NIDUS:血深毒深,我心是我心 warframe星际战甲
NIDUS蛆甲几乎全能的战甲,也是一个对萌新来讲很友好的战甲,因为其独特的机制能让萌新在没有武器输出的情况下也可以靠战甲输出。其战甲也是一个有特殊能量消耗的战甲,而且会自带回复 高护甲。

NIDUS蛆甲获取难度:时间问题而已。 因为蛆甲的总图就是做支线任务,然后其余部件都是在阋神星的资源回收C轮奖励,也就是说资源回收每次至少要打20分钟。才能获取一个部件。快的一个小时,慢的就难说咯。
一、蛆甲日常任务配卡推荐
蛆甲的机制有点多,所以我从简单的慢慢讲。

核心技能:都是
核心mod:天赋
配卡思路:首先生命力是要上的,虽然蛆甲生存能力不错,但是上生命力更好,我为什么不上双效率的原因是蛆甲的一技能在打中敌人是回蓝,这样我们用二技能聚怪然后用一技能,基本就很少会缺蓝,当然怪少的时候也会缺蓝。强度和范围也是顺带要提升一点, 主要是天赋 他会加快一技能的脚气攻击的频率,这样等于是提高了输出。上持久力是为了让四技能的持续时间别太短了,这样回血和叠层数太慢。 不揭贪婪这集团卡可以说不一定是必要,但是有就更好更快的叠层数。

叠层数就会触发被动效果。

注意这一技能的技能范围只会增加致病力的长度,改变不了宽度。致病力的伤害是会通过适应性突变层数而倍化伤害的。 而且一技能一次释放击中四次敌人就可以返回消耗一技能的能量。
用一技能来攻击敌人就是来叠层数相应的层数效果可以看下面的


集团卡不竭贪婪 可以在足够层数释放四技能后在四技能的范围内更快的获得突变层数。
二、JJC塞德娜竞技场蛆甲配卡推荐

核心技能:二技能幼体
核心mod:双效率
配卡思路:双效率三范围 这个是基本的配卡要求,天赋我个人是建议带上这个可以更快的释放技能。生命力生命力是必带的因为高级的JJC怪基本都是80级所以带上保命,预言启示,主要的作用就不能让幼体的持续时间太低也不能太长,所以我觉得持续时间维持在70-50之间。
幼体技能在释放技能后, 如果抓取到敌人就要到幼体技能释放完了才能继续释放,如果没有抓取到敌人就可以继续释放幼体抓取敌人。 所以这个设定蛆甲在JJC里幼体的技能持续时间一定不能过长。
三、蛆甲刷赤毒,九重天组队当保安 配卡推荐

核心技能:三技能 寄生链接
核心mod:强度卡 别问,问就是强度。
配卡思路:这个配卡就是要强度,我这里力量窜升还没有上,所以还是不够,因为我没有极化。 这个配卡就是用于叠牛buff的时候使用。这里还可以上能量转换,

寄生链接这个技能有一个点就是可以让战甲长瘤子,该技能不消耗蓝量但是消耗一层突变层数,所以开局是释放不了这个技能,除了魅影。 伤害增量就是加强度,伤害偏导量90% 就是你链接的会承受你受的伤害的90%,可以看成你减伤90%。 (伤害偏导量最高90%)
本来打算蛆甲是放在支线任务战甲里面讲的,但是看见是在阋神星里面刷部件,也就放在一起直接按星球战甲讲了。
蛆甲基本常用的三套配卡,也是想自己的配卡对萌新仓鼠有所帮助,那么就请关注收藏点赞一下。 我还会持续更新其他的战甲配卡。