欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【战争交响曲:尼菲林传奇】-基础介绍

2023-07-23 06:37 作者:滓宸木  | 我要投稿

目录

1-士气

2-小队类型


1-士气

测试了不同士气下的伤害。

振奋,100%伤害

充盈(暴虐之靴),80%伤害

恐惧(罗迪恩之颅),80%伤害

充盈和恐惧状态下,对攻击力的影响好像是一样的。


2-小队类型

队伍步兵数量=骑兵数量,步兵队

队伍步兵数量>骑兵数量,步兵队

队伍步兵数量<骑兵数量,骑兵队

只要配置飞龙,且无法满足飞行队条件,就会变成步兵队。

比如3骑兵+1飞龙,步兵队。

3步兵+1飞龙,步兵队。


队伍轻甲数量=重甲数量,普通队,不能伏击。

队伍轻甲数量>重甲数量,轻甲队,可以伏击。

队伍轻甲数量<重甲数量,普通队,不能伏击。

只要配置飞龙,就只能是普通队。


一个飞龙骑士可以带飞一个步兵。

1飞龙骑士,1步兵,飞行队。

1飞龙骑士,1骑兵,步兵队。

1飞龙骑士,2步兵,步兵队。

2飞龙骑士,2步兵,飞行队。

3飞龙骑士,3步兵,飞行队。

3飞龙骑士,2步兵1骑兵,步兵队。 


队伍为步兵还是骑兵【判定1】,队伍为轻甲还是普通【判定2】,不配置飞龙时,两个判定相互独立,互不影响。

配置飞龙,会影响所有判定。



【战争交响曲:尼菲林传奇】-基础介绍的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律