RA2个人设定-守望者坦克
守望者坦克
老样子,背景随便看看就行,主要是图和设定


背景:
在和平时期的军事演习中,用于替换灰熊的战熊虽然在常规测试中表现良好,但是在高强度的测试中表现出了不足,但高层认为这不是问题,于是只是增加了一些图纸储备便没有过多关注。
在战争开始后,战熊的小规模作战能力差被凸显的越发严重,并且在研发的动力装甲预估会因过重而无法进入多功能步兵战车,研发部门便紧急从旧图纸中找出了一种符合要求的设计,并且在加入了供载员使用的多功能组件。
虽然之后新型的步兵战车被研发了出来,但这些极其特殊的功能组件仍不断被完善,并成了一种标志。
单位介绍:
美利坚联邦的全能先进主战,同科技水平中相当昂贵的造价显示了它优秀的战斗力,虽然过多的组件使其车体相对脆弱,但优秀的护盾弥补了不足,实弹与能量混合伤害与载员补充的其他能力使其能应付各种战况。
有着优秀的机动性,同时阵营的优秀空中力量也能进行快速部署,只是造价昂贵限制了它的产能

专属阵营:美利坚联邦
单位定位:先进主战坦克
价格:1400
科技等级:T3
其他前置建筑:战车工厂
耐久:850
装甲名:守望者战铠
种类:载具重甲
特性: 冲击防护III
载员保护
强化武装
防雷武装I
电子防护系统II
超时空能量转换器(受到超时空传送后,短时间内护盾上限增加25%*技能等级,护盾恢复速度增加50%*技能等级,攻击间隔减少10%*技能等级,能量武器伤害增加15%*技能等级)
绝热涂层I
防火墙II
光防护系统I

自动维修速度:20
辐射抗性:150,火焰抗性:90,毒素抗性:200
额外伤害减免:(弱弹头:30%,中弹头:5%)
能量护盾:1000
护盾恢复速率:70
护盾充能时间:2500
特性: 强化立场(护盾开启时,单位不受外界影响)
瞬时过载装置(护盾可承受单词攻击的过量伤害,但重启速度根据额外承受伤害而延长)
再充能护盾(在有护盾的情况下,仍会进行重启护盾计时,但速度减半,且最多加载至70%)
最大移动速度:8
转向速度:较快
重量:5
体积:6
威胁度:6
碾轧等级:2
抗碾轧等级:3
地形适应性:4
视野:8
反隐形距离:3
反潜距离:2
单位高度:3
心灵强度:2
编码等级:2

武器系统特性:
智能锁定系统(自动选择高威胁度单位攻击,优先攻击不被铁幕保护的单位)
反制瞄准系统(在被未被发现的隐形/伪装/潜水单位攻击时,自动进行尝试性反击)
火控雷达II(攻击被锁定的单位时,散布降低30%*技能等级)

武器1:守望者长弓152mm能量增幅炮
旋转炮塔
炮塔转向速度:快
炮塔转向角度:全向
弹头种类:实弹
弹头强度:中
伤害:275
攻击间隔:较短
攻击范围:0-8.25
溅射范围:0.5
边缘溅射伤害:30%
散布范围:0(攻击范围>8.25时变为0.5)
特性: 能量增幅:攻击额外造成95能量伤害(特殊伤害补正),在护盾满值时提升为195

武器2:长夜余光 脉冲能量炮
与武器1同轴
弹头种类:能量
弹头强度:中
伤害:225
攻击间隔:中
攻击范围:0-8.25
溅射范围:0.3
边缘溅射伤害:80%
散布范围:0
特性: 能量聚焦:短时间同特性武器多次攻击额外造成5%-35%额外伤害
增幅组件:被替换时与替换武器共享武器特性

载员
种类:特性增幅载员舱
容量:1
最大载重:0.2
特性
载员进入后与此单位的视野取最大值,心灵强度视为总和,并共享部分特性(如免心控等)
主武器射程增加载员8以上额外射程*0.25
根据载员的武器启动最多两种附加组件并小幅增强
当启动武器为能量炮时替换武器2并大幅增强
军衔为传奇时可共享载员的技能
