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AOS3.0 骨税兵种战力变化评估

2021-08-09 11:30 作者:风流燕返  | 我要投稿

号外!号外!冥都报最新报道!AOS3.0环境巨变,骨税强度一落千丈,很多单位都有极大的变化。快来看啊,号外号外~

 

首先还是来一个评级标准:

 

S级:自身面板优秀, buff后极大增加战斗能力,各种情况下都能稳定发挥;

 

A级:自身面板优秀, buff后一定程度增加战斗能力,特定情况下能起到决定性作用;

 

B级:自身面板尚可,buff后战力提升有限,只能跟特定单位配合发挥作用;

 

C级:自身面板一般,buff后也没有多大提升,难以打配合,扶不起的阿斗;

 

S Rank

 

墓城追猎者:猎杀者以前就有着强劲的输出能力,一言难尽的身板与续航,本来顶多是个A级,能做到头把交椅全是拜时代所赐。3.0的环境下单位分数提升,巨兽地位提升,2000分单位质量高且数量少,能打的还全是巨兽英雄,甲保极高,猎杀者对这种单位威胁性极大,可轻易实现下克上。也是骨税唯一一个没有涨分的良心单位。不愧是看板娘,大人,时代依然属于你。

 

骨骑统帅:大众脸HQ地位真是直线上升,本身减分不说,3.0环境下获得了英雄时刻能力,防御与输出都得到了保障,特别是配青釭剑神器,2+保,3+2+真实伤害,对巨兽有绝对的压制力,比以前更强了。长坂赵云这次真的可以七进七出。

 

冥仪注灵匠:能力与分数都没什么变化,依然是最佳辅助。3.0有个新规则,施法双1直接沉默到下个回合,所以对法术多的英雄还是有点影响的。

 

A Rank

 

投石车:投石车的下降也是时代选择的结果,本身面板还是很不错,但3.0小兵单位大量减少限制了他的发挥。往往面对巨兽与HQ都是3+保的存在,很容易齐射全丢空过一轮。唯一存在的意义就是秒杀法师型HQ,这一点上它还是跟以前一样好用,小诀窍:上偶数个, 别上奇数个,而且投石车也是巨兽。

 

歌许萨收骨者:收骨者作为骨税唯一的巨兽(投石车:我也是啊!),分数的增加伴随新的巨兽能力,虽然还是跟以前一样脆弱,但输出获得了一定加强,配合自身集骨的能力,对部队的支持更高了。使用时记得用骷髅兵两翼分割战场,不然就是送分。

 

骨骑统帅赞德托斯:降分了,评级依然无变化,主要是大众脸赵云太过耀眼。依然只有打混沌才考虑上。但3.0的新规则:一个单位一阶段只能发布一次命令,且只能接受一次命令。让赞德托斯的辅助意义下降了一些,还是上大众脸吧。

 

冥仪塑骨师:只涨了5分但基本没变化。

 

B Rank

 

骸铸卫兵:骷髅兵这次是真的拉胯,原因还是在于不能叠BUFF,所有面板缺乏的单位都不行了。现在的骷髅兵要么有防御没攻击,要么有攻击没防御,即使还是第一战线,又怎么样呢?他还涨分了!昔日骨税中坚力量竟沦落至此,呜呼哀哉!

 

那加什/阿克汉:师徒二人组随着加分,几乎没有上场的机会了,随着5团灭法骨众的普及,也不需要他们来稳定破法,可能唯一的意义就是涂好看点打之前拿出来秀一下,开打时再收起来。

 

卡塔克罗斯:有时候我真是钦佩自己的眼光,所有骨税模型里就没买他,事实证明这是个无比正确的选择。新版卡塔已经降分了,但他不是巨兽,享受不到巨兽的额外能力,再加上不能连续发布命令,对部队的支持只剩+1保+1命中的光环。输出虽然强力但不好触发,完全对不起470的分数,性价比可以说极低了。

 

沃克莫先:减了25分,但依然不好用,只能用来图一乐。

 

冥仪掠魂者:减了5分,配合英雄时刻能稍微好一点,不过也只是好一点,如果要凑分就上它,顺便带个专属掠魂神器:被打-1对面命中,+1施法。这样看还是可以用的。

 

C Rank

 

骨天使、骨骑、不朽卫队:恭喜三位成为新版下水道三雄,他们不仅涨了分,而且没有获得任何规则加成。或许少量情况下具有一点战术意义,但大部分表有了这三,强度就肯定上不去,一个字:鶸。

 

 

虽然骨税的整体强度下降了,但合理写表依然拥有不俗的实力,对玩家的要求也更高了,打法趋向于一个投石车先削弱,骷髅兵分割战场,核心单位定点输出的规律,希望大家都能熟练掌握。

 

PS:霸主战法是例外,甚至更强了,现在几乎很少有人能顶得住,不知道的看以前的文章


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