从孤独摇滚谈我所认为的神作
很多人单纯的是从孤独摇滚的标籤来批评它,说它就只是一个靠着百合、靠着搞笑、靠着波奇社恐撑起的作品,这很不公允。 从一部作品的标籤评价其好坏是很糟糕的,难道今天我不喜欢机战就代表机战都是粪作? 对于一部作品的「优劣」,不应该单纯从自己喜不喜欢来下判断(不过还是可以纳入考量),也必须从它的製作层面来评价。 你今天懂音乐,就从音乐的角度评价它。 你今天懂编剧,就从脚本的角度评价它。 你今天懂演出,就从演出的角度评价它。 你今天懂作画,就从作画的角度评价它。 你今天懂什麽,就从什麽的角度评价它。 孤独摇滚的演出是很优秀的,简单的去做观察分析便能一窥其中的巧思。 孤独摇滚的作画也是一流的,虹夏的挥手、帅气的演奏画面⋯⋯都是绝赞的作画。 但如果今天你什麽都不懂,为何不要单纯的以喜不喜欢来评价它,而硬是要用些感觉很专业但实际根本意义不明的标准跟评价给它分个三六九等,甚至踩一捧一呢? 好作品终归是好作品,你可以因为它带有的标籤而有所喜恶,但不能因此说它是单靠这些标籤红起来的。 我不否认标籤有所影响,但优秀的製作才是作品能大红大紫的根本。 譬如同一季度的Do it yourself!!,我曾将它推荐给其他人,而看完后他称赞diy超级好看,这是为何?单纯是因为轻百合+手工的标籤吗? 我不这麽认为,diy的製作精良,就算没大火也不减损其优秀,而好作品终归是会为人喜爱的。 而今天孤独摇滚也是同理,它就是火红也还是製作精良的作品,而这便是它能为人所赞赏的根本原因。 还有另一群人则是从孤独摇滚的故事来批判,说它言之无物,无法带给观众思考、学习。 那麽,今天让一个不会在观赏动画时/后思考的人看了攻壳,难道他就能从中得到什麽吗? 而换成一个会对作品内容进行反思的人,他看孤独摇滚就不会得到些什麽吗? (思考与否都没问题,之间没有高低端之分,开心就好) 创作者通过动画这个媒体陈述故事,并再透过故事传达理念,但是是否能从中感受到,则是取决于观众,并且观众也有着对其认同与否的权力。 大家或多或少都曾听过「作者已死」这句话吧,这句话的意涵很明白,便是对于作品的诠释权在于受众。 就如同押井守的鸟是并不是什麽隐喻,而是为了让大家去扩大理解而刻意加入的变数。 (不过我很讨厌仗着「作者已死」去曲解作品的人,但这在某种程度上就是将自己的观点硬套在别人身上,很矛盾呢⋯⋯) 回到神作这个话题。 神作不神作是很主观的,因为在我看来称呼一部作品「神作」跟说「我超喜欢这部作品」是一样的意思。 这种单纯的个人感想,比起在那边扯些自己都搞不清楚的、意义不明的词彙还来的更好。 而且说实在的,我觉得去吵「你的神作不够格,我的这才算」很没意义,要吵我直接拿高达、机动警察、攻壳、风之谷、千寻、星际牛仔、FLCL⋯⋯(这里只是单纯举一些我有看过的作品),谁比得过? 说到底,这不过是在比老、比资历罢了⋯⋯ 看个动画而已,开心不就行了? 互相尊重点,纷争便少了点。 大家都开心的看番,在尊重别人看法的前提下,开心的分享自己喜爱与否,不好吗?

