教士大讲堂——威猛的剑卫老兵们

众所周知,在战锤的世界中,近战是十分重要的(帝皇说:要近战!)。而在上百个近战单位中,他们每人都有什么样的优缺点,在桌面上要怎么玩呢?且听我慢慢道来。
(本文只是一家之言,如有错漏处请各位大佬多多指正)
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今天我们要讲的是剑卫老兵,作为原铸的近战哥,他们的身板是很好的。

他们每人都装备有:
●精工动力剑
●重型爆弹手枪
●破片手雷
●穿甲手雷
●风暴盾
而队长则可以把他的重型爆弹手枪换成:
■高能爆燃手枪(5分)
■等离子手枪(5分)
(二选一)
武器数据如下:

除此之外,风暴盾可以给使用者带来4+特保,并且盔甲保护骰结果+1
这个装备我只能说两个字:中庸。前几篇文章我已经说过了,动力剑是一把中规中矩的武器,它相比于雷霆锤、动力拳等武器输出更低,但却有着更高的命中率(前面两个使用时命中-1)。动力剑的面板属性决定了它砍一般的TP位敌人还是比较轻松的,但砍一些比较硬的敌人就会略显尴尬。重型爆弹手枪前面几篇文章也说过,也是比较一般,既不废,也不强,只能说中规中矩。而这个爆燃手枪则是大贤者考尔(哆啦)捣腾出来的新玩具。带它还是电浆,要看你打不打算让剑卫老兵吃重投buff,如果你的hq有重投技能,并且也是主攻近战,那就让剑卫老兵队长带电浆。如果你不打算让他们吃buff或者没有buff,那就带爆燃手枪。因为你一直用电浆的普通形态还不如用爆燃手枪,多开一枪,而且万一出了致命伤呢?但是,还有一种情况需要电浆手枪,就是如果对面是dg或者一些皮比较硬的敌人,那也得用电浆,这种情况下电浆的高威力高破甲优势就体现出来了。

那么这个兵种在桌面上具体要怎么用呢?一句话:他能用,好用,但是不能乱用。前文也说了,这个兵种过于中庸,所以导致了一个很尴尬的情况:同样是105分三个人,唐唐剑卫老兵既砍不过斯科尔比克毁灭者(也被翻译成荒蝎毁灭者),也砍不掉潜蛇毁灭者。那我砍不掉你的皮厚单位,我去砍砍你的人海行吗?很遗憾,剑卫老兵面对死灵剥皮者(以及斯卡文鼠人)这种人海单位时,也不一定砍得过。所以说不能过于迷信这家伙,一般不建议用它去跟别人的EL位单挑。那怎么办呢?开始正义的围殴吧!以多打少或者用它去砍敌人相对来说脆弱的tp位。当然,你也可以让他和终结者啊突击仲裁者啊等等近战单位强强联合,一起去中场搏杀。
其实,作为一个原铸单位,剑卫老兵们还可以使用以下CP技能:

使用了这个技能,就可以给剑卫老兵们单挑的实力。这个效果相当于无视敌人的武器威力,不管敌人武器威力有多大,他都得扔4+造伤,就相当于武器威力跟你的韧性一样。

这个CP则可以提高剑卫老兵们的近战造伤概率,增加输出。用了这两个技能,剑卫老兵们就有了和敌人的近战大哥单挑的能力,如果能加上一个重投buff,他们就真的成了背景里的半神!
综上所述,剑卫老兵是一个优质但中庸的近战单位,使用时要有一点计策。正确的为他们选择对手,才能发挥出他们最大的作用。(比如让他们和其他近战单位联合吃掉敌人的近战大哥,或者自己去敲掉敌人的一些不那么强的敌人)。
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