冠以协奏之名的杂音,僭越奇迹之位的凡人

简述
个人评价7.5分(略低于同类佳作,但远超流水线级)
强项:
1.极强的画面呈现:
常常出现足以当桌面令人想截图的画面,也几乎没有出现崩坏,相当过硬。
2.中上的人物厚度:
这是通过剧本由人设主导的设计实现的,本作的情节对世界观补全、寓意加深之类剧本厚度层面的贡献几乎没有,全程都在为主要角色的内心转变和情感描写做设计。
但是这个设计也并不出彩,大多是很常见也表层的助人为乐、偶遇袭击之类的情节,走向也很容易猜到。
此外本作角色情感模式过于固化不具有复杂性,也很少因为周边环境和事件做出流动,傲娇、忠诚、善良都是些很容易贴标签概括的角色。
但是在标签化的状态下,本作的人物刻画是已经差不多到头了,中上水平是有的。
3.当然优秀的音乐表现
4.非常有趣的元素融合的题材尝试!
弱项:
冠以协奏之名的杂音(稀碎的战斗表现)
说好的开演、协奏。但是既没有踩点,打斗又以对枪和随意的打铁为主,更即便本来就是2v2也会打成两个1v1。对于演出、协奏这两个明面上的要素几乎没有呈现。
D2无论长成什么样也都是毫无特色被秒杀的活靶子。加之比如“地狱本来也没认真打”之类的设定,合理但是打斗演出在观感上很稀碎。
比起日常的描绘打斗莫名的粗糙,自称协奏却成了作品中最无趣的杂音。
僭越奇迹之位的凡人(令人失望的要素呈现)
“奏者诞生于乐章,而乐章则是人类情感与意志的结晶。”
这个设定很容易让人想起“JOJO替身系列”<意志结晶的冲突>和FATE系列<遗物与侍从>吧?
比较一下奏者角色的塑造与上述作品的角色塑造,无疑显得单薄了。
本作的奏者可爱那是相当的可爱,但除此之外就完全是稍微有点个性的战斗工具罢了。既没体现出JO系角色类似的属于人类结晶级的热烈意志,也没有FATE系角色那般由于自身历史带来的特殊心理活动。
诞生于人类情感与意志的结晶,但却只是个爱吃甜点爱着周围人的平凡小姑娘吗?
我不否认这种矛盾有他的趣味,但一定没有真正挖掘出其中该有的韵味。
薄弱的剧本深度
也是剧本由人设主导的设计的弊端所在,支线全在走情感线、涨经验乃至秀打斗,对于一个架空的世界的具体结构和比较深层的逻辑基本没有探索,支线故事本身也没有令人印象深刻的精品。

吐槽
我通常打分是比B站严格很多的,本作分掉到这个程度很大原因是最终发刀,其实罪不至此,质量比B八分片是不差的,刀子本身其实也不是什么问题。
但本作作为没少在前面灌糖精的强调甜美恋爱的作品,在结局来这么一手也确实有打自己受众脸的意思,有点好笑。