【HALO军械频道】UNSC攻城炮塔 —— 远程火力打击

siege turret / 攻城炮塔是UNSC的一种自动化、固定武器平台,用于防卫火力基地。


概述
它是一种远程炮击系统,用来对付超出一般炮塔射程的敌军炮击平台。这种建筑会占据一个炮位。
UNSC在对抗星盟的战争初期,就了解到依赖固定设施对抗具有轨道火力支援的敌军是多么的危险。为了应对星盟针对大型军事指挥和控制设施所进行的精确轨道打击,并解决一般反炮兵系统无法侦测、避免或战胜敌方等离子火炮轰炸的问题,模块化前线基地系统的开发应运而生。它对于来自轨道制高点的威胁起不了太大的作用,但其射程却能匹敌或超越敌方的火炮系统,进而达到威慑的效果,让专门针对UNSC前线基地的进攻变得代价高昂。

游戏中的情况
光环战争2
战役
信息:远距离,高伤害,近距离易受伤害
科技等级:2
成本:补给900
遭遇战
信息:远距离,高伤害,近距离易受伤害
科技等级:2
成本:补给800,电力50
额外费用:补给150,电力150(部署每个攻城炮塔的额外费用)
它可以有效地与远处的敌方地面单位作战,但不能向较近的单位或飞行器开火。UNSC领袖艾弗里·约翰逊可以在战场上的任意地点召唤炮塔,艾伦·安德森的炮塔能够附带成群的侵略者哨兵,而瑟琳娜的炮塔则能够冻结敌方地面单位。由于在枪林弹雨模式中敌人基本无视玩家的火力基地,于是它成为了代替标准基地炮塔的流行策略。它的基本功能类似于M400棕熊号,虽然不能进行近距离攻击,但它对除空中单位以外的所有单位能造成很高的伤害。每部署一座炮塔,部署成本都会逐步增加,而在战役中成本是固定的。
出场名单
光环战争2(首次出场)
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(截止至2022.11.6 / 修订号X2)