个人私设火影手游决斗场修改方案-通灵篇
目录:150级篇,300级篇,金币篇,98元篇
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【150级篇】
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帕克:小队全员移速增加15%,持续15s
效果:召唤出忍犬大军向前方冲撞并对沿途敌人造成攻击,每个忍犬对自身所在位置持续造成伤害
修改细节:第一条忍犬默认与忍者同一x轴出现,后续忍犬为随机分散攻击,可使用方向键操控第一条忍犬y轴出现位置
专属效果:【卡卡西】系列忍者使用时,当有一条狗命中对手后,后续狗群将跟踪在同一x轴出现
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蓝蛇:对于在蓝蛇出现过的地面上留下毒素,对踩在上面的敌人造成每秒1%总血量伤害,毒素在场上持续存在5s
效果:召唤蓝色在地面进行十五次反复钻出对敌人造成伤害和减帧效果
修改细节:增加五次钻地攻击,延长蓝蛇持续时间
专属效果:【大蛇丸】系列忍者使用时,当某一次攻击命中敌人后,后续钻地为跟踪出现
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蛤蟆吉:小队全员攻击增加10%,持续15s
效果:召唤出蛤蟆吉跳跃至空中向前方x轴两个身位,y轴朝下方一个身位处使用水铁炮,随后向正前方三个身位处再次使用一次范围更大的水铁炮
修改细节:由原版第一炮中场全y,第二炮降低y轴一个身位,x轴增加半个身位,改为第二炮无y轴减少
专属效果:【妙木山】系列忍者使用时,会再次释放攻击范围更大第三次水铁炮
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忍龟:小队全员防御增加30%,持续15s
效果:召唤忍龟向使用土遁忍术,将沿途敌人推至最终距离四个身位处,并在极限距离立起一道土墙阻碍敌人行动,土墙有实体可阻挡弹道攻击
修改细节:增加忍龟攻击距离两个身位,土墙修改为实体
专属效果:【迈特凯】系列忍者使用时,可踩在忍龟背上向前方瞬移一段距离
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镰鼬:使敌人防御降低15%,持续3s
效果:镰鼬在空中盘旋六圈并向地面撒出大量镰刀对敌人造成平推伤害
修改细节:加快镰鼬盘旋速度,减少镰鼬存在时间三分之一
专属效果:【手鞠】系列忍者使用时,镰鼬伤害增加30%
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猿魔:小队全员暴击率增加5%,持续15s
效果:召唤出猿魔砸向地面造成扫地伤害,随后吼叫造成平推伤害,最后三拳连续中度减帧
修改细节:增加半秒猿魔吼叫时间,增加最后三拳减帧效果
专属效果:【猿飞日斩】系列忍者使用时,下一次释放的技能该局全程cd减少5s
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山椒鱼:使敌人中毒0.5%,持续10s
效果:召唤山椒鱼从地底钻出,向前方喷吐大量毒液
修改细节:删除中毒对敌人造成攻击降低效果
专属效果:【山椒鱼半藏】系列忍者使用时,山椒鱼伤害增加30%
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蜃:小队全员移速增加15%,持续15s
效果:召唤出蜃从地底钻出对周围敌人造成高度减帧效果,随后产生水汽爆炸造成伤害
修改细节:逐步增加蜃出现时三次减帧伤害的范围,使蜃命中后敌人无法在伤害间隙中出现无僵直状态
专属效果:【鬼灯幻月】系列忍者使用时,忍者隐身3s,并在方向键操控方向制造一个海市蜃楼,海市蜃楼和本体相同动作
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蛤蟆仙人:使敌人攻击降低15%,持续10s
效果:召唤出蛤蟆仙人使用蛤蟆临唱对敌人造成伤害
修改细节:攻击频率翻倍,伤害减半
专属效果:【自来也】系列忍者使用时,可驱散对面增益效果
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鲛鲨:攻击增加15%,持续15s
召唤出鲨鱼向前方跃起并吞噬抓取敌人,若抓取失败则进行一次回咬
专属效果:【干柿鬼鲛】系列忍者使用时,抓取敌人后可吃掉对手一个奥义点
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【300级篇】
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蛤蟆健:使小队全员防御增加25%
效果:召唤出蛤蟆健向前方使用炎叉乱舞造成伤害,最后将炎叉插入地面对敌人造成抓取伤害
修改细节:最后炎叉插地伤害有抓取效果
专属效果:【自来也】系列忍者使用时,炎叉可对敌人附加灼烧效果,效果等同于强化八连火
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乌鸦:全程对敌人造成高度减帧
效果:召唤出大量乌鸦冲击敌人造成伤害
修改细节:在鸦群攻击范围边界出现乌鸦,表明乌鸦的谜之攻击范围
专属效果:【宇智波止水】与【宇智波鼬】系列忍者使用时,对敌人造成方向颠倒效果,持续3s
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蛤蟆龙:使对手防御降低25%,持续5s
效果:召唤蛤蟆龙向前方发射三次蛤蟆铁炮,对敌人造成伤害
修改细节:逐步增加三次蛤蟆铁炮的x轴攻击范围,使后续攻击不会因为第一炮击飞而无法命中
专属效果:【妙木山】系列忍者使用时,蛤蟆龙会发生攻击范围更大的第四炮
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蛤蟆广:小队全员暴击率增加10%,持续15s
效果:召唤出蛤蟆龙砸向地面并监视前方,若观测到敌人则拔出双刀向前方进行斩击
修改细节:延后蛤蟆广的出场位置半个身位,增强保护能力
专属效果:【妙木山】系列忍者使用时,蛤蟆广会使用幻之试炼的特殊攻击向前方斩击,若未命中敌人则再向反方向进行一次普通斩击
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梦貘:小队全员移速增加30%,持续15s
效果:召唤出梦貘使用风遁将敌人吸附在身前
修改细节:增加y轴上方攻击范围半个身位,使得中场全y
专属效果:【志村团藏】系列忍者使用时,梦貘伤害增加30%
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鹰:使敌人视野降低,持续5s
效果:召唤出鹰监视前方,若观测到敌人则俯冲抓取敌人飞向高空,随后再次俯冲将敌人砸向地面
修改细节:增加抓取后砸地攻击过程,从而延长抓取时间半秒,同时增加通灵伤害
专属效果:【宇智波佐助】系列忍者使用时,鹰抓取失败后会飞上高空再次俯冲进行一次抓取,使之无法被单顶
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蜘蛛:使敌人移速移速降低50%,持续10s
效果:召唤出大蜘蛛吐出蛛网束缚敌人,随后释放大量小蜘蛛对敌人进行攻击,最后自身砸下造成伤害并使敌人被击飞
修改细节:蛛网命中后,大蜘蛛会锁定在敌方头顶跟踪发动攻击
专属效果:【鬼童丸】系列忍者使用时,蜘蛛伤害增加30%
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【金币篇】
蛞蝓:小队全员回血25%
效果:召唤蛞蝓从空中砸向地面,对敌人造成伤害
修改细节:回血不会因为人物不在场上而失效
专属效果:【湿骨林】系列忍者使用时,自身回血量增加15%
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怒鬼:使敌人方向颠倒,持续5s
效果:召唤怒鬼使用巨槌对敌人造成三次扫地伤害
修改细节:怒鬼会跟踪敌人方向发动攻击,但自身不会位移,同猿魔
专属效果:【多由也】系列忍者使用时,怒鬼会从敌人头顶处落下
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守鹤:小队全员防御增加25%
效果召唤守鹤向前方扬起风沙吸附敌人,最后拍击腹部吐出练空弹对敌人造成伤害
修改细节:降低守鹤x轴吸附范围半个身位,增加y轴吸附范围上下共半个身位
专属效果:【我爱罗】系列忍者使用时,自身获得霸体4s
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【98元篇】
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螃蟹:范围内减速50%
效果:召唤出螃蟹向前方吐射泡沫乱波造成伤害
修改细节:减少螃蟹存在时间三分之一,伤害不变
专属效果:【畜牲道】【长门】系列忍者使用时,伤害增加30%
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变色龙:隐身4s
效果;召唤出变色龙出现在敌人身后并舔舐敌人三次,最后一次造成击飞,若未检测到敌人则出现在自身身后
修改细节:增加变色龙出场时跟踪判定范围
专属效果:【畜牲道】【长门】系列忍者使用时,隐身时间增加1s
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熊猫:霸体4s
效果;召唤熊猫从天而降砸向地面,对敌人造成伤害
修改细节:减少熊猫出场时攻击范围,删除身后判定
专属效果:【佩恩六道】系列忍者使用时,霸体时长增加1s
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一尾:小队全员防御增加20%,持续4s
效果:召唤出小型一尾出现在敌人头顶并砸下造成连续打击
修改细节:增加一尾出场时的跟踪判定范围
专属效果:【我爱罗】系列忍者使用时,自身获得霸体4s
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文太:减少全技能cd5s
效果:召唤出蛤蟆文太向前方连续吐出蛤蟆铁炮,随后使用短刀进行三次斩击
修改细节:三次短刀斩全为击飞伤害
专属效果:【自来也】系列忍者使用时,该局内全技能cd减少15%
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万蛇:对于在万蛇出现过的地面上留下毒素,对踩在上面的敌人造成每秒3%总血量伤害,毒素在场上持续存在10s
效果:召唤出万蛇向前方冲撞造成伤害
修改细节:减少y轴上下共半个身位
专属效果:【大蛇丸】系列忍者使用时,万蛇伤害增加30%
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二尾:无特殊效果
效果:召唤出二尾监视前方,若发现敌人则扑击并抓取敌人,若未发现敌人则扑跃至前方两个身位处,随后吐出火焰前方敌人造成强制击退伤害
修改细节:降低二尾抓取到敌人时飞扑距离三分之一,喷火攻击距离上下减少各半个身位
专属效果:【二位由木人】系列忍者使用时,二尾伤害增加30%
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公牛:小队全员攻击增加10%,持续15s
效果:召唤公牛向前方冲撞并将敌人带至决斗场边界顶飞,若未命中则冲撞至决斗场边界外后进行一次回冲
修改细节:公牛冲撞可推霸体,不影响y轴移动
专属效果:【佩恩六道】系列忍者使用时,公牛回冲时会锁定敌人当前x轴进行攻击
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三尾:小队全员防御增加30%
效果:召唤出三尾缩成球滚动在自身身边,攻击到敌人或使用普攻后,三尾会向前滚动持续对敌人造成扫地平推攻击
修改细节:命中敌人后会一直跟踪敌人平推,不会因为后来其他操作而推远
专属效果:【矢仓】系列忍者使用时,自身移速增加15%,持续15s
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鵺:吃掉一个奥义点
效果:召唤出鵺向前方扑击并抓取敌人,持续抓取后扔出并撕咬
修改细节:降低鵺抓取时间半秒,增加扑击抓取时y轴跟踪效果上下各半个身位
专属效果:【笕堇】系列忍者使用时,鵺伤害增加30%
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四尾:无特殊效果
效果:召唤出四尾锤击胸口吼叫,对周围进行平推攻击,随后砸向地面造成范围更大的扫地攻击。四尾离场后3s,场内会随机落下三枚熔岩块造成伤害
修改细节:出场有扫地伤害
专属效果:【老紫】系列忍者使用时,四尾砸地后会在周围召唤六道熔岩柱进行攻击
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三足鸟:无特殊效果
效果:召唤出三足鸟向前方突进并在沿途落下炸蛋,炸蛋可在场上持续存在4s,碰到敌人后爆炸
修改细节:增加三足鸟飞行速度三分之一,在场上存在时间不变
专属效果:【佩恩六道】系列忍者使用时,自身移速增加15%,持续15s
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夏日帕克:无特殊效果
效果:召唤出忍犬大军踩着滑板向前方冲撞造成伤害
修改细节:无修改
专属效果:【夏日卡卡西】使用时,忍犬冲出后会回头并将敌人推至卡卡西面前,随后抓取
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祥瑞金乌:无特殊效果
效果:召唤出成群乌鸦使用爆竹盘旋造成伤害,最后扔下两只大爆竹造成伤害
修改细节:无修改
专属效果:【新春止水】使用时,自身可使用方向键瞬移离开,并在原地留下乌鸦形成的分身,分身持续一段时间后爆炸消失
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作者说:本次修改是为了让强的通灵弱势化,弱的通灵增强以拥有上场机会,增加通灵和忍者的羁绊联动效果
况且有联动效果的专属通灵,要么忍者不强,要么通灵不强,就算触发联动效果,大多数通灵也没有决斗场主流的那几个玩意强
所以别想着说我乱改了,我再乱改也没有官方改气旋那么乱改