【怪物猎人:崛起】大型萌新指引攻略
攻略以Q&A的形式,解答初次接触怪猎系列的萌新在崛起中遇到的问题
怪猎系列历来以几乎全无新手教程著称,游戏玩法深度又很足,系列新玩家很难不走弯路,点名批评卡普空

下面的攻略帮助新玩家建立游戏认知,拜托问问问的循环,快速融入玩家群体
也方便利用目录速查,直接截图引用,一次性回答萌新的问题,曙光更新已支持


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按键(按键操作,以NS手柄为准)
黑话(俗称术语和简写)
适用版本:
怪物猎人崛起:曙光 v12.0(棘茶龙版本)
手柄按键:
手柄按键以NS为准,其他手柄按键标识不同,位置相同,功能相同

也就是说记住 “位置-功能” 的关系,闭眼按手柄效果都是一样的

我是谁我在那我该干什么
1. 崛起和曙光有什么区别(A:基于本体的半个新游戏)
2. 我该入PC还是NS(A: 跟着身边人走)
3. 上位下位M位是什么(A: 难度分级)
4. 如何提升猎人等级/大师等级(A: 集会所紧急任务)
5. 我该做村还是集会所任务(A: 先村再跳级到集会)
6. 我该选什么武器(A: 都试一遍)
7. 为什么我按不出某动作(A: 替换技/切换书/书派生条件)
8. 如何解锁全部替换技(A: HR2/制作8把武器/修炼任务/MR1)
9. 开荒用什么装备好(A: 高锋利度武器 高防御防具)
10. 如何培养猫狗(A: 采集猫/弩狗锁链狗)
11. 我需不需要刷上位装备(A: 建议刷装饰品/设施支线/花链)
12. 如何爬山(A: 【ZL+X】按住【R】)
13. 怎样到达城塞高地左下角(A: 左侧密道)
14. 怪物的血条在哪里(A: 不显示)
15. 如何让视角锁定怪物(A: 菜单→注视目标方式)
16. NS如何设置陀螺仪(A: 灵敏度10或50)
17. 为什么我打不过怪(A: 不要刚正面)
联机时发生的神秘现象
18. 如何联机(A: 信使)
19. 如何不被队友打断(A: 耐冲1)
20. 为什么队友没进任务(A: 加入了野队/还没准备好)
21. 为什么我的狗没了(A: 多人仅携带随从1)
22. 为什么大佬可以飞走(A: 开启副营地/侦查点)
23. 为什么怪物更耐打了(A: 多人模式浮动血量)
24. 盟友任务增加怪物血量吗(A: 不增加)
25. 为什么我语音不能修改(A: 仅限付费DLC)
26. 什么是联机礼仪
为什么怪物把我当球踢
27. 我打不过伞鸟(A: 先打村任务)
28. 我打不过怨虎龙(A: 注意躲避,不要贪刀)
29. 我打不过百龙夜行(A: 推荐联机)
30. 我打不过大师位怪物(A: 捡鬼火鸟/更新装备)
31. 什么连段伤害高(A:猎人笔记/B站)
32. 太刀如何居合登龙(A:【A】【ZR+B】【ZR】,【ZL+X】【ZR】)
33. 斩斧如何GP(A: 曙光中期解锁替换技)
34. 什么是肉质(A: 软硬程度)
35. 为什么我伤害这么低(A: 锋利度过低/距离过远/没有攻击弱点)
36. 为什么怪物打我伤害这么高(A: 强化防具/不要脸接)
37. 为什么会被怪物连招(A: 翔虫受身/延迟起身/连打解晕)
38. 怎样御龙(A: 虫技/环境生物/冲撞脱离/领地争夺)
39. 骑上怪物了该干什么(A: YB循环)
40. 怎样不御龙(A: 【+】菜单→设置→御龙时的操作)
如何获得XXX
41. 缺钱怎么办(A: 增值期挖矿/领取补给包)
42. 缺点数怎么办(A: 增值期采集)
43. 怎样解锁装饰品(A: HR8/MR8)
44. 怎样解锁幻化(A: HR8/MR8/DLC)
45. 怎样解锁护石炼金(A: HR7/MR1)
46. 怨虎龙的逆鳞真的存在吗(A: 下位平均10只出一个/M位怪物不出逆鳞)
47. 蛮颚龙的宝玉真的存在吗(A: 破头断尾捕获)
48. 迅龙的延髓真的存在吗(A: 不要捕获)
49. 火龙的天鳞真的存在吗(A: 破头断尾捕获/刷银火)
50. 怎样解锁海境装备(A: 潜水艇副产品)
51. 怎样解锁王国装备(A: 盟友随行任务)
52. 怎样解锁绝香花链/冥香花链(A: 上位★7气泡任务)
53. 怎样解锁狗弩(A: 贾特琳支线委托)
54. 怎样解锁超心珠(A: 霸主火龙)
55. 如何解锁更多怪异任务(A: 提升MR/提升研究等级)
56. 怎样获得怪异化的凶素材(A: 提高怪异探究等级)
57. 如何快速提升怪异等级(A: 探究委托)
58. 怎么获得好护石(A: 降低期望)
59. 怎么洗出好怪异炼化(A: 洗孔/垫技能/洗低稀有度防具)
配装疑难杂症指北
60. 我该选什么技能 (A: 满足核心技能,平衡输出生存)
61. 为什么在持续掉血/一碰就死(A: 伏魔/狂龙/业铠负面效果)
62. 我的这个护石好不好(A: 有效技能>4)
63. 纳刀2S22 是什么意思(A: 纳刀二级+两个二级孔)
64. 我这个怪异炼化好不好(A: 有效技能>2)
65. 我该选哪个百龙强化/百龙珠(A: 攻击/种族特效/钢龙魂)
66. 为什么我的轰刀没有铁虫丝技强化(A: 继承自上级武器)
67. 我的武器毕业装是什么(A: 因怪而异)
68. 为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高(A:团子技能/增益Buff)
69. 为什么一样的伤害我打的这么慢(A: 机会创造/输出频率)
70. 游戏通关后玩什么(A: 学习新武器/通关本体/收集全勋章/练习题材/尝试前作)

1.崛起和曙光有什么区别
崛起 Monster Hunter Rise(MHR) 是游戏本体,包括上位/下位(3.上位下位M位是什么A: 难度分级)

曙光 Monster Hunter Rise:Sunbreak(MHRS)是依附于MHR的大型扩充包,新增M位,在MHR中完成集会所7星紧急任务后解锁额外内容
MHRS在MHR的基础上追加新地图, 新怪物,新动作,新据点,新剧情,新系统,更高难度的任务
MHRS体量介于DLC和新游戏之间,核心玩法上有大量革新,一般视为新游戏

售价也是新游戏定价,圈钱属于卡表传统艺能了
MHR在MHRS发售后会进入半废弃状态,大多数玩家的联机,官方后续更新,玩家交流都集中在MHRS,只购买MHR的话会与时代脱节
2.我该入PC还是NS
游戏内容相同
NS有少量独占的奖励外观和道具补给包
NS联机需要额外订阅付费会员
存档数据不互通
联机不互通
操作方式
NS支持手柄+陀螺仪(体感)
PC支持手柄/键鼠
画面表现上
NS锁30帧720P
PC无上限
玩家社区上
NS 偏休闲小圈子熟人社交,与MHXX/MHGU玩家部分重合
PC 大圈子包罗万象,与MHW玩家部分重合
因为联机不互通,推荐优先选择与朋友相同的平台
没有朋友怎么办……
3.上位下位M位是什么
怪物猎人特有的难度分级系统,高阶包含低阶内容(4.如何提升猎人等级/大师等级 A: 集会所紧急任务)

下位=初阶
下位又可以细分为集会所下位/村下位,村下位俗称村位
村位仅限单人并且难度比下位更低,某种程度上充当新手教程,推荐从村位开始
上位=进阶
下位的延伸,包含下位全部内容,需要玩家重复挑战更高难度的相同怪物
同时解锁更多怪物,解锁剧情,解锁机制,类似于加料的二周目
大多数百龙夜行在上位
M位[曙光]=大师=Master=G位(旧称)
上位的延伸,包含上位下位大多数内容,需要玩家重复挑战更高难度的相同怪物
同时解锁大量新怪物,解锁新剧情线,解锁大量机制,类似超级加料的三周目
M位通关后解锁曙光后期玩法,俗称Endgame内容,也就是玩家大部队正在联机攻略的部分
提升HR(猎人等级)
HR1~3,完成集会所紧急任务,或完成村特殊许可检验任务提升(可跳级)
特殊许可检验任务随村任务进度出现
HR4~7,完成集会所紧急任务
HR 8~100,完成任务获得经验值提升HR,完成阶段性紧急任务解锁HR上限
HR101~999,完成任务获得经验值提升HR
提升MR(大师等级)[曙光]
MR1,完成HR8紧急任务,开启曙光剧情线
MR2~7,完成M位紧急任务
MR8~200,完成M位任务获得经验值提升MR,完成阶段性紧急任务解锁MR上限
MR 201~999,完成M位任务获得经验值提升MR
4.如何提升猎人等级(HR)/大师等级(MR)
猎人等级≠任务星级,按 【+】【X】 查看当前HR与MR,村紧急任务不直接提升HR
5.我该做村还是集会所任务
推荐完成村下位★6,通过特殊许可检验任务跳级至集会所上位★4
完成上位★4~7后,继续提升至HR50后进入曙光剧情线

6.我该选什么武器
武器切换没有任何限制,相比于听从别人的建议不如亲自去修炼场试感兴趣的武器
长按【 - 】选择修炼场,初次解锁需要在随从广场坐船前往
箱子处可以随时更换全部14种武器,每一种武器都有独特的玩法,特色,爽点,和难点
【+】打开菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段和武器特性
【+】打开菜单→训练设置→动作,改变木桩动作测试防御/防御反击
选择武器基于个人审美和玩法偏好即可
由于初始猎人并没有解锁的替换技,也没有增益技能支持,伤害只适合作为辅助参考
对于武器强度的讨论一般针对曙光后期,对于萌新 尤其是开荒期的萌新,不一定适用
没有最强的武器,只有最强的猎人,所有武器种都可以正常体验全部游戏内容

7.为什么我按不出某动作
招式前置条件,【+】菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段和武器特性
GP成功后派生
指定动作后派生
限在Buff生效时派生
错过输入窗口(招式后摇后输入下一个指令的有效时间区间)
替换技未装备/未解锁(8.如何解锁全部替换技 A: HR2/制作8把武器/修炼任务/MR1)
道具箱→管理替换技
[曙光]未使用对应的迅速切换之书(红书/蓝书)
[曙光]【ZL+X+A】迅速切换

手柄按键设置
【+】菜单→选项→操作→操作类型,方向类型,交换按键
手柄吞键,游戏帧数吞键
多按几次……用力按
8.如何解锁全部替换技
完成村2星紧急任务/集会1星紧急任务,并与教官对话
完成集会上位★4~6教官发布的武器修炼任务
制作或强化过8把对应武器,并与教官对话
名字不同就算不同的武器,不需要同时拥有
[曙光]解锁曙光任务线,并与教官对话
[曙光]完成M位★4中期紧急任务,并与教官对话

9.开荒用什么装备好
领取追赶机制装备(上位/下位)
信使→新增内容→领取【黑带防具/村卫武器】
官方的新手大礼包,类似MHW的防卫队装备,制作简单且可以碾压同级对手,保送到上位毕业,迅速追赶上大部队进度,后续大师位开荒需要使用常规装备
官方外挂
依赖追赶机制装备会一定程度上破坏游戏体验,过强的装备不利于萌新熟悉游戏机制和玩法,保送结束后经验不足无法自力更生,除非赶进度或严重卡关,不建议使用黑带装备
除非……当游戏恶心你的时候,可以用官方外挂恶心回去

常规装备选择(上位/下位/大师)
近战武器:高锋利度且维持得住的高攻高会心武器
会心率:即暴击率(会心发生时1.25倍物理伤害),某些武器会有负会心率(负会心发生时0.75倍物理伤害),1会心≈1攻击力
锋利度等级:大幅度影响物理与属性伤害,更高锋利度≈15攻击力
同时黄色及以下锋利度有的斩方补正惩罚(攻击初段和末段伤害大幅度下降)
百龙孔位[曙光]:装备对应的龙种特效≈15攻击力
武器属性:有一定针对作用,开荒不优先考虑
武器孔位:开荒不优先考虑
百龙强化:开荒不优先考虑
武器的特殊系统:
斩斧开荒优先选择灭气瓶/强击瓶
盾斧开荒优先选择榴弹瓶
铳枪开荒优先选择高炮击等级,根据打法选择炮击类型,默认通常型
重弩开荒优先选择能支持主力弹种正常使用的后坐力,装填数,装填速度,支持移动射击
轻弩开荒优先选择能支持主力弹种正常使用的后坐力,装填数,装填速度,支持移动射击,支持速射
弓箭开荒优先选择满蓄时高箭矢等级的连射弓
防具选择:
如果有生存压力
选择防御高的并强化防具,强化防具所需的铠玉可以从火芽/水芸处的由委托获得,(36.为什么怪物打我伤害这么高 A: 强化防具/不要脸接)
如果觉得没有压力
选装备技能对狩猎有帮助的,装备制造页面按【RS(按下右摇杆)】查看技能效果,优先凑出武器的质变核心技能(60.我该选什么技能 A: 满足核心技能,平衡输出生存),不熟悉配装系统的话建议HR8再开始再以配装为导向选择防具
开荒期没有幻化,优先选好看的,美型=攻击力UP大=20攻击
10.如何培养猫狗
开荒默认:收集猫+伞狗/弩狗[曙光]
缺素材:双收集猫
缺输出:双伞狗/双弩狗/属性锁链狗[曙光]

收集猫(俗称采集猫/小偷猫)
收集是猫的职业,雇佣时确定无法更改,职业决定猫的第一和第五主动支援行动(主动技能),[曙光]非固定技能和秘传技能可以随时更改
固定第一技能【发射环境生物】多种控制
推荐第二技能【龙卷旋风击】输出
推荐第三技能【强化太鼓】全队高额攻击&防御Buff
推荐第四技能【发射回旋电虫】泛用控制
固定第五技能【掠夺之技】获得额外素材
[曙光]秘传技能【机关抽签(猫式击龙枪)】输出&控制
伞狗/弩狗/锁链狗指狗装备的猎犬具,解锁后随时替换
装备【守护伞】(伞狗),提供高额近战输出
守护伞解锁条件:完成村民(炎火村-犬饲)支线委托【提供开发猎犬具的素材】
装备【铁虫猎犬具】 (弩狗/远程狗/机关弩)[曙光],提供高额远程输出,兼顾多种控制
机关弩解锁条件:完成村民(观察据点[曙光]-贾特琳)支线委托【挑战开发猎犬具】,【+】菜单→支线任务→委托支线任务,查看解锁进度,未出现可能是进度未到或没有对话
装备【双刃锁链】 ,连携时提供高额属性输出
无解锁条件,初始自带
需要猎人多使用可以触发狗连携的动作
需要狗子使用克制属性武器
曙光的狗被称为狗神,输出比好多划水群友都高……
11.我需不需要要刷上位装备
可以大幅度提升开荒体验的上位内容:
装饰珠
攻击珠【2】x4
痛击珠【2】x3
超心珠【2】x3
耐冲珠【1】x1
武器核心技能的装饰珠(60.我该选什么技能)
花链
【绝香花链】- 集会★7【烈焰与阔步横行的强者们】(村长对话触发)
村民委托支线【+】菜单→支线任务→查看未完成委托支线任务
追加兔团子
追加潜水艇
追加辅助营地
推荐完成,可以完善上位体验的内容:
HR50解锁全部炎火村剧情
本体剧情真结局
HR100解锁全部上位怪物
解锁全部武器制造
解锁上位最泛用物理输出套

带有对话气泡标志的任务
追加兔团子
追加【绝香花链】集会★7【烈焰与阔步横行的强者们】
追加【冥香花链】集会★7【烈焰啊,平息怒发吧】
装饰品
攻击珠【2】x4
痛击珠【2】x3
超心珠【2】x3
翔虫珠【2】x3
不屈珠【2】x1
耐冲珠【1】x1
武器核心技能装饰珠
霸主百龙夜行
体验很差但上位独占
上位活动任务
获得独特奖励(外观/贴图/动作/装备)
上位活动任务-动乱系列
挑战上位最难任务
12.如何爬山
主动飞檐走壁:
【ZL+X】/【ZL+A】/【ZL+ZR】疾翔落到墙面时按住【R】
自动飞檐走壁
【+】菜单→选项→操纵→转为飞檐走壁(开 / 仅战斗中关闭)
按住【R】即可自动开始飞檐走壁
长距离攀爬
按住【R】消耗耐力飞檐走壁,恢复翔虫
耐力耗尽自动瞪墙脱离
空中【A】悬停,恢复耐力
消耗翔虫【ZL+ZR】急翔
按住【R】消耗耐力飞檐走壁,恢复翔虫
部分山体不能攀爬,特殊区域只能走暗道或利用大翔虫到达
13.怎样到达城塞高地左下角
无法直接抵达,需要绕到13区左侧寻找隐秘的矿道入口:


14. 怪物的血条在哪里
怪物猎人系列不显示怪物血条,只能通过细节辅助判断
怪物换区时一瘸一拐
怪物图标出现蓝色龙头标志

怪物机制变化
怪物易怒
怪物切换形态
随从猫发言提示
自动定型文(预先设定好的条件发言)提示
根据经验估算血量
15. 如何让视角锁定怪物
L键锁定(初始默认)
【RS(按下右摇杆)】根据右上角提示选择锁定怪物
短按【L】视角会对准怪物方向
持续锁定(默认关闭)
【+】菜单→选项→视角→注视目标方式→锁定视角
【RS(按下右摇杆)】根据右上角提示选择持续锁定怪物
自动锁定视角
[NS]常驻陀螺仪瞄准(默认关闭)
【+】菜单→选项→陀螺仪→开
调整灵敏度
尝试不使用锁定
【右摇杆】调整视角
16. 如何设置陀螺仪
【+】菜单→选项→陀螺仪
推荐配置:仅瞄准时使用陀螺仪
右摇杆上下操作:开
一般时陀螺仪操作:关
瞄准时陀螺仪操作:开
灵敏度:
10(右摇杆主导体感微调)或 50(体感主导)
根据个人习惯和手柄差异微调
需要分别设置掌机/主机/狩猎设备(炮台 )的灵敏度
17. 为什么我打不过怪
怪物在能力和数值上是远强于猎人的,被怪物命中的惩罚远大于攻击怪物的奖励,猎人需要切实躲开怪物的攻击后反击,不熟悉的怪物可以先观察行动和机制
观察怪物的行动规律,招式前摇,招式之间的衔接,招式结束的弱点位置
怪物的行动后摇远大于猎人,等怪物先出招,每一招或一组连招之后都有或大或小可以追刀的空隙
抓住机会后输出要有节制,也就是常说的不贪刀,在怪物下一招到来前做好应对准备
利用武器的特性化解怪物招式,更早利用破绽或制造破绽
GP(Guard Point 当身动作,抵消一次怪物攻击并反击)
无敌帧(无视怪物攻击判定的时间)
强霸体(减伤并无视击飞)
蓄力
防御
跳跃
提升猎人数值
捡鬼火鸟提升猎人数值
绝香花链(上位★7任务奖励)+绿鬼火鸟可以大幅度降低难度
携带技能不屈
力尽后极大幅度提高猎人攻击力防御力,可以任务中途在帐篷内换上逆境珠发动,多次力尽可以叠加
增益类道具(如怪力种子)提升猎人能力
出发前吃猫饭(一次性提升猎人能力的机制,崛起里是兔团子),一次性提升血量上限,获得猫饭技能增益
及时更新装备(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)
利用道具和机制
使用牵制类道具与环境生物创造输出机会
道具-落穴陷阱等
环境陷阱-砂原的流沙等
环境生物控制-麻痹瓦斯蛙等
利用御龙(38.怎样御龙 A: 虫技/环境生物/冲撞脱离/领地争夺)
[曙光]携带双狗(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/弩狗锁链狗)
组队联机
18. 如何联机
[NS]线上联机需要订阅NS会员
随机匹配 - 与野人(不认识的路人)组队:
野队的人俗称野人,一般都比较不靠谱且语言不通
中途参加野队
任务看板→接受参加请求→搜索参加野队任务
有概率进去就任务快结束了,可以白嫖,当然也有进去就三猫失败了,猫饭票-1
开放野队自由参加
承接任务时→ “预约参加请求并承接”→任务出发→等待野队参加
任务中途请求参加(救援信号)
任务中→【+】菜单 →参加请求→等待野队参加
组队联机 - 与朋友组队:
作为房主创建房间
信使→线上游戏→创建大厅
查看大厅识别码
【+】菜单→成员列表→查看大厅识别码
信使→大厅信息→查看大厅识别码
作为参加者加入房间
信使→线上游戏→大厅识别号码搜索
一般联机,使用房号参加不需要密码
信使→互赞列表→【Y】搜索大厅→查看大厅信息→输入密码
适合掉线重连或进互赞玩家的房间
信使→好友列表→查看好友大厅信息→输入密码
好友联机
信使行千里→猎人链接搜索→查看猎人链接下的大厅信息→加入
指定目标的房间
19. 如何不被队友打断
联机需要携带技能【耐冲】或【缓冲】
耐冲1可以无视队友的轻攻击
耐冲3可以无视队友绝大多数攻击
缓冲1可以无视队友全部攻击,并且攻击不会影响队友
联机推荐携带缓冲1,但不要默认所有人都携带了缓冲1而击飞队友
20. 为什么队友没进任务
因为有人还没准备好就出发,或因为参加了野队任务,正确的联机和出发流程:

21. 为什么我的狗没了
联机仅携带随从1
在随从看板把牙猎犬设置为随从1
22. 为什么大佬可以传送
开启副营地
开启副营地需要先在任务中爬山找到副营地位置,解锁副营地支线任务
【+】菜单→支线任务→委托支线任务,查看支线任务进度,每张地图有至少一个副营地,完成后开启
开启后长按【 - 】打开地图后【A】选择传送
[曙光]开启随从侦查地点
在任务中爬山找到高处的侦查地点(蒲公英特效),每张地图有两个
找到后返回据点→随从隐秘队NPC→随从侦察队中派遣随从启用
启用后长按【 - 】打开地图后【A】选择传送
23. 为什么联机反倒打不过
怪物血量和耐性根据任务人数实时浮动,猫车(力尽倒地)次数共享,攻击力不变
2人
1.35~1.5倍血量,2倍硬直/眩晕/异常耐性
3人
1.7~2倍血量,3倍硬直/眩晕/异常耐性
4人
2~2.4倍血量,4倍硬直/眩晕/异常耐性
所以高难任务请不要划水

24.盟友任务增加怪物血量吗
盟友参加不影响怪物数值
但盟友的的输出贡献非常低,期待过高容易产生怪物变难的错觉
论输出的贡献,狗神>划水群友>野人>猫猫>菲欧莱娜>一般盟友>村长

25. 为什么我的角色语音不能修改
想要更换语音需要在角色选择页面按【Y】使用造型变更券重新捏人修改,第一次免费
付费DLC语音可以无限次修改
变身幻化无限次替换
付费DLC变身幻化
上位活动任务【SF·最强流升段考试】奖励幻化豪鬼
想改变语音还是要买DLC,豪鬼幻化非常丑,会变成光膀大汉,强烈不推荐……除非有特殊需求……

26. 什么是联机礼仪
联机礼仪是玩家间交互的的基本守则
受欢迎的的行为有:
积极使用定型文(预先输入的快捷发言)和贴图
请多指教 和 谢聚飞(谢谢聚带我飞)是标准的开始和结束用语
使用团队增益和牵制道具
其中闪光弹和环境生物要合理使用
关键时刻使用生命粉尘帮队友回复
询问他人需求,不要埋头接任务
网络不稳定时让他人代接
观察并配合队友的打法
尽可能避免击飞队友

不受欢迎的的行为有:
挂机
恶意划水
对比前作 踩一捧一
无视房间规则抢接任务
在他人未准备好时出发
恶意使用定型文(如?和¿)
未经他人许可评价他人的玩法
恶意击飞队友,打断队友剥取

27. 我打不过伞鸟
如果卡住的任务是 集会★1【唐伞妖怪】
先打火芽处的村任务,难度会降低很多(5.我该做村还是集会所任务 A: 先村再跳级到集会)
如果卡住的任务是 村★2【幻化唐伞】
观察怪物,熟悉武器,使用道具,攻击弱点(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)
28. 我打不过怨虎龙
怨虎龙难度确实会比同级别的怪物更高,同时对基础操作有硬要求
需要在被打中前用【左摇杆方向+B】翻滚回避来躲避高追踪能力招式如光炮和尾刺
需要使用【被击飞后ZL+B】翔虫受身化解的投技(抓取或击倒玩家后进行终结的连招),如举高接爆炸(37.为什么会被怪物连招 A: 翔虫受身/延迟起身/连打解晕)
需要处理鬼火异常,当身上有鬼火时需要连续翻滚或翔虫位移来甩掉,甩掉的鬼火可以当做陷阱击倒怨虎龙一次
可能需要利用飞扑【收刀状态背对怪物奔跑中 B】的长无敌时间化解的招式如俯冲爆炸
观察怪物的连招,不过早切入或过早使用防反手段,如二连拍地(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)
观察怪物攻击的盲区,如甩粉爆破时靠近怨虎
攻击弱点,观察怪物动作结束后的弱点位置,如大多数尾巴攻击后头部都会归正,远程武器需要攻击带火部位/尾尖/臂刃才能造成有效伤害(35.为什么我伤害这么低 A: 锋利度过低/距离过远/没有攻击弱点)
观察怪物机制,紫火状态下攻击怨虎龙的后背或粉火状态下攻击带火部位积蓄一定伤害会使怨虎龙炸膛倒地
使用道具和环境生物,陷阱提供稳定输出机会积蓄炸膛伤害,泥球甲虫打断怨虎动作并软化肉质(34.什么是肉质 A: 软硬程度)
及时更新武器防具(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)
29.我打不过百龙夜行
集会所百龙夜行推荐联机,单人体验很差(18.如何联机 A: 信使)

想要单刷百龙夜行的话:
多放自动NPC炮台分担压力,高级炮台分批次解锁,其中龙炎炮台需要对准后按【X】设置
反击狼烟时下地输出,反击狼烟期间猎人武器享受400%~700%的伤害提升,远高于其他输出手段
每波关底Boss登场时会有自动触发的狼烟,持续到波次结束
地图上的一次性反击铜锣可以主动触发60秒狼烟
提前布置稻草人,爆弹,陷阱,压力大时使用闪光弹拖延
及时使用NPC卡清场
每一波次都会有一张临时NPC卡可以供使用,波次结束后消失
村长会在开局与要塞到达lv.9各刷新一次
30.我打不过大师位怪物
及时更新装备
大师位的怪物强度和装备属性都会有一个飞跃(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)
追赶机制装备(村卫用武器/黑带S防具)不再具有压倒性优势,需要使用常规装备
熟悉武器机制
大师位初期怪物很少有打桩机会,熟悉武器的蹭刀手段(31.什么连段伤害高 A:猎人笔记/B站)
M位任务怪物耐性大幅度提升,变相提高了贪刀的惩罚(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)
熟悉曙光新增动作
不要太沉迷迅速切换,很容易大脑过载,大多数猎人都死于切错虫技过

升级随从装备
双远程狗可以提供高额远程输出和多种控制,大幅度降低难度
机关弩猎犬具解锁条件:完成村民(观察据点-贾特琳)支线委托【挑战开发猎犬具】
携带技能不屈
每次力尽后极大幅度提高猎人攻击力与防御力
可以任务中途在帐篷内临时装备逆境珠【2】发动
提高血量上限,搭配兔团子
绝香花链(上位★7任务奖励)+绿鬼火鸟提高血量上限可以大幅度降低难度
LV4团子引鸟术加倍鬼火鸟收集速度
团子防御术、团子防护术提供减伤
团子医疗术、团子切换书、团子超回复力提供回复
团子毅力提供免死机会一次

31. 什么连段伤害高
基础连段参考猎人笔记
【+】菜单→猎人笔记→武器操作指南,参考基础连段
到修炼场测试连段的效果和伤害
细节特性参考外部攻略
动作值(动作的物理伤害系数)
属补(动作附加属性伤害的系数)
动作特性(GP,无敌帧,霸体,位移,腾空,低身位)
武器机制
泛用配装
实战运用参考TA成片(完成度高的竞速视频)
熟悉武器基本连段后,结合怪物动作和武器特性,改良出最适合处理某只怪物的某个动作
的针对性连段即处理,学习或开发最优固定处理
怪物弱点位置变化
弱点物属比(物理肉质:属性肉质)
怪物动作的相性(修正,判定长短,攻击范围,盲区)
输出资源,流程安排
针对性配装

32. 太刀如何居合登龙
居登太刀已经在曙光版本被大幅度削弱,现在是相对正常强度的打法
装备替换技-特殊纳刀-居合气刃斩(居合):
使用任意一次攻击垫刀(如突刺【A】),进入连携态(不能自由移动 但可以继续派生其他动作的状态)
连携态中按【ZR+B】使用特殊纳刀
特殊纳刀中按【ZR】使用居合气刃斩
居合气刃斩出刀瞬间(约0.2秒内)被怪物的攻击命中为判定成功,抵消怪物一次攻击,命中目标时追加伤害并提升一级气刃
过早过晚会失败,无闪光特效
GP只能抵消第一段,多段判定会出现成功特效并被打飞
成功会叮,所以居合(以及GP)俗称叮,太刀侠也被称为叮叮侠
装备替换技-飞翔踢-气刃兜割(登龙):
【ZL+X】使用飞翔踢命中怪物
命中有困难可以贴脸使用不容易跨栏(从上方飞过怪物的空刀)
命中自动起跳时按【ZR】,消耗一层气刃,使用气刃兜割(登龙)
无气刃层数无法使用登龙,会自动派生下戳
飞翔踢全程按住【ZR】可以更稳定用出登龙
登龙过程中按【X】可以改变登龙打点



33. 斩斧如何GP
需要在曙光中完成M★4的中期紧急任务【寻找医术高超的游方医】后与教官对话获得替
换技【属性装填反击】
装备替换技【属性装填反击】
【ZL+A】进入反击架势,持续消耗剑能量
【ZR】使用能量反击时被怪物命中为判定成功,抵消一次伤害并触发追击、获得剑开刃BUFF(剑模式觉醒)
过早过晚过歪都会判定失败,判定失败依旧享有强霸体不会被击飞
34. 什么是肉质
肉质(一般指物理肉质)可以理解为怪物部位的软硬程度,数字越高代表越软,越不容易弹
刀,造成伤害越高,肉质100表示该部位受到100%的伤害,肉质20表示该部位只受到20%的伤害且相比更容易弹刀

肉质>45的部位为弱点,触发技能弱点特效
近战武器黄字伤害≠攻击到弱点部位,近战武器黄字只适合作为判断弱点的辅助参考
同一部位的 斩击 打击 射击 肉质很可能不同
怪物不同状态肉质可能不同
属性肉质>20触发弱点特效【属性】(装备技能)
属性肉质>25触发弱点特效【属性】(百龙技能)
固定伤害无视肉质(如爆弹 炮击 榴弹 音波)
游戏内置简易肉质表
【+】菜单→猎人笔记→大型怪物列表
但是猎人笔记肉质表并不完整,有一定误导性
完整肉质表
全能型资料站Kiranico
https://mhrise.kiranico.com/zh/data/monsters
部位可视化资料站
MHrice:http://mhrise.mhrice.info/
35. 为什么我伤害这么低
近战武器锋利度过低
实战中尽可能维持高锋利度,找不到磨刀机会可以上狗磨刀
远程武器距离过远或过近
远程武器大多数攻击方式需要保持在适当的距离才可以发挥全部伤害
过近或过远都会有伤害衰减,可以根据准星颜色判断,深黄色为最佳距离
弓箭近战瓶取消过近惩罚的同时会提高过远惩罚
没有攻击怪物的弱点部位
攻击怪物弱点造成的伤害会比非弱点高数倍,远程武器尤其需要攻击弱点,以触发弱点特效为标准改善打点(34.什么是肉质 A: 软硬程度)
没有利用武器机制
理解武器的机制,选择正确的动作处理怪物的攻击,找到正确的蹭刀连段和打桩连段(31.什么连段伤害高 A:猎人笔记/B站)
避免被怪物打中 提升攻击频率,每次被怪物打中都是损失的攻击机会,频繁被打中喝药会显著降低攻击频率,进入被怪物压制的循环(17.为什么我打不过怪 A: 不要刚正面)
装备需要更新(9.开荒用什么装备好 A: 高锋利度武器 高防御防具)
36. 为什么怪物打我伤害这么高
近战武器一般可以承受2~5次怪物攻击,
远程武器作为平衡,会受到更高的物理伤害,一般可以承受1~4次怪物攻击
活动任务/怪异任务的伤害倍率会更高,秒杀会是常态
加工商处强化防具,提高防御力
提高属抗(属性耐性),减少受到的对应属性伤害,【+】【X】【ZR】查看人物属性
捡鬼火鸟提高血量上限,搭配减伤兔团子
绝香花链(上位★7支线任务奖励)+绿鬼火鸟提高血量上限可以大幅度变相减伤
[曙光]LV4团子引鸟术加倍鬼火鸟收集速度
团子防御术、团子防护术提供减伤
团子毅力提供免死机会一次
携带技能不屈
每次力尽后极大幅度提高猎人攻击力与防御力
可以任务中途在帐篷内临时装备逆境珠【2】发动

37. 为什么会被怪物连招
延迟起身
猎人被击飞后躺在地上享有无敌时间可以避免后续追击
【不推摇杆】可以不起身获得长无敌时间直到安全后【推左摇杆】起身,无敌时间持续到起身站稳的瞬间
适合应对持续、连续的攻击,如HR50/ MR30紧急任务Boss的转场大招
翔虫受身
猎人被击飞后/倒地时可以按【ZL+B】使用翔虫受身避免被追击
应对投技(抓取猎人进行终结),如怨虎举高接口爆
应对压迫技(猎人被仰面拍在地上被追击,区别于一般倒地没有无敌时间),如HR50/ MR30紧急
任务Boss的尾砸
翔虫受身本身不带有无敌时间,不慎使用很容易导致猫车,因而又称翔虫受死
连打解除眩晕
猎人短期内被怪物的攻击连续命中会陷入无防备眩晕(头上出现眩晕特效闪光),【摇晃左摇杆】+【连打XYAB】可以加速解除眩晕避免被连击
猎人雷属性异常时眩晕加倍
猫狗/队友可以帮忙解除眩晕

38. 怎样触发御龙
使用虫技/空中攻击,造成一定蓝字伤害
环境生物线偶蛛命中
怪物间互相攻击
可以使用环境生物引导怪物触发领地争夺
御龙时对另一只怪物【Y】冲撞脱离
环境生物鬼偶蛛拉扯两只怪物使其相撞
同种方式CD 10分钟,不同方式CD 5分钟
多人参加御龙耐性提高,非任务目标怪物初始御龙耐性非常低

39. 骑上怪物了该干什么
如果骑乘非目标怪物,攻击目标怪物
【后+A】/【A】使用重攻击攻击目标怪物
【B】反击/取消攻击后摇
【后+X】部分怪物可以穿插一次使用吐息或丢石头提供属性异常Buff
在御龙绝技槽满后可以继续攻击到最后一刻使用【XA】终结
如果是目标怪物,撞墙或换乘
【Y】对准实体墙体或障碍物撞墙,【B】取消后摇
【Y】【B】循环直到翔虫耗尽
撞击非目标怪物可以强制使其进入御龙状态完成换乘
撞击变形虫可以造成额外伤害和属性Debuff
熔岩洞地图中,如果有激活的喷发口,撞击喷发口触发高额伤害和属性Debuff
撞墙时尽可能冲刺过一段距离并按住【R】可以提高撞墙伤害
最后一次撞墙尽可能选在队友所在地,减少队友赶路时间

40. 怎样不御龙
设置中关闭
【+】菜单→选项→操控→御龙时的按键→“纳刀后按A”
41. 缺钱怎么办
领取一次性特典
信使行千里→新增内容→领取补给包
杂货商处出售其中的钢蛋、银蛋、金蛋
增殖期挖矿
承接探索之旅,找到环境信息为矿石增值的探索

按顺序采集蓝色和白色矿石点
技能地质学,团子收获祭可以进一步提高效率)
循环直到提示环境信息更新,增值结束
或采集一圈立刻退出重新承接
杂货商处出售矿石
出售杂物
换金道具(只能卖钱的道具)
金蛋,银蛋,钢蛋,小金鱼
观赏用矿石(带有地名的矿石)
淘汰掉的猎人防具
淘汰掉的猫狗装备
严重溢出的怪物素材
42. 缺点数怎么办
增殖期采集
承接探索之旅,找到环境信息为特产增值的探索
植生学、团子收获祭、团子换算术可以进一步提高效率
按顺序采集特产点,循环直到提示环境信息更新,增值结束
或采集一圈立刻退出重新承接
如果有连发功能的手柄可以设置连点采集键挂在特产点旁边自动采集,实现挂机刷点数,
注意机器可能过热
43. 怎样解锁装饰品
部分装饰珠需要获得对应怪物素材才会显示在制造列表
HR4解锁小部分基础装饰珠
防御珠【1】……
HR8解锁解锁大部分常用装饰珠
攻击珠【2】痛击珠【2】……
HR40全部上位装饰珠制造可能
超心珠【2】达艺珠【2】……
[曙光]MR1~7陆续解锁百龙装饰珠
破龙龙珠【2】(龙种特效珠)
[曙光]MR1~7陆续解锁曙光基础装饰珠
合气珠【3】防御珠V【4】……
[曙光]MR8~50陆续解锁常用M位装饰珠制造
翔虫珠II【4】磐石珠【1】……
[曙光]MR110 & 怪异LV111全部M位装饰珠制造可能
连击珠【2】提供珠【1】……
44. 怎样解锁幻化
HR8解锁上位防具幻化
同时解锁百龙武器幻化,仅限百龙武器,且幻化目标武器需要完全解锁其衍生路线
MR10解锁M位防具幻化
同时解锁全部武器幻化
活动任务奖励
付费DLC购买
45. 怎样解锁护石炼金
领取新手护石
信使→新增内容
集会所★3(村★5)/集会所★5/解锁初级指定炼金(水镜/阳炎)
HR7 解锁过渡用指定炼金(月虹)
HR8解锁过渡用随机炼金(幽玄/轮回)
[曙光] HR8解锁M位完整随机炼金(神气/转生)
46. (下位)怨虎龙的逆鳞真的存在吗
对于下位任务
双采集猫可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)
【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率
破头提升出率3%
捕获提升出率3%~6%
平均10只左右出一个逆鳞,同样适用于其他逆鳞
对于大师位任务:
大师难度怪物几乎不再产出逆鳞,需要刷上位/下位
游戏内确实有“读心术”,会根据猎人的行动提高或降低出率
47. (上位)蛮颚龙的宝玉真的存在吗
对于上位任务
双采集猫可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)
【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率
破头提升出率3%
捕获提升出率3%~6%
断尾剥取提升出率3%
平均10只左右出一个宝玉,同样适用于其他宝玉
实际的出率比名义出率要高很多,游戏其实内置的大多数情况都是正向读心术
48. (上位)迅龙的延髓真的存在吗
不要捕获,捕获会大幅度降低获得延髓的概率
【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率
双采集猫可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)
49. (M位)火龙的天鳞真的存在吗
对于M位任务
双采集猫可以可观的提高出率(10.如何培养猫狗 A: 采集猫/机关弩狗)
火龙稀少种-银火龙(MR10解锁)的出率比原种更高
【+】菜单→【猎人笔记】→【大型怪物图鉴】→查询怪物素材出率
破头提升出率3%
破背提升出率3%
掉落物出率3%
捕获提升出率3%~6%
断尾剥取提升出率3%
平均10只左右出一个天鳞,同样适用于其他天鳞

50. 怎样解锁海境装备
交易副产品铠-鳞石鲷解锁
潜水艇交易→增加道具→交易草/鱼时概率获得

套装所需要的旗鱼
冰封群岛3区钓鱼点钓鱼获得
51.怎样解锁王国装备
完成盟友同行任务解锁对应的防具与武器

52. 怎样解锁绝香花链/冥香花链
集会★7(上位)村长委托任务【烈焰与阔步横行的强者们】
集会★7(上位)村长委托任务【烈焰啊,平息怒发吧】
53.怎样解锁机关弩猎犬具
完成村民(观察据点[曙光]-贾特琳)支线委托【挑战开发猎犬具】
【+】菜单→支线任务→委托支线任务,查看解锁进度,未出现则是进度未到或没有对话
所需素材【咬鱼的刚须】出自大师位小怪咬鱼,常见于水没林
54.怎样解锁超心珠
到达HR8并获得霸主的轰炎袋,出自霸主雄火龙(上位),建议直接刷活动任务,跳过百龙夜行解锁流程
上位活动任务【霸主火龙大动乱】高难单怪任务
上位活动任务【清官难断火龙事】普通双怪任务
55.如何解锁更多怪异任务
普通怪异任务与怪异探究任务互相独立
普通怪异任务
★1~4随大师等级提升解锁
★5~6随怪异探究等级提升解锁
怪异探究任务
随着怪异探究等级提升解锁高难度怪物,【+】【X】【ZR】查看当前怪异探究等级
怪异探究任务通过讨伐、破坏部位、采集随机生成,任务生成受玩家怪异探究等级限制
无法获得高于自己等级的任务,也无法参加越等级段参加的高等级任务

56.怎样获得怪异化的凶素材

普通怪异任务奖励:常规任务奖励+最低等级怪异素材+幻化票G
由于参加不需要满足解锁条件,最低等(最左侧)的怪异素材对应任务可以让他人代接提前获得素材
怪异探究任务奖励:常规任务奖励+对应等级怪异素材+幻化票G+精气琥珀+怪异探究等级点数
无法获得高于自己怪异探究等级的任务,也无法参加越等级段参加的高等级任务
LV41以上可以允许参加(凶鳞/凶角/凶骨)对应任务
LV51以上可以可能获得(凶鳞/凶角/凶骨)对应任务
LV61以上可以允许参加(凶壳/凶爪)对应任务
LV71以上可以可能获得(凶壳/凶爪)对应任务
57.如何快速提升怪异探究等级
刷研究委托任务
研究员巴哈里→确认研究委托
完成指定怪物任务获得额外探究等级奖励点数
组队定番高经验任务
条件越苛刻经验奖励越高
寻找怪异定番队伍(需要准备好工作装)
58. 怎样获得好护石
水镜/阳炎/幽玄/轮回没有必要投入过多
月虹炼金是高效的过渡手段,但上限低
大多数毕业护石只能使用神气/转生炼金随缘

极限神护的出率 ~0.000000000002%,三千九百亿分之一,普通人看看就好
59.怎么洗出好怪异炼化
以优秀孔位为目标
洗出优秀孔位比洗出指定技能概率高很多
天生3个孔,有靠左的【1】孔或【3】孔更容易洗出优秀炼化,孔变化的规律为:
从左到右逐次用【1】孔填满空位
无空位时,从左到右逐级提升孔至【4】
垫技能,垫防御,垫耐性
牺牲防御力,耐性,技能可以提高上限,变向降低毕业难度
有无用技能的装备(如火龙腰的风压耐性3)更容易洗出优秀炼化
注意装备稀有度
低稀有度防具有更高的“初始Cost”,也就意味着更高的上限,变向降低毕业难度
洗高稀有度防具可以适当降低要求
不要相信抽卡特效,有时候看起来很厉害其实无事发生

60. 我该选什么技能
满足核心技能后按需求平衡输出与生存技能,根据具体打法和个人习惯选择对实战有帮助的技能即可
部分武器主流打法默认核心技能(根据打法不同会有变动)
狩猎笛:【吹笛名人1】【翔虫使3】
长枪:【防御守势3】
铳枪:【炮弹装填2】【炮术3】
盾斧:【炮弹装填2】【属性攻击强化5】【弱点特效属性1】
斩斧:【高速变形3】【回避距离1】
重弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】
轻弩:【弹种强化3】【减轻后坐力0~3】【速射强化3】【回避距离1】
弓箭:【解放弓箭的蓄力阶段1】【弹种强化3】【体术4】【耐力急速回复3】【回避距离1】
使用配装器辅助配装
经典老牌配装网站 DB:
https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans
UI友善的配装网站 配装工坊:
https://www.monhun.fun/armorsets

61.为什么在持续掉血/一碰就死
【+】【X】【RS(按下右摇杆)】确认是否有使用了
【伏魔耗命】持续损失血量增加大量属性/攻击
【狂龙症】感染时持续损失血量增加属性/攻击,克服后回复血量红色部分
【业铠】红书与蓝书分别减少防御/属性耐性
【+】【X】【ZR】确认防御力与耐性
怪异炼化牺牲过多防御力或耐性
使用了过多低级防具
防具未强化
(36.为什么怪物打我伤害这么高 A: 强化防具/不要脸接)
62. 我的这个护石好不好
判断护石的好坏可以根据有效技能(配装需要的,对打法有实质帮助的,没有溢出的非【1】技能)
将技能换算成的对应【装饰品等级】,计算技能与孔提供的有效技能等级
技能对应的装饰品等级可以在装饰品生产查看
不需要的技能和最终配装溢出的部分技能,无论等级不计入有效技能
【4】=2 有效技能
【3】=1 有效技能
【2】=1 有效技能
【1】=0 有效技能

过渡用护石:有效技能<4
毕业护石:有效技能 4 - 5
神护:有效技能>5
其实……神护石对实际狩猎的提升,远小于其他因素如招式处理和贪刀,没必要过度追求神护
63. 【纳刀2S22】是什么意思
对护石的描述: 【技能-点数 S 孔等级-数量】
纳2S22表示
二级纳刀术 两个二级孔位 的护石
超2弱2S311 表示
二级超会心 二级弱点特效 一个三级孔 两个一级孔 的护石
64.我这个怪异炼化好不好
判断防具怪异炼化的质量可以根据有效技能(配装需要的,对打法有实质帮助的,没有溢出的非【1】技能)
将技能换算成的对应【装饰品等级】,计算提供的有效技能等级
技能对应的装饰品等级可以在装饰品生产查看
不需要的技能和最终配装溢出的部分技能,无论等级不计入有效技能
远程武器可以适当提高一级孔的优先级
孔位升级:
【0】→【1】 +0 有效技能
【1】→【2】 +1 有效技能
【2】→【3】 +0 有效技能
【3】→【4】 +1 有效技能
技能增加:
【3】技能 +1 有效技能
【2】技能 +1 有效技能
【1】技能 +0 有效技能
R8/R9稀有度防具:
毕业炼化:+3 有效技能
合格炼化:+2 有效技能
R10稀有度防具:
毕业炼化:+2 有效技能
合格炼化:+1 有效技能
65..我该选哪个百龙强化/百龙珠
[上位/下位]百龙强化
开荒期可以无脑选【攻击】
中后期首选 【攻击】【种族特效】【钢龙之魂】【铁虫丝技强化】
百龙武器需要规划武器定位,针对性的定制武器,物理近战武器默认选攻无会【攻击|无属性|会心激化】
特殊武器特殊对待
[大师]M位装备全面弃用百龙强化,改为更为灵活的百龙装饰珠
大多数情况可以无脑选【破龙龙珠】(【其他种族特效珠】)【钢魂龙珠】
不能使用特效珠的【1】百龙孔可以临时使用【指挥龙珠】增加狗神伤害
武器怪异炼化可以升级百龙孔 【1】→【2】
斩斧可以选择【变击龙珠】
武器怪异炼化可以升级百龙孔 【2】→【3】
高属性武器可以选择【属痛龙珠】

66. 为什么我的轰刀没有铁虫丝技强化
需要继承自衍生路线上的上级武器
制作【铁刀I】 升级至【铁锯刀】
打开百龙强化,找到刚刚制造的【铁锯刀】,百龙强化【铁虫丝技强化】
打开武器制造,列表中选择【一虎刀I】,选择“强化”,将【带有铁虫丝技强化的铁锯刀】强化为【一虎刀I】
正常强化【带有铁虫丝技强化的一虎刀I】至满级
轰龙刀I因为可以生产的原因不可以回溯到上级,其他没有生产节点的武器可以回溯到上级武器获得之前的百龙强化,不需要重新造一把
67. 我的武器毕业装是什么
只有泛用配装,没有所谓的毕业配装,满足核心技能就是合格的配装(60.我该选什么技能 A: 满足核心技能,平衡输出生存)
曙光现版本的“毕业配装”往往意味着极低的容错率(61.为什么在一碰就死),没有熟练度支撑只会适得其反,选择适合自己的配装,专注于练习可以更接近“毕业”
如果追求极限伤害数字,应当优先考虑增益BUFF(68.为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高) / 开不屈 / 开猫火(【团子火事场力】- 生命值低于10%时提高35%攻击力)
操作对猎人的提升远大于装备,对怪物的了解和武器运用比配装本身重要的多,毕业的是玩家而不是装备
每收刀使用一次回复可以粗略换算为全程无伤但少了2级【攻击】,打完可以看一下包里还剩多少回复药秘药
反过来说的话,喝药的时间就足够大剑打出去一个要你命4000了,也就是说提升技巧避免中招有效反击,可以让你的少喝的血药对怪物造成4000伤害
68. 为什么一样的配装大佬的伤害数字比我高
使用了不同团子搭配
触发了【团子火事场力(猫火)】生命值低于10%时提高35%攻击力
触发了【团子射击术】概率提升射击伤害10%
触发了【团子短期催眠术】提升了攻击力
使用了不同的切换之书(红书/蓝书)
【业铠】:红书物理 蓝书属性
【伏魔】:红书属性 蓝书物理
使用了不同百龙装饰品/百龙强化
【龙种特效】没有生效(65.我该选哪个百龙强化/百龙珠)
【弱点特效属性】没有生效(34. 什么是肉质)
触发了配装技能
触发【怨恨5】提高25攻击力
触发【巧击3】提高35攻击力
触发【因祸得福3】提高18攻击力
触发【攻击守势3】提高15%攻击力
触发【龙气活性5】提高10%攻击力
完整触发【连击3】(连续命中5次后)提高了属性和攻击力
完整触发【伏魔耗命3】(获得3只啮生虫后)提高了属性或攻击力
怪物肉质区别
不同怪物的最高肉质不同
怪物愤怒前后肉质会有所变化
怪物愤怒前后防御率(影响几乎所有类型伤害的隐藏系数)会有所变化
属性选择错误
错误属性x正确部位
正确属性x错误部位
增益Buff区别
随从猫技能【强化太鼓之术】提高5%攻击力
狩猎笛队友提供了增益BUFF
通过鬼人三药(怪力种子、鬼人粉尘、鬼人药G)提高了27点攻击力
背包携带攻击护符和攻击之爪提高了15点攻击力
鬼香花链提高了0~20攻击力(绝香与冥香只能提供0~15点)
69.为什么一样的伤害我打的这么慢
创造输出机会,增加输出频率
流程
炸膛机制,控制链安排
算刀
硬直利用,打点控制
引招
AI规律利用
行动运
减少被打中次数,减少吃药次数(17.为什么我打不过怪)
没有熟练度支持时,过低容错的配装可能会降低输出频率(60.我该选什么技能 A: 满足核心技能,平衡输出生存)
随从装备
双弩狗可以提供可观的输出和延长控制链(53.怎样解锁牙猎犬机关弩 A: 贾特琳支线委托)
任务血量不同
怪异探究血量浮动,等级越低,限时越短,血量越低
相同怪物的不同常驻任务,血量可能不同(全能型资料站Kiranico:https://mhrise.kiranico.com/zh/data/monsters)
怪物血量自然浮动
增益Buff覆盖,增益Buff类型
70. 游戏通关后玩什么
MH系列严格意义上不存在通关一说,想要深度研究玩5000小时以上都是有可能的
学习其他武器
每种武器以及内部内细分流派都有完全不同的玩法和特色,换一种武器都可以大幅度延长游戏寿命,可以尝试斗技大会与挑战任务全S评价
主流流派外,武器内有细分的玩法,某些输出弱势玩法也有很强的可玩性和观赏性
玩具流派(娱乐性质在极高针对性对局可以使用)
工会武器(主动禁用翔虫或强力派生)
TA规则(主动禁用牵制,随从,御龙,爆弹,猫火等)
补全上位体验
HR50解锁全部上位剧情
HR100解锁全部怪物
活动任务有独特奖励
收集全勋章
收集全勋章的过程会更充分的体验剩余内容
全收集后可以进一步尝试乱获(以最高效方式重复讨伐指定怪物指定次数为目标的玩法)
精通一门武器,与一只怪物
观察怪物攻击的内在逻辑,盲区位置,判定时长,追尾性能,尝试激进的的走位方式
预读怪物招式,运用武器特性打出针对怪物某一组动作的最优处理
引导怪物的出招,控制怪物的行动打出更多的最优处理
计算怪物的硬直和积蓄,预判自己下一次攻击的效果,优化流程,设计控制链
开发新的处理与流程,与大佬交流,模仿并接近大佬的成绩
尝试系列前作
【怪物猎人:世界 冰原】(PC/PS/XB)
新大陆的开山之作,操作与崛起近似,拥有优秀的画面表现和足够的内容深度,仍有大量活跃玩家
【怪物猎人XX/GU】(NS/3DS)
旧大陆的集大成者,拥有足够的内容广度,海量怪物地图据点与武器防具,几乎无穷的玩法组合,狩技系统与崛起虫技类似
【怪物猎人物语2:毁灭之翼】(NS/PC)
类宝可梦的收集养成+回合制对战玩法,隶属同IP,画风可爱玩法休闲,与崛起互有联动奖励
【怪物猎人P2G】(PSP, IOS, 安卓)
旧旧大陆的集大成者,古老经典怪物猎人的硬核玩法,支持移动端
个人再力荐一下【怪物猎人3tri】(Wii)与【怪物猎人P3】(PSP/IOS/安卓)
【P3】是崛起的精神前作,也是主打日式和风,雷狼龙初登场,还有高人气解禁BOSS岚龙,小家碧玉的气质是与崛起最神似的一作,而且入门友善,甚至依旧有活跃玩家,是旧大陆难得的比较好上手的作品
【3tri】是怪猎系列中最冷门的一作,大多数资深老猎人也没有玩过,销量惨淡平台受限一直都有着神秘的面纱,【3tri】同时也是媒体评分最高的一作,有机会通过神奇方式玩到3tri的线上模式就会被【3tri】的各种超前的独有体验震撼,忽略画面的话沉浸感甚至不输世界,难度也是历代最高之一

以上,
看到这里你已经是大佬了,快去带萌新吧(祝你出玉哦)

NS曙光联机用群,除了曙光什么都打:

2022, Nov
1773&1575
Freesia,Peace out~