转移,射击的弹幕,子弹落下快于雨点。
可是你在游戏中能看到一种弹幕的形式 它是以精灵的形式互动并出现。在这里子弹不以雨点的形式计算而是换作用像素或某种简单的几何
能被整成任意的样子 在这一点反向的
子弹做的不够像子弹的缺点。反而反向的转移到我们的意识原初的更模糊性建构。
这里我们注意到某种体积的转换
例如、狙击枪变成了散弹的,重型火箭武器变为了高精度的电能打击武器。
之所以其中存在某种差距
以至于需要在其做转换。,