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真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 诸葛亮篇

2021-01-25 02:39 作者:古城老钟  | 我要投稿


不想当赵云的军师不是好丞相

好像我忘记还有这玩意的更新了- -那么就来更新一下我们的蜀汉丞相吧

诸葛亮

啊云妹你怎么穿着军师的衣服,你好骚啊。

没错,有意思的同屏精分常常出现在和谐的蜀营之中,声优小野坂昌也作为自走18r居然一人霸占了蜀国的两名前期大将。让人不由得想象到军师拿着龙胆在乱舞的样子......

出于个人的喜好,我是十分尊敬和喜爱诸葛孔明这个角色的,尽管他的智谋与现在相比可能不及万分之一,但是在当时作为一名军事家和政治家,他是十分顶天立地的。同时由于三国演义中对其形象的升华,他那鞠躬尽瘁的形象也深刻在人们的心中。

那么在这一作中,军师的形象也通过if线刻画得更加丰富。经过了数代的变化,军师从惑军妖士到了正版卧龙,这一代的造型在个人认为是比较有光荣特色的同时也不失中国风的元素的。


招式解析

N:普通单下挥扇

N6:旋转出扇,造成属性伤害

C1:向前方挥扇,制造一个持续大概3秒的小型旋风,伤害低,连击段数高,无法正面破防

C2:普通投技,向前方地面喷射火焰并引爆,可破防,伤害低

C3:在身前引短距离雷,伤害中,可派生EX1

EX1:引导以自身为中心,两个身位距离的圆圈状雷电。可正面破防,可造成眩晕,正前方伤害较高,释放时可以旋转自身,主要输出技能。

C4:向正前方发射一激光(芜湖),无法破防,伤害一般

C5:向前方打出浮空球,可击飞,无法破防,伤害低。如长按可以发射三个浮空球。

C6:可选择方向射出三道激光,可派生EX2,伤害一般

EX2:抓取周围敌人后向正前方射出一颗紫色雷电球,距离远,可破防,伤害一般。

JC:化身轰炸机,向前方地面发射三道激光,伤害中。

易武:向前转身后引导一个小旋风,类似C1。可连续释放以达到无限控制。

易武反击:后撤步转身发射风压。

无双1:引导自身两个身位范围内雷电打击,可眩晕,伤害判定有高度上限,被击飞的敌人有可能打不中,无法正面破防。伤害中,主要输出手段。

空中无双:跃起释放前方扇形范围雷电,同时向后撤退,伤害很低,无法破防,不推荐使用。

无双2 易武无双:打出一个紫色螺旋法球,可以抓取敌人,可造成多段伤害,可以触发旋风连击。

觉醒无双:挥扇同时制造以自身为中心的旋风,造成多段伤害,伤害一般,连击数高,当连击数达到80时,可使用真觉醒无双

真觉醒无双:孔明用神力驱动自己,漂浮的同时发射雷光旋风,结束时使用风压进行连击后用扇斩击,伤害极高。

军师不愧是军师,果然手无缚鸡之力(X),所有技能几乎要不是连段极高的控制手段,要不就是无法破防的光线,甚至所有无双的伤害加起来都没有云妹一个无双2伤害高。但是并没有因此降低军师的作战能力,在进行单兵作战时有可能输出不足,但是如果有大量敌军,他就可以很好的发挥,毕竟技能是群体技能偏多。

接下来分析武器特点与打法(策略)

羽扇特性

简白一点说,就是孔明的易武攻击可以无限持续制造旋风,类似贾充的C1小飞刀一样,是一种连击高,无限压制的技能(就是伤害堪忧),其次孔明的攻击带有多种属性,如C2的火焰,N的旋风以及各种雷电。由于军师没有位移技能,所以有轻功的情况下可以及时追击或者进行躲避。

根据军师的技能特性,我研究了两套打法。一套是根据觉醒技能连击数易叠加而且是少有的伤害爆炸的技能,所以选择了觉醒无双流。另一套是比较欢乐而且输出十分安全的易武旋风流,我又称之为“无耻无限无落地换扇旋风流”(简称三无流),主要打法就是使用易武攻击,让敌人在天上无限乱飞,最后补刀触发旋风连击。技能选择白刃+攻高+觉醒/无双奔流+战吼

 觉醒无双流:

神速连击标配,加上双引提高蓄能能力,加入乱击提高无双伤害,使用高昂或者咆哮来提高觉醒槽积累。

易武旋风流:

神速连击标配,加以双引加快清兵能力,加入斩击提高平砍伤害,最后一个可以随心选择战吼/猛攻等。

接下来是秘武以及获得方法一览:

五星秘武

困难及以上,选择赤壁之战,出来直接在祭坛外杀掉所有人,不要让人进入祭坛。(如果进入了诸葛亮就会说被打断了)清完所有人后等待司马懿在祭坛后出现,跳到船上杀之,贵重品会出现在右下角小道上。


六星秘武

困难及以上,选择五丈原决战,推荐选跑的快的马。直接看地图曹仁位置。开局直接不管所有人跑去杀最右边的曹仁,再冲上去干掉于禁。确保没有任何人败退。贵重品出现在去右边城门的路上。

本来已经想弃坑了,但是居然有人想看,那我还是接着慢慢肝吧,毕竟每一把秘武的培养都要时间。如果有想提前看到攻略的武将就评论说一下,要不我就继续按照顺序更新了。

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