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部落冲突:为什么说骷髅极限开墙是难以实现的,也是不实际的

2020-03-11 20:26 作者:老猫说戏  | 我要投稿

在有一定防御力的阵型中,骷髅的极限开墙可以理解为:相应数量的骷髅连开了两层的城墙。

我们简单的陈述一下,骷髅连续拆开一前一后两层城墙的难点在哪里?

首先,当相应数量的骷髅,拆开第一层城墙的时候,需要到一些兵种帮忙抗住伤害,当部分骷髅拆开了首层城墙,这个时候则需要剩下的骷髅,在没有任何兵种再帮忙的前提下,再往前走上一段的路程,并且拆开后一层的城墙。

这基本上是一个难以操作的细节。它只有在类似回字阵的阵型中,或者说是简单的双层墙区块中,才得完成。

首先,这个阵型的两面墙,不可以间隔4格以上。除此之外,在这个双层之中,它依然还需要满足3个前提条件:

一、两层相隔的城墙中,不能有竖墙,它需要空白一片,没有这个大前提,一切都无从谈起。

二、城墙之中的防御塔,必须要希少,7格到8格的圆形范围内,不可超过任意2个以上的地面防御塔。

三、第二层城墙之后,不能有法师塔。

只有具备了这3个左右的要素,并且骷髅必须借助狂暴法术的增幅下,才得以极限的连开两层城墙。

这在高本,追求骷髅的极限开墙,基本是毫无作用,也没有机会,因为有攻墙车。在低本这类情况却是常见的,因为低本的村庄,许多的阵型都是些简单的回字阵结构,有时候加上城墙的等级不高,哪怕是没有法术的帮助下,数个骷髅也有小几率的极限开双墙。这是我们在低本摆设阵型时,所需要避免的。


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