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奇妙探险队2经济:物品价值分析(1)

2022-06-04 15:28 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

    最近在使用牧师(随机给物品)和工匠(工匠盒随机给物品)时,突然想到,它们给的东西“好不好”怎么判断?

    我准备从两个角度来分析,一种是改变局势的使用价值,一种是用来交易的价值。

    1.使用价值部分讲解一下各个物品有什么基础作用(动物体味,金匠套装可能有些人不会用),有什么额外作用(水果可以解除坏血病)。

    2.了解交易价值有什么用呢?打折的没必要记,对面出现了就买,我方打折就不卖。有些会涨价的东西需要提前买,比如贝壳,商人是原价,蝾螈村子价格增加(这个官方有暗示贝壳可以作为货币)。又比如牙齿在人类商人处涨价(这个没有提示)。我们可以原价买入,高价卖出,这样从中换取更多回SAN物品,装备,宝藏。但是哪些东西会涨价呢?需要经验积累或者看攻略(之前好像没有人写过攻略)。


那就顺势盘点一下,奇妙探险队2里面各种物资的价格。准备分成这样几个部分:

  1. san值类

  2. 战斗物品及回血物品

  3. 地图可使用的

  4. 可提供名声类,以及不能使用的

    先通用再特殊,按价格从低到高排序。无重,探险结束仍然留在背包的有加分。传送门公爵出现频率很低,合成的那些药水在正常游戏中,新手很难遇到的,这里就不提了。

(文章发出时为22年6月初,后续可能版本变化会有改动)

今天先来介绍SAN值类的,那些适合直接吃了回SAN?那些适合用来交易?

回SAN类物品,我个人分为3个档次:

差劲:金钱和回复SAN值比在1:1及以下,几乎不用,用来交易。

标准:金钱和回复SAN值比在1:1.5左右,小部分直接使用,大部分用来交易。

优秀:金钱和回复SAN值比在1:2及以上,大部分使用,极少用来交易。


A.基础类

 这两者是在开局出发前可以买到的。

【巧克力】,价值10G(G=GOLD,表示游戏内金钱),回10 SAN(SAN=SANITY表示游戏右上角的心智值)。

【威士忌】,价值15G,回20 SAN。10%几率出现“醉酒”在修道院与狸猫处价格增加20G

    巧克力无负面作用回SAN物品,前期可以用来提升SAN值,后期一般有性价比更高的物品,巧克力都是用来卖的。

    威士忌使用性价比略高于巧克力,不过有几率出负面醉酒(一段时间不喝酒就降低忠诚;喝酒加忠诚,但又有10%几率可能使其他队友醉酒),醉酒对忠诚影响和恐高症差不多,是很麻烦的负面精神疾病,所以非紧急情况不要喝酒。

    作为投资物品,威士忌战略价值极高,在修道院和新DLC的狸猫那里都可以+20G卖出(原价买入是15块,现在出手可以获得35块)。地洞这种没有修道院,狸猫的威士忌作用不大,其他地图都可以带着。特殊情况15块可以卖掉(比如对面有珍奇装备,必须出威士忌凑价格)



B.俱乐部

    这类大多是你走了某个俱乐部,到达一定等级才解锁,才可以在船上买到,特别是负责人模式,主升1个俱乐部,其他俱乐部的物资就没法买到了。当然在地图上探索,在沉船,探险家营地骰子挑战获胜时,可能会获得这些物资。下面分析其作用。


B0.通用

【燕麦片棒】,价值10G,回15 SAN,需要低于100 SAN才能使用

【古柯酒】,价值25G,回40 SAN,随机移动6个地块,10%几率获得醉酒布道所与狸猫处价格增加35G

    燕麦片棒是三个俱乐部都有的,古柯酒是阿瓦隆和实验室有的。

    燕麦片棒1:1.5,可以使用,也可以交易,使用条件几乎可以忽略:高SAN时,我们可以留着它等交易,或者走到休息处免费休息,省下来留着低SAN再吃。

    古柯酒和威士忌类似,关键时刻可以冒着风险去使用。古柯酒还有一个特点是随机移动,有点类似沙尘暴,在一些奇特地形,SAN值不够,有几率传送到有利位置。当然用来交易更好。


B1.太师学院

【竹笛】,DLC物品,价值10G,回10 SAN(处在竹林则回复15 SAN),需要当前SAN大于35才能使用

【中国茶】,DLC物品,价值15G,回10 SAN,治愈速度+70%。

【月饼】,价值20G,回10 SAN(若月相为满月,则可以回复50 SAN)。

    竹笛和中国茶可能不买DLC遇不到。默认玩家买了DLC。

    竹笛,即使满足条件,也才回15 san,刚刚合格。35 SAN以下不能使用很要命了,下限还不如巧克力。早点用掉或者卖掉。

    中国茶,性价比不如巧克力,治愈加速几乎没用,原来25天回5血,现在25天回8血。

    月饼,20回50,非常优秀,但是需要注意右下角的月相,20~30 SAN的时候,到了满月就可以吃。不要等到只有个位数的SAN,发现不是满月,最后当10 SAN的吃了亏炸。


B2.实验室

【新鲜柠檬汁】,价值10G,回20 SAN。

【留声机】,价值30G,可重复使用,CD15天,回10 SAN,增加50%被发现几率

    新鲜柠檬汁,非常优秀的回复物品。可惜开局商店数量很少,不超过2个。

    留声机,探险天数100-200天,能使用的次数非常多,肯定能回本,不推荐卖掉(除非紧急情况)。很多人走实验室就是冲着留声机去的。注意有一定的负面,会增加被发现几率,没有避战几率的话,原来50%~80%,现在是100%。打架队伍无所谓,和平流一定要规划好路线,把握好使用时机,特别是前期战斗力不足。


B3.阿瓦隆

【茶】,价值15G,回8 SAN,启程花费减少100%,持续20天。

【传说之水】,价值15G,启程花费减少100%,地块花费减少50%,持续1次。

    启程花费的SAN值,标准难度5,高难度10。在视野不好(有山,树,在地洞图)或者沾染焦油时,往往被迫走走停停,起步花费占据了耗费SAN的大头。而后期视野开阔,地图都探索完毕后,可以一次规划好路线,地块花费占比更大。有了天赋冲劲,有装备马鞍或者照片,队伍有马时,起步花费很低。

    茶,预期可以节约多次启程花费时,喝了茶再起步。前期非常好的使用物品

    传说之水,连续通过沙漠,或者多次上山下山,或者穿过丛林沼泽时,单次能节约很多地块花费时,使用才比较赚。上限很高,兰花守卫任务,一次性走到头这种。


C.食品/水果/类,按照5G,10G两个节点小分一下。

【鹌鹑】,价值2G,回1 SAN,无重

【水藻/苔藓】,价值2G,回5 SAN

【肉/鱼】,价值3G。需要烹饪后方能使用(烧焦的肉回3 SAN)

    鹌鹑,猎犬被动提供,没有厨子时,性价比极低,卖了更好。

    水藻/苔藓,性价比很高,很灵活。比如在休息处,28 SAN休息,<30会有负面,吃巧克力又不划算,可以吃个小的。也可以在背包满时,吃了腾空间。商人/村庄出现了,务必买一些屯在身上。

    肉/鱼,在村庄,猎人处可以买到,捕猎动物(红骰子挑战)或者跟动物战斗可以获得。有厨子时,是理财物品,生的买来,熟的卖出,赚取差价。正常情况,价格3G,烧焦后可以回3 SAN,性价比较差。


【角笛】,价值5G,回7 SAN,增加50%被发现几率,持续15天

【私酿酒】,价值5G,回7 SAN,10%几率获得醉酒,布道所与狸猫处价格增加5G

【古柯叶】,价值5G,回10 SAN,20%治愈几率10%几率获得负面

【芒果】,价值5G,回10 SAN,会自动腐烂(在背包内过几个回合自动消失)

    价值5G,且有负面的。

    角笛,低配留声机。性价比尚可。小技巧:可以连续使用好几个,持续时间不会叠加

    私酿酒,基本不会喝,相比于回复值,负面太大,一般都用来交易。

    古柯叶,回复性价比很高,运气不好会出负面精神疾病。治愈几率最近新添加的,还没摸清楚它的机制,能否治疗感染?保守点就用来交易


【罐头】,价值5G,回10 SAN,低于30 SAN才能使用,在布道所价格增加5G

【柠檬】,价值5G,回10 SAN,低于30 SAN才能使用能治疗坏血病?

【蓝莓】,价值5G,回10 SAN

【蜗牛】,价值5G,回15 SAN,低于10 SAN才能使用

    价值5G,可能有使用条件的

    蓝莓:5回10,非常优秀,包里多备一点。

    罐头/柠檬:5回10,低于30完全没有问题,特别是在休息处前,为了避免睡觉时的负面事件,可以提前吃到30以上。几乎无负面作用。柠檬似乎能治疗坏血病,在没有急救包的时候,可以救命。

    蜗牛,性价比无敌,但使用条件极为苛刻。高难度下前期起步10san,在各位数SAN值下,吃个蜗牛,走一两步又到10以下了。偶尔可以救命,但大部分时候都是占用背包空间的。

    

【烤熟的肉/鱼】,价值6G,回6 SAN

【红梅子】,价值8G,回5 SAN,全体回3HP,治疗感染?

【杨桃/闪光杨桃】,价值10G,回10/15 SAN,价值10名声,极易腐烂

【硬奶酪】,价值10G,回10 SAN

    烤熟的肉/鱼,不能再被厨子加工,就是6回6的物品,性价比低。

    硬奶酪,在人类村庄可能出现,换皮巧克力

    红梅子,回SAN效果差,主要是群体回血

    杨桃/闪光杨桃,除非是在船/修道院边,或者有信鸽,否则无法在背包里长期储存,建议立刻吃掉。


DLC物品

【围棋】(全地图都有),价值15G,可重复使用,CD40天。使用时需要选择1个队友,进行蓝色骰子挑战(需要2个),负责人模式有坏骰子DEBUFF时可能掉东西,成功则该回15SAN且该队友忠诚度+1,失败只回15SAN。村庄,澡堂交易价格+5 

【清酒】(似乎只在DLC地图出现),价值20,回复99心智,最大心智-20,5%机率负面在村庄,澡堂,狸猫商人,猎人处交易价格+10 

【粽子】,价值10G,回15 SAN。

【糯米滋】,价值5G,回10 SAN,5天内连续使用3个回减少最大HP,持续几天 

【蜜桃】,价值10G,回10 SAN,10名声,容易腐烂 

    详细分析见:https://www.bilibili.com/read/cv16797084

    清酒,可以倒卖(在动物收容所可以原价买到),可以使用。

    围棋,一般买入比较多,哪怕是加价的,效果太棒了。

    糯米,滋一次吃2个就行,几乎无负面

    蜜桃,同杨桃,马上就吃。

    粽子,性价比尚可。


D.其他

【蛤蟆】,价值15G,回40 SAN,获得1个负面精神疾病

【宗教圣物】,价值20G,可重复使用,CD X天,回15 SAN,非土著队友-1忠诚

【致幻蘑菇】,价值30G,回50 SAN,最大SAN值-10,持续20天

【庸医药水】,价值5G,回10 SAN,随机1队友-10 HP

以上是一些有负面的物品

    蛤蟆,一般不使用,负面作用太大,做成就(6个负面)可以吃。

    宗教圣物,用忠诚换SAN值。忠诚只要不是0就没影响。有一种BUFF叫好心情,每隔几天提升全体1忠诚。还有项链,围棋,电疗仪等物品提高忠诚。

    致幻蘑菇,性价比很不错,可以救急,当前版本负面可以自行消去,几乎没有什么影响。

    庸医药水,也是救急时候用的,造成伤害有可能导致感染。


【帐篷】,价值50G,创建一个休息点(可以花费5天回复40 san)

    帐篷现在不能收回了,既然放下了,肯定是回满再走,需要花费时间(迷雾更近)。会收到野外休息增加类的BUFF(天赋,耳塞,熊猫被动)的加成,30 SAN以下休息会有负面事件。



【草药】,价值在村庄会打折(当地到处都是,村民不稀罕),可解除感染,回血,回SAN,带回巴黎有名声,数值跟神农等级有关

    除非紧急情况,不然要么带回巴黎,要么留着当急救包解除感染,拿来吃了回SAN或者卖掉的情况不多。


【登山拐杖】,价值5G,攀爬高地-8 SAN

    从低处爬到山坡上(基础12 SAN),自动消耗拐杖,节约8 SAN。有些时候必须要登山,相当于5 回 8。也有时候,既可以爬山,也可以绕开,自动寻路回判定走山消耗拐杖更节约,玩家可以手动操作,多花费SAN值节约拐杖,留着卖。不建议包里多备。


【仙人掌】价值15G,使用后X天内沙漠地块-5 san

【水】,卖出价值0G,买入价格1G,沙漠地块-5 san(基础9 SAN)

    仙人掌,可以通过小猪挖沙漠获得。拿来卖的比较多,用水穿过沙漠就行。

    沙漠图开局可以多带免费的水,在绿洲等有水的地方可以免费取水,5个占用1背包空间,买水需要1G一瓶,部分地方甚至要3G。野外岛民遇到了,有可能会要水,可以加好感。

    带商贩队伍最好备些水,群岛坐船,村长索要礼物(10还是15G),必须要给东西。有时候商贩等级高了,大于对面需求的,给个5G的又亏了,此时给水就行。非沙漠图骰子挑战的山洞有水的话,可以取水。负重超载时,可以扔掉水。


【紫凝胶】,价值2G,回1SAN(队伍有白面人回30SAN

白面已经是过时了,不讨论了


盗墓人/红旗帮 分财宝

这个在第3部分,来分析财宝价值


作为对比,我们来看看休息点:

村,澡堂:2关系/30块+5天=30 SAN,晚上会有事件(好坏都有,也有骰子挑战,根据胜败有不同影响)

自然场所(瀑布,泉水),船,帐篷:5天=40 SAN,低于30 SAN休息,会有负面事件,高于30,好事件居多(相爱,友好,好心情),偶尔有坏事件(移情别恋),也有骰子挑战(爬树,讲故事)

布道所:15G+5天=45 SAN,队伍有传教士或主角有天赋【教徒同心】时免费


村庄,一般是不休息的,游戏前期除外。前几张图,装备,等级很低的时候,可以去村庄睡(-3以上不收费,只消耗2关系),当低配的自然场所。2关系价值30G,30回30,还需要时间,买物品吃了,瞬间回复。队伍有麋鹿,天赋开局加关系,后期关系够用(见首领3就够,3和10没有区别),变现是可以的。

自然场所,回复速度中等,好在是免费,为了避免负面事件,可以吃点东西,把SAN拉到30以上。天赋自然场所休息+2,我觉得点了还挺舒服的。

布道所,基础回复速度最快,不受任何加成。大部分图都有布道所,可以把酒高价卖出,换成一些普通物资,盘活交易。即使收费,15回45也是很棒了。

小结

关于回SAN物品,吃还是卖这个问题我们可以简单分一下:

10块回10 SAN及以下,直接卖掉。代表:巧克力,鱼

10块回15 SAN左右的,可以吃,也可以卖。代表:角笛,粽子

10块回20 SAN及以上,多买入,作为我们的核心回复。代表:蓝莓,柠檬


小TIPS:

先吃容易腐烂的,或者需要条件的(如竹笛,蜗牛,月饼),留下无条件的(如蓝莓,柠檬汁)。

带负面效果的物品紧急情况可吃,通常直接卖掉。

威士忌,罐头具有一定骰子价值,可以买入在布道所等地方倒卖。











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