星际酒馆测试服(10月1日预告)
作者在测试服放出国庆更新预告了。
之前专栏详细说明的改动,就不在解释了。


升级
三连升级
1,反甲反伤从伤害的1/2改为1/3
2,暗影战士移除升级池,现在为幽灵专属
3,毒质变从三连升级池移动到公共升级池,伤害从2%改为1.5%
人族
1,要塞化计划移除
2,合金装甲新增,获得15%生 命值加成和1护甲
虫族
1,深槽脊刺伤害降低从20%上调到10%
3,狂暴开局30秒获得30%攻速的同时还会获得30%移速
神族
1,武器过热移除(20%攻速)
2,聚能器新增,增加25%伤害
公共
1,改良子弹移除
2,电磁加速器新增,提高20%攻速
卡牌
人族
1,步兵连队快速生产2医疗运输机改为3劫掠者(3本)
2,恶火小队2科技挂件可以生产歌利亚(2本)
3,机械工厂移除(3本歌利亚)
4,高效生产新增3星卡牌,进场和出售时,改变左侧人族卡牌挂件类型

火蝠100血,10-16(生物)白板,无科技。
科学球,有加血。辐射(21秒cd,不耗蓝)有反隐。
5,斯台特曼修改了卡牌特效,详情请按F8

6,沃菲尔德修改了卡牌特效,详情请按F8

7,大型空降移除(4本)
8,轨道空降新增
9,怨灵中队更名为护航中队,能根据挂件类型获得怨灵战da机或女妖
10,外籍军团快速生产牛头人改为反应堆生产牛头人
神族
1,暗影卫队描述进行修改

额外的影刀无法双倍集结,大削弱
2,阿拉纳克回归5星
3,仲裁者效果改为“任意神族卡牌获得水晶塔时,获得1英雄不朽者”
300盾 200血 攻击30-80(重甲)技能100盾。
4,凯拉克斯下调至4星
5,阿塔尼斯额外增加"令集结次数上限变为3次"的特效
6,战争机器移除(4本巨像)
7,净化一切新增6星卡牌

净化者皮肤,追猎是鼓舞者的模型正常的数据。
2个虚空水晶,也是稳定的巨像aoe来源。(精英巨像可对空)
虫族
1,虫群大军获得雷兽改为注卵雷兽(5本)
2,凶猛巨兽额外获得每回合孵化2守卫的特效(6本)
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中立
1,不死队复活需要8点黑暗值
2,适者生存三连后为3:2变为精英(效果很难触发)
3,毁灭者三连后能最多获得30毁灭者
角色(之前专栏已经详细介绍了)
1,副官、王虫、斯台特曼进行了修改
单位
1,斯托科夫移除回血光环
2,巨像(精英)新增单位,能对空的巨像
3,仲裁者静滞力场范围从5->3.5
4,怨灵战机生命值200->180对地武器伤害12->13
5,守卫对地伤害20->20+10(对重甲)对空伤害10->10+10(对重甲)
6,歌利亚武装机器人对空伤害8+8(对重甲)->12+8(对重甲)
7,英雄不朽伤害改为30+40(对重甲) (参考:普通不朽为20+30(对重甲)),并修改了模型
其他
1,为有斯托科夫时,能否注入虫卵添加了提示
2,自动模式下解放者和雷神会根据飞龙数量(30为界限)切换类型
(飞龙快乐了)