【明日方舟】聊聊联锁竞赛的失败之处
先来个满意度投票,不给人中立选项的投票都是耍流氓。

首先,我认为这次活动最失败的一点是:锁助战。
这直接堵死了玩家对难度期待的下限:往期活动觉得不够难可以自行理解为在照顾新玩家,而哪怕是主打难度的危机合约活动,也没用过锁助战这种简单粗暴的方式直接堵死新玩家混活动的机会。
在推图过程中,我意识到五关共用一次助战机会,而且还只能用本体强度不算高的新卡时,对最终关的难度是有了额外期待的,结果呢,多了四只精英怪,强度还很杂鱼。就这就这?
没让老玩家爽到,新玩家锁了助战也很不爽。
那这活动设计的,到底是在面向哪部分玩家群体?原神玩家么?

接下来说说加的这精英怪的问题吧。
活动前后两段剧情里也没露脸,甚至没个独立的名字,完全没牌面。
可就这么没牌面的小怪,却有着很了不得的属性。
护盾免疫真伤。
这对老玩家造成了真实伤害。
尤其是冲着红斯卡蒂和凯尔希的巨额真伤氪爆了的那批玩家。
这是个很不好的信号,意味着很可能以后出的随便一只小怪都能在高血高抗的同时有针对真伤的减伤。
这不是杞人忧天。
有拉狗沉默的例子在前,两年多就没出过几只不免疫沉默的怪,很难不让人担心,今天能有一种特性叫免疫特性失效,那明天就能有一种减伤类型叫减免真实伤害。
我不厨凯尔希,但也不希望她这么快就以如此廉价的方式贬值进而淘汰出主力队。

最后说说收益问题吧。
其实往次的新玩法活动收益也都不高,这次的主要问题是这点收益跟活动核心玩法一点关系都没有,给人一种白玩的感觉。
哪怕是把四驻守之后的通关奖励调到4.97理智一个章也是那意思啊,PV里那句“危险而高效的战术似乎更能得到评委的欣赏”是在遛人玩么?
节约时间可不能算额外收益,我时间值不值钱关你游戏公司屁事?值钱不值钱那都是我本来有的,拿我的东西给我奖励你可真是个天才。
我都有空打游戏了我时间值钱个屁。

其他地方,都还好吧,什么剧情单薄啊,长度太短啊之类的,我倒不觉得有到能说是失败的地步。
九张图不论对标其他活动还是其他新玩法长度都不算垫底,BAN4个图的角色如果不锁助战对新人也算是恰到好处。至于剧情,危机合约多少赛季了就最开始有过几句剧情,连新怪都没有过。
总体来说,个人认为拉胯程度比不上联机那次,但那次是伴生活动,这次如果和故事集活动一起开两周也不至于挨这么多骂。
改进建议嘛,别再开了,一次失败的探索,这玩法不适合这游戏,对锁人感兴趣BOX够深的玩家肯定玩不爽,而能感觉有挑战的浅度玩家只会觉得这模式在逼氪……
我倒挺期待出个残局解谜类型的新玩法,就比如,本博士想试试能不能指挥ACE那队人在塔露拉手里活下来……
我想说的就这么多,欢迎评论区畅所欲言。