云顶之弈对付刺客应该怎么站位?理解攻击逻辑后非常简单

昨天确实有点顶不住了,就放了一天假,拼搏就是每天给自己定一个小目标,偶尔躺下,记得第二天挣扎一下继续爬起来就行了,一些小小的偷懒也是一种幸福感。
这个版本其实从开赛就算是到中期了,到现在还没什么人玩的版本盲点也就是剩下枪手了,源计划是真扶不起来,剩下的就是和机甲、狙神、暗星比一比谁更胡,或者法师搏一搏没法衣,同行少装备胡最建议的还是易剑联。

很多人玩不好枪手,最核心基本上都是两个问题。
1、启动逻辑问题,枪手套路既是金克斯主C也不是
伤害装备是不应该优先金克斯的,金克斯是一张很极端的单卡,启动了很强,不启动非常非常的弱,而启动需要击杀两个单位,你把装备给金克斯她是打不动人的。
所以枪手体系你理解了其他单位优先快速打伤害,然后金克斯启动,就会得心应手,比如最简单的就是战地体系搭配,大嘴等其他单位启动,金克斯收割,或者小鱼船长启动,金克斯收割,开始的主伤害单位都不是金克斯,她甚至没装备都可以,但是枪手体系后期没有金克斯,伤害是不足的。


2、站位问题
金克斯体系是既怕刺客又不怕刺客的,因为枪手的分裂伤害很容易杀死刺客,但是枪手射程短,所以很容易因为走动被刺客攻击,加上斗士本身不好抗刺客,所以站位不好主C死掉,基本上就血崩。
那么,防刺客站位究竟如何站位?
这个版本防刺客主要是防两个,一个是小丑,另外就是小鱼,这两个又是矛盾的,一个是防范围,一个是防单体。
【乌龟壳防刺客体系】

这个站位很容易理解,同样数量的重装最好是同样数量+1的重装,可以保护相应数量的脆皮,但是最前端要有一个单位,否则会大量吃控制和AOE。
我们要理解这个游戏的攻击机制,很多人站位不好的主要原因就是你不模拟每个人的攻击路径。
这个游戏的攻击逻辑是一直优先攻击走一步之后最近的单位,而刺客的起跳逻辑是开局立刻起跳,并且优先攻击向上方向的单位。
比如这个乌龟壳站位吧,刺客是无论如何都打不到脆皮的,一定会攻击重装,而重装走一步之后最近的一定是刺客,所以会形成互殴,狙神因为攻击射程太长,会在击杀一个前排之后,开始打刺客。

这就是为什么枪手既防刺客又不放刺客的原因,首先枪手这么站位,最大的缺点就是会动,容易因为走动被刺客攻击金克斯,但是机器人钩过来一个,优先攻击机器人钩的单位,这个单位通常是脆皮,很快就会击杀掉,于是枪手会立刻转火攻击刺客,而刺客是扛不住主C攻击的,但是这个过程要快,因为斗士没有反甲扛不住刺客。

比如这个站位吧,其实是不合适的,因为提莫不适合打刺客,尤其是小丑这样特别跳的,而且这样容易被小鱼针对,提莫其实比较怕法强装的小鱼的,提莫很脆,而烬是不怕的,一旦烬转火瞬间小鱼和小丑就会被秒。

所以狙神4重是最容易防刺客的,也是很多人钟爱狙神的原因,但是没有站位是完美的,提莫这个位置是个开放位置,所以是可以直接对位切的,这个防的主要是居中刺客,就是当对手太多,对方不得不居中的时候。

如果是决赛,基本上女警就是100%送死位,因为左下角这个位置,必须更多数量的前排才能防刺客,要么就需要复活甲强行防。
【利用刺客攻击机制防御体系】
刺客其实是一个很难站位的打法,比你防要更难,因为刺客一旦切反了,那么他的逻辑是优先攻击最近的单位,而最近的单位就是前排,还可以被露露这样的单位所克制,因为璐璐本身挺肉,而且优先变羊最近的单位。
前排的数量是有限的,越到后面脆皮越多,前排越少,所以很多时候我们不得不放弃一些,保住主C,最关键的两个防刺客位置就是这两个,而且特别适合攻击距离近的单位。


所以兔子5人口之前的站位基本上都是这样的,大嘴这个位置,只会被同样位置和我这个位置的机器钩到,男枪吃其他位置的钩子,石头抗前排,触手妈抗刺客,石头要往左挪一格,因为机器并不肉,如果石头在中格,对手和你同向站位的时候,机器死了大嘴就会变成最近位置,相当于把主C卖了。
这个逻辑换成其他阵容都是一样的。

如果反过来就是这样,因为大嘴靠前排更近了,所以最肉的单位要放大嘴头上,不然前排一死大嘴就会挨揍,同样的,你也要看一下对手刺客是不是和你对位的,因为男枪并不能抗,这个逻辑防的是居中站位的刺客,否则男枪死了,大嘴也是会被刺客打的。
因为狙神射程长,而其他660攻击距离的单位,是不适合沉底的,因为会动,整个阵容变形,所以,这些单位最佳的两个防刺客位置就是如图的位置,在这个单位上面的单位没死之前,这个单位是不会被攻击的,除非切过来的刺客太多,这个是需要你去提前看对手站位反向调整的。

另外一个防刺客逻辑很有意思的就是这样,如果所有单位不动,刺客会优先攻击靠上的对手,露露不动卡住皇子,刺客一定会先杀寒冰和皇子,皇子给泽拉斯加攻速,以前经典六暗这个位置是给拉克丝的,典型的老工具人送死位置,现在六暗很少这样组成了,这个只是示例。

风女体系,最大的缺点就是,很多时候都靠硬抗,特别是刺客多了之后,扎堆,容易被克,不扎堆,死的更快,法师很怕法衣,同样,法师如果自己没有法衣,让对手启动了,那么会死的更惨。
防小鱼的逻辑其实也是这样,小鱼自己很怕法衣,小鱼蓝条很长,一旦被法衣照了,到死都放不出技能,斗枪其实也很怕法衣,因为纳尔没宇航的时候,蓝条也不是一般的长,从120变成168,就代表需要攻击17次才能放出技能,小鱼基础蓝量40,代表需要攻击13次才可以,纳尔还能靠一靠抗揍,而小鱼可能到死都放不出来。

法师如果不打刺客,而只是防法衣,最佳站位就是这样的,手速快的看着法衣突然反向更加,这样把阵容切成三分,妮蔻最大化打前排,辛德拉收割后排,泽拉斯伤害加速只靠扇子妈。

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