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旅途终点——来自老玩家的杂谈、科普和碎碎念

2023-08-11 21:23 作者:aiokas  | 我要投稿

当剑湾汹涌的海面归于平静,吉斯洋基人的红龙消失在空中时,我似乎应该为自己又一次通关了一款伟大的游戏而高兴。 但我没有。 只是莫名想到了十多年前,在深夜里偷偷用家里那台老掉牙的台式机打完博德之门2的自己。

二十三年前的回旋镖

或许很多新玩家都不了解,在本作登场的前作角色并不只有贾希拉和明斯克,还有两位曾经的队友,分别是谋杀圣殿法官沙洛佛克·安基夫和莎尔修道院女院长维康尼亚·迪佛。

沙洛佛克,以前我总管他叫沙弗洛克(笑)

2代和一代资料片龙矛堡中的维康尼亚,博德之门系列绝对的颜值扛把子

不过本作中小V(老V)的形象来自这张万智牌

在二代资料片巴尔王座中,玩家会在巴尔的深渊王国发现沙洛佛克的灵魂,此时他正因为自己在一代中的失败而饱受惩罚。虽然BG3钦定的官方主角阿波戴尔·亚戴恩选择了复活他为自己效力,却并没有试图改变他的内心。正因如此,沙洛佛克被重生的巴尔再次捕获,得以在BG3中回归,并且又一次站在了玩家的对立面。 同样回归的还有维康尼亚,深水城的屠杀结束后,她继续在费伦上游荡,制止了护盾骑士团夺取卡丽港的阴谋,还和大名鼎鼎的卓尔游侠崔斯特·杜垩登一起挫败了散塔林会的阴谋,(又一次)拯救了精灵族主城索丹尼拉斯。在面无表情拒绝精灵女王的嘉奖后,维康尼亚转身离开了。现在看来,那是她最后一次拥抱光明,之后的维康尼亚便彻底投入了莎尔的怀抱。

另一个时间线

那么 如果玩家选择了不同的道路,这二人的结局会有什么不同呢? 血脉相连的兄长

沙洛佛克有着悲惨的童年,他的母亲在饥寒交迫中去世后,铁王座(一个强大的商业联盟,游戏里的水下监狱曾经就是铁王座总部)的话事人收养了他,残忍地训练并打磨那个孩子,直到把他变成一把锋利的刀刃。在得知自己巴尔之子的身份后,沙洛佛克立刻开始了自己的邪恶计划,当然这一计划被我们的主角和伙伴们所挫败。 如果选择在巴尔神国中拯救他,他将作为队友加入你,我们将有机会亲眼见证他是如何在主角的影响下摆脱邪恶。

沙洛佛克-那么事到如今,我仍站在你身边。我很惊讶

沙洛佛克-为何你同意让我跟随?而且没有通过誓约来迫使我进行某些形式的承诺?这疑问不断噬咬着我的内心。我告诉过你,那誓约在我们父亲的领域有真实的力量。

你-我不相信奴役他人意志的效果。你的命运是你自己的事。

沙洛佛克-那你....允许我在你身边创造我自己的命运,相信我永远不会背叛....为什么?撇开你的报复不说,如果我可能得到利益,为何我不如此行事?

你-也许你会,但是每个人都有再来一次的机会,沙洛佛克。你也不例外。

沙洛佛克-.....有趣的观点,兄弟,但也许那也会是你的灭亡,我应该好好考虑。

沙洛佛克自小就被灌输着弱肉强食的道理,因此他立刻接受了巴尔强加给自己的命运,也因此他无法相信自己的兄弟能够彻底拜托巴尔血脉的影响,遵从本心。

沙洛佛克-想象一下....我们可以在这片国度上一起前行。有你指挥的军队将是股无人能挡的力量。你会成为统治一切的终极恐怖,而我则是你的钢铁右臂!

你-我有别的打算,沙洛佛克,还是算了吧。

沙洛佛克-但为什么,兄弟?为什么你不去取得你该得的东西?权力、财富、统治低下的人类!这些全是你唾手可得之物!

你-就算我拥有父亲赋予我的天赋也不代表我将成为邪恶之人。

沙洛佛克- ....我不明白。如果你不想开拓属于自己的帝国,还能用这力量来作什么?

你-更重要的事,这力量有很多益处,能让你完成更伟大的事情。

沙洛佛克-在你经历了这一切事情之后?你仍然相信你带着灵魂上的污点?

你-我相信。

沙洛佛克-我知道了……我认为你说的话或许有点价值。我自己的方法不够完备...其次,我死去时可一点都不想回到无底深渊。

沙洛佛克-……也许现在该重新思考我的想法,我会详细考虑你说的话。

邪念玩家是不是有些耳熟?一百年前的另一位巴尔之子在面对相同的诱惑时果断放弃了力量,回归了普通。而那个曾经坚硬如钢铁的敌人也决心放下过去,拥抱未来。当巴尔五裔的残酷试炼结束时,你将听到他真诚的感谢。

谢谢你,兄弟。加入你,果然是一个正确的决定。

在被复活之后几年里,沙洛佛克从未在任一地方长期定居。据说他在勃达斯克曾击溃一支入侵的半兽人军队,但展现如此惊人的力量和狂怒让受惊的当地居民不确定到底该害怕谁。他如征服者般到达西门,冷酷地厉行他的意志,但几个月后却神秘地消失了。他举止像是一个不了解自己的人,所有的故事都同意沙洛佛克是个受折磨的灵魂,在生和死间徘徊,但从未达到任何一边。 最后他消失了,据说他曾攻击深渊魔狱,甚或送掉自己的生命。事实上,他旅行到了卡拉图,安葬他的真爱,女战士多摩子。之后他再也没有回来,但关于他的故事却被流传了下来。

慈眉善目老大哥

黝黑皮肤的爱人

维康尼亚则有些特殊,她是BG2中的可攻略角色,可以和玩家发生一段罗曼史。也就意味着她的救赎必须建立在爱情基础之上。 维康尼亚·迪佛本是魔索布莱城的一个见习罗丝女祭司,作为黑暗精灵,她奔放、残忍,生来不懂得“爱”为何物,虽然对罗丝的邪恶与贪婪有所怀疑,她依旧是一位合格的见习祭司,为罗丝献上了无数的鲜血。 终于有一天,维康尼亚内心最后的一丝良知让她崩溃了,她拒绝献祭一个无辜的人类婴儿,并因此触怒了蛛后。就在维康尼亚即将被主母处死的前一刻,她的兄长瓦拉斯用魔法击杀了主母,救下了她。暴怒的罗丝立刻降下了惩罚,将瓦拉斯变成了一只蛛化精灵,一个没有感情、只知杀戮的怪物。维康尼亚只好逃向地表,并在这一过程中受到了夜咏者的庇佑,皈依莎尔。 (顺带一提,小V算是崔斯特的恩人,她的逃走让迪佛家族失去了罗丝的青睐,杜垩登家族得以趁机上位。正是在毁灭迪佛家族的战斗中,杜垩登的长子诺梵被次子狄宁所杀,让崔斯特避免了作为第三子被献祭的命运) 与维康尼亚的恋爱并不是一帆风顺的,长期痛苦且孤独的流浪生活让她极度缺乏安全感,她会反复用真真假假的话语试探主角,直到确信那个男人足够强大到庇护自己,并能够接受自己心中的黑暗。

小V顶级拉扯曾让纯情的我大受震撼

在BG2本篇“安姆的阴影”中,为了保护主角不受罗丝的伤害,维康尼亚最后会主动离开,再一次踏上孤单的旅程。

配合声优绝望的哭嚎效果更佳

直到巴尔王座,我们可以再次召唤她来到自己的队伍。

(注:以下对话转自trow)

维康尼亚-我的确有……一个问题……我希望能够第一个知道答案。为什么你还要追求我呢?我是个黑暗精灵,我既待你不好,也不熟悉你们的生活。你不停地表示对我的兴趣,却不管我来自一个不懂爱的种族。

你-我想你说得不对,你们并不是不懂爱的种族,而是最适合被爱的种族。

维康尼亚-嗯,有趣的回答,jaluk(男人)。看来,你也是满腔的爱意啊!好极了!那么,让我们开始翻云覆雨吧,好吗?在我满足了亲爱的 ssinssrigg(饥渴)之后,我还想要好好地睡上一觉呢!

你们不是不懂爱的种族,而是最适合被爱的种族。 啊,这就是CRPG的魅力!BG2的画质以现在的标准看堪称粗糙,但就是在这些文字中,你能想象到那个卓尔女人听到爱人的回答后,眼底升腾燃烧的情欲、爱意和满足。 此后,为了追杀主角,敌人屠杀了一座村庄,维康尼亚的转变将迎来关键节点

维康尼亚-啊,我都忘记了那场大屠杀的景象啦!要知道那场只为了找你出来的大破坏乃是对你神力的光荣献礼哪!想想看,吾爱……为了你,整个村镇将在一夕间被夷为平地!哈哈哈!如果有人认为你的天命是令人畏惧的,这就是最好的例子!为了莎尔,你得筹划一场可怕的行动来进行报复!爱人,你必须痛击所有的敌人,这样你的名声才能传遍整个国度!你的命运已经降临了!

你-这完全与我的意愿背道而驰,维康尼亚。

维康尼亚:我不明白,吾爱。为什么这不能让你高兴?

你-能力不尽然等同于死亡与毁灭,维康尼亚,这不像我。

维康尼亚-嗯……看起来,或许我真的误解了你的神性遗产。我以为庆祝这场胜利可以让你开心……

你-看看四周,维康尼亚,这看起来像是一场胜利吗?

维康尼亚-我没看到你所看到的丑陋,吾爱……不过如果你喜欢,我可以……试着去这么做看看。那么咱们走吧,忘掉这个地方。

击败另外两名巴尔之子后,你将能够决定维康尼亚的未来。

维康尼亚-我之前有问过你一次,蛮久的了,我问说:你对你的未来究竟看到了些什么。现在已经离那时候的未来更近了一些,你是否改变了你的心意?你是否看到关于你、或是我们的未来?嗯?

你-我只希望我们能够在一起,其他的事情都不重要。

维康尼亚-我懂了。我想知道你是否会及时做出这样的决定。或许那个时刻终将到来,那会有一点不一样---我们不可能一起留在人间。假如你是巴尔强大血脉的传承,那毫无疑问,你将会遇到同样强大的敌人。我不想要当个拖累你,而且还要你保护的女子。我每天都看着你在改变。现在,你变得愈来愈强大,并且已经到达了我不能及的境界。这样的影响有点让人感到……不安。事实上,我每天都看着你改变。我想要……想要赶上你,我必须要能有一样好的改变,一定。你认为我可以吗,吾爱?

你-哪种改变?

维康尼亚-我不知道。或者,生活方式的改变,使我最后终于摆脱了卓尔的一部分。像地面生物一样地尊重其他的生命,来变得……更好。

你-我希望看到那样的结果。

维康尼亚-那么……那么我会试试。我会试着变好,吾爱,为了你。我们……我们走吧!在我改变心意之前。

完成这段对话之后,维康尼亚的阵营将从守序邪恶变为守序中立,没那么难,不是吗? 还有一点非常有意思。黑暗精灵的语言里没有“爱人”这个词,所以维康尼亚此前称主角为m'rann dssinnss(马兰德辛斯)我的男性情人,或者按照黑暗精灵的语境,我的pao友。但在主角明确表示接受她的爱之后,她的称呼将会变成my love。

维康尼亚-直到最后,我们扯平了,不是吗?很快的。现在,你的命运在你的手上。

你-没错,现在很接近。

维康尼亚-很好。那我只有一件事想对你说,我的 m'rann dssinss(男性爱人)。是……是我以前从未对你说过的话,因为我之前不太确定自己是不是真的那样想。我已经称呼你为 m'rann dssinnss(男性爱人)……爱人……我的 ssinssrigg(性伴侣)……我的爱……但这些是黑暗精灵语。跟真正的词语相比,用黑暗精灵语说这件事是一种冷漠,一种不公平。我……我觉得对你说出来是很重要的。至少一次。在这些事情都结束之前,不管是怎么结束。我爱你。如果这是我最后一次能见到你,我知道我将会永远感激你所作的一切。我会一直记住你的。

你-我也爱你,维康妮亚。直到永远。

维康尼亚-这不是再见。这只是……让我握住你的手,吾爱。让我们亲吻吧,就像是这辈子最后一次,即使没有未来,我也会记住的。……就在那边。现在,巴尔的恶梦……我们现在去完成这件事吧。

至于之后,玩家是要选择封神还是回归常人,那就是自己的选择了。 离开泰斯尔后,主角与维康尼亚又继续旅行了很长的时间。后来主角成为了一位政界要人,而维康尼亚则是他最信任的伙伴。之后,维康尼亚为他生下了一个男孩,这使他们之间的关系又更近一层。孩子的出生改变了维康尼亚,她决定亲自抚养这个孩子,教会他黑暗精灵还有主角人民的生活方式,她对于孩子从眼神表现出的超强理解力感到非常惊讶。但不幸的是,她并没有看到孩子长大成人,就被罗丝的信徒下了毒手,弥留之即,她轻声地与她所深爱的男性说了最后的几句话。之后主角开始秘密地抚养着他们的这个儿子,而以后的事则流传着不同的说法。一些人认为,后来大公爵与他的儿子对黑暗精灵们发动了一场复仇战争,但所有人都一致认为巴尔的后代从来没有忘记过他所深爱的黑暗精灵妻子。

游戏内外的现实

博德之门2发售于2000年,距离博德之门1掀起的RPG复兴仅仅两年,便凭借优秀的剧情、宏大的叙事以及立体生动的队友,奠定了整个美式RPG的发展基调。 而那同样意味着,沙洛佛克和维康尼亚,很有可能是游戏历史上——至少是1998奇迹之年以来——最早能够被“拯救”的NPC。不是勇者拯救公主那老套的剧情,而是真正意义上凭借着自己的言行,去尝试感化一颗黑暗的心,将那些孤独而又痛苦的灵魂从腐化边缘拉回来。 然而很遗憾,BG3的世界线中,沙洛佛克和维康尼亚并没有得到来自巴尔之子的救赎,他们只是那位曾经主角传奇旅程中的匆匆过客,就像一块石头,在平静的湖面打起几个水漂后就永远沉到了湖底,不起一丝波澜。

游戏结束之后

于是,这就是那二十三年漫长旅途的终点站了。 同样身负巴尔之血的你可以拯救许多人。 你能帮助影心找回她的父母,

让盖尔重新获得女神的青睐,

让莱泽埃尔找到战斗的真正意义,

让阿斯代伦成为自己命运的主宰,

让威尔从那份沉重的魔契中解脱,

你能救下一位女神的选民、莽撞的游侠、提夫林难民、无辜的人质和博德之门无数的百姓…… 可你拯救不了阿尔菲拉。

你也拯救不了卡拉克

你也拯救不了自己的兄长和曾经的爱人, 就那曾被你发誓就此断绝的巴尔之血也依旧为祸人间。 你连自己也拯救不了。 或许这就是成为救世主的代价,于鲜血与罪孽中重生,自然总要失去些什么。 直到所有的伟大与不堪,都化为历史书上短短几页,随风远去。

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