玻璃产品布光渲染教程来啦!
嗨~玻璃产品布光的渲染教程来啦!赶快码住学习起来!



使用软件:C4D S24 Redshift渲染器
知识点 1.暗调布光 2.渐变布光 3.背景布光
1.在玻璃产品布光中,我们经常遇到高光不成形,玻璃不够透,高光乱等情况,如何把玻璃的质感,形态展现出来一直是渲染中的一个难点。我们先从暗调布光开始,逐一解决

2.先调整好摄像机和角度

3.分析产品特性,打出勾勒边缘的轮廓光

4.给上玻璃材质会发现灯光勾勒出来的轮廓很大,不成形

5.这时我们需要对光进行遮挡,我们可以在灯光的正前方加上一个遮光板,我们先创建一个平面。给一个全黑的材质,并把材质反射关闭


6.调整一下遮光板的位置,我们就可以打出漂亮的轮廓光

7.接着我们对产品塑造体积,在右侧补一盏发光片,并调整灯光的渐变


8.我们会发现左侧因为玻璃的透明属性,也出现一条高光,为了解决这个问题,我们需要在玻璃内部加上一个遮光片

9.为了和边缘轮廓契合,所以我们可以复制玻璃内部的面,进行缩放,达到遮光的效果,当然材质和刚刚的遮光板一样

10.观看一下效果

11.接着在左侧再添加一个发光片。这样我们就完成了一个干净的玻璃产品布光

12.接下来我们讲解一下渐变布光

13.先如图所示搭好场景和确定角度

14.在产品后方斜向上45°打出渐变光

15.给上材质看效果,发现灯光对玻璃产品的折射很硬

16.主要影响是背板对产品的反射光太硬,我们可以把背板向后移动一定距离,观察灯光渐变,直到灯光变柔顺

17.调节地板材质,地板黑暗因为不受光照,这时你需要补光,但是补光不可避免会对玻璃瓶身产生影响。所以这里可以调节地板材质,给地板一点折射,让下方的光透出来一点。我们可以看看效果

18.这样我们就完成了一个漂亮的背景布光

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