【风云君】回答一些玩家目前关心的问题9.12

《永恒随想录(典藏版)》(下文简称“EWO”)发布已经有一段时间了,也取得了很不错的销量,首发7天销量就暴打已经卖了两年的《棱镜国度Online(典藏版)》(下文称“PMO”),随之而来的是许多玩家高频反应的一些问题,其实粉丝的私信和大家关心的问题我都有看,在这里统一整理起来,大家也不用问了,绝对大多数问题都在这里,没有提到的评论区补充,本人评论区解答。

问:EWO的僵尸地牢看不见怪物,好像是隐身一样的,进去就莫名其妙挨揍。
答:这个地图自带了一款拓展生物的模组《EWO entity》,如果你加载了其它第三方MOD,是有可能会产生冲突的,比如说怪物隐身或者是物品丢失之类的。那第三方模组冲突是没办法修复的,因为别的作者会调用什么API,会把什么东西改成什么样子我也不知道,所以如果你不希望怪物隐身的话就不要添加第三方模组一起玩。如果实在是想加第三方MOD,你可以再添加一个给全部实体添加边框定位的透视MOD来解决问题。
问:与一些修改玩家生命值的模组联动有问题,比如高级附魔台的生命提升不会起效。
答:这个地图自带了一款拓展生物的模组《EWO entity》,它调用了通过盔甲提升玩家生命值上限的API,但是如果此时你再添加了其它使用这个API的模组,就有可能发生冲突,所以不建议添加第三方模组进来。
问:在这个地图里夜视之类的药水没有效果。
答:这个地图自带了一款拓展生物的模组《EWO entity》,它调用了通过盔甲赋予玩家特殊效果的API,比如说夜视头盔,高跳鞋子之类的,这就会将游戏自带的药水给ban了,不过这肯定是不理想的,后面会着手修复这个问题。
问:生存模式下拿到模组物品后看不到模组物品合成配方。
答:这是打包时的小失误,网易版的模组结构和国际版不太一样,所以合成表木有了,后续版本会修复。
问:为什么地图没有自带模组?我创造模式物品栏里什么都没有,只有刷怪蛋有。
答:如果你是国服玩家,看到刷怪蛋里有模组物品,就说明模组安装成功了,并没有安装失败。但是国服的API和国际服有一点不太一样,在模组里有一个属性,叫“添加到创造模式物品栏”,国际版里默认是添加到创造模式物品栏的,所以即使开发者不添加这个属性也没关系。但是中国版是反过来的,中国版是不添加这个属性就默认不添加进创造模式物品栏。但是这其实并不会影响你的任何游戏体验,简单来说你正常玩就是了,没必要一上来就刷一堆东西。如果你实在是需要通过作弊方式获取某些特定模组材料,可以使用指令【/give @p ewo:】来查阅模组的全部物品。
问:我开局时选了线上模式,结果我发现被传送到了主城,而且是满级状态,我也不知道要干什么。
答:你玩个单机选啥线上模式?老老实实选单机或者是联机模式。线上模式是给服主丢进服务端里用的。游戏开头的说明书也有写得很清楚。
问:我开局时选了联机模式,然后一个人玩,但是为什么我是满级的?我想和朋友一起开荒。
答:如果你是一个人玩建议选单机模式。联机模式房主默认是满级的账号,但是可以选择“从0开始玩”,根据提示操作即可清空个人数据从0开始玩。如果你不看提示一路埋头点下去就会这样子。
问:为什么我感觉这个地图是给服务器用的,没伙伴一起玩挺无聊的。
答:EWO确实是一个开放世界MMORPG,但是它也向下兼容单机,你买回来其实可以开服,或者是联机玩,会更好玩。但是EWO的任务并不会强迫你去联机游戏,所以一个人玩也可以玩,而且还没有其它玩家和你抢资源。其实EWO的剧情也挺精彩的,如果你没看剧情的话可能get不到玩EWO的乐趣。
问:你末影箱里一堆神器忘记拿走了。
答:由于EWO的整体游戏难度是很高的,而且你的游戏表现还会和最终结局息息相关,所以为了能让玩家在单机模式里轻松玩到理想的结局,我们在末影箱里准备了很多神器供技术比较不行的玩家使用。这些神器只有房主才拿得出来,每个人的末影箱都是单独不互通的。如果你想玩到原汁原味的难度可以不拿神器,正常玩就可以。
问:为什么我买不了东西?
答:又是不看教程的。买东西务必贴着按钮买,这个是防误触设计。这个设计在最开始的游戏说明书、商品购买教程、主线任务里最起码说明过3次了,如果还不清楚说明你根本没看剧情也没看教程。
问:教程太少了,缺少指引。
答:其实我挺怀疑一些人到底有没有在看教程,因为EWO的教程可以说是非常详细非常多了,基本上你会涉及到的东西都会有对应教程来解释,有可能一些人拿到教程书就丢掉了吧?
话说回来,以前的解密公司,任务区域都是被空气墙围起来的,任务路线都是有红石线指引的,而且前进方向是有箭头标识的,就这样子无微不至的呵护,竟然还会有人迷路,我也是服了。
而且我发现有一些人并不是真的觉得教程少,而是根本没在看。有一些人玩地图非常心不在焉,也不知道是想玩什么东西,剧情也不看,教程也不看,跑酷跑不过,解谜也解不开,PVE也打不过,跑路也嫌无聊,一进存档就什么都不看的埋头往前冲,不观察,不阅读,就凭借着生物的本能一个劲的冲,剧情都没结束,连下一个任务你要干什么都没看,就直接跑不见人影了,着急得和想要去投胎一样,然后卡关,就这样子不卡关就奇怪了。【一定要等到黄色字体出现了再走,那不然必卡关】
问:希望能添加人形的NPC,南瓜人太出戏了。
答:我们使用南瓜人主要是为了一个稳定性,因为实体NPC很容易因为游戏机制刷没,导致一大堆问题,而且很多服务器管理员很喜欢使用kill @e的指令,就很容易把NPC弄没掉,并且很难保证在未来MC它会不会更改模组API,导致NPC不能使用。此外,南瓜人NPC不占用太多资源,而实体NPC会占用更多资源,导致低配机会卡顿。
(隔壁某服就有前车之鉴)

问:为什么《解密公司36御风之都》的主线1-9第二波怪物没了?
答:因为《解密公司36御风之都》是从EWO里单独整出来的独立DLC,是给免费玩家试玩的,免费的版本没有自带模组,所以你得另外买那个自带模组装上去。
问:为什么《解密公司36御风之都》的一堆地方都被TNT炸得稀巴烂了?
答:因为《解密公司36御风之都》是从EWO里单独整出来的独立DLC,是给免费玩家试玩的,为了不背刺购买EWO的玩家,所以付费内容都用TNT做过非常严格的保密级处理(物理)。它这个独立DLC是只有主线剧情,一切和主线无关的内容都是被全部阉割掉了的,相当于我造了一栋360M的房子免费给你住,然后把多余的358M给炸了,只留下2M的空间给你住,但是你想住还是得下这360M的玩意。
问:主线更新之后要重新下载吗?
答:如果你是EWO玩家,那主线更新之后直接更新即可,可以自选章节体验想玩的内容,会对你的等级、声望、装备进行补偿。每一部章节也是连续无缝的,具有完整的体验。
可是如果你是免费版本,就是解密公司36-45,它的每一个都算是独立DLC,是没有互相升级关系的,如果你是免费版本,想玩全部内容,得下10张360M的地图才可以。其实也有后门能让免费版玩到全部章节,但是为了不背刺买了典藏版的,这里也不说咋破解。
问:我在网易买了EWO典藏版,想拿到国际版上玩,但是结果说存档损坏,怎么办?
答:网易的存档是加密的,国际版无法使用。如果你主要是玩国际版,可以去爱发电搜风小云获取EWO的典藏版。
问:我在爱发电买了EWO典藏版,但是想拿到网易上玩,可是我不知道怎么安装,怎么办?
答:爱发电上的是给国际版玩家使用的,如果你主要玩国服建议去网易买。目前网易已经关闭了第三方资源的导入功能,但是其实也有一些小操作能导入,我也没试过,但是B站有很多教程。
问:为什么我感觉这个地图是半成品?后面章节呢?
答:EWO典藏版是持续更新的,所以首发售价也没有和棱镜国度典藏版一样一开始就是顶天价格拿出来卖。但是EWO典藏版会随着它的迭代更新而变得越来越贵。所以早点购入可以便宜一些。
话说回来,EWO的项目是在2年前立项开发的,当年我召集了非常多家工作室和开发者进行合作,也花钱外包了非常大量的工程,才能在2年时间里造出目前这个进度,如果是一个人开发,2年是绝对不够的。可能很多人也不知道从什么都没有开发到现在,幕后制作有多辛苦,以为做地图是我变个戏法就出来的,像这么庞大的一个开放世界MMORPG项目,它里面牵扯到的东西太多了。

问:为什么EWO的官方线上服务器关了?
答:EWO官方服务器的风气已经烂透了,已经拥有最刺激的社交系统和最魔幻现实主义的玩法,每天都在上演包括但不限于:密战、虚拟国、东风雨、无间道、心理罪、零元购、谍海风云、使徒行者、黑客帝国、永不消逝的电波、方舟生存进化、碟中谍中谍中谍中谍碟中谍中谍中谍中谍碟中谍中谍中谍中谍。
但是EWO官方服务器只有500多个注册玩家,活跃玩家估计不到50人,几个玩虚拟国的搞得和自己是大爷一样,搞得好像是我自己求着他们来玩一样,还垄断了各种上升渠道,还天天在群里吵架,把新人都吓跑了,新人进服总是给新人各种霸凌扣帽子,天天各种公会互相之间派卧底,各种勾心斗角,然后一个个的逼着管理下台,最后管理都一个个跑没了,就来天天骂我。
我寻思,为什么我要花那么大的精力去服务这500多个注册玩家呢?EWO的服务器,那机器可是前前后后花了非常多的钱去升级配置的,平均下来,光是硬件成本,每个注册玩家都要15元以上的成本,都没有算电费、域名、网费、插件、管理费。我为什么要为了这500个人去做一件如此浪费时间、浪费金钱、浪费精力、天天挨骂、没有任何回报的事情呢?我把开发中心放到能赚钱的事情上、放到真正的内容开发上不好吗?那可是关乎到数以万计玩家的事情啊。
我说实话,其实我开EWO官方服务器,并不是想赚钱。我服务器就开在这里,好好玩就是了,但是有一些人非但不好好玩,还天天骂我,天天在群里吵架,那就别玩嘛,很多人也冷暴力在一边袖手旁观的。虽然我没什么实质损失,但是却感觉挺遗憾的。EWO当初开发的时候,为MMO考虑的东西那么多,结果现在很多人都体验不到了。
我当初开发EWO的时候,并不是为了自己,而是为了那些想简易开服的服主,因为不管是PMO还是EWO,都是把存档解压出来就可以直接拿去开服用的,而且是开源的,人人都可以拿去开服用的,这是我的一个种子计划。
EWO在平衡性、游戏性上,比棱镜国度强了很多。棱镜国度当年是风云城事件之后临时起意制作的,并不是像EWO那样专门制作的MMORPG。我自己的EWO官方服务器多多少少有一点实验属性在里面,是用来验证一些东西和测试bug的。
对于想玩EWO线上服务器的玩家,虽然目前已经没有官方服务器了,但是许多粉丝都参与了种子计划,将EWO拿去开了自己的私服,我从2021年开始也暗中赞助了许多家使用永恒随想录或者是棱镜国度开发的私服,包括基岩版和java版的,看到玩家们开心的样子我也很开心。但是这些私服我并不会再公开展示出来了,因为我不希望那群天天骂我的人再跑去祸害别人服务器了。
可能会有人说我没良心,掉钱眼里了。但是现实就是这样子,很多人还是学生,还没办法理解,也不知道毕业之后就要赚钱养家糊口的。但是等你们以后不是学生,出社会之后就会想明白我的心境了,所以我真的没办法去耗费那么多时间,还倒贴钱,去做这种天天挨骂的事情了。
问:为什么完美结局的达成条件如此苛刻?(要求在24小时内通关,并且不能有一次死亡,和女主的好感度不可以在-12以下)
很多人看了《永恒随想录》的多结局以后,表示完美结局几乎是不可达成的,甚至很气愤,觉得我在故意刁难玩家,因为要求不能和女主关系闹僵,从开始到通关不能有一次死亡,还要在24小时内通关,条件非常苛刻。不是我故意刁难你们,但是想达成真正的完美结局,本来就充满了艰难险阻,在强于自己数倍的敌人面前,你只是团队里的一颗螺丝钉,想要奇迹发生,只能通过不断回溯、试错来做到极致和完美。从《永恒随想录》的剧情出发,它本事就有一个压抑的设定,就是角色如果失败,那意识将永远困在虚拟世界里。
像《逆时营救》,杨幂穿越了3次才从大魔王手里救了自己的儿子,但是自己却没办法活下来。《魔法少女小圆》,晓美焰穿越了5次,做了极其夸张的准备工作,依然打不过魔女之夜,依然没能阻止小圆变成魔法少女。《我在七年后等你》,相花葵为了救春人穿越了17710次,每次都是一个7年,在最后一次才发生了奇迹。
你控制的游戏角色不知道要失败多少次,才能赚到你在现实世界里的理想的财务数字?你需要重复回溯多少次,才可以将一切都做到完美,拯救所有人?你要如何才可以达成真正完美的结局?很多人觉得解密公司系列很像神剧一样,主角永远无敌。但是实际上决定主角命运的往往是玩家自身的实力,因此我在EWO中强化了这个概念,死了就是真的死了,没办法进完美结局了。主角的战无不胜,正是重重的苦难造就的!
回到现实世界,你会明白,命只有一条,也不可能重新来过,参照游戏角色的行为,你的命是不够玩的。如此具有现实主义的教育设计,真是寓教于乐。

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