【桌游更新】《Batman:The Animated Series Adventures》:#61

大家,上午好!
按照IDW Games上次的更新说明,两周一更新,这次的更新来了!

#61(2020-6-13)
IDW Games为了这个更新回来了,这个更新将会比泥脸更有冲击力。首先是管理方面的一些简要说明:
所有在KS上的讯息他们都已经回复了,如果玩家之前还有没有解决的问题,请将讯息重复发下,他们将帮助解决。
截止到更新,他们仍在仍在筛选最后几封支持电子邮件,但如果在周一前没有回复,重新发。这也适用于社交媒体(你知道的,再发!)。
好了,无聊的部分就结束了,现在来点好玩的东西!
为了防止玩家错过游戏设计师Peter在脸书上的IDW冒险通用游戏系统组的帖子——他和他的团队目前正在接受对规则书草案的反馈,这次更新提醒下。
很多玩家都期待着模型的预览,今天这种耐心都将获得回报。从蝙蝠侠面对的一些敌人开始展示,他会被这些卑鄙的家伙搞得手足无措!

这次的模型看起来挺不错的。
玩家的反馈在制作这些模型时起到了关键作用(有时,字面上)。以下是众筹后调整了的几张照片。
最初的杀手鳄模型有一块更大的岩石,但由于重心分布,这使得模型不稳定。这个版本改进了很多!

这对大胆的组合很狡猾。在伊希斯身上找到合适的比例是很困难的,因为她是一只这么小的猫,但这个人物仍然需要实用和实用。这是这对组合的最终比例,伊希斯的底座比TMNT捕鼠器的稍宽。

一些人对电女郎在众筹期间的渲染图感到震惊,因为直截了当的照片让她有点发型往后梳的感觉。这是她标志性的侧面照片!

没有解说,只是太酷了,不能不分享。

这就是蝙蝠侠的所有内容了。不过今天要用一个TMNT的惊喜来结束这个更新,在下一次更新IDW Games将会发布一个免费的TMNT数字自制工具,通过这个工具玩家可以创建出属于自己的场景。

今天的更新就到这了,IDW Games如他们之前所说的,模型都会根据反馈调整。电女郎的发型从侧面图片上确实看起来很标志性,很不错,但就是正面不知道如何。超级女孩的刘海不知道怎么修改得怎么样了,期待IDW Games以后展示的模型能够有突破。
嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!