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【逃离塔科夫】什么是SPT和Paulov SIT

2023-08-06 13:09 作者:都是纸老虎罢了  | 我要投稿

SPT:Single Player Tarkov SIT:Stay in Tarkov 作者Paulov 为什么现在才写,直接原因是因为Tenet的奇葩行为,如果Tenet被撤职清算,本文将立刻删除。重要原因是因为我觉得这个项目难以实用,战局物品严重不同步,动作不连贯,声音不相同。 首先,相信大部分正版玩家都对盗版嗤之以鼻,这点我完全赞同。但是SPT和Pavlov是否真的构成了对BSG的版权侵犯?这点我无法苟同。1,SPT没有对游戏进行破解。2,SPT完全免费开源,项目组不存在任何盈利行为。3,SPT没有真正的联机功能,也并不是来源于BSG的塔科夫服务端,而是一个简易的服务端来完成仓库和角色属性与客户端的交互,让塔科夫的离线模式进度得以保存。 SIT并不是一个单独的服务端,而是一个SPT的mod。本质上,他并不能让SPT成为一个可以联机的服务端。其实现原理是同时开两个玩家客户端开两个离线模式,然后不断的进行同步,不存在真正的服务端或者主机,这也导致了无论是server还是client性能非常糟糕,基本无法游玩街区。(同理离线模式,街区的离线模式基本上玩不了,因为离线模式是阉割过本地服务端运行,而离线合作模式仍然使用BSG的服务器,如果BSG真的将合作模式本地化运行,第二天就能看到真正的“私服”) SIT有一个无法绕过的正版验证,并且只能使用最新版客户端和SPT。如果你并没有购买过塔科夫久没有必要折腾这个,而且SIT的联机表现相当糟糕,但是能玩,也只能说是能玩。各位不要对这个抱有大期待 这样看来SIT没有使用BSG的任何代码,也没有对游戏进行破解,自然谈不上是什么“私服”,灰色地带。毕竟从解包哥的风波,可以看出njt对他的游戏的解包/破解行为是零容忍。如果SPT/SIT真的侵犯了BSG,那么BSG早就会使用法律武器维护自身合法权益,而不是直接无视。各位没必要害怕BSG会对SPT产生什么威胁或者为BSG打抱不平。1,维护一个没有在中国合法经营的公司的权利不是我们的义务。2,其本身是否对BSG的合法权益进行了侵害仍然无法定义。 先介绍到这里,明天或者晚上会介绍SPT和SIT的部署。

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