欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《进攻战:斯大林格勒的暗影》被孤通关了!

2021-09-30 11:12 作者:容易人  | 我要投稿

2010-09-28 20:56(912)

有一位爱好单机游戏的小弟向我推荐玩这个,我看了这个游戏的配置要求,CPU 2.4GHz ,1024MB的RAM,显卡GeForce 6600 or Radeon 9800 PRO Video Card with 128MB RAM,我担心我的电脑玩不了。不过,既然人家推荐了,而我迟早也会换电脑,那就先下载了再说,反正我有刻录机,刻成盘等换了电脑以后玩也行,于是就下载刻盘了。这几天玩完了《超级战士》,想着下一个玩什么?刚玩完《超级战士》,二战的情结还没有散去,理所当然地就想到了这款游戏。想到前段时间玩了《反恐特遣队3》,City Interactive今年刚出的游戏我都能玩,何不去试试《进攻战:斯大林格勒的暗影》(Battlestrike: Shadow of Stalingrad)呢?于是拿出光盘就安装了,进入游戏顺利,玩起来也一如我玩过的CITY其它的游戏一样,卡卡得。不过,这卡卡得很亲切,因为我的老电脑,能玩近几年出的游戏已经是相当幸运了,所以,让我感到卡也卡得亲切。再加上这个公司出的游戏秘籍都是通用的,只需要按“T”键就能调出控制台输入秘籍,通关变得很容易,我当然是乐得接受。毫无悬念,这个游戏很快就被我通关了,游戏过程简单直观,没有什么曲折的条件设计,无需看攻略,只需一路走下去,见人就打,见钥匙就拿,见门就开,见文件就收,按着方向盘指示的方向寻找炸药并在目标物上安装爆破就能顺利通关了。这游戏总共8关,游戏画面粗犷简约,但物质的材质却做得很细致,画面色调偏向灰暗,衬托出了二战时期那种特有的历史氛围,使画面的整体效果看上去浑然一体,简略而不简单,产生了很强的感染力。游戏的缺点恐怕就是游戏的流畅度不是很好,这不是依据我的老电脑得出的结论,而是据很多玩家都这样反映,玩CITY这个公司出的游戏,都有画面卡绊的现象,这些玩家的电脑也应该都比我的强,几乎都是酷睿双核或Athlon 64双核的吧,这么高端的配置都卡,可见该公司的游戏引擎优化做得不是很好,也有可能是游戏制作技术不太成熟的缘故,也可能是因为该公司的游戏过于超前,可能要再过二十多年制造的电脑才能完全流畅运行。还有一个缺点是游戏过程太短,这其实根本就算不上什么缺点,该公司出的游戏虽然有些流程短,被大家戏称为“快餐游戏”,但他们出的游戏量却很多,这样来看反而让玩家能经常有新鲜的体验感觉,我们又有什么不满的呢?而且这个公司出的游戏像我这样拥有老电脑的玩家也能享受到,虽然玩着很卡,但是总比那些标榜着画面好配置要求却很变态的游戏强吧?很多近几年出的游戏为了赢利,制作出来的游戏只支持新硬件,不再支持老硬件,这明显是逼着玩家买新配置,我就不买这个帐!我还偏要用老电脑玩能玩得动的游戏,直到玩到老电脑玩不到能带动的游戏为止。

这游戏就这么简单,没什么好说的,玩通关才是最重要的,我还会找这个公司出的游戏来试试,看看我的奔腾3电脑能玩多少该公司的游戏,你还别说,这也是一种乐趣呢。

2017年11月15日晚上又在最好画质下玩了一遍这游戏,弥补了当年画质低、玩着不流畅的缺憾。2018年1月26日晚上又通了第二遍删了。以后不会再玩这游戏了。

《进攻战:斯大林格勒的暗影》被孤通关了!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律