Reforged 12月12日更新 版本1.30[附puganx简介]
Re更新于2020.12.12 11:19
漏洞修复:
强制开始现在不会再使游戏崩溃了
好水的更新
那就提一下两个推荐的熔炉拓展mod吧

新增出怪模式Wavesets:
加强Advanced 一个为六人队伍设计的快速挑战
超常Unusual 独特的生物交互展示,很大程度上受难度影响
随机波数Random Set 在游玩过程中生成不同的场景,与无尽兼容
随机出怪Random Swap敌人被随机替代 现版本暂无
倒序Reverse 大多数流程被颠倒进行 现版本暂无
27猩猩27 Boarillas 没到500万个,但如果你在无尽肝得够久可以做到
无情Relentless 基于Polygonetwo制作的无情熔炉Relentless Forge
倍率模式现版本已经可以单独调整故不再赘述
新增难度Difficulties:
温和Mild: 敌人攻速被减半,更适合教导初学者
超级困难Extra Hard: 在困难的基础上更进一步
新增游戏类型Gametypes:
无眼鹿No-Eyed Deer: 克劳斯来收拾你了
蓝蘑菇Blue Switch: 变蓝吧! 自然蓝灯持续时间减少了20%,大约1~2s
红蘑菇Red Switch: 你会按下它么? (自然蓝灯持续时间减少了1s,在缓冲期的移动不会完全扣除所有生命
绿Green Switch: 有利于感受如何快速通过绿灯
橙Orange Switch: 一个不怎么严格要求的速通
双倍4灯Double RLGLBLOL:两个计时器来考验你的反应
旧版红绿灯RLGL Forged Forge: 更像原先版本, 除了沃尔夫冈的动画和格挡状态是安全的
新增变异Mutators:
分裂Fission: 基于Electroely重做的分裂熔炉ReForge Fission分裂对所有敌人有效且默认深度从2提升为3
共享血量Shared Health: 基于zaptrap制作的Shared Stats
死亡换人Reincarnation: 基于CunningFox制作的Change character on death
下一次讲这个
