【战争交响曲:尼菲林传奇】-基础介绍
目录
1-士气
2-小队类型
1-士气
测试了不同士气下的伤害。
振奋,100%伤害
充盈(暴虐之靴),80%伤害
恐惧(罗迪恩之颅),80%伤害
充盈和恐惧状态下,对攻击力的影响好像是一样的。
2-小队类型
队伍步兵数量=骑兵数量,步兵队
队伍步兵数量>骑兵数量,步兵队
队伍步兵数量<骑兵数量,骑兵队
只要配置飞龙,且无法满足飞行队条件,就会变成步兵队。
比如3骑兵+1飞龙,步兵队。
3步兵+1飞龙,步兵队。
队伍轻甲数量=重甲数量,普通队,不能伏击。
队伍轻甲数量>重甲数量,轻甲队,可以伏击。
队伍轻甲数量<重甲数量,普通队,不能伏击。
只要配置飞龙,就只能是普通队。
一个飞龙骑士可以带飞一个步兵。
1飞龙骑士,1步兵,飞行队。
1飞龙骑士,1骑兵,步兵队。
1飞龙骑士,2步兵,步兵队。
2飞龙骑士,2步兵,飞行队。
3飞龙骑士,3步兵,飞行队。
3飞龙骑士,2步兵1骑兵,步兵队。
队伍为步兵还是骑兵【判定1】,队伍为轻甲还是普通【判定2】,不配置飞龙时,两个判定相互独立,互不影响。
配置飞龙,会影响所有判定。