身也比较长。那聆花系列的第一作寄甡篇幅比本作是略长一些,好歹把四人小团体刻画得不错。而当前看起来要成为下作主角的真帆,我真的对她知之甚少,全都是主角组对话里三言两语提到的情报。
配角戏份过少除了让系列作的整体性下降以外,更多的是让主线过于密集。海琴和汐里每天除了和感情相关的事情,别的刻画几乎没有,看起来去学校的唯一目的就是谈恋爱。角色塑造的立体性也降低了不少,例如海琴自称的性格恶劣,其实除了她怀疑汐里是恐吓信犯人时期,她的表现很难看出这一点,更多是有些不负责任和调皮。汐里的普通女生人设也是很难看出来,被学生会议长抱着撩的普通女生?加上角色人设本身其实差距不大,海琴高人气学姐和汐里普通女生的设定都让人有些难以入戏。
说这么多不好的方面并不是说本作不好,反而是因为足够好有成为真正的佳作的潜力,却因为这些次要方面的要素影响了质量,真的很可惜。
整体来讲为了保证主线顺畅,本作做出了各个方面的牺牲,但还是埋下了个巨大的地雷——恐吓信到底是谁寄的。或许这会和马玉日的失踪一样,成为系列的核心谜题,虽然我觉得就是结海为了给姐姐找对象寄的。这个核心谜题很危险,如果处理不好,例如始作俑者没有合理的动机,会毁掉整个作品的根基,希望脚本已经想好了。