MeshRenderer中有属性.material,以及.sharedMaterial。两者有什么区别?
sharedMaterial 是共用的 Material,称为共享材质。修改共享材质会改变所用使用该材质的物体,并且编辑器中的材质设置也会改变。
material 是独立的 Material,返回分配给渲染器的第一个材质。修改材质仅