未来沙盒改动偷跑:AR手炮加强、冰波形榴弹、试炼改版、光等改版等

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爸爸们看完能给个三联吗?我想次饭饭~
挺怪的,看过很多资料片细节,剧情剧透,我第一次见过这种沙盒改动剧透,可能来源是……测试人员?!?!?!?(远程办公的那种)
信息来源是BungieLeaks服务器的Freezing Dart#1569,老规矩,所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;重要的是说三遍~~~~
因为并不真正涉及剧情就不发剧透警告了,下面进入正题,原始信息发布是不同时间逐步发布的,比较散乱,我尽量按时间线整理一下:
(1)可能21赛季改动:
-21赛季时间:(美西)2023年5月23日~2023年8月22日
-自动步枪对次目标(红血)和主目标(橙血)PVE伤害增加25%
-脉冲/手枪/手炮对次目标(红血)和主目标(橙血)PVE伤害增加20%
-攻击框架微冲:基础伤害从15降低到14,精准(爆头)倍率从1.45提高到1.5,精准伤害从21.8降低到21
-速射框架融合:每次爆发总伤害提高15,总伤害从245提高到260,单个投射物伤害从27.2提高到28.9
-追踪步枪:基础伤害从12提高到12.5,精准倍率从1.4降低到1.35,精准伤害从21.8降低到21,武器面板稳定性100时防退缩(被打中后屏幕的抖动)提高10%、低面板稳定性时候提高更多防退缩效果
-狙击步枪:PVE伤害增加10%、砥砺刀锋(剑狙)射击伤害不受该增强影响,速射框架狙击步枪后座力降低50%、总弹量降低30%
-21赛季地牢武器:冰属性单发波形榴弹(主手位置)、火属性速射框架偃月(80RPM射速,与术士金偃月同框架)、火属性攻击框架微冲、冰属性攻击框架火箭筒
-21赛季地牢武器原始特性“恢复仪式”(Restoration Ritual):复活一个盟友或者终结一个敌人会装填你当前武器
-21赛季试炼新武器:电属性适配框架偃月,perk池:自填/喂食狂热/维持生计/庸人自扰/射击切换/反馈护盾(feedback shield,应该是维王者之剑第三个催化剂那个perk)/敲打/狂暴/身陷重围/斩杀/狂乱/脉冲增幅器/势不可挡/紧逼近战

-21赛季日落复刻武器:既定观点问题/布瑞科技鱼鹰
-21赛季熔炉复刻武器:兰迪飞刃
-21赛季赛季武器:大清算武器的傀儡武器版本,但是有不同的框架和属性:冰属性攻击框架微冲、缚丝属性速射框架脉冲步枪、冰属性宿舍框架狙击、缚丝属性速射框架霰弹枪、虚空属性攻击框架手炮、缚丝属性涡流框架刀剑
-21赛季武器原始特性,无盐饥饿(Unsalted Hunger):当没有任何技能完全充能时,增加武器操控性、装填速度、稳定性,刀剑增加防御抗性和充能效率
-糖果生意加强,每持续射击20发子弹会发射一枚爆炸弹,并且满射速时射速比目前更快
-泰拉巴削弱,释放野兽(异域perk)受到伤害增加充能的系数从3%降低到1%,瞄准倍率(zoom,下同)从16降低到15
-阿克瑞斯传说加强,备弹从12发提高到16发,投射物有效射程从9米增加到12米(编者注:大帝喷发射的不是霰弹枪弹丸,而是一个类似于波形榴弹的电弧冲击波,可穿透射程内所有敌人)
-没有B计划改版:当你使用虚空副职业时,霰弹枪快速连杀或击败一个强力敌人(编者注:通常指一个守护者或橙血/黄血怪)会给予你一个虚空覆盖护盾并启动生命恢复。当你拥有虚空覆盖护盾时,霰弹枪造成额外伤害,并且霰弹枪最后一击可以刷新虚空覆盖护盾。被动为所有霰弹枪提高空中效率和装填属性。
(2)不确定/中远未来赛季改动:
-可能21赛季试炼匹配机制改动:取消无瑕池,改为高、低两个池,玩家初始(0胜)在低级池中,连续获胜即会进入高级池,试炼门票上卡不再无暇后会进入低级池,改为CBMM(连接优先)和当周SBMM(当周试炼技术表现优先)。

-可能22赛季飞船传送特效改动:改为和目前着色器一样的解锁/选择制,不再是消耗品(编者注:着色器以前也是消耗品)
-22赛季轮换Raid/地牢改动:轮换的Raid/地牢会有一个单独的选择节点(而非目前这样需要手动进入星球再点击)
-22赛季轮换异域任务:轮换的异域任务可以快速完成每周老九异星学任务(奖励一个异域密码)
-22赛季边打边劫改动:亦可作用于能量球(光球)
-未知时间buff/debuff显示改动:buff(增益)/debuff(减益)机制和显示UI改版,玩家不再只能看到4个效果并且获得12个效果(编者注:buff/debuff太多会顶掉buff,比如这赛季装备了太多智慧/力量/敏捷洗礼+元素增伤之类持续消耗护甲充能的模组,会把神器魔族的被动效果顶掉导致其无法生效lmao……),玩家将可以分开看到buff和debuff,并且可以清晰地看到全部buff和debuff
-未知时间能量等级和经验系统改动:取消装备光等系统,取消装备灌注提光系统,改为账号光等系统。
账号光等分为+1至+100(编者注:从下文来看这个应该是每个赛季重置),不再区分角色,整体账号所有角色共享。
完成每周挑战/赛季挑战可以增加账号光等,完成越难的活动增加越多账号光等(+1/2/3)。
账号光等是火力战队共享的,并且会取全队最大值。举例:若你是+57光等,你火力战队中的朋友是+40以下光等,那么当你做队长的时候,你的朋友也会变成+57光等(编者注:但是由于未来所有活动均是强压光,所以这个实际上……呵呵)
该系统宣传文案”使用所有你的装备,所有时间“(Use all your gears, all the time),暗示已经退环境的装备将可以重新使用,你说得不错,但是我已经全部分解了。
经验系统依旧存在,每提升一级可以提升+1光等,每级25万经验,经验获取将更加倾向于完成挑战(编者注:请参考本赛季,先锋队行动分数越高,声望获取越高的系统)
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爸爸们看完能给个三联吗?我想次饭饭~
再次重申,所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;重要的是说三遍~~~~