Tsugu工作报告【2020.1.12】


这里统计了Tsugu在活动期间打工时收集的所有Bangdream车牌。这些可以参考大家的发送车牌习惯与高峰时间,可以作为准备之后活动时的参考。

第一次对于很多没有了解情况的人的说明:Tsugu打工的地方为qq群内,如果需要帮忙在群里转发与接收车牌的话请联系开发者(1810972564)。如果不是qq的用户的话,可以来车牌网站发送与接收车牌:
https://bandoristation.com/
车牌网站实时接收来自Tsugu与其他几个来源的所有车牌,同时也具有发送自己车牌的功能。Tsugu在查询车牌时也会接收所有来自车牌网站的车牌。如果不是qq用户的话欢迎来车牌网站使用车牌转发与接收的功能。如果有稳定的车牌来源方案的话,车牌网站有详细说明接入方案(站内GitHub链接),欢迎大家为提供一个更好的Bangdream车牌环境出一份力。
车牌来源
这期活动一共收集了来自各个渠道的7587个车牌,连续且重复的多个车牌将被记为一个。

高峰时间

平均计算每天的23:00至次日1:00为车牌发送的高峰期,最高峰值为活动刚开始的第一个小时与活动结束的最后几小时。
关键词

大部分房间对参与者的c位卡的技能要求比较高,这也所有车牌描述中出现频率最多的。要求参与者c位为大分卡的概率高达73.92%。
大部分人对参与者能达到的分数为160w(60.12%),其次为150w(10.5%)。
推测"跳"为 Poppin'Party 的 Jumpin' ,该曲为所有房间选曲中出现次数最多(59.14%以上,可能存在英文名的情况没有作为"跳"统计)。
22.6%的车牌为长途车,9.66%的车为清火车(因为一首歌最多消耗3火且一共只能储存10火,请火车平均持续3至5首歌左右)。
关于房间的目的,"奇迹"(17.27%)已经远远超过以前以前出现频率非常高的关键词"运钞"(2.81%),可以看出现在大部分玩家对于奇迹石的需求已经远超金币。
服务器压力

服务器压力主要由群内发言频率决定,此期活动只有活动开始时第一小时超出最大负荷,之后运行一直保持稳定(CPU占用超过90%时可能会产生微量延迟,超过95%会接近宕机且延迟可以以分钟为单位)。
如果有什么其他想了解数据或者统计结果,只要不涉及侵犯隐私且有意义,请在这里评论或私信,Tsugu会找一些合适的数据在下期活动打工时统计并且添加到下一期工作报告中(例:被夸可爱的次数)。感谢大家一直以来对Tsugu的支持!
