Sentient之攻——武使之力攻略
似乎是第一把自动点射的武器。这种介于全自动和点射之间的搞法属实有点蛋疼。只能说点射的问题只算解决了一半,不需要一直按了,但是仍然有严重的顿挫感。虽然这个问题也有射速的缘故。不巧的是,正好武使射速低。而且还不是一般的低,自动武器里面算是垫底那一层,仅2.5。看自动武器看得多的就知道,这玩意表现不会很好了。
武器性能

射速已经说过了。双率虽然看着不错,但是这个射速基本只能纯暴。而且元素带的也很离奇,一个穿加个磁力。基伤是挺高的一发有66,但是还是射速拉大胯。而且主要还有另一个致命的问题——投射物。虽然这给了它外围异况,但是这玩意本身触发能力不行,外围异况它都不怎么把握得住。然后就变成了纯粹的手感负面。点射+投射物,debuff拉满,那是真的很少能找出来比这玩意手感还差的实弹。

当年看来还是比较新的武器机制,击杀充能然后次要o炮。但是问题就出在击杀充能上。不是人人都能当英择谛武器。这个狗屎主要杀起人来先不说伤害,手感都要人命,而且就是谈伤害它也不咋地。所以强化卡很关键的一点就是无需击杀充能了,还真不是那300双暴更重要。说起次要这个面板就不错了,反正也是纯暴料子。原来是带个小aoe,迫真o炮。现在强化卡直接改成了无限穿。那相对于原版那种就一个溅射级别的aoe,清怪能力上肯定是无限穿更好,别看个aoe没了就是寄。
玩法剖析&配卡选择
玩次要肯定纯暴无疑了。切的话触发能力太差基本只能纯切,而且没卡位给猎切了。配卡刚好满,基多射双暴腐蚀加个强化卡。赋能也就基本只能选无情了。

因为次要直接按命中数量就能充,所以只要打三个怪就能吃满层加成了。有这逆天的300双暴铁路还不是不在话下。反正只要别空枪就能一直续。铁路一般是有这个怪密度的。低级图你不吃三层的加成也是乱杀了。启动问题,还是跟视使一样,抓个轻型单位,g屠夫这种,然后就行了。
想嗯切那只能纯切了。不上元素换个猎切,剩下基本也就重锤收益高点。愿意叠氩晶可以带,不过感觉这玩意也没多好爆头。纯切伤害是没试过,可能比需要一直三层才能秒铁路的直伤派打铁路更稳定吧。不过我还是觉得直伤能解决的就别用dot。
中断还是直伤老三样。切也不是不行。三傻的话,有点太玩具了。虽然只需要开局抓一个,比如首冲时候营地抓一个怪就能启动了,但是一层充能伤害还是有点低。主要是基伤低了。看看现在的爆炸buff能不能一枪吧。反正打傻子上也能续的。
你问我为什么不说主要。那我只能说,主要本来就是依托。现在次要buff起来了更是_都不玩。直接说紫卡。由于带了强化卡卡位满了,那基本又只能考虑带元素或者射速替卡位。另俩词条依然优先暴伤多重。
总结
虚假的o炮
真实的o炮.jpg
充能问题算是得到了个不错的解决,伤害本身也不错,强化卡更上一层楼。只能说视使本身就是独特的多触手机制,清怪效率本来就不是一个赛道的。这个强化卡的水平已经不错了,甚至比得过早期剧情电波时期的卡。玩肯定是能玩,而且是非常能玩。只不过总有人喜欢比,而且比也不考虑俩能不能比。好消息是用的人肯定没视使多,视使倾向基本是必砍的节奏。所以武使还可以继续紫卡爽爽。所以o炮什么时候出灵化呢,这一来直接没o炮啥事了。虽然灵化了也是看灵化形态。不过这武使也看的是次要呢。倒是希望以后电波强化卡不说都有这期的这么劲,至少别跟前几期一样纯fw就行了。