请问去国外学游戏设计(game design),有哪些值得推荐的?如何才能申请奖学金?
游戏设计(Game Design/Development)是近二十年逐渐发展起来的跨领域综合型应用学科。国外开设游戏设计专业的大学较多,与游戏行业关系紧密,培养机制也相对更系统和专业一些。国外开设游戏设计的大学主要集中在游戏产业较发达的国家和地区,特别是美国、加拿大、日本和英国,在澳洲及一些欧洲国家也有。
游戏设计是以就业为导向的应用型专业,比较像MBA,所以无论本科还是硕士项目,申请奖学金几乎是很难的,尤其对国际学生来说。
前面不少回答都给了一些推荐的学校,比较全的话直接看下面普林斯顿评论/The Princeton Review的2021年最新游戏设计专业排名,里面涵盖了全球最顶尖的50所本科大学和25所研究生院,每个学校都有自己的强项特色和偏重方向,根据自己的兴趣背景和职业方向选择合适自己的学校非常重要。比如RIT和CMU偏技术,USC和NYU注重独立游戏开发,SMU Guildhall偏向培养进入工业界3A大厂的螺丝钉等等。


美国和加拿大是全球游戏产业最发达的国家,特别洛杉矶算是全球游戏业的中心,所以大部分开设游戏设计专业的院校都分布在北美。最好的当属“御三家”:纽约大学(NYU),南加州大学(USC)和卡耐基梅隆(CMU)。Utah的EAE也不错,特别是图形学方面很强,可以和御三家并列第一梯队。其他学校都有各自的特色和强项,但是在选择的时候尽量多考虑学校当地的就业资源,为在校期间实习和毕业后找工作做好准备,像UCF地处佛罗里达的奥兰多,毕业生很多都进入了奥兰多的EA和Disney。
日本的游戏产业比较发达,但是没有学校上榜,主要还是游戏风格单一,专业学习体系太传统。行业培养以学校职业教育为辅,主要依靠学生毕业后进入游戏公司内部培养(甚至师徒制)为主。想去日本学习游戏设计的话需要考虑这些。
英国的移民政策导致毕业后很难留下来工作,如果想毕业能在海外积累工作经验的话需要考虑好这点。
其他欧洲和澳洲一些学校就比较零散了, 游戏产业不是特别发达, 学校的教学和就业资源需要想清楚。
去国外学习游戏设计可以接触最前沿的开发理念和技术,积累成熟的项目经验,扩展行业人脉关系,是一个很值得的教育投资。考虑到时间和经济成本,根据自己的职业规划、生活安排、兴趣背景等多方面因素综合考量,选择合适自己的学校和项目是最重要的。
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