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光照烘焙备忘录

2023-07-31 13:17 作者:某林叔叔  | 我要投稿

1检查模型2U

2世界场景设置设置lightmass

3物件模型光照贴图分辨率设置

4对场景特定物件光照分辨率的设置进行覆盖

5放置lightingmass actor到场景包裹烘焙区域

6放置LightPortal设置入口

7静态光烘焙

8构建光照(光照质量设置预览)

9GPUlighmass插件(仅支持rtxN卡),rhi设置DX12,虚拟贴图支持,光线追踪,快速烘焙


世界场景设置光照信息纹理大小4096,构建光照质量产品级别


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