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关于魂一结局新的感受

2022-12-27 03:12 作者:楽弌思慕らくいち  | 我要投稿

今天把魂一之前一个打了一半的号给通关了。之前没太在意dlc里戈夫说的话,这次好好看了。戈夫对葛温家的评价是自作自受,但对黑暗大蛇的评价也是蛊惑人类。 以前很多玩家甚至游戏博主喜欢把魂一的灭火结局当做真结局或者说相对具有革命性的结局。但肯定很多人能感受到:实际上灭火结局的cg给人的诡异感不亚于传火本身。而dlc里戈夫的这句话恰好说明了,魂一主角面对的并不是单纯的好与坏的选择,而是坏与更坏的选择。从这一点出发,魂一的主角无疑是系列最悲情的,而法环的结局也是对魂一的这么一种继承。 这一点在魂三中的结局选择中也能得到印证。魂三相比魂一,确实可以说有一个相对革命性的结局选择,也就是真正意义上的灭火。但此革命性是对比盗火(相当于魂一的灭火)和传火而得出来的一个结论而已,也就是类似于“因为这些选择过于陈旧,还不如让个体回归于个体”的村庄与城市的经典模式。这也算是现在大部分类似题材的文艺作品的一个通病…最后所谓的革命性结局,聚焦点一定会回归到主角个人上,而不是革命性本身。(比如迷途) 当然这不是今天要讨论的东西就是了( 魂一dlc的时候应该“怪兽计划”才刚刚立项,更别提魂三了,这么看来,魂三的灭火更像是老贼的怜悯吧(

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