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说说桌游《失落的阿纳克遗迹》(Lost Ruins of Arnak)

2022-04-15 21:59 作者:桌游小黄鸭  | 我要投稿

Lost Ruins of Arnak(以下简写为LRoA)这个桌游在BoardGameArena上已经运行了一年多。出版商是CGE,就是出TTA《历史巨轮》的那个公司。LRoA的设计师 Min & Elven应该算是TTA的设计师V.C.的同事。

个人认为这是非常优秀的中策。

主要的运行机制是类似《盖亚计划》的轮流行动。一局5个大轮,每个大轮都是轮流行动,进行完一个行动后轮到下一玩家,如果不想或无法行动就Pass以结束自己的本大轮,所有玩家Pass后进行大轮之间的结算并进入下一大轮。存在DBG元素但节奏较Dominion《领土》、Ascension《创升纪元/暗杀神》等经典DBG快得多。存在工人放置元素,但较Stone Age《石器时代》、Agricola《农场主》等而言,工位之间相对平衡(至少从模型的角度而言),没有太显著的先手优势。另外一个机制就是爬轨道,获得引擎(助手)、即时奖励和终局分数。

规则回顾

具体规则还是读说明书吧。这里只说个概要。

开局时每个人获得初始牌组:2资金2探索2恐惧。洗牌后抽五张。

每回合可以进行的行动:打牌、买牌(工具或神器)、用工人上格子、用工人探索新地点、打怪、推进科研轨道、买顶端奖励板块。

神器:购买时直接发动效果然后进弃牌堆;打出时需要额外支付一石板。

闪电行动:带闪电号的牌结算效果时不会结束掉自己的回合;使用带闪电的助手时也不结束;发动带闪电的怪奖励效果也不结束;此外,可以将“神像”(开地点得到的三分标记)推上去以获得五选一效果。

交通工具:工人上格子(包括探索新地点)时需要支付交通工具。被当成交通工具用的牌本身效果不计。可以用两金币当成任何交通工具。

大轮之间结算:工人撤退(有怪吃恐惧),选择弃留手牌,弃牌堆洗牌进牌组下,刷新助手,传先手玩家,补手牌到五张,移动月杖并刷新神器商店。

最终计分:科研计分(放大镜、书本),金银铜板计分,神像计分(每个3分;发动0/1/2/3/4次推神像效果计10/9/7/4/0分),打怪计分(每个五分),卡牌计分,恐惧扣分。

基本模型

金币、罗盘、石板=1价值点,蓝弓箭=2点,红宝石=3点。

0级工位提供2点;1级工位提供3点(通常需要一个交通工具);2级工位提供5点(需要两个交通工具)。工位上的抽牌=1点,弃牌、恐惧=-1点,免费得工具=3点。

探索新地点的即时奖励=1点。

多数银色助手每回合提供1点,金色提供2点。

鸟庙科研代价:33444445,双到顶是31+26=57。

蛇庙科研代价:34434446,双到顶是58。这里交出神像片按照3来计算了,可能实际上要更高。

打怪通常消耗4价值点,得到5分并且提供一个1价值点的奖励。

工具牌当中,价格1~2的卡牌通常获得2价值点,价格3~4的卡牌通常获得2~3价值点。

鸟庙

如果放大镜和书都推到第四格,将获得双金助手。需要注意的是,“升级助手”的奖励实际上是“刷新并且升级”。不仅如此,金色助手能够使得“刷新助手”之类的效果的价值提升。因此,要及早地把双金做出来。哪怕前方的奖励片被抢,如果金助手早一回合出来,完全是可以接受的。在这一段当中,分数是次要的,主要是把自己的引擎(双金助手)建立起来。后面的轨道奖励当中,放大镜奖励较少,主要是得分拿板子;书本奖励效果较多(三罗盘,免费神器,秒怪),分数相对较少。

可以说,鸟庙的科研轨是相当便宜且效果相当强大的,通常值得双到顶。

蛇庙

获得助手的时机有区别。书本1,放大镜4获得银色助手(在4的助手本轮不激活),而书本3,放大镜5是升级。需要注意的是科研轨代价更高,且第四步必须交神像片。后期放大镜冲上去时甚至还要吃恐惧。书本冲上去的奖励不太多,但分数略高。

虽然科研轨很重要,但蛇庙有时候真的推不动。需要根据代价合理地规划前进路线。

我更喜欢蛇庙这一边。一方面,科研轨“略贵”的设定较为合理,不太容易像鸟庙那样滚雪球,更加要求玩家精细策划;另一方面,工位的交通工具更为丰富,不像鸟庙那样千篇一律。

主要思路

前期:买工具,领助手。(注:虽然撕卡也有用,但感觉用处没那么大。后文会讨论)

中期:抢优质工位,开工位,打怪,继续领或升级助手。

后期:放大镜尽快冲顶,书本看情况前进,剩下资源靠打怪或买板子兑现分数。

关于撕卡

在多数DBG当中,将初始卡除外能够大幅提升牌组的质量,因此撕卡的牌或效果格外受到重视。按这个道理,如果能在早期撕掉恐惧,似乎是极好的。

但LRoA当中有个很严重的问题:金币数量极其有限!这导致自己全局其实买不了几个工具,牌组可能只有六张甚至五张。如果自己牌组已空,抽牌效果将直接无效!要知道一点,那就是抽牌在工位上仅占用1价值点,通常这种工位属于优质工位。如果自己牌组太薄,这种工位反倒坑了自己。再说,不管自己买了多少优质卡,总是要付出交通工具的。恐惧再不济也是只鞋子,在蛇庙当中总归是有用的。另外,多人局的工位比较卡,有时也不得不使用零级工位。需要消耗鞋子的助手、需要弃牌的工具,能让劣质牌组死棋下活。

通常早期撕卡有三种类型:开工位撕卡、拿撕卡助手、买撕卡效果卡。开工位的话,有两点坏处:一是需要先把恐惧打出到弃牌堆再撕才不亏 难以见机行事地决策,二是必须开怪,可能运气不好被坑。撕卡助手的话,除非说自己的买牌能力很强,否则容易陷入超薄牌组的窘境,而且撕卡助手后期较废(蛇庙稍好点)。至于撕卡效果的卡,第二轮才能发动,也未必能发挥很大作用。

LRoA不是单纯的DBG,而是一个综合的引擎构筑游戏。撕卡带来的引擎提升,或许真的比不过早买一个优质工具牌或早领一个助手来得好。甚至,为了抢一个优质助手,开工位吃恐惧也在所不惜。

助手

多数银色助手都是1点收益。但也有例外。

最优质助手是2金币助手,不容置疑。虽然到后期金币被视为最差的资源,但两金币再不济也是一架飞机。

鞋子变蓝弓箭这个助手也很不错。对于牌组质量的需求大幅下降。蓝弓箭对推科研轨道或打怪来说都很有用。

而这几个助手就比较差了:摸一弃一、撕牌、买牌省1。

撕牌前面讲过。LRoA的撕牌需求没那么高。

摸一弃一这个助手实在不敢恭维。想法是弃恐惧抽优质工具,但多数情况下也就抽个金币罗盘之类的,手上没恐惧的场合就成了白板。虽然说它具有“过到关键牌”的能力,但一局LRoA你能买几张关键牌。。。升级成摸1,说实在的,牌组质量平均有2收益也是挺难做到的。

买牌省1的那个助手其实还可以,只不过有点不灵活,特别吃商店刷的东西的质量,有可能会白板。(另外升级石板→蓝弓箭→红宝石的助手也有这个问题)

卡牌

要说明的是,有些牌被吹得有点过高了。它们确实是优质,但也没有优质到鹤立鸡群买到即赢的程度。比如直升机(4金币。3分,可以减免一飞机两罗盘以开新地),其实也就三点收益而已,或许在蛇庙稍强。能提供三点收益的卡其实不少。直升机的限制是必须上人开新地,并非任意场合都适用。个人认为的高质量工具当中最具代表性的应该算是“”了(3金币。1分,获得一罗盘并结算一个不被占用的零级工地效果)。四人局当中可能受限制,但二人局当中绝对能算超优质卡,三人局也不至于被坑。望远镜(4金币。1分,激活一个一级工地)在多人局的灵活性非常棒。在一级工地中选择自己最需要的东西。推科研轨(或打怪)需要什么我就选什么。另外营地(3金币,2分,激活一个零级工地)虽然只提供2收益,但足够灵活,未必是张差卡。另外一些三收益卡都还不错。这类当中最差的可能是罗盘敲怪了,限制条件太苛刻(只能用于打怪)。

钓鱼竿是个较为奇怪的牌。2金币。2分,查看工具牌组顶的牌,自己购买一张工具牌(省三金币)。看似有三收益,但越到后面“买牌”的价值就越低,很吃商店质量。应该还算是不错的牌,但转化为科研轨的推进的难度较大。后期抽到的话,当交通工具用吧。。

多数一次性卡牌的效果都是可以的。只要结束前发动效果,其收益多半是远多于其购买价格的。值得投资。稍微需要注意的是水壶(2金币。抽3牌,放逐此牌),自己牌组太薄时慎用。

一些一费两收益工具其实挺不错的。产1金1罗盘(还带闪电),罗盘变石板蓝弓箭,罗盘变红宝石,都是挺好的牌。产两金的慎用,除非自己缺金币,否则用处没那么大。当然,那些消耗罗盘的卡会延误自己的开格子(或买神器)能力,要设法补罗盘。

有些玩家可能也希望用神器来构建卡组引擎。但我个人的观点是,神器在卡组里其实没太多用处。为什么呢?神器可以当飞机用或者用石板发动效果。飞机通常也就是当车当船了。发动效果?即使被认为最优质量的星图,也是需要支付1金币1石板来获得两个不同零级工地效果的,也即只提供了两收益(虽然它确实很灵活)。石板敲怪跟罗盘敲怪差不多,条件三收益,但有可能白板。神器最重要的一点还是它能够在自己最需要其效果时立即购买并发动,而非进牌组后消耗石板发动效果。哪来那么多石板。科研轨上还要消耗不少呢。

推轨还是打怪?

打怪通常消耗4点价值,得到5分和1点价值的奖励。而买金色板子消耗9点价值,得11分。跟打怪比,板子的分数其实不太够看。我在相当长一段时间内是非常热衷打怪的,有时甚至还会捡别人的怪,一局KO七八个怪不是没有发生过。

但我们应当有一个意识:LRoA的资源相当有限,尤其是前期。如果把怪锤了,大概率是要延缓拿取助手的进度了。而科研轨(特别是鸟庙)的规律是一步慢,步步慢。走在前面的人不仅优先选助手,优先用助手,更是有奖励板的加持,其中不乏“抽1张牌”或者“撕1张牌”这种高质量或者有引擎效用的板。

诚然,怪的兑分效率比金板子是要好一点。但早期还是更加重视引擎的构筑(科研轨推进,助手拿取)为好。毕竟五分到最后也就五分,而一个引擎能一直给自己提供需要的东西。别人如果落下了怪,也不必急着抢了。如果资源真的溢出了,板子本身的分或许不如怪,但这个差距应该不超过“优先引擎”给自己带来的收益之总和。LRoA不是璀璨宝石或伯明翰,其引擎的地位是实在的。

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